Bug Fables

덤프버전 :

Bug Fables
The Everlasting Sapling
개발
Moonsprout Games
유통
DANGEN Entertainment
플랫폼
Steam, Nintendo Switch
출시
2019년 11월 21일
장르
RPG
한국어 지원
지원

1. 개요
2. 시스템
2.1. 필드
2.2. 전투
2.3. 하드 모드
2.4. 수집 요소
3. 줄거리
3.1. 1장: 좌충우돌 삼총사
3.2. 2장: 신성한 황금 언덕!
3.3. 3장: 공장 조사
3.4. 4장: 사막의 수수께끼
3.5. 5장: 머나먼 황야
3.6. 6장: 고무감옥 습격작전
3.7. 7장: 영생의 묘목
3.8. 세계관
4. 등장인물
4.1. 뱀아가리 탐험대(Team Snakemouth)
4.2. 탐험가 협회
4.3. 개미왕국
4.4. 꿀벌왕국
4.5. 말벌왕국
4.6. 흰개미왕국
4.7. 기타
5. 지역
6. 평가



1. 개요[편집]


2019년에 스팀에 발매된 RPG 게임으로, 페이퍼 마리오 시리즈 중에서도 마리오 스토리, 페이퍼 마리오 천년문과 상당히 유사한 시스템을 채용했다. 등장인물 등이 종이와 같이 2차원으로 표현된 점이나, 전투 시스템, 메달 등 많은 점이 페이퍼 마리오 시리즈와 유사하다. 물론 스토리는 완전히 다르며, 페이퍼 마리오와 다르게 차별성을 보이는 시스템도 있다. 또한 제목과 같이 등장인물들이 일부 예외나 몬스터를 제외하면 대부분 곤충이라는 특징이 있다.

2020년 5월 28일에는 닌텐도 스위치로도 발매되었다.

2020년 7월 10일, 비공식 유저 한글패치가 나왔는데 이후 개발사가 이 패치를 공식으로 채택해서 PC판뿐만 아니라 콘솔판도 한국어를 지원한다.

동년 11월 5일 1.1 패치가 공개 되었다


2. 시스템[편집]


대부분의 시스템이 페이퍼 마리오를 해봤다면 익숙할 시스템이다.


2.1. 필드[편집]


3명의 주인공 중 선두 1명을 나머지 2명이 차례로 따라가며, Z키를 눌러 선두를 바꿀 수 있다. X키를 누르면 선두 캐릭터의 필드 스킬을 쓸 수 있다. C키를 누르면 점프하며, 주변에 NPC가 있거나 조사할 거리가 있으면 대화나 조사를 한다. 엔터 키를 누르면 주인공들이 해당 필드나 NPC 등에 대해서 이야기한다.

세이브 포인트는 노란색/파란색의 크리스탈이다. 노란색 크리스탈은 일행을 완전 회복시켜주는 기능도 있다. 특정 지역에 여관, 비너스의 꽃과 같은 회복수단이 없거나 거리가 멀 경우 노란색 크리스탈이 존재한다. 챕터를 어느정도 진행하여 노란색 크리스탈을 제외한 회복수단이 생길 경우 파란색으로 바뀌어 회복이 안되므로 공짜로 회복할 수 있을 때 해두는 것이 좋다.


2.2. 전투[편집]


전투는 턴제로 진행되며, 대미지는 합연산으로 계산된다. 즉, (주인공 공격력)-(상대 방어력)=(상대가 입는 대미지). 각 캐릭터는 턴마다, 기본 공격, 스킬 아이템 사용, 턴 릴레이, 조사 중 한 가지를 할 수 있다. 선두에 있는 캐릭터는 전투시 공격력 +1 보정을 받지만, 공격받을 확률이 높아진다. 전투 중 쓰러지지 않은 모든 캐릭터의 턴이 남아있을 때 Z키를 눌러서 선두를 바꿀 수 있다. X키를 눌러서 공격하는 순서를 바꿀 수 있고, 턴 릴레이를 하면 해당 캐릭터의 턴을 다른 캐릭터에게 넘겨줄 수 있다. 가령, 공중에 있는 적을 공격해야하는데 카부의 턴만 있을 경우, 비에게 넘겨줘서 공격할 수 있다. 단, 1턴에 한 캐릭터가 여러 번 행동할 경우 캐릭터가 지쳐서(땀 흘리는 모습이 나타난다) 공격력이 1씩 감소하게 된다. 필드 스킬로 적을 맞춰서 혼란스럽게 한 뒤에[1] 전투에 돌입하면 선두 캐릭터의 공격권이 1회 더 주어진다. 대신 적에게 맞아서 전투에 돌입하면 적들의 턴부터 시작하게 된다. 여담으로 전투에 진입할 때 나타나는 나뭇잎의 색이 유리하게 진입했는지, 불리하게 진입했는지, 아니면 보통 상황인지에 따라서 다르다. 또한 지역마다 이 나뭇잎의 종류와 색이 다르다.


2.3. 하드 모드[편집]


탐험가 협회 건물 안의 아티스에게 말을 걸면 하드 모드 메달을 얻을 수 있다. 소모되는 메달 포인트는 0이며, 착용시 보스를 포함한 모든 적이 강력해지는 대신에 주는 경험치, 베리(돈)의 양이 많아진다. 특히 미니보스와 보스를 하드 모드로 격파하면 아티스에게 다시 찾아가 희귀한 메달을 받을 수 있다. 하드 모드 메달은 자유롭게 탈착이 가능하므로 보스전에서만 하드 모드로 진행하는 것도 가능하다. 스토리 중 보스전을 하드 모드로 클리어하지 않아서 희귀 메달과 도전과제를 놓쳤을 경우, 메달은 행상인에게서, 도전과제는 3챕터 이후 열리는 B.O.S.S.에서 각각 구입/달성 가능하다.


2.4. 수집 요소[편집]


아래는 메뉴 창에서 볼 수 있는 수집 요소들. 일종의 도감이다.
  • 발견
각 지역이나 특정 사물을 조사하면 채워지는 목록. 개미궁전 도서관에서 5개를 채울 때마다 보상을 받을 수 있다. 총 50개.
  • 도감
한 마디로 몬스터 도감. 전투 중 '조사'를 통해서 적의 능력치를 알 수 있다. 기록되는 것은 HP, 방어력, 조우 횟수, 격파 횟수. 어차피 조사하지 않으면 적의 체력이 보이지 않기 때문에 자연스럽게 다 채우게 된다. 하드 모드가 켜져있으면 능력치는 하드 모드 기준으로 나타난다. 총 90개.
  • 요리
마을마다 요리를 해주는 NPC가 있고, 이들에게 아이템을 1개 또는 2개 가져다주면 요리를 만들어준다. 당연히 조합에 따라 실패할 수 있고, 실패하면 '실수'라는 아이템을 얻게 된다. 성공할 시 향상된 능력치의 아이템을 얻을 수 있고, 레시피 도감에 채워진다. 특정 NPC만이 가능한 요리도 있다. 여담으로 조리법이 요리사마다 각각 다른데 조합이 같으면 결과물은 같다... 일부 요리는 레시피에 등재되어 있음에도 실패 연출이 나타나기도 한다. 총 70개.
  • 기록
스팀 도전과제와도 연동되는 도전과제. 챕터 클리어, 챕터 보스를 하드 모드로 격파하기 등이 있다. 인게임 도전과제는 달성되었으나 스팀 도전과제가 달성되지 않았을 경우 저장 후 껐다 켜면 정상적으로 달성된다. 총 30개.
  • 의뢰
보드에서 퀘스트를 받아서 진행할 수 있다. 난이도는 별 1개~3개로 표시되며 크고 작은 보상을 얻을 수 있다. 보드에 없는 퀘스트도 존재하며, 이는 NPC를 직접 찾아가서 말을 걸어야 진행할 수 있다.

이것 외의 수집 요소는 다음과 같다.
  • 역사책
이곳저곳에 숨겨져 있는 책들. NPC들과의 대화만으로는 알 수 없는 과거 이야기나 설정들을 읽을 수 있다. 1장에서 책을 모아오라는 의뢰를 받을 수 있으며 총 24권이 있다. 땅 위에 덩그러니 놓여있는 경우도 있고 퀘스트 보상 등으로 얻는 경우도 있다. 도서관 퀘스트를 완료하기 위해서는 모두 모아야 하며 모을 때마다 도서관에 반납이 가능한데, 반납한 책들은 옆의 서고에서 읽을 수 있다. 책 내용은 일정한 순서대로 나타나기 때문에 반납 후 읽을 수 있는 내용과 반납한 순서는 무관하다.
  • 수정베리
필드상에 숨겨져 있는 아이템. 하늘색으로 빛난다. 희귀 메달을 구입하는데 사용된다. 전부 모으면 도전과제를 달성할 수 있다.
  • 메달
페이퍼 마리오의 뱃지에 해당하는 아이템. 전부 수집하는 도전과제가 있다.
  • 음악
NPC 사미라가 팔고 있으며, 거의 모든 마을에서 볼 수 있다. 인게임에서 들을 수 있는 BGM들을 재생할 수 있다. 단 인게임에서 최소한 1번 이상 들은 곡만 구입할 수 있다. 한번 구입한 곡은 추가로 베리를 내지 않아도 재생할 수 있다. 모두 구입하면 일행 1명의 체력 1을 영구적으로 올려주는 하트 베리를 얻을 수 있고, 도전과제도 달성된다.


3. 줄거리[편집]


이파리만 먹어도 영원한 젊음을 얻을 수 있다는 영원의 묘목을 찾기 위해 고군분투하는 이야기.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




3.1. 1장: 좌충우돌 삼총사[편집]


카부와 비가 마키에게서 탐험 허가증을 받으면서 챕터가 시작된다. 둘은 뱀아가리 동굴로 향하게 되고 가는 도중에 카부의 필드 스킬을 배우게 된다. 뱀아가리 동굴에서는 비의 비메랑을 이용해서 커다란 문 앞까지 진행하게 되지만, 퍼즐을 풀고 나온 버섯을 줍자마자 함정에 빠져서 떨어지게 된다.[2] 떨어진 일행은 거미줄에 갇혀 있는 리프를 발견하게 되지만, 이내 커다란 거미와 마주치게 된다. 일행은 우여곡절 끝에 거미를 따돌리고, 리프가 팀에 합류하게 된다. 조금 진행하다 보면 리프가 얼음 마법을 쓸 수 있게 된다. 퍼즐을 다 풀고 커다란 문으로 들어가면 고대 유물 중 하나인 고대가면이 있는데, 줍자마자 함정이 발동되어 물이 쏟아져나오기 시작한다. 일행이 도망치려고 하는 순간, 전의 거미가 등장하여 길을 가로막고, 이 거미와의 첫 번째 보스전이 시작된다. 보스전을 이기고 나면 결국 물에 휩쓸려서 웬 동굴 앞에 떨어지게 된다. 다행히 일행과 유물은 무사하고, 이를 개미도시까지 가져가면 챕터가 끝난다.


3.2. 2장: 신성한 황금 언덕![편집]


황금 거리로 가는 동굴 앞으로 가면 말벌 왕국 병사들이 누군가를 공격하고 있는 것을 볼 수 있다. 이들을 물리치고 더 나아가면 비메랑을 이용한 퍼즐 구간이 나온다. 계속 진행하면 황금 정착지에 도착하고, 여기서 수확제를 하게 되는데 2개의 열매같이 생긴 공물을 모아야 한다. 한 개는 비메랑으로 벌레를 맞추는 미니게임을 하면 얻을 수 있고, 이 미니게임을 한 직후 허니컴 교수에게서 공중에서 비메랑을 멈추는 새 필드 스킬을 배운다. 지속적으로 돌려야 하는 장치에서 사용할 수 있는 스킬. 다른 한 개는 음식 먹기 대회에서 얻을 수 있다. NPC들에게 말만 걸면 되고, 대회는 리프가 출전하여 알아서 이긴다. 이후 2개의 공물을 모아가면 아리아와 전투를 한다. 첫 미니보스.[3] 이후 황금 언덕으로 진행하여 손잡이를 모으는 퍼즐을 다 풀고나면 공적을 가로채려는 모티바와 재습과 싸우게 된다. 그 후 정상에서 비너스를 만난 후 수호자를 통해 시험받는다. 수호자를 이기면 고대석판을 얻게 되고, 챕터가 끝난다. 이 시점 이후로 각지에 있는 비너스의 꽃을 통해 대화를 할 수 있고, 베리를 지불하고 힐을 받을 수 있다.


3.3. 3장: 공장 조사[편집]


버가리아 교외에서 동쪽으로 가다가 북쪽으로 가면 방황하는 사막에 진입할 수 있다. 방황하는 사막에서 행상인을 습격하는 도적들을 물리친 후, 도전의 뿌리에 도착하게 된다. 이곳에서 꿀벌 왕국 둥지로 올라갈 수 있다. 이곳에서 모티바와 재습, 젠과 에리를 찾아서 전부 말을 건 뒤 여왕을 만날 수 있다. 3번째 유물이 벌꿀 공장의 코어에 있기 때문에 허가를 받기 위한 것. 이후 벌꿀 공장으로 들어가는데, 모티바 일행이 잠시 다른 곳으로 간 사이 코드 32가 발효되어 공장이 봉쇄되게 된다. H.B. 박사와 조수가 유물을 대체할 부품을 만드는 동안 맬비와 감독관을 구하러 가게 된다. 도중에 전기가 통하는 발판이 있는데, 여기에서 리프의 필드 스킬인 거품 방어를 배우게 된다. 맬비를 구하고 나면 저장고로 갈 수 있으며, 저장고에서 덩어리꿀을 해치우고 나면 그 안에 갇혀있던 모티바와 재습이 나오게 된다. 이후 재습이 주인공 일행에게 호의를 보이는 계기가 된다. 계속 진행해서 감독관을 만나고 나면 몬스터 무리에서 벗어나야 하는데, 몬스터에 닿기만 해도 처음 위치로 돌아가므로 거품 방어를 활용해서 벗어나도록 하자. 그 후 코어로 진입하여 유물을 바꿔끼우려 하는데, 중형드론 B-33이 난입하게 된다. 코드 32의 발효 때문에 무효화 코드도 통하지 않아서 해치워야만 하는 상황. 해치우고 나면 0.004718%로 폭발할 가능성을 극복하고 고대열쇠를 얻게 되고, 챕터가 끝난다.


3.4. 4장: 사막의 수수께끼[편집]


개미왕국에 도착하면 이전 챕터에서 얻은 고대열쇠가 사실 반쪽짜리임을 알게 된다. 이 때 빈둥빈둥 탐험대가 등장해서 나머지 반쪽이 모래성에 있고, 그 곳으로 들어가는 열쇠가 2개로 나뉘어 있다고 한다. 이후 도전의 뿌리의 시장과 이야기하면 정보를 얻을 수 있다. 그리고 마을의 우물로 들어가서 도적 소굴 열쇠를 획득할 수 있다. 사막의 남동쪽 끝에 있는 도적 소굴로 들어가면 열쇠 조각이 덩그러니 놓여 있는데, 이것은 사실 함정이었고 일행은 무기를 뺏기고 감옥에 갇히게 된다. 그곳에서 카부가 땅파기 기술을 깨닫게 되어서 나갈 수 있다. 그 후 적들에게 들키지 않도록 하면서[4] 기술을 활용하여 진행하면 무기를 되찾을 수 있다. 더 진행하면 도적의 두목과 싸우게 되고, 이겨서 열쇠 조각을 받게 된다. 나머지 반쪽은 카부의 땅파기 기술을 활용하면 방황하는 사막에서 그동안 못 갔던 구역으로 갈 수 있게 되는데, 이 중 바퀴벌레 마을의 폐허에서 얻을 수 있다. 이제 모래성으로 가야 하는데, 가는 길에 사구전갈이 나타나 중간 보스전을 치르게 된다. 승리하면 리프가 기습을 당하지만 재습이 나타나서 구해준다. 여기서 리프의 과거 떡밥이 잠시 지나간다. 이후 모래성 입구에서 열쇠를 끼우면 페이퍼 마리오 2챕터에서 그랬던 것처럼 성이 나타난다. 퍼즐을 풀면서 진행하면 수호자이자 챕터 4 보스인 워쳐와 싸우게 되고, 승리하면 워쳐가 떨군 파란 보석을 얻게 되고, 안쪽의 방에서 고대열쇠의 나머지 반쪽도 얻는다. 그리고 챕터 4는 끝나는데...

모래성에서 나오면 재습이 나타나서 개미왕국이 공격을 받고 있다고 알려준다. 자동으로 버가리아 교외의 모험가 협회 앞으로 이동하게 되며, 도시로 들어가면 말벌 병사들이 있지만 싸워봤자 경험치를 별로 안 주므로 그냥 피해가자. 엘리잔트 2세가 있는 곳까지 가면 말벌왕이 있는데, 전투를 하게 되지만 얼마 지나지 않아 불마법을 사용해서 전원에게 99대미지를 입혀서 전멸시키고는 방금 얻은 고대열쇠의 조각을 뺏어간다. 이 때 마키가 등장해서 말벌왕을 막아서고, 말벌왕은 유유히 돌아간다. 이후 마키와 함께 말벌왕국으로 가는 길목인 머나먼 초원으로 향하기로 하고 챕터 5가 시작한다.


3.5. 5장: 머나먼 황야[편집]


방황하는 사막에서 커다란 문이 있던 곳으로 가면, 문이 박살나 있고 마키 일행이 기다리고 있다. 여기서 마키가 합류하게 되는데, 매 턴 제일 앞의 적에게 6의 고정 대미지를 입히는 사기 성능이므로 노가다를 할 계획이라면 이 때 많이 해두자. 이 시점부터 일반 전투 BGM이 바뀐다. 동쪽으로 계속 진행하면 보라색 구역인 야생의 늪지로 진입하게 된다. 여기서 카부가 이곳을 지나왔다는 이야기를 들을 수 있다. 계속 진행하다 보면 잎벌레들이 다리를 끊어버리면서 일행이 추락하여 마키와 떨어지게 된다. 뱀아가리 탐험대는 바위에 의해 갇히게 되는데, 카부가 대시 스킬을 써서 바위를 부숴서 진행할 수 있게 된다. 계속 진행하면 마침내 마키와 재회하지만, 마키는 떨어질 때의 충격으로 다리를 다쳐서 제대로 싸울 수 없게 된다. 다음 맵으로 진행하면 위쪽에 잎벌레가 잔뜩 있는데, 이들을 정리하러 위쪽으로 가면... 커다란 울음소리와 함께 비스트(거대 지네)가 나타난다. 비스트는 과거 카부가 이곳을 지나올 때 카부를 제외한 일행을 잡아먹어버린 원흉. 카부는 매우 분노하며 이 지네에게 복수하기 위해 맞서게 된다.[5] 실제로도 상당히 강력한 보스로, 풀차지 후 전체 공격을 하기도 하므로 버프해제 또는 전체방어 스킬을 잘 써야 한다. 보스 HP가 10이 되면 더 내려가지 않고 이벤트가 발생하는데, 보스가 비와 리프를 99 대미지로 공격하여 즉사시키고 카부도 공격하지만 버텨낸다. 그리고 비와 리프를 지켜내겠다면서 최대 힐 + 공격력 1 증가 버프를 받고 보스를 물리친다.[6]

이후 말벌왕국에 도달하여 벽의 구멍을 통해 잠입한다. 이후 얼티맥스 장군과 싸워서 이기고 찬탈 전 말벌여왕인 바네사를 만나게 되지만 이내 말벌왕에게 속았다는 것을 깨닫고 개미왕국으로 돌아간다. 하지만 이미 늦었고, 마키도 이전의 부상으로 인해 제대로 싸우지 못하게 된다. 뱀아가리 탐험대는 챕터 4와 마찬가지로 불 한방에 전멸하고(배틀에 돌입조차 하지 않는다), 말벌왕이 이들을 모두 태워버리겠다며 엘리잔트를 협박한다. 그러자 엘리잔트가 순순히 모든 유물을 넘겨주고 만다. 말벌왕이 돌아가고, 엘리잔트는 가면을 벗고 선대 여왕이 아직 고대 수정의 힘으로 살아있으며 그녀를 예전처럼 돌리기 위해 고대 유물들을 찾고 있었다는 사실을 고백한다. 그리고 거인의 거처로 간 말벌왕을 쫓기 위한 대책을 논의하던 중 배경의 스테인드글라스[7]를 보고 흰개미왕국에 도움을 요청하기로 한다.


3.6. 6장: 고무감옥 습격작전[편집]




3.7. 7장: 영생의 묘목[편집]




3.8. 세계관[편집]


버가리아의 곤충들도 원래 우리가 알듯 지능이 없는 곤충들에 불과했으나 각성의 날이라 불리우는 날을 기점으로 곤충들을 진화하여 높은 지능과 긴 수명을 얻게 되었다. 그리고 진화를 하지 못한 곤충들은 하등 곤충(Lesser Bug)로 불리며 짐승으로 취급받았다. 가장 먼저 각성한 것은 바퀴들로 뛰어난 지능으로 고대 문명을 이루었으나 어느 날을 기점으로 모두 사라지고 말았다.

버가리아는 누군가의 뒷마당처럼 생겼는데, 각성의 날과 함께 하늘에서 떨어진 거대한 크리스탈인 마더 크리스탈은 버가리아 주변을 감싼 강력한 역장을 내뿜어 외적의 침입을 막고 나머지 크리스탈들 조각들은 곤충 문명의 동력원으로 사용되고 있다. 바퀴들 이후로 하나둘 자아와 지능을 얻게된 곤충들이 생겨나기 시작했고 자기들의 문명을 이루기 시작했다.

곤충들은 크게 사회적 집단을 이루는 종과 개별적으로 지내는 종들이 있는데, 사회적 집단은 여왕 곤충을 중심으로 나라를 이룬다. 나라의 구성원들은 일꾼계급과 시민 계급으로 나눠지는데 일꾼은 나라의 국방과 운영을 담당한다. 대체로 일꾼들은 자신의 직업에 진지하게 몰두하고 만족하지만 최근 들어 자신의 일을 거부하는 자도 나타나고 있으며 전직하는 것은 자유다. 시민들은 사회 구성원으로서 나라를 돌아가게 만들고 일꾼보다는 쉽게 자신들과 친한 자들과 가족관계를 형성하기도 한다. 일단 여왕은 모든 무리의 어머니인 것은 맞지만 사회적 관습으로 무리 구성원들이 여왕을 어머니라고 부르는 것은 금기로 여겨진다. 반면 여왕은 백성들을 자신의 아이라고 불러도 된다. 버가리아의 사회적 집단은 개미 왕국, 꿀벌 왕국, 말벌 왕국, 흰개미 왕국이 있다.

화폐는 쓴맛이 나는 작은 열매 '베리'로 휴대하기 간편하고 잘 상하지 않아 버가리아의 화폐로 사용된다, 식용은 가능하나 너무나도 쓴 맛이 나기 때문에 쓴맛을 즐기는 괴짜가 아닌 이상 안 먹는다.

곤충들에게 거인이라고 불리는 인류는 이미 멸망하거나 돌연변이 괴물이 된듯한데, 바퀴들의 역사에 의하면 각성의 날은 심판의 날으로 불리며 큰 불이 하늘에서 떨어져 대재앙으로 인해 거인들이 사라졌다고 한다.


4. 등장인물[편집]


열람시 스포일러 주의.


4.1. 뱀아가리 탐험대(Team Snakemouth)[편집]


주인공 일행. 챕터 2부터 공식적으로 뱀아가리 탐험대라고 불리게 된다.

  • 비(Vi)[8]
인트로에서 카부와 마키가 이야기하고 있을 때 뒤쪽에 있었던 꿀벌. 카부와 팀을 이뤄 허가를 받고 모험가가 된다. 심하게 돈을 밝히며 그래서 퀘스트를 클리어할 때마다 돈 이야기 부터 꺼내서 카부에게 한소리 듣는다. 성격은 안하무인 그 자체라 규칙과 관습에 얽히는걸 싫어하고 예의를 차리거나 하는 경우도 드물고, 이와는 별개로 굉장히 호전적이다. 이런 성격 탓에 고향인 벌집에서도 다른 벌들과 자주 다투웠으며 비너스에게 이런 점을 지적당하기도 한다. 하지만 특유의 귀여운 모습과 어우러져서 부정적으로 느껴지지는 않으며, 이런 성격과는 별개로 마음은 따뜻하다. 한편 지나치게 이타적인 카부의 재동장치 역할을 하고 재정적인 부분에서 탐험대를 굴러가가 해주는 원동력이기도 하다.
기본 공격은 가지고 있는 메랑으로 공격하는 것. 원거리 공격이라서 뒤쪽에 있거나 공중에 있는 상대도 공격할 수 있다. 공중에 떠있는 적을 맞추면 바닥으로 떨어져서 다른 동료들이 공격할 수 있게 한다. 비행형 적은 게임 초반부터 끝까지 빠지지 않고 분포되어 있으며 카부나 리프는 스킬을 사용해야만 대공 공격이 가능하기 때문에 떠 있는 적을 상대할 때는 비의 역할이 중요해진다.
스킬은 크게 비메랑 계열과 바늘[9] 계열로 나눌 수 있다. 묵직한 한 방을 날리는 카부와 대비되게, 비의 비메랑 스킬들은 연타형으로 짜여져 있다. 그래서 공격력이 높으면 그만큼 피해량이 상승하지만 적의 방어력에도 영향을 크게 받는다. 반면 바늘 계열은 적의 방어력을 완전히 무시하기 때문에 적의 특성에 맞게 사용하면 된다. 전용 메달 중 '강력한 던지기' 는 5TP를 소모해서 강력한 원거리 공격을 가하며 방어력 디버프를 거는 스킬을 부여하며, A.B.D.P강화 메달은 비의 연속기들에 +1공격 횟수를 부여한다. 바늘 메달들은 바늘 스킬에 각각 독,마비,수면 디버프를 걸 확률을 부여해준다.
전투의 핵심 딜러. 플레이어가 어떻게 운용하냐에 따라 다르겠지만 탱커인 카부, 버프나 디버프, 보호막 등을 돌리느라 바쁜 리프와 달리 비의 능력들은 하나같이 공격 스킬이며 공격력이 오를수록 효율이 극대화되기 때문에 작정하고 딜러로 굴리면 엄청난 딜량을 뽑아낼 수 있다. 일례로 3TP만을 소모하는 회오리 던지기는, 게임을 시작할 때에는 1-1-1-1의 피해량을 주지만, 연타할 때마다 이전 피해량 -1의 피해를 주는 방식이라서 나중에는 4-3-2-1 같이 높은 피해량을 뽑아낼 수 있다. 독 관련 메달까지 전부 착용하고 극딜 세팅을 하면 턴당 40내외의 데미지를 뽑아내서 말 그대로 모든걸 파괴할 수 있다.
필드에서는 비메랑으로 멀리 있는 기구를 조작할 수 있으며 챕터 6부터는 짧은 거리를 날아 낭떠러지 등을 지나갈 수도 있게 된다.

  • 카부(Kabbu)
인트로가 끝나면 제일 먼저 등장하는 초록색 딱정벌레. 마키에게 탐험 허가를 받으려고 하나 거절당하고 비슷한 처지에 있던 비와 팀을 맺어서 배틀을 하고 나서 허가를 받게 된다. 기본적으로 버가리아 일대의 역사 및 문화에 해박하며, 그래서 대부분의 지역 설명은 카부가 담당한다. 딱딱해보이는 외형과 다르게 주인공 일행 중 가장 감정적이며, 호구라 해도 될정도로 남을 돕는일에 압장선다. 그래서 돈과 싸움에 미쳐있는 비, 지나치게 직설적인 리프를 대신해서 탐험대의 교류를 담당한다.
기본 공격은 땅에 있는 적 중 제일 앞에 있는 적에게 뿔로 공격하는 것으로, 공격 대상 선정에 제약이 있지만 상대의 방어력을 1 무시하는 특징이 있다. 또한 몇몇 방어력이 높은 적들은 카부의 뿔에 맞으면 '뒤집혀서' 방어 능력을 상실하고(아니카스,덴무키 등), 방어 자세를 취하는 적들(달팽이,말벌 드릴수 등)의 경우도 카부의 뿔로 방어를 해제할 수 있다.
전투에서의 역할은 탱커. 체력 초기치가 다른 동료들보다 2높고 적들의 어그로를 끌어모으는 도발 기술이 있어서 다른 동료들을 지켜줄 수 있으며, 2챕터 부터는 5TP를 소모해서 쓰러진 동료를 부활시키는 '격려'스킬을 배우게 되어 파티의 안정도에 크게 기여한다. 전용 메달 중에 '가드 시 적에게 피해' 효과를 제공하는 것이 있는데, 적의 근접공격을 방어 성공시 1, 완전 방어시 2의 피해를 공격자에게 준다. 카부를 탱커로 운용하려면 해당 메달을 쥐어주도록 하자.
필드에서는 뿔로 길에 있는 풀들을 자르거나 작은 돌, 얼음 등을 쳐서 옮길 수 있다. 3챕터부터 돌진하는 필드 스킬을 배우고, 4챕터부터 땅 속으로 파고들어가는 필드 스킬을 배워 장애물 아래로 넘어가거나 땅 속에 숨겨진 아이템을 얻는데 쓰인다. 5챕터부터는 돌진이 강화되어 커다란 바위를 부술 수 있다.

  • 리프(Leif)
1챕터 도중에 만나게 되는 마지막 동료. 거미줄에 잡혀 있는 모습으로 처음 등장한다. 반쯤 감긴 눈이 특징적인 나방으로, 날개를 로브처럼 몸에 두르고 다니는데 아버지의 버릇을 물려받아 그렇게 됐다고 한다. 얼음 마법을 쓸 수 있는데 거미줄에 잡히기 전까지는 없었던 능력이라 하고, 또 마법이란 것 자체가 굉장히 희귀한 것으로 취급받는 만큼 정체 자체가 큰 떡밥이다. 또 의미심장한 점으로, 1인칭이 '우리'이다. 기본적으로 주연 3명이 하나의 팀으로서 뭉쳐 다니는데다 한국에서는 1인칭 복수대명사 '우리'가 '나'를 대신할 때가 종종 있기 때문에 자세히 읽지 않으면 어색함을 느끼지 못할 수도 있다.
굉장히 무뚝뚝하다. 상황에 따라 표정이 바뀌는 다른 팀원들과 달리 분노/위협/부상 모션을 제외한 어떤 감정표현도 없고 또 굉장히 직설적이고 시니컬에서 항상 팩폭을 때리며 태클도 자주 건다. 초반에는 이런 성격 때문에 약간 겉도는 느낌이 없잖아 있지만, 나중가면 비나 카부와 말장난도 하는 등 잘 어울려 지낸다. 의외인 면도 많은데, 귀여운 것에 환장해서 애완동물 NPC를 만날 때마다 굉장히 들뜨며, 적들 조사할 때도 그 적이 둥글둥글하게 생겼으면 항상 귀여우니 키워보고 싶다는 말로 시작한다. 또 챕터 3에선 개미 왕국 지하 선술집에서 '조사 카드'를 배우는데, 이것도 굉장히 좋아하며 토너먼트 까지 나갈 수도 있다.
전투에서의 포지션은 딜러이자 버퍼. 평타는 얼음 송곳을 땅속에서 올려 찌르는 것으로, 땅 속에 있는 적도 공격할 수 있으며 땅 속에 들어가있는 적은 송곳에 맞으면 끄집어 올려진다. 땅에 뿌리를 박고 있는 적이나 버섯/식물계열 적들, 불 속성 적들은 얼음에 약하기 때문에 치명타로 적중하여 1의 추가 피해를 입는다. 해당하는 적들은 챕터마다 하나씩은 꼭 분포되어 있을 정도로 다양하기 때문에 초중반에는 다른 팀원들보다 높은 피해를 뽑아낼 수 있다.
스킬로는 적을 얼릴 수 있는데, 얼려진 적은 다음 턴을 놓친다. 만약 얼음 상태에서 공격받으면 해당 상태에서 벗어나는 대신 1의 추가 피해를 받는다. 챕터3에서 아군 하나를 한 턴 동안 피해 면역으로 만들어주는 거품 보호막 스킬을 배우며, 이를 아군 전체에게 거는 대신 다음 턴 행동을 못하는 광역 보호막 스킬도 얻는다. 한편 전용 메달들은 리프에게 버프/디버프 스킬들을 부여하는데 1단계의 경우 하나를 대상으로 2턴 지속되며, 2단계의 경우 적/아군 전체를 대상으로 3턴 지속된다. 각각 아군에게 공격력 버프, 아군에게 방어력 버프, 아군에게 차지, 적군에게 공격력 디버프, 적군에게 방어력 디버프, 이렇게 5종류가 있다. 2단계 메달의 경우 6챕터에서 생기는 흰개미 오락실에서 토큰으로 교환해야 하는데 비용이 상당하니 필요한 것만 우선적으로 구입하자.
필드에서는 떨어지는 물방울이나 적을 얼려서 발판 등으로 쓸 수 있으며 나중에는 물 위에 고드름 발판을 만들어 지나갈 수도 있게 된다.
【스포일러 열기/닫기】
게임 챕터 전반에 걸쳐 그의 비밀스러운 과거에 대한 복선이 깔려있다. 챕터 2 전반부에 엘리잔트 2세를 보고 몹시 혼란스러워하는데, 리프가 섬기던 여왕은 엘리잔트 1세였기 때문. 또한 개미왕국 거주 구역에서 리프의 연인이었던 뮤즈와 매우 비슷하게 생긴 나방을 보고 혼란스러워한다. 리프는 자신이 오랜 시간동안 잠들어 있음을 깨닫고 자신에게 무슨 일이 생겼는지 알아보고 싶다고 팀원들에게 부탁한다. (리프의 부탁이라는 퀘스트가 챕터 3가 시작하면서 생긴다.) 방황하는 사막에서 사구전갈을 무찌른 후 방심한 사이 독침에 찔리는데 리프의 가슴에서 하얀 촉수가 튀어나오고 리프는 의식을 잃는다. 무의식 중 리프는 자신이 실패작이라는 환청을 듣다 깨어나게 된다. 보스몹인 워쳐를 이기고 나서 받는 보석은 뱀아가리 동굴 상층부로 가는 열쇠인데 그곳은 고대 바퀴들의 연구소였다. 바퀴들은 영원의 묘목의 힘을 재현하고자 생물들에게 실험을 감행하였고 진균류와 곤충이 융합한 좀비같은 괴생물체를 만들어 왔음이 밝혀졌다. 시험관 안에 갇힌 좀비벌레들로 가득한 복도 끝에서 리프는 기억을 더듬어보지만 아무것도 떠오르지 않고 낙담한 채 되돌아가던 중 진균과 나방의 거대융합체인 좀비나방이 등장한다. 리프는 좀비나방의 존재에 이상하게 반응하며[1] 정신을 잃고 전투는 시작된다. 비와 카부 둘이서만 싸우다가 좀나방의 필살기를 리프가 정신을 차리고 방어막으로 막아주며 함께 전투에 임하게 된다. 전투에서 승리한 후 연구실의 보안카메라 녹화본이 재생되며 그의 진실이 드러난다. 바퀴 과학자 둘이 그들이 만들어낸 동충하초를 보고 실패작이라며 갖다 버리라고 말하는 장면이 나온 뒤, 외부 카메라에서 녹화된, 거미줄에 붙잡힌 리프[2]에게 동충하초가 접근하는 모습이 재생된다. 죽은 리프의 몸에 동충하초가 융합하고 본래 리프가 갖던 기억과 의지를 이어받아 자신 스스로를 리프라고 여기고 있던 것이었다.[3]리프는 혼란스러워하지만 비와 카부는 그래도 지금의 리프가 자신이 알고 있는 리프와 같으니 괜찮다며 위로해준다. 이후 리프는 개미왕국 주거지구에서 봤던 나방과 만나며 자신을 먼 친척이라 소개하며 가족 간의 상봉이 이뤄진다. 이로서 퀘스트는 완료되고 퀘스트 보상으로 팀원들 사이에 강해진 유대감으로 새로운 스킬을 습득하게 된다.



4.2. 탐험가 협회[편집]


버가리아 교외에 위치한 길드로, 중세시대 배경의 탐험가라는 직군이 으레 그렇듯 주민들의 의뢰를 해결하거나 몬스터, 범죄자들과 싸우는 집단이다. 구조상으로는 개미왕국 여왕의 직속기관이며 엘리잔트 1세때 영생의 묘묙 탐사를 위해 설립되었다. 개미 왕국 휘하 기관이긴 하나, 대원들의 종족에는 굉장히 관대한 편이다. 심지어 엘리잔트 2세가 종족 단위로 추방시킨 무당벌레도 탐험대의 일원으로서 예외적으로 시내에 출입할 수 있으며, 사실상 적국인 말벌 왕국의 말벌들도 탐험대 일원으로 활동할 수 있다.

기본적으로 탐험대는 2인 1조가 원칙이며 명칭은 탐험대 리더의 이름으로 정하는 듯 하다. 대원수가 2명보다 많은 탐험대는 주인공 일행인 뱀아가리 탐험대와 마키 탐험대(5장 이후)가 유이하며, 탐험대 이름[math(\neq)]리더의 이름인 탐험대는 뱀아가리 탐험대와 개미 탐험대, 빈둥빈둥 탐험대(Team Slacker)로 셋이다. 여러므로 주인공 일행은 예외적인 케이스다.

  • 마키 탐험대
    • 마키 경
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청록색 검[10]을 들고 있는 사마귀. 튜토리얼 상대로 등장하며 그 뒤로는 한동안 등장이 뜸하다. 협회의 실질적인 수장이며, 유일하게 신입 임명권을 갖고 있어 협회에 들어오기 위해선 마키의 시험을 통과해야 한다. 이 시험의 내용은 정황상 마키 본인에게 두들겨맞고 버틸 수 있느냐(...)인 것으로 보이며 젠과 에리의 말에 따르면 거의 매 주마다 한 번 꼴로 누군가는 마키에게 맞는다고. 마키 탐험대는 탐험대들 중에서도 가장 높은 난이도의 임무를 수행한다고 하며 마키가 '여왕의 칼'이라는 별칭이 있는 것에서 알 수 있듯 여왕에게 높은 신임을 받고 있다.
【챕터 1~4 중 행적 열기/닫기】
맨 처음 카부, 비와 튜토리얼을 진행하고 나서 탐험 허가증을 준다. 챕터 1이 끝나고 여왕의 임무를 받고 어디론가 가서 한참 동안 등장하지 않는다. 그러다가 챕터 4 막바지에 왕국을 습격해온 말벌왕을 막아서면서 재등장한다.

【챕터 5~6 중 행적 열기/닫기】
그 후 챕터 5에서 말벌왕국을 향해 가는 동안 일행에 합류하는데, 전투에서는 주인공 일행의 턴이 끝나고 제일 앞에 있는 적에게 무조건 6의 대미지를 입힌다. 챕터 5 중반부에서 다리가 끊어지면서 일행과 떨어지고 부상을 입게 된다. 일행과 합류한 이후 말벌왕국 진입로 옆에 캠프를 세워서 일행을 회복시켜 준다. 챕터 5 막바지에는 일행보다 먼저 성으로 돌아가지만 부상의 여파로 말벌왕에게 지고 만다.

【챕터 7 중 행적 열기/닫기】
그 후 챕터 7에서 재등장, 거인의 거처에서 사지 거주자 무리에게 포위당했을 때 전투에 합류한다. 이후 바퀴벌레 마을에서 적들의 습격을 막는 역할을 맡는다.

【챕터 7 이후 열기/닫기】
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게임이 끝난 뒤에는 퀘스트를 남기는데, 가보면 저런 기묘한 자세로 인의 번데기를 짊어지고 있다. 들어보면 인이 처음 있던 곳에 가야한다고 하는데, 초원의 텅 빈 공간으로 이동하면 기다리고 있다.[1] 여기서 계속 몰려오는 입벌레들과 싸워야 하는데 잎벌레들이 올거라는 사실은 미리 알려주지 않기 때문에[2] 잘못하면 여기서 전멸할 수도 있다. 잎벌레들을 모두 쓰러뜨리면 인이 성충으로 거듭나며, 마키 일행은 게미왕국 다리쪽으로 이동한다. 이 뒤로는 마키 탐험대와 3vs3이벤트 매치를 할 수 있다.

  • 키나
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혼자 있을 때
마키가 옆에 있을 때
화낼 때
마키의 여동생인 분홍색 사마귀. 실눈캐다. 마키에게 집착한다고 해도 손색없을 정도로 관심을 받고 싶어하는데, 마키가 혼자 돌아다니는 경우가 많아서 항상 불만이다. 설정상 마키가 시키는 일이 아니면 먼저 나서서 누군가를 도와준다던가 하는 일이 없다고 하며, 마키가 없을 때 한정으로 엄청난 히스테리적 성격을 보여주기 때문에 선한 인물이라고 하기에는 어려운 인물. 인을 귀찮게 여기는 것도 다른 이유가 마키의 관심이 인에게 가는게 싫어서 라는걸 보면 말 다했다.
【챕터 1~4 중 행적 열기/닫기】
튜토리얼이 끝나고 마키를 데리고 나가는데, 뒤에는 마키가 또 사라졌다면서 탐험가 협회에 등장한다. 실제로 마키는 챕터 1뒤로 챕터 4의 막바지까지 어떤 임무[1]를 수행하느라 등장하지 않으며, 키나는 이곳저곳을 돌아다니며 마키만 찾고 다닌다. 탐험가 협회에 있던 시점에선 이미 여러곳을 들쑤신 뒤 돌아온 것으로 보인다. 챕터 5에서는 동료로서 함께 다닐 수 있겠다 싶더니 마키가 인을 돌봐달라는 명목으로 키나를 인과 함께 도전에 뿌리에 남겨두기 때문에 또 마키와 갈라진다. 가보면 인에게 화풀이를 하고 있다.

【챕터 5~6 중 행적 열기/닫기】
챕터 5가 끝날 때 쯤, 마키와 함께 말벌왕에게 대적하지만 마키가 하체 부상 때문에 제대로 힘을 못썼고, 키나 본인도 곶 털린다. 그 뒤로는 책임전가를 하던 모티바[1]와 신경전을 버리곤 밖으로 나간다. 드디어 마키와 함께 행동할 수 있게 된다! 다만 마키의 부상 때문에 탐아가리 탐험대 및 엘리잔트 2세와 동행하지는 않고, 챕터 6이 끝날 때 지원군을 이끌고 고무 감옥에 도착한다.

【챕터 7 중 행적 열기/닫기】
챕터 7에선 마키 옆에 꼭 붙어있으며, 마키도 이번에는 키나의 도움이 절실했던건지 아니면 인이 생각보다 강하다고 판단한거진 몰라도 인도 동행한다. 본인도 말벌왕에게 리타이어 했으면서 마키가 맞은 건만 언급하며 이를 갈고있다. 그렇게 챕터 7내내 동료로서 역할을 수행하지만 최종 결전에선 말벌왕의 화염 마법에 리타이어하고 퇴장한다.

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챕터 5에서 마키, 키나와 함께 나타나는 애벌레. 아직 성충이 아니라서 '무이'라는 울음소리만 낼 수 있다.
마키의 말에 따르면 본래 성충이 됐어야 할 나이임에도 애벌레 상태에 머물고 있다고 하며, 실질적으로 마키 일행의 3번째 맴버로서 함께 다니고 있다.

  • 이틀
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탐험가 협회의 서류 작업을 담당하는 딱정벌레. 협회의 게시판을 관리하며, 새로운 탐험대에게 허가증을 내주는 일도 하고있다. 본인 말에 따르면 탐험대의 등급을 승격시킬 수 있는 권한도 있는 듯 하다.
챕터 1에서 비에게 허가증을 내줄 수 없다는 말을 하다가 비와 말싸움이 붙지만, 마키가 비와 카부를 직접 시험한 후 허가증을 내주라 하자 순순히 허가증을 발급해준다. 그 뒤로는 주인공 일행이 혹여나 죽지 않을까봐 뱀아가리 동굴에 관한 설명을 해주고, 주인공들이 돌아왔을 때는 눈물까지 흘리면서 살아있어 다행이라 안심하는 등 첫인상과 달리 호감형인 인물. 챕터 2에서는 친구인 잠수부 개미에게 물품을 배달해달라는 퀘스트를 준다.[11]

  • 아티스
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모험가 협회의 회계사인 난초 사마귀. 이틀과 함께 협회를 관리하며, 탐험가들의 보수와 납세에 관한 업무를 총괄하고 있다.
말을 걸면 하드모드 메달을 주며, 그 뒤로는 하드모드로 보스 혹은 미니보스를 격파할 때마다 희귀 메달을 준다. 만약 미니보스나 보스를 하드모드로 잡지 않았다면 해당 메달들은 잡화점에서 높은 가격에 구매할 수 있다.

  • 모티바 탐험대
    • 모티바
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평상시
공연 도중 / 음표 공격
짜증
리타이어
버가리아의 유명한 스타이자 모험가. 자신의 유명세를 위해 뱀아가리 탐험대의 공적을 가로채려 하는 라이벌 캐릭터이다.
  • 재습
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평상시
도발
순간이동 / 강화
모티바의 추종자이자 파트너.

  • 실리아 탐험대
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실리아
리바이
처음 탐험 협회 밖을 나설 때 처음으로 조우하게 되는 동료 탐험대. 리바이는 추방령 이후 유일하게 공식적으로 개미왕국에 출입할 수 있는 무당벌레인데, 이를 위해 여왕과 교섭하는게 엄청 힘을 들였다고 한다. 실리아는 더듬이 하나가 망가진 푸른색 개미로, 리바이를 감시하기 위해 여왕이 붙혀놓은 끄나풀이지만 리바이를 진심으로 동료로 생각하며 어울려 지내는 등 둘의 사이는 좋은 편.
【챕터 2까지의 행적 열기/닫기】
탐험 협회를 나서면 바로 옆에 서있다. 리바이는 진행도 저장을 담당하는 수정에 대해 설명해주며, 직접 수정을 때려서 회복&저장시켜준다. 실리아는 이 수정을 팔아서 베리를 벌겠다는 비에게 그럼 감옥에 갈 뿐이라며 경고해준다. 챕터 2에서는 말벌들에게 공격받는 네오리스 교수를 구하는데 도움을 주며, 네오리스 교수를 황금 정착지까지 호위해준다.
황금 정착지에서는 여왕의 명령에 따라 유물을 찾기 위해 황금 언덕으로 가는 길을 열어달라고 아리아와 교섭하지만 실패하고, 결국 축제가 끝날 때까지 기다리기로 한다. 근데 축제 도중 실리아가 열매 주스를 계속 마셔대다가 쓰러지고, 리바이도 따라 마시다가 정신을 잃어서 유물을 찾으러 갈 타이밍을 놓친다. 축제가 끝난 뒤 황금 정착지의 여관에 가보면 둘 다 사이좋게 꽐라가 되어 쓰러져있다.

【챕터 3 이후 행적 열기/닫기】
다른 탐험대에게 '지원군 요청!' 퀘스트를 게시한다. 무슈 스칼렛이라는 인물이 있는데, 탐험대에게 도움을 요청하는 척 자신의 비밀공간으로 유인하고 생명력을 빨아먹는 범죄자라고. 리바이는 무슈 스칼렛의 뒤를 밟다가 스칼렛의 의뢰를 수주하게 되고, 확실히 스칼렛을 때려잡기 위해 지원을 요청한 것. 그런데 보기와 달리 스칼렛은 매우 강했고, 리바이와 실리아는 그대로 스칼렛에게 한대씩 맞고 기절한다. 즉 스칼렛은 뱀아가리 탐험대 셋이서 잡게 된다.(..)
스칼렛을 쓰러뜨린 후로는 지하 선술집으로 들어갈 수 있도록 도움을 준다. 선술집은 엘리잔트 2세도 존재를 모르는 공간인데 본래 여왕의 감시원으로서 리바이와 동행했을 실리아가 이곳에 출입하고 있는 것을 보면 여왕에게 맹목적인 충성을 바치는 건 아닌 듯. 실리아와 리바이는 도주한 스칼렛의 수배서를 만들어서 배부했을 것으로 보이며 스칼렛에게 맞은게 치명타였는지 부상이 회복될 때까지 선술집에 주둔한다.
챕터 6에서는 지원군으로서 고무 감옥에 도착한다. 만약 스칼렛 의뢰를 완료했다면 그때 도와준 것에 대해 감사를 표하는 모습을 볼 수 있다.


  • 개미 탐험대
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젠 & 에리
당황
맨 처음 탐험협쇠에서 만나게 되는 쌍둥이 개미 콤비. 목도리 색이 파란색인 쪽이 젠, 초록색인 쪽이 에리다. 혹은 당황했을 때 369게임 포즈를 취하는 쪽이 에리다. 모티바 탐험대가 라이벌, 실리아 탐험대가 믿음직한 동료 포지션을 맡고 있다면 이쪽은 믿음직하지 못한 동료(...) 포지션을 맡고 있다. 둘이 사악하다던가 한건 아닌데 전반적으로 전투력이 낮게 잡혀있어서 전투 상황에서는 큰 도움이 되지 못하는게 문제. 여담으로 게임 극초반에는 마키의 팬이라고 자부하지만 그 뒤로는 마키랑 연결되는 대목이 없다. 마키의 추종자 기믹은 키나가 수십 배로 강화해서 넘겨받는다.
【챕터 3까지의 행적 열기/닫기】
챕터 1~2에서는 큰 비중이 없다. 챕터 1에서는 뱀아가리 탐험대가 유물을 갖고 돌아왔을 때 이틀 옆에 있다가 유물에 놀라며, 챕터 2에서는 살짝 낮잠을 잔 것 때문에 축제가 끝나고 나서야 황금 정착지에 도착한다.
챕터 3에서는 잡화상들이 사막을 건너 도전의 뿌리까지 갈 수 있도록 호위해주는 업무를 말하는데, 거의 다 도착할때 쯤 "일이 너무 쉽게 끝났네"라는 발언으로 도적 무리를 소환해버리고 만다. 여기에는 말벌들도 섞여있으며 쓰러뜨릴 때의 대사를 들어보면 말벌들이 도적을 매수해서 수족으로 부르고 있는 듯. 무튼 젠과 에리는 도전의 뿌리를 지나 꿀벌 왕국까지 다다르며, 주인공 일행과 대등한 동료 탐험대로서 벌꿀 공장 코어 교체 현장으로 이동한다. 그런데 무슨 이유에서인지 공장이 폐쇄되고, 감독관을 찾기 위해 모험을 떠다니만 무력의 부재로 인해 막히게 되고 주인공들에게 구해진 후엔 주인공들이 지나갈 수 있도록 버튼을 조작해준다.

【챕터 4에서의 행적 열기/닫기】
챕터 4 도중에는 '탐험가 확인!'퀘스트를 게시판에 게시해놓는다. 누군가가 탐험가를 사칭하며 행패를 부리고 있다고 하는데, 이번에도 처참한 전투력에 발목을 잡힌다. 엠버씨를 괴롭히고 있는 센&피시 콤비를 처치하면 되는 간단한 임무인데, 이번에도 전투에서는 도움을 받을 수 없다. 센과 피시는 적당히 싸워주다 보면 도주하는데, 탐험가 협회 주변에서 다시 발견할 수 있다.[1] 센과 피시를 쓰러뜨리면, 이번에도 도주를 시도하지만 젠과 에리가 놓은 덫에 걸려 그대로 잠에 빠지며 고무 감옥으로 이송된다. 그 뒤로는 탐험가 협회 내부에 있다.

【챕터 6,7에서의 행적 열기/닫기】
챕터 6에서는 지원군 중 일부로서 고무 감옥에 도착한다. 만약 센&피시를 잡는 퀘스트를 완료했다면, 자신들의 전투력이 낮은걸 자각하고 있지만 폭탄을 놓았을 때를 되새기며 나름의 용기를 낸다. 거인의 거처 내부까지 함께 들어와서 생존하는데 성공한걸 보면 다른 탐험대보다 약할 뿐 분명 강점이 있는 팀. 실제로 챕터 3에서도 비행능력 없이는 일반적으로 통과할 수 없는 전기장판들을 넘어 스위치 방까지 갔으며, 센과 피시를 잡기 위해 지뢰도 매설하는 등 전투를 제외한 분야에서만큼은 다른 탐험대보다 더 유능한 면모를 많이 보인다.


  • 리브스와 도서관 개미
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리브스
도서관 개미
게임 내부에서는 정보가 적어 알기 힘들지만, 이 둘도 하나의 탐험대를 이루고 있는 협회의 일원이다. 다만 다른 탐험대들과 달리 그냥 말벌인 리브스가 도서관에 출입하기 위해 구성한 팀이라서 의뢰를 받거나 탐험을 다니지는 않으며, 도서관에 틀어밖혀 책을 읽고 있다. 사실상 공공의 적인 말벌 왕국 때문에 말벌들의 취급이 좋지 못한데도 개미 왕국 심부에 위치한 도서관에 리브스가 거의 살다시피 하고 있는걸 보면 탐험가 연맹의 재량이 상당한 것으로 보인다. 사족으로, 탐험가 협회에 들어오기 위해 마키의 시험을 통과하는데에 상당한 애를 먹었다고.
【끔찍함의 미학 퀘스트】
가장 처음에 수주할 수 있는 퀘스트 중 하나로, 리브스에게 총 3권의 '끔찍한 책'을 가져다주면 된다. 이 끔찍한 책은 언어유희가 아니라 말 그대로 최악의 망작들로, 그냥 바닥에 버려져있거나 원주인이 훔쳐가기를 강요한다(...). 맨 처음 받을 수 있는 퀘스트이고, 이 게임의 절대다수의 퀘스트는 수주한 시점에서 완료할 수 있지만 끔찍함의 미학만큼은 예외. 5챕터에 가서야 완료할 수 있다. 끔찍한 책의 위치는 다음과 같다:
  • 개미도시의 은행 옆 건물(뮤즈의 집) 옥상에 있다.
  • 챕터 3이후 입장할 수 있는 꿀벌 왕국에서, 쟝의 방 왼편에 버려져 있다.
  • 챕터 4이후 입장할 수 있는 머너먼 초원 마법사의 탑에 있으며, 마법사가 있는 꼭대기 방에서 왼편에 있다.
총 3개의 끔찍한 책들의 제목은 각각 '언덕의 비극', '우리들의 뒤틀린 여름' 그리고 '축반전'이다.
【언덕의 비극】
본래 장르는 살인사건 미스테리였으나, 진짜 미스테리는 이 책이 출판된 사실이라면서 깐다.

【우리들의 뒤틀린 여름】
캐릭터 빌딩에 쓸데없이 많은 분량을 할애했다. 더 문제인건, 그런 캐릭터 대다수가 제대로 활용되지도 않는다고 하는데, 75페이지 뒤로는 주인공들을 포함해서 분량이 증발했다고...

【축반전】
너무나도 끔찍하다는 통곡으로 설명을 시작한다. 훌륭한 스토리와 몰입감 있는 필체, 잘 구성된 캐릭터 등 모든게 완벽한 명작이였는데, 갑자기 주인공이 꿈에서 깨어난다. 그러고는 난데없이 거대한 바위에 깔려 죽는다. 본래 컬렉션에 추가하겠다고 밝힌 의뢰 내용과 다르게 축반전 책은 흔적도 없이 태워버렸다는걸 보면 처음 읽었을 때의 파장이 상상 이상이였던 듯.



4.3. 개미왕국[편집]


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개미왕국의 배너
엘리잔트 2세
엘리잔트 2세의 스테인드글라스
  • 엘리잔트 1세
직접 만날 수는 없고, 언급만 되는 NPC. 영원의 묘목을 찾기 위해 고군분투했으나 끝내 찾지 못하고 영면에 들었다고 알려져 있다.
  • 엘리잔트 2세
현재 개미 왕국의 여왕. 어머니 엘리잔트 1세의 뜻을 이어받아 영원의 묘목을 찾기 위해 탐험가 협회를 설립하였다.

  • 개미왕국 성 내부
    • 자리언트
파일: Zaryant.png
왕실 근위병으로, 엘리잔트 2세와 다이에나를 제외하면 가장 거대한 개미다. 항상 여왕 곁에 붙어있으며 여왕의 명령에 따라 탐험대에게 브리핑을 하거나 유물을 받고 보수를 넘겨주는 역할을 한다.
  • 레베카
파일: Rebecca1.png
전쟁 회의실에 주둔하고 있는 NPC로, 엘리잔트 2세를 '엘리'라는 애칭으로 부른다. 리프의 말에 따르면 엘리잔트 1세 때부터 있었으며 현 여왕의 보모였기 때문에 가능한 것으로 보인다. 나이가 워낙 많다보니 기억도 흐릿해지고 귀도 좀 먹었으며, 또 반쯤 해탈한 면모가 있어 왕국에 문제가 생겨도 그냥 '밖이 시끄럽구만' 하면서 웃어넘긴다.
【스포일러】
엔드게임 후 퀘스트를 주는데, 잊혀진 땅의 버려진 도시에 가서 함께 있어주면 된다. 레베카는 엘리잔트 1세를 여전히 그리워하고 있었으며, 영생의 묘목 사건을 들은 후 엘리잔트 1세와 다신 만나지 못한다는 것을 체감하고 작별을 고하러 버려진 도시로 간다. 개미 중위는 위험하다고 만류하지만 레베카의 고집을 꺾지 못했고, 버려진 도시로 레베카를 경호해준다.
잊혀진 도시에 도착하면 대량의 나방파리 때에게 습격당하는데, 말 그대로 죽여도 죽여도 계속 몰려오기 때문에 준비를 단단히 하고가자. 나방파리 전체가 영구적인 공격력,방어력 증진을 받고 나오기 때문에 쉽지 않다. 개미 중위가 함께 싸워주긴 하지만 대미지가 2로 큰 도움이 되진 않는다. 여담으로 레베카의 나이는 생각할 수 없을 정도로 많은 것 같은데, 제작자들의 언급에 따르면 이 게임에 등장하는 모든 캐릭터들 중 가장 나이가 많다고 한다.

  • 개미 중위
파일: LiuetenAnt1.png
녹색 눈을 가진 개미 병사로, 다른 병사들의 상관으로 추측된다. 다른 개미 병정들보다 더 발전된 형태의, 날이 서있는 창을 들고있으며 대개는 회의실로 가는 길목 앞에 서있다. 레베카 앞을 지키고 있고 유난히 그녀를 걱정하는 걸 보면 레베카를 보호하는 것이 임무 중 하나로 추측된다. 여담으로 영어에서는 Ant Lieutenant로 말장난이 성립한다.
  • 브루키와 리브렌
파일: Libre1.png
도서관 사서 콤비. 빨간색 개미가 브루키, 파란색이 리브렌으로 각각 책(Book)과 사서(Librarian)을 적절히 변형시킨 이름이다. 브루키는 시종일관 화나있는 상태이며 반대로 브루키는 언제나 밝고 화사하다. 책의 대출 및 반납은 브루키 담당이며 게임 내내 찾을 수 있는 총 26권의 역사책을 브루키에게 가져다주면 서고에 추가되며 읽을 수 있다. 리브렌은 정보 사냥 담당이라 하는데 탐험가들이 돌아다니면서 찾은 정보나 일화를 기부해주면 그 수에 따라 보상을 준다. 탐험 도중 이곳저곳을 조사하면 얻을 수 있는 '발견' 항목 5개 마다 베리, 수정베리, 메달 등을 차례로 받을 수 있다.
  • 개미 병사들
파일: Antsol1.png 파일: Antsol2.png
주로 개미왕국과 버가리아 교외에 배치되어이있다. 다 똑같이 생겼지만 뱀아가리 탐험대의 대화를 들어보면 갑옷에 번호가 적혀있어서 구분할 수 있다고 하는 듯. 드물게 등장하는 헬멧 없는 병사들은 대위로 계급이 더 높다.
  • 개미 광산
    • 감독관
파일: Miner_Overseer.png
광산에 들어가면 가장 먼저 만날 수 있는 NPC. 말을 걸면 다이에나를 언급하며 다이에나를 찾으면 깨워서 마감작업을 끝내도록 하라고 말해준다. 그리고 챕터 5에서는 뱀아가리 탐험대에게 개미 나침반을 주며, 모든 개미굴 작업이 끝나면 다이에나가 마침내 돌아왔다고 좋아한다.
  • 각 지역별 담당자
파일: Miner_Agri.png
파일: Miner_Bee.png
파일: Miner_Metal.png
파일: Miner_Grass.png
파일: Miner_Smoke.png
파일: Miner_Rubber.png
황금 정착지
기적의 뿌리(+꿀벌 왕국)
강철섬
머나먼 초원(+말벌 왕국)
잊혀진 땅(+흰개미 왕국)
고무 감옥
각자 자신이 담당하는 지역에 어울리는 외형을 갖고 있다. 처음엔은 개미 광산 휴게실에 모여있다가, 각자의 개미굴 작업이 끝나면 해당 굴 입구 앞으로 이동한다.
  • 황금 정착지 담당은 전직 농부였다고 한다.
  • 기적의 뿌리 담당은 게임 내에서 비비(Vivi)라고 이름이 언급된다.
    【기념품 갖고싶어...】
    꿀벌 왕국에 진입 가능한 시점부터 비비가 해당 퀘스트를 올려놓는다. 내용은 간단해서, 그냥 꿀벌왕국에서 판매하는 40베리짜리 꿀벌 모자를 사서 갖다주면 된다.
  • 고무 감옥을 파는 개미는 이 굴을 파면 위험하지 않을까 걱정하며, 감옥이라서 그런지 경고 팻말을 들고있다.
  • 광부 개미들
파일: AntMiner.png
광산 뿐만 아니라 이곳 저곳에서 등장한다. 챕터 1에선 폭풍 때문에 아수라장이 된 버기리아 교외의 잔해를 치우고 있으며, 개미왕국 상점가에서도 마담 버터플라이의 가게 옆 부지를 공사하고 있다.
파일: Miner_Sleep.png
광산 기둥 뒤쪽에서 자고 있는 광부도 있다.
  • 다이애나
파일: Diana2.png 파일: Diana1.png
  • 가이드
파일: AntShortcut.png
광산 중앙에서 로브를 뒤집어쓰고 있는 개미로, 광산과는 연결되지 않는 지역으로 갈 수 있게 해주는 편의성 제공 NPC다. 무료 혹은 소량의 베리를 쥐어주면 개미앙국 광장, 버가리아 항구 또는 패튼의 연구소로 보내준다.

  • 개미왕국 광장과 주변 거리
    • 자넷
파일:Janet1.png
  • 어두운 색 개미
파일:검은개미1.png
  • 여관 주인
파일:InnKeeper.png
  • 프라이
파일: Fry1.png
개미 왕국 마을에서 볼 수 있는 요리사.
  • 마담 버터플라이
파일:Madame1.png
  • 어터
파일:Utter1.png
  • 메랍
파일:Merab1.png
  • 은행원
파일:BankerAnt.png
  • 에오피
파일: Mun1.png
파일: Mun2.png
파일: Ann2.png
  • 알렉스
파일: Alex1.png
  • 알리
파일: Ali1.png
  • 봄비
파일: 봄비1.png
파일: 봄비2.png
모자가 있을 때
모자가 없을 때
  • 겁쟁이 딱정벌레
파일: Scared2.png
  • 리프의 가족
    • 파일: MothGrandpa1.png

  • 파일: Muze1.png

  • 파일: Tod2.png
  • 기타 개미왕국 주민들
파일:가발개미1.png파일:씨돌이 슬레이어.png파일:쉼터개미1.png파일:LeafyBug2.png파일:VeiledBee1.png


4.4. 꿀벌왕국[편집]


  • 벌집
    • 비앙카 여왕
꿀벌 왕국의 여왕.
  • H.B. 박사
꿀벌 왕국의 과학자. 챕터 3에서 벌꿀 공장의 코어로 쓰이던 유물을 회수하기 위해서 유물과 똑같은 부품을 만들어내서 코어를 교체한다. 이후 연구실에 찾아가면 B.O.S.S.를 이용할 수 있게 되는데, 지금까지 만난 보스, 미니보스와 대결할 수 있다. 러시 모드에서 보스·미니보스 각 3연승을 하면 희귀 메달[12]을 주고, 7연승 시 적들이 더 강화되는 Ex모드를 해금해준다.
  • 허니컴 교수
꿀벌 왕국의 과학자이자 비메랑을 만든 사람. 2챕터에서 축제 때 황금 정착지에 와 있는데 미니게임을 하고 나면 다가와서 비의 필드 스킬을 쓸 수 있게 해준다. 여기서 밝혀지는 사실은 비메랑의 정확한 이름은 전자동 드론 부메랑 프로토타입(Automatic Drone Boomerang Prototype, 약칭 ADBP)이며 누군가 이를 훔쳐 비에게 팔았다는 것... 챕터 4를 진행하면서 조수 호크를 두 번 만나 대화를 전부 나눈 후, 연구실로 들어가서 말을 걸면 비메랑의 다회 타격 스킬의 타격 회수를 1회씩 늘려주는 메달을 준다.
  • 도전의 뿌리
  • 크리스비
도전의 뿌리의 어리호박벌 요리사. 다른 요리사들과는 달리 본인이 직접 파는 아이템도 있다. 특히 여러가지 요리를 만들 때 많이 들어가는 밀가루를 여기서만 구할 수 있다.
  • 황금 정착지
    • 아리아
황금 정착지에 거주하며 여신 비너스를 모시는 신관.
황금 정착지의 요리사.


4.5. 말벌왕국[편집]


  • 말벌궁전
    • 바네사 여왕
    • 얼티맥스 장군
말벌 왕국의 장군.
【작중행적 열기/닫기】
챕터 5의 마지막 보스. 단 챕터 보스는 따로 있다. 부하 둘을 이끌고 보스전을 진행한다. 부하들에게 각종 아이템을 사용하는 역할. 보스전 이후 페이크였음이 드러나고 주인공 일행을 실컷 비웃으면서 퇴장한다. 이후 챕터 6 보스로 등극하여 얼티맥스 탱크에 탑승한 채로 나타난다. 탱크를 격파하고 나면 나타나서 2페이즈를 진행하지만 약하다.[1] 이후 길을 막다가 리프에게 얼려져서 퇴장한다. 클리어 이후 말벌궁전에서 만날 수 있으며, 주인공 일행에게 감사 인사를 한다.

  • 말벌왕
본작의 흑막.
【작중행적 열기/닫기】
챕터 4 막바지에 처음으로 직접 등장한다. 개미 왕국을 습격하고 이를 막으려 드는 주인공 일행과 배틀을 하게 되지만, 이내 불마법을 사용해서 일행을 한방에 전멸시켜버리고 마지막 유물을 뺏어간다. 챕터 5 막바지에도 재등장해서 마찬가지로 불마법으로 일행을 녹다운 시키고 여왕을 협박해서 나머지 유물도 뺏어간다. 챕터 6 마지막에도 등장해서 거인의 거처 입구를 부숴버리고 얼티맥스로 하여금 주인공 일행을 막게 한 뒤 유유히 들어간다. 이후 챕터 7에서 최종 보스로 등장. 불마법을 막아낸 주인공 일행과 싸우고 패배하자, 폭탄을 던져서 시간을 번 뒤 영원의 묘목을 얻어내고 변신하여 다시 한번 배틀을 벌이게 된다. 참고로 말벌이 아니다.



4.6. 흰개미왕국[편집]


  • 흰개미도시
    • 레이라 2세 여왕
    • 헥토르 4세 국왕
    • 크로스
    • 포이


4.7. 기타[편집]


챕터 1에서 처음 만날 수 있는 NPC. 이 NPC를 만나고 나서 카부가 풀베기를 쓸 수 있다.[13] 나중에 그 맵의 남서쪽으로 가면 척이 있는데 여기서 회복을 할 수 있다. 이 게임에서 몇 안되는 공짜 회복수단. 사실 4명의 카드 마스터 중 하나다.
  • 비너스
황금 언덕 가장 안쪽에 있는 꽃. 신으로 취급받으며 황금 정착지 등에 커다란 석상도 있다. 두 번째 유물을 가지고 있었으며, 가디언을 통해 주인공 일행을 시험한 후 유물을 넘겨준다. 이후 각지에 비너스의 꽃이 나타나서 대화를 나눌 수 있고, 8 베리, 혹은 특정 퀘스트를 완료한 후 5 베리를 내고 회복을 받을 수 있다. 주로 보스전 직전에 세이브 포인트와 함께 나타나므로 보인다면 만반의 준비를 다하자.


5. 지역[편집]


  • 버가리아
게임의 무대가 되는 지역의 이름.
  • 챕터 1
    • 버가리아 교외
게임을 맨 처음 시작하게 되는 장소인 모험가 협회가 이곳에 있다. 동쪽으로는 사막과 항구, 남쪽으로는 황금 거리로 가는 동굴, 서쪽으로는 뱀아가리 동굴, 북쪽으로는 개미도시와 연결되어 있다.
  • 뱀아가리 동굴
첫 던전. 초반부는 간단한 퍼즐로 이루어져있다. 커다란 문이 있지만 챕터 1 시점에서는 못 들어가고 함정에 빠져버린다. 후반부는 얼음을 활용해야 하는 퍼즐이 많고, 2개의 스위치를 눌러서 커다란 문을 열어야 한다.
  • 개미왕국 도시
마을은 광장, 거주 구역, 상점가의 3구역이 루프형으로 이어져 있고, 광장 안쪽에는 성으로 이어지는 다리가 있다. 광장에는 여관과 극장, 잠겨있는 집이 있고, 거주 구역에는 민가와 은행이 있다. 상점가에는 일반 상점, 메달 상점, 요리사(프라이)가 있다.
【스포일러 열기/닫기】
특정 퀘스트 이후 상점 뒤쪽에 숨겨져 있는 구역으로 갈 수 있다. 이곳에서는 수정베리로 희귀 메달을 구할 수 있고, 현상금 의뢰를 받을 수 있다. 또한 카르미나에게서 조사 카드 게임을 배울 수 있고, 옆의 NPC에게서 놓친 몬스터 도감을 돈 주고 채울 수 있다.
챕터 6에서 흰개미왕국 일행을 항구에 데려간 이후로 흰개미오락실이라는 게임장이 생긴다. 전용 토큰을 통해 2가지 게임을 할 수 있으며, 토큰으로 다양한 아이템을 교환할 수 있다.

  • 챕터 2
    • 황금 거리
    • 황금 정착지
    • 황금 언덕
  • 챕터 3
    • 방황하는 사막
    • 도전의 뿌리
    • 꿀벌왕국 벌집
    • 벌꿀 공장
  • 챕터 4
    • 도적 은신처
    • 급류산
    • 모래성
  • 챕터 5
    • 머나먼 초원
      • 낚시마을
머나먼 초원에서 들어가는 길은 NPC 리즈가 막아서 갈 수 없으므로 챕터 5 완료 후 다시 찾아가거나 잠수함으로 돌아서 가야 한다.
  • 야생의 늪지
  • 말벌왕국
  • 챕터 6
  • 버려진 땅
    • 버려진 도시
  • 흰개미도시
  • 강철호수
    • 강철섬
이곳은 사실 초반에도 갈 수 있는데, 항구에서 300베리를 내면 된다. 꽤나 거금이지만 모을 수는 있는 돈. 만약 항구에서 배 타고 이곳에 왔다면 개미광산과는 이미 연결돼 있으므로 한번 들어갔다 나오기만 하면 된다. 잠수함을 타고 왔을 경우 Ant Mine과 연결하기 위해서는 100베리를 지불해야 한다.
만약 챕터 6 전에 카드 마스터들을 전부 이겨 완전한 카드를 얻었을 경우 할인을 받아 300베리가 아닌 90베리만 내고도 갈 수 있다.
  • 공작섬
  • 고무감옥
  • 챕터 7
  • 거인의 거처
  • 기타
  • 개미광산
개미 왕국 성과 연결돼있으며, 스토리를 진행하면서 각지와 연결될 수 있다. 황금 정착지, 도전의 뿌리, 머나먼 초원, 버려진 땅(흰개미도시 앞), 강철섬, 고무감옥과 연결된다. 다 연결하고 나면 안쪽의 방에서 지금까지 베리를 받아먹었던 NPC 다이애나에게서 얼마간을 돌려받을 수 있다.
  • 시련의 동굴
【스포일러 열기/닫기】
  • 뱀아가리 연구소
챕터 1에서 빠졌던 함정 뒤쪽의 문으로 들어가면 나오는 지역. 챕터 4를 클리어하고 나서야 진입할 수 있는데, 가는 길 중간이 막혀있어서 카부의 땅파기 기술이 필요하고, 결정적으로 안쪽의 문을 열기 위해서는 챕터 4 보스가 떨군 아이템이 필요하기 때문이다. 봉인을 해제하고 들어가면 일련의 전투 후에 리프의 새로운 필드 스킬을 배우게 된다. 물을 얼려서 발판을 만들어서 진행하는 기술.



6. 평가[편집]


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플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/bug-fables-the-everlasting-sapling|
86

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/bug-fables-the-everlasting-sapling/user-reviews|
7.7

]]





[[https://www.metacritic.com/game/switch/bug-fables-the-everlasting-sapling|
85

]]




[[https://www.metacritic.com/game/switch/bug-fables-the-everlasting-sapling/user-reviews|
8.2

]]





[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/bug-fables-the-everlasting-sapling|
79

]]




[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/bug-fables-the-everlasting-sapling/user-reviews|
7.9

]]





[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/bug-fables-the-everlasting-sapling|
리뷰 부족

]]




[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/bug-fables-the-everlasting-sapling/user-reviews|
7.8

]]









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종합 평가
최근 평가
압도적으로 긍정적 (97%)
(3,211)

매우 긍정적 (96%)
(51)


기준일: 2022-10-09





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[1] 머리 위에 물음표 표시가 뜨면 된다.[2] 원래 아이템은 비메랑으로 주울 수 있지만, 이 버섯은 이벤트용이라서 그런지 비메랑으로 주울 수 없다.[3] 비나 리프 중 한 명이 빠진 상태로 전투를 진행한다.[4] 만약 들키게 되면 화면이 암전되면서 두드려 맞는 소리가 들리고, 감옥으로 돌아간다.[5] 이전부터의 카부의 수상한 행동이나 혼잣말 등으로 카부가 처음부터 이 복수를 위해서 이 길로 왔음을 추측할 수 있다.[6] 레벨/체력이 낮을 경우 카부가 후열에 있으면 대미지 차이로 인해 죽을 수도 있으므로 주의. 전열로 꼭 옮기자.[7] 이전까지는 개미여왕 엘리잔트 2세와 꿀벌여왕 비앙카를 상징하는 2개만이 드러나있고 나머지는 커튼으로 가려져 있었으나, 이 시점부터 좌우의 커튼이 사라지고 말벌여왕 바네사와 흰개미왕 헥토르 4세 및 여왕 레이라 2세를 상징하는 나머지 2개도 드러난다.[8] 당연하지만 Bee와 비슷한 발음인 것을 노린 언어유희. 개발자들의 언급에 따르면, 다들 '비'라고 발음하지만 누나인 쟝은 '바이'에 가깝게 발음한다고 한다.[9] 비메랑의 중심축을 분리하여 쌍단검처럼 사용한다.[10] 색깔 때문인지 마인크래프트의 다이아몬드 칼을 연상하는 유저들이 많다. 제작자인 Mar의 언급에 따르면 마키의 검은 플라스틱이라고 한다.[11] 공식 아트북에 따르면, 이 개미와 이틀은 과거 탐험대를 이루어 이곳 저곳을 탐험했었지만, 현재 이틀은 관리직을 더 선호하게 됐다고 한다.[12] 얻기 전에는 한쪽의 책상에서 볼 수 있다.[13] 기존에도 사용 자체는 가능하지만 조작법을 알려주는 것은 이때이다.