Dying Light/DLC/Hellraid

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다잉 라이트 - 헬레이드
Dying Light - Hellraid

파일:헬레이드 커버.jpg

개발
파일:테크랜드 로고.svg
유통
파일:WB 게임즈 로고 가로형.svg
장르
1인칭 액션 서바이벌
출시
PS4 / XBO / PC / Linux
2020년 8월 13일
MacOS

NS
2021년 10월 19일

1. 개요
2. 출시 및 업데이트
3. 줄거리
3.1. 베타버전 및 출시 직후
3.2. "The Prisoner" 패치(스토리 모드 추가) 이후
4. 게임 플레이
5. 등장하는 적
6. 랭크
7. 무기와 장비
7.1. 무기
7.2. 장비
8. 현상금 사냥
9. 도전과제
10. 평가



1. 개요[편집]


Dying LightDLC로, 테크랜드의 개발 중단된 1인칭 슬래셔 Hellraid를 기반으로 제작된 다크 판타지 분위기의 컨텐츠이다. 가격은 11,500원이다.

2017년 출시된 "The Following" 이후 오랜만에 스킨, 설계도, 의상이 아닌 새로운 컨텐츠가 포함된 대규모 유료 DLC이다. 또한 공지에서의 언급에 따라 한 번 구매하면, 이와 관련된 컨텐츠가 계속 업데이트 될 예정이다.[1]

2. 출시 및 업데이트[편집]



  • "Dying Light - Hellraid"

2020년 6월 말부터 예약 구매가 가능했으며, 예약 구매자들 대상으로 1달 가량 베타 테스트를 진행한 후 8월 13일에 출시된 DLC다.[2]

베타 테스트 당시엔 슬럼과 올드타운으로 가는 길이 차원문이었는데, 정식 출시 때 중세풍 포스터로 변경되었다.

이 때 헬레이드 입장하면 동굴처럼 생긴 작은 로비 안에서 시작하는데, 보자크 호드와 마찬가지로 보유한 무기와 장비가 모두 보관함으로 반납되었다. 다행히도 이곳에 놓인 상자에서 헬레이드에서 쓰이는 전용 무기를 꺼낸 다음 탑에 입장할 수 있긴 했다.

첫 출시 당시에는 꽤나 처참했는데, 이유는 아래와 같다.

  • 세계관과 스토리
보자크 호드는 오프닝과 중간중간 내레이션이라도 있었으나, 헬레이드는 로딩 중에 보여주는 시놉시스를 제외하면 스토리가 없다시피 하다. 세계관은 느낄 수 없고 불편함만 늘어서, 사실 상 새로운 세계관과 스토리를 기대하고 플레이하는 유저들에겐 사기인 셈. 게다가 오픈 월드가 아닌 본편의 '반복 가능한 퀘스트'처럼 일자식 구성으로 되어있어, 정해진 길로만 가다보니 탐험하는 맛도 그만큼 덜하고, 기껏 새로 나온 세계관을 구경하기도 어렵다. 그나마 존재하는 나머지 이야기는 모두 지역 곳곳에 존재하는 수집품으로만 입수할 수 있다는 문제점도 있다.

  • 볼륨과 구성
오랜만에 새로운 캠페인 컨텐츠로 기대를 끌어모았으나, 너무 짧은 볼륨이라 금방 끝나버린다. 2012년부터 기획된 작품인 게 믿기지 않을 정도로 짧다.
게다가 보스 구성이 너무 부실하다. 보스 몹은 미노타우로스 단 한 종류 뿐이고, 보스전이 단 두 개 뿐이다. 또한 미노타우르스의 패턴도 너무 단조로웠다.

  • 본편에 비해 제한되는 플레이
손전등도 비활성화되고, 맵도 미니맵만 활성화되고, 본편에서 사용되던 무기 종류들도 많이 사라졌다. 특히 다잉라이트 본편에 있던 활과 총, 쇠뇌 등이 사라졌는데, 정작 적들은 원거리 공격을 하는 마법사가 있어서 그로 인해 원거리 대응이 상당히 귀찮아졌다. 오죽하면 보스전에서 보스보다 원거리 마법을 쓰는 피래미들이 더 짜증날 정도이다. 무기 던지기 등 대응법이 아예 없는 것은 아니지만 일반 원거리 무기를 생각하면 그 정도론 효과를 보기가 힘들다. 사실 2014년에 공개된 헬레이드 원본의 트레일러를 보면 플레이어도 마법 공격을 하는데 다잉라이트 DLC로 만들어지면서 잘려나갔으며, 중세 시대에도 활과 총은 있었는데 그 부분은 어째서 잘라냈는지 이해할 수 없다. 고생 좀 하며 플레이하라는 테크랜드기획의도 향후 추가적인 업데이트로 활, 마법봉, 산탄총이 등장하여 원거리 전투도 어려움 없이 할 수 있게 되었다.



  • "Dying Light - Hellraid: Lord Hector's Demise"
    • 새로운 헬레이드 랭크 쉴드 보유자와 천둥 군주
    • 현상금
    • 3가지 새 무기: 번개 백조, 천둥 독수리, 충격 전달기
    • 수집 가능한 새 노트 3개
    • 미노타우로스 보스가 새로운 공격 기술인 스톰프를 획득했습니다.
    • 미노타우로스와 싸우는 동안, 적들은 그가 살아 있는 한 계속 스폰합니다.
    • 하드 모드 및 악몽 모드 개선
    • 헬레이드 무기에 전설 레벨이 생겼습니다.
    • " 다독가" 및 "날 좀 달래주세요" 업적의 버그를 수정했습니다.
    • 일반 수정 사항

2020년 9월 30일에 첫 업데이트가 되었다. 무료 업데이트로, 새로운 랭크, 무기, 헬레이드 전용 현상금 사냥이 추가되었다.

보스전 패턴이 말이 많았기에 미노타우르스에게 스톰프 패턴이 추가 되고, 보스전이 잡몹들이 계속 추가되도록 패치되면서 조금 개선되었다.

헬레이드 본편이 많이 허술했기 때문에, 이 패치에 기대했던 이들이 많았으나 사소한 패치였고, 실망한 유저들은 헬레이드에 대한 기대감이 뚝떨어지게 되었다.


  • "Dying Light: Hellraid – The Prisoner"
    • 헬레이드에 스토리 모드가 추가되었습니다.
    • 이제 플레이어가 헬레이드에 입장하면 스토리 모드와 습격 모드 중에서 선택할 수 있습니다.
    • 새로운 헬레이드 랭크, 정복자를 선보입니다.
    • 새로운 사운드와 애니메이션이 추가되었습니다.
    • 이제 미니맵에 스테이지의 윤곽이 나타납니다.
    • 새로운 무기인 활(스토리 모드) 및 양손 해머와 더불어 스태미나 물약이 추가되었습니다.
    • 플레이어에게 새로운 적으로 큰 방패를 든 해골 전사가 나타납니다.
    • 이제 플레이어가 헬레이드에 들어갈 때나 나올 때 장비를 보관했다가 다시 찾지 않아도 됩니다.
    • 균형 및 시각 요소 변경
    • 사소한 조정 및 버그 수정

그렇게 평도 안좋고 업데이트도 1년 가까이 되지않아 개발사도 포기한 것처럼 추측되었으나, 2021년 06월 08일 2차 업데이트인 "The Prisoner"가 릴리스되었다. 아마 스토리 모드를 제작하느라 오랜 시간 걸린 모양. 그렇게까지 큰 개선점은 없으나 헬레이드의 문제점이 나름 해소되어 헬레이드를 그나마 구실을 하게해준 패치이다. 세세한 변경점은 아래와 같다.

스토리 모드가 추가되었고, 기존 헬레이드 플레이 방식은 습격 모드로 분리되었다. 스토리 모드에서는 다잉라이트 본편처럼 목숨이 무제한이지만, 습격모드에선 보자크 호드 및 프리즈너 패치 이전의 헬레이드처럼 목숨이 3개다. 본격적으로 스토리모드가 생기면서 기존 스토리 모드의 부실함이 약간은 해소되었다. 스토리 모드를 즐기면서 세계관과 스토리를 즐길 수 있게 되었다.

또한 헬레이드 로비가 넓어졌다. 처음 헬레이드 스토리 모드를 시작하면, 이 패치 이전의 로비가 나오고 패치 전과 마찬가지로 지하를 열어서 탐험을 시작한다. 스토리 모드에서 감금까지 마치면 루시우스의 서재라는 로비로 처음 들어서게 되는데, 이곳은 패치 이전 로비에서 슬럼과 올드타운으로 가는 포스터가 붙어있던 그 문의 안쪽이다. 그 문이 열리게 되어 구 로비 지역까지 갈 수 있지만, 구 로비에 있던 상자, 현상금 등은 루시우스의 서재 안쪽으로 옮겨져 더 이상 구 로비에선 할 수 있는 것은 없다. 루시우스가 포탈을 열어놔서 그게 헬레이드 시작 역할로 바뀌었기 때문에, 구 로비의 지하도 다시 안열리게 바뀌었다..

또한 패치 전 헬레이드는 패치 이후 스토리 모드의 "헬레이드 - 클라비스의 돌" 부분으로 바뀌었고, 길 일부가 변경되거나 삭제되어 약간 짧아졌다. 삭제된 맵 중 일부는 다른 스토리에서 재활용되었다.

또한 내레이션과 사운드, 소소한 애니메이션 등이 추가되었고, 미니맵이 좀 더 보기 편하게 개선되었다. 헬레이드를 나갔다 들어와도 장비 재착용을 하지 않아도 되어서 불편함이 해소되었다. 또한 헬레이드 내에서 보유한 무기와 장비도 재입장 시 그대로 유지되기 때문에 초반부에서 물자가 부족해질 일이 없게 됐다.

이 추가되어 원거리 공격을 하는 적을 대응하기 좋아졌으며, 새로운 아이템, 새로운 헬레이드 랭크가 추가되었다. 새로운 정복자나 적도 추가되었다. 또한 2021년 6월 8일 미노타우르스 보스전 페이즈 패턴이 달라졌으며, 또한 새로 추가된 스토리 모드에서는 다잉 라이트 본편에서 볼 수 있었던 파쿠르 요소도 일부 차용되었다.


  • "Dying Light - Hellraid - Third Free Update"
    • 탑의 각 층마다 숨겨진 차원문이 추가됨(총 3개)
      • 각 차원문에서 장치를 작동시키면 보조 장비 화염 지팡이(Fire Wand)를 획득할 수 있음
    • 신규 물약 추가: 인내의 물약, 속도의 물약, 힘의 물약
    • 로비에 무기고가 추가됨: 플레이어가 획득한 무기와 장비가 진열되어 있음
    • 사소한 버그 수정 버그를 고쳤다면서 해골 마법사가 공격하지 않는 새로운 버그를 만들었다.

2021년 10월 15일에 추가된 업데이트. 기존 헬레이드 업데이트에 비해 규모가 작은 편이다. 업데이트 규모가 작아서인지 업데이트 명칭도 존재하지 않는다. 화염구를 발사하는 보조 장비 화염 지팡이가 추가되었으며, 신규 물약 3종이 추가되어 악몽 난이도에서의 플레이가 조금 더 수월해졌다.


  • "Hellraid - Face the Darkness in the new story update"
    • [ 펼치기 · 접기 ]
      • 다음을 포함한 Hellraid DLC의 새로운 업데이트
        • 새 지도 섹션
        • 새로운 스토리 업데이트: 두 가지 새로운 퀘스트
        • 추가 아이템: 새로운 지팡이
        • 추가 적


      • 라이브 이벤트/DLC 지원
        • 라이브 이벤트 참여 프로세스 개선
        • 플레이어는 이제 진행 상황을 계속할 때 라이브 이벤트를 선택할 수 있습니다.
        • 추가 무기, 설계도 및 의상 지원
        • 추가 적 유형
        • 테마 그래피티 업데이트
        • 추가 문서 지원
        • 사소한 버그 수정


      • (PC 전용) 패치 1.46.1
        • 다잉 라이트의 QoL 업데이트
        • 프롤로그 중 탐색을 위한 추가 마커 추가
        • 프롤로그 동안 비활성화된 현상금/이벤트, 최대 Co-Op 잠금 해제
        • 프롤로그에서 협동전 잠금 해제까지 추가 청사진과 의상을 비활성화했습니다.
        • 프롤로그 중 Rahim의 파쿠르 테스트 탐색 개선
        • 추가 콘텐츠의 잠금 해제를 표시하기 위해 협동 후 추가 튜토리얼 화면을 추가했습니다.
        • 일일 현상금 목록에서 Hail Mary Bounty를 제거했습니다.
        • 협동 온라인/오프라인 선택 화면의 텍스트 개선
        • 폭죽의 지속 시간이 3초 증가했습니다.
        • 첫 번째 Goon 조우의 체력이 30% 감소하고 적중 반응이 1초 증가했습니다.
        • 시작 무기의 내구도 증가
        • [Hellraid DLC] 이제 저장 옵션을 통해 Hellraid 스토리 모드의 진행 상황을 재설정할 수 있습니다.
        • [보작 DLC] [감옥 DLC] 슬럼으로 돌아가기 메뉴 옵션 추가
        • 이벤트 메뉴 팝업 위치 변경

      • 추가 문서 지원
        • 사소한 버그 수정
2021년 12월 10일 (금)에 패치된 업데이트. 10월 15일 업데이트의 연장선으로 보인다. 1년만의 스토리 퀘스트 추가이다.

  • "Final Hellraid Update"

새로운 무기가 던전에 도착했습니다! The Loaded for Undead 현상금을 완료하고 헬레이드에서 사용할 수 있는 유일한 화기인 Deathbringer로 성전에서 전례 없는 혼란을 일으키십시오!

새롭게 단장된 무기고를 즐겨보세요! 이제 모든 헬레이드 무기와 아이템이 저장됩니다!

습격모드에서 새로운 크리스탈 소모품을 발견하세요! 각각은 독특하고 강력한 버프를 제공하지만 기억하십시오. 힘에는 항상 대가가 따릅니다. 거래할 의향이 있습니까?

Hellraid 상점에서 지팡이와 충격 전달자를 구입하고 하란으로 가져가십시오! 당신이 그것을 처리할 수 있다면 표면에 약간의 마법을 가져올 시간입니다.

현상금을 완료하여 13개의 새로운 헬레이드 무기 설계도를 모두 얻으세요! 헬레이드 상자에서 찾을 수 있는 Weapon Remnants로 제작할 수 있습니다.

향상된 밸런싱과 부드러운 게임 플레이로 헬레이드 모드를 경험하십시오! 이제 던전의 만남이 더욱 만족스럽습니다!

이것들을 제외하고, 패치는 또한 많은 버그 수정과 삶의 질 개선을 가져올 것입니다. 며칠 안에 전체 로그를 기대하세요!

DL1 업데이트는 5.05에 제공됩니다. 더 많은 소식을 기대해주세요!

  • [레벨]
    • [로비] 스토리 모드(파란색) 포털이 이제 로비 중앙에 더 가깝습니다(습격모드(빨간색) 포털 맞은편).
    • ✨ [Armory] 완전히 재설계된 Armoury에는 이제 모든 Hellraid 무기와 아이템이 포함됩니다.
    • ✨ [Armory] 무기의 기원을 보여주는 아이템 쇼케이스에 Inspect Weapon 추가
    • ✨ [타워] 타워의 모든 층에서 새로운 환경 위험 요소를 찾을 수 있습니다(스파이크, 폭발 배럴)
    • [타워] 신전을 잠금 해제하려면 희생이 필요하다는 시각적 표시 추가(해당 지역의 모든 적 처치)


  • ✨[매개변수 재작업 / 밸런싱 / 난이도 조정]
    • 모든 난이도에서 Hellraid 적의 피해 계수 배율이 재작업되었습니다.
    • [쉬움] 적 피해 계수 배율이 ~15-20% 감소했습니다.
    • [일반] 플레이어 피해 계수 배율이 ~30% 증가했습니다.
    • [일반] 적 데미지 계수 배율 ~30% 감소
    • [어려움] 플레이어 피해 계수 배수가 제거되었습니다.
    • [어려움] 적 피해 계수 배율이 ~50% 감소했습니다.
    • [악몽] 플레이어 피해 계수 배수가 제거되었습니다.
    • [악몽] 적 피해 계수 배율이 ~50% 감소했습니다.
    • 타워 1층과 2층의 전투 경기장에서 생성되는 신병 수 감소
    • Hellraid 랭크 5-10에서 더 강한 적의 동적 생성을 조정했습니다.

  • [경제]
    • ✨헬레이드 상점에서 헬레이드 무기 가격 50% 할인
    • 원래 무기 가격의 7.5% 비용으로 남은 무기 추가

  • [무기, 보상, 아이템]
    • [슬럼타워 헬레이드 샵]
    • ✨ Hellraid Shop에는 이제 완드(불꽃 완드, 다크 완드)와 쇼크 베어러(방패)가 포함됩니다.
    • ✨ 이제 Hellraid 상점에 Hellraid 무기 제작에 필요한 무기 잔재(제작 아이템)가 포함됩니다.
    • ✨ 이제 Hellraid Shop에 Deathbringer Blueprint를 구매할 수 있습니다. [플레이어가 Loaded for Undead(Bounty)(Hellraid Rank 10에서 사용 가능)를 완료한 경우]
  • [설계도]
    • ✨Hellraid의 시험(바운티 테이블)을 통해 13개의 새로운 잠금 해제 가능한 설계도를 사용할 수 있습니다.
  • [소모품]
    • ✨다양한 버프와 함께 습격모드 타워에서 5가지 새로운 소모품(타워 크리스탈) 사용 가능
    • 레드 크리스탈 - 버프: 더블 데미지; 디버프: 낮은 체력 재생
    • 블루 크리스탈 - 버프: 빠른 이동; 디버프: 절반 피해
    • 녹색 수정 — 버프: 높은 체력 재생; 디버프: 낮은 체력 재생
    • 노란색 수정 - 버프: 100% 치명타, 스태미나 사용량 감소; 디버프: -15% 이동
    • 화이트 크리스탈 - 버프: 더블 데미지; 데미지 감소, 스태미나 사용 감소; 디버프: 0% 체력 재생
    • 수정을 위한 새로운 소모품 애니메이션
    • 수정 아이템 및 수정 버프에 대한 새로운 아이콘

  • [튜토리얼 화면]
    • 스토리 모드의 새로운 튜토리얼 화면
    • 습격모드의 새로운 튜토리얼 화면
    • 신사와의 첫 상호 작용에 대한 새로운 튜토리얼 화면
    • 수정을 위한 새로운 튜토리얼 화면
    • 무기고의 튜토리얼 화면 업데이트

  • [버그 수정 및 기타]
    • 지도에서 여러 Z-파이팅 문제를 수정했습니다.
    • 개체 클리핑 문제, 번개 인공물, 떠다니는 개체 등을 수정했습니다.
    • 로드 Asmorod의 오디오 및 애니메이션이 너무 빨리 끊기는 문제를 수정했습니다.
    • 스토리 및 습격모드에서 희귀 차단기를 수정했습니다.
    • Mysterious Portals 퀘스트에서 플레이어가 차단된 지역 주변에 주차할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
    • 미니맵의 사소한 문제를 수정했습니다.
    • 습격모드에서 일부 적이 누락된 경우를 수정했습니다.
    • 플레이어는 이제 땅에서 활 화살을 집어야 합니다(더 이상 자동 집기를 수행할 수 없음).
    • 싱글 플레이어 및 협동 플레이에 대한 기타 사소한 버그 수정
2022년 5월 2일 (월)에 진행된 헬레이드의 마지막 패치. 다잉라이트 2를 마치고서도 간간히 패치를 해줬지만, 이 시점 이후로 헬레이드를 포함해 다잉라이트 여러 컨텐츠가 몇번 패치를 거치고서는 전부 최종 패치 선언을 알렸다. 마지막이라 그런지 헬레이드 뿐만 아니라 이벤트, DLC 등 나름 푸짐하게 챙겨주고 끝났다.

3. 줄거리[편집]



3.1. 베타버전 및 출시 직후[편집]





어느 날 하란 슬럼의 타워에 정전이 발생한 후 타워 주민들이 지하실에서 웬 게임기 한 대를 발견하여 1층[3]으로 가져온다. 카일 크레인은 이것이 다른 세계로 향하는 관문이란 것을 알지 못한 채 게임기를 작동시킨다.

카일 크레인중세 스타일의 다른 세계에 입장하고, 이곳에서 지옥의 무리가 들끓는 바알의 탑에 침투하여 지옥의 하수인 무리를 쓰러뜨린다. 원래 이 탑은 이세계인들이 존재하던 곳이었으나, 악의 세력에게 함락당한 후 지옥의 식민지가 되었다. DLC에서 입수할 수 있는 노트에 따르면, 일부 원주민은 탑이 함락당하기 전부터 지옥에 경도되어 지옥의 추종자가 되었다고 한다.

출시 직후 기준으로는 위와 같은 큰 스토리라인만 대강 존재하여 크레인은 지옥의 무리들을 헤쳐 나가면서 클라비스 파편이라는 돌 조각 세 개를 입수하여 타워의 심장부에서 이것을 사용한 다음 바알 탑을 지키는 미노타우로스를 쓰러뜨린 다음 보물상자에서 보물을 챙긴 후 탑을 떠난다는 심플한 내용이었다.. 한 마디로 요약하면 지옥에서 타워 분양받고 온 입주민들이 갑툭튀한 인간흉기에게 난데없이 다 털리는 이야기 지옥 괴물 다 죽게 생겼다. 이놈들아!

3.2. "The Prisoner" 패치(스토리 모드 추가) 이후[편집]


2021년 6월 8일 "The Prisoner" 패치로 스토리 모드와 루시우스라는 등장인물이 추가되었고 이로 인해 줄거리가 공개되었다.

  • 헬레이드 - 클라비스의 돌
크레인은 게임기 속으로 들어와 동굴 안에서 루시우스의 목소리를 듣게 모험자를 인도하는 루시우스의 목소리에 따라 클라비스의 돌을 차례차례 얻게되고, 중심부에 이 돌의 파편을 맞추자 미노타우르스가 깨어나고 이를 처치하고 보물을 얻는다. 루시우스는 자신을 만나러 오라고 권유하며 포탈을 열어주는데...

  • 헬레이드 - 감금
루시우스가 있는 곳까지 오자, 루시우스는 속박 크리스탈 2개에 봉인되어 있었다. 루시우스의 봉인을 풀어주자 루시우스는 자신의 서재로 인도하여 자초지종을 설명해준다. 지금까지 싸운 적은 복수심에 불타는 탐욕스러운 악마인 아나트의 군대와 싸운 것이라고 하며, 아나트는 세계를 정복하는 것이 목적이라고 한다. 루시우스는 아나트의 목적을 막기위해 자신의 두뇌와 마법 그리고, 카일의 힘과 민첩성을 합치자고 한다.

  • 헬레이드 - 봉인 아래
루시우스가 아나트가 봉인한 것을 찾아 아나트의 목적을 알아내자고 한다. 궤짝을 2개 째 찾았을 때 천사의 오라가 느껴진다고 하나, 루시우스는 아나트가 천사를 봉인할 수준은 아니니 천사일리는 없다고 한다. 아나트가 봉인한 궤짝 3개를 찾아 의식을 거행하여 봉인을 풀자 '타락한 정의'라는 활이 나타난다. 루시우스는 아나트가 고작 활을 봉인했을 리는 없다며, 숨겨진 의도가 있을 것으로 추측한다.

  • 의식 방해
루시우스는 아나트의 사제들이 행하는 바알 소환 의식을 방해하기 위해 새로운 차원문을 열어준다. 그곳에서 플레이어는 제단을 발견하고 제단에서 옛 타락한 왕의 해골을 입수하여 루시우스에게 가져온다.

  • 희생
의식을 방해한 결과 아나트의 군대는 혼란에 빠졌고, 루시우스는 아나트가 힘을 다시 모으기 전에 반격할 것을 명령한다. 플레이어는 아나트의 군대를 소환하지 못하도록 그가 가져온 해골을 파괴하려 하는데, 아나트는 이를 저지하기 위해 곳곳에서 군대를 부르지만 모두 제압당한다. 해골을 파괴하기 위한 장소에 다다르자, 아나트는 지옥의 전사 아스모로드 경을 소환하여 결전을 벌인다. 아스모로드 경을 처치한 후 해골을 파괴하면 플레이어는 다시 힘을 모아 침공하겠다는 아나트의 경고를 들으며 루시우스의 성소로 되돌아간다.

4. 게임 플레이[편집]


타워 안에 있는 게임기로 입장하는 것 외에도 지역 곳곳에 있는 포스터를 통해 입장할 수도 있다. 헬레이드 로비를 나갈 때는 문에 있는 중세풍의 포스터를 선택하여 원하는 곳(슬럼/올드 타운)으로 나갈 수 있다. 베타 테스트 시절엔 차원문을 통해 나갈 수 있었으나, 정식 출시할 때 중세풍의 포스터로 변경되었다. 헬레이드 퀘스트를 추적한 상태에서 게임을 나가면 난이도 변경이 불가능하므로, 난이도를 변경할 생각이라면 게임을 나가기 전 하란으로 돌아가서 다른 퀘스트로 추적해야한다.

처음 시작하면 동굴에서 시작해서 레버를 돌려 바닥을 열고, 탐험을 시작한다. 헬레이드에서는 손전등울 사용할 수 없으니 시야 확보에 주의해야 한다. 루시우스라는 자의 인도를 따라 여러 방을 통과하면서 무기와 장비를 입수하면서 지옥의 하수인들을 처치하게 되고, 레버로 진입로의 철창을 열거나 성소를 활용하여 봉인된 문을 연다. 특정 구간에선 지옥의 차원문이 열리고, 이곳으로부터 지옥의 하수인들이 나타나 플레이어를 방해한다. 그런 다음 클라비스 돌 조각을 입수하게 되고, 같은 패턴을 두 번 반복하게 된다. 탑은 총 3개 층으로 구성되어 있으며, 각 층에서 클라비스 돌 조각을 1개씩 입수할 수 있다. 참고로 지역 곳곳에 숨겨진 밀실이 6곳 있는데, 밀실에선 동전 혹은 무기를 입수할 수 있다. 헬레이드의 모든 밀실 위치

모든 클라비스 돌 조각을 입수하면 맨 아랫쪽 심장부에 이들을 둘 수 있는데, 이 때 사방에서 탑의 경비병들이 순차적으로 몰려오게 되고, 최종 보스 미노타우로스와 다수의 적들이 등장한다. 미노타우로스를 쓰러뜨리면 미노타우로스가 있었던 방 안에서 보물 상자를 입수할 수 있고, 루시우스를 구출 한 뒤 루시우스의 서재에 머물게 된다. 루시우스의 서재는 이후 로비로 사용된다.[4]

로비에서는 푸른 색 차원문을 이용하면 스토리 모드를 이어서 깰 수 있으며, 붉은 색 차원문을 이용하면 습격 모드가 시작되며, 2021년 6월 패치 이전 방식의 헬레이드를 즐길 수 있다.

헬레이드에서 입수한 동전(상자/돈주머니/적 시체 수색 등의 파밍 및 무기 분해로 획득 가능)은 하란에서 헬레이드 세계의 무기를 구입하는 데 쓰인다. 헬레이드 게임기 옆의 상자에서 구입 가능한 무기를 확인할 수 있으며, 플레이어의 헬레이드 랭크가 증가할수록 구매할 수 있는 무기가 늘어난다.

헬레이드의 무기들은 등급대비 매우 높은 내구도와 게임 초반 기준으로 꽤나 강력한 공격력과 매우 높은 내구성을 가진다는 특징이 있어서 초반에 허접한 하급 무기만 보유한 유저들 입장에선 약간의 노가다만 돌면 제법 쓸만한 무기를 얻을 수 있기 때문에 초보자에게 큰 도움이 되는 컨텐츠다. 게다가 2021년 6월 8일 업데이트로 "타락한 정의"라는 활이 추가되어 뉴비에 대한 헬레이드의 중요성이 더욱 부각됐다. 다만 아쉽게도 베테랑 유저들에게는 별 도움이 안 되는데, 현재의 판세[5]를 깰 수준의 강력한 무기가 등장하는 것은 아니기 때문이다.

헬레이드가 출시되면서 스팀에 관련 도전 과제가 10개 추가되었는데, 이 중 8개는 일반 도전과제, 2개는 숨겨진 도전과제이다.

5. 등장하는 적[편집]


본편에 등장하는 적은 나오지 않는 대신, 형태와 행동거지가 유사한 적들이 나온다.

  • 농노(Serf)
가장 기본적인 최약체 적. 본편의 바이터와 유사한데, 어두운 피부를 지녔다. 바이터처럼 다가와서 주먹질을 하지만, 물지는 않는다. 상의가 벗겨진 형태가 있는가하면, 현대의 작업복 차림의 좀비도 존재한다. 작업복 차림의 좀비들은 본편의 데몰리셔가 걸어다닐 때 내는 소리와 똑같은 육중한 발소리를 내는데, 상의가 벗겨진 좀비보다 체력이 더 높으면서 플레어가 가까이 다가가면 달려들면서 주먹질을 하려고 한다. 맞으면 넘어지게 되므로 주의할 것. 이들은 바이터와 닮았지만, 이들의 시체로 카모플라주할 수 없다. 그건 너희 동네에서나 통한다, 어리석은 인간이여...
일반 바이터(상의 탈의)는 시체를 루팅하면 소량의 화폐를 주며, 건장 바이터(작업복)는 15~35 화폐, 치유 물약 중 하나를 준다.

오랜 시간동안 이름이 확인되지 않았으나, 새로 추가된 "얼티밋 자유" 현상금 사냥으로 이름을 확인할 수 있게 되었다.

  • 신입(Recruit)
본편의 바이럴과 유사한 적. 어두운 초록 빛깔의 피부를 지녔으며, 바이럴처럼 빠르게 달려오면서 주먹질을 한다. 특정 구간마다 사방에서 달려들어 물량 공세를 퍼부으니 주의해야 한다.
시체를 루팅하면 소량의 화폐, 치유 물약 중 하나를 준다.

  • 해골 전사(Skeleton Warrior)
본편의 약탈자와 유사한 적. 약탈자와 마찬가지로 노획 가능한 근접 무기를 들고 다니는데, 무기로 플레이어의 공격을 막아내기도 한다. 하지만 본편의 약탈자들과는 달리 그다지 회피를 많이 하지 않아서 손쉽게 처치할 수 있다. 일부 해골은 투구와 갑옷을 착용하여 플레이어의 공격을 조금 더 오래 버틸 수 있다. 인간형 적들과는 달리 볼트(타넘기)가 불가능하다. 처치하면 들고있던 무기를 떨어뜨리고, 시체를 루팅하면 녹슨 칼날, 15~35 화폐, 치유 물약 중 하나를 준다.
2021년 6월 7일 업데이트로 달리기를 할 수 있게 버프되었으며, 강력한 변종도 2종 추가되었다.
  • 방패를 사용하는 해골 전사 (체술면역)
'뼈 분쇄기'라는 강력한 양손 둔기를 사용하기 때문에 공격당하면 본편의 군에게 맞은 것마냥 플레이어가 일시적으로 쓰러진다. 드롭킥, 태클, 잡아메치기 등 거의 모든 체술이 통하지 않으면서 상당히 강력하기 때문에 근접공격보다는 '녹슨 칼날'이나 '타락한 정의' 등으로 헤드샷을 노리는 것이 처치하기 편하다. 공격 속도가 매우 느리므로 공격을 유도하여 재빨리 회피한 후 빈틈을 노리는 것도 좋다.
  • 덩치가 커진 해골 전사 (체력 증가+체술 면역)
체력이 크게 늘어났다. 드롭킥, 태클, 잡아메치기 등 거의 모든 체술이 통하지 않으면서 상당히 강력하기 때문에 근접공격보다는 '녹슨 칼날'이나 '타락한 정의' 등으로 헤드샷을 노리는 것이 처치하기 편하다.
  • 정예 해골 전사(가칭)
푸른 빛의 안광을 띈 해골 전사. 스토리 모드 퀘스트 '희생'에서 등장한다. 일반 해골 전사에 비해 조금 더 튼튼한 편이며, 지옥 분열기 및 전투 망치 같은 고등급 무기를 사용한다. 정예병 컨셉의 해골 전사라고 할 수 있다.

죽으면 들고 있던 무기를 떨군다는 특성 덕분에 여러모로 초반에 부족한 플레이어의 무장 수준을 어느 정도 강화시키는 데 도움을 준다. 중후반부에 접어들면 제법 센 무기를 들고 다니기 때문에 틈날 때마다 한두 개씩 노획하는 것이 좋다. 고인물들은 전설레벨로 공격력을 강화한 주먹질이 더 쎄서 상관없지만
해골 전사가 들고 다니는 무기와 등급은 다음과 같다.
  • 악독한 칼(일반/고급/희귀)
  • 내장 분리기(일반/고급/희귀)
  • 사지 절단기(고급/희귀)
  • 근엄한 왕홀(고급/희귀)
  • 머리 강타기(고급/희귀)
  • 악당의 검(희귀/우수)
  • 크루세이더의 회한(희귀/우수)
  • 뼈 분쇄기(일반, 방패 해골전사 한정 드롭 아이템)
  • 지옥 분열기(우수), 정예 해골 전사 한정 드롭 아이템)
  • 전투 망치(전설, 정예 해골 전사 한정 드롭 아이템)
이들을 50마리 추락사시키는 도전 과제가 존재한다. 낙하 피해로 죽게 만들면 되며, 드롭킥 등으로 높은 곳에서 바닥으로 밀어버리면 된다.

  • 고문자(Torturer)
본편과 아무런 유사성도 찾을 수 없는 적. 온몸에 고문을 당한 흔적이 있으며, 육중한 몸집에 다소 빠른 움직임으로 양팔에 쇠사슬을 묶은 채 플레이어에게 주먹질을 하는 다소 위협적인 탱커다. 팔을 아래로 내려찍는 공격에 맞으면 무조건 쓰러지므로 주의해야 한다. 체력도 높으면서 공격 범위도 꽤 넓은데다 움직임도 빨라 단시간에 처치하기엔 힘든 편이지만, 헤드샷에 취약하다. 근접 무기 혹은 투척 무기로 헤드샷을 시도하는 것을 권장한다. 그리고 플레이어의 방향 전환에 빠른 대응을 할 수 없는 약점도 있어서 고문자 주위를 빙빙 돌면서 사과 깎듯이 공격해도 좋다. 첫 번째 클라비스 돌 조각을 얻기 직전에 처음 등장하며, 이후엔 자주 등장하는 편이다.
시체를 루팅하면 30~35 화폐를 준다.

  • 해골 숙련가(Skeleton Adept)
느린 움직임에 멀리서 원소 공격을 하는 적이다. 화염/전기/산성 피해 중 한 가지를 공격용 원소로 사용한다. 앞에서 바이럴이나 해골 전사가 플레이어에게 덤비는 동안 뒤에서 지원 공격을 한다. 다수가 모이면 탄막을 형성하기 때문에 발견 즉시 처치하는 것을 권장한다. 산성 플라스크나 충격성 플라스크를 이들에게 던져놓고 공격하지 못하는 동안 때려죽이는 것이 가장 쉬운 방법이다.
시체를 루팅하면 소량의 화폐, 랜덤한 투척용 플라스크, 치유 물약 중 하나를 준다.
2021년 10월 15일 업데이트로 모든 해골 마법사가 공격하지 않고 제자리걸음만 하는 버그가 발생했는데, 이후 고쳐졌다.

한동안 이름이 확인되지 않았으나, 새로 추가된 '불장난'/'어안이 벙벙' 현상금 사냥을 통해 이름을 확인할 수 있게 되었다.

  • 사제 마법사(Priest Mage)
바이럴과 해골 마법사가 결합된 스타일의 적. 화염/전기 피해 중 한 가지를 공격용 원소로 사용하며, 바이럴처럼 민첩한 움직임으로 플레이어에게 달려들면서 원거리에서는 원소 공격, 근거리에서는 주먹질을 시전한다. 속도와 체력도 높고 예측샷을 하는데다가 공격력까지 높은 편이라서 다수가 모이면 굉장히 성가시므로 발견 즉시 처치하는 것을 권장한다. 해골 마법사와 마찬가지로 산성 플라스크나 충격성 플라스크를 이들에게 던져놓고 공격하지 못하는 동안 때려죽이는 것이 가장 쉬운 방법이다.
시체를 루팅하면 30~90 화폐, 치유 물약, 랜덤한 투척용 플라스크 중 하나를 준다.

본 DLC의 최종보스. 머리와 양손이 에 씌워진 채로 걸어다니며, 형틀을 휘두르면서 공격한다. 플레이어와의 거리가 멀리 떨어져 있을 시 본편의 데몰리셔처럼 돌진을 시도하는데, 데몰리셔와 마찬가지로 2회 연속으로 돌진한다. 데몰리셔와는 달리 원거리 공격을 전혀 할 수 없으므로 플레이어의 원거리 공격(무기 투척 등)에 매우 취약하다. 체력이 많아 단시간에 처치하기 힘들 뿐, 패턴만 익히면 누구나 쉽게 처치할 수 있다. 심지어 높은 구조물 위에 올라가 있으면 닭 쫓던 개가 지붕 쳐다보는 것처럼 플레이어를 멍하니 쳐다보면서 주변을 서성거리기만 한다. 최종보스 치고는 매우 허약한 편. 2021년 6월 8일 업데이트로 "타락한 정의"라는 이름의 활이 등장한 이후부터는 그야말로 비참한 신세가 되고 말았다. 미노타우로스가 아니라 흑우 2020년 9월 30일 업데이트를 기점으로 이놈이 살아있는 동안 잡몹들이 계속해서 소환되기 때문에 최대한 빠르게 죽여야 한다. 시체를 루팅하면 다량의 화폐를 준다.

여담으로 본 DLC에서 입수할 수 있는 노트에 따르면, 이곳의 이세계인들은 지구인이 미노타우로스의 원형이라고 할 수 있는 를 잡아먹는 것에 경악한다고 한다. 이들 역시 지구인의 존재를 알고 있었던 것이다.

  • 아스모로드 경(Sir Asmorod)
스토리 모드 퀘스트 '희생'의 최종 보스. 시커먼 외형의 갑옷과 뿔 달린 투구를 착용하고 장검을 사용하는 거구의 전사. 기존 습격 모드의 보스 미노타우로스와는 수준이 다를 만큼 강하다. 튼튼한 맷집은 기본이며, 온갖 기술을 사용하기 때문에 상대하기가 매우 껄끄럽다. 아스모로드의 공격 방식은 아래와 같다.
  • 검 휘두르기: 가장 기본적인 공격. 아스모로드 경의 덩치가 크고 검이 긴 탓에 공격 범위 및 거리가 제법 넓으니 공격할 때 반드시 좌우로 피해야 한다.
  • 돌진하며 찌르기: 제자리에서 빠른 속도로 직선으로 돌진하면서 검으로 찌른다. 찌르기 전에 빠르게 좌우로 피해야 한다.
  • 도약 후 내려찍기: 제자리에서 높이 뛰어올라 플레이어를 향해 검으로 내려찍는다. 이것에 맞으면 넘어진다. 이 공격을 하면 아스모로드 경이 일시적으로 공격에 노출되므로 집중 공격을 하는 것이 좋다.
  • 망령 소환: 아스모로드 경과의 전투 난이도를 대폭 올리는 주범. 체력이 반 정도 남으면 주위의 벽에 있는 관에서 칼 든 망령이 나타나는데, 플레이어에게 달려들어 공격한다. 모든 공격에 한 방에 사라지지만, 움직임이 제법 빨라 이들을 무시하기가 대단히 힘들다. 게다가 방치하면 다수의 망령이 계속 나타나기 때문에 포위 공격을 받을 수 있다. 여럿이서 플레이한다면 누군가는 반드시 이 망령들을 처리해야 한다.
  • 장풍 발사: 제자리에 서서 빠른 속도의 흑색 장풍을 네 번 발사하는데, 이것에 맞으면 냉기 피해를 입는다. 냉기 피해를 입으면 플레이어의 움직임이 둔해지니 적의 공격에 취약해진다.
  • 마법진 소환: 제자리에 서서 칼을 위로 들어올리며 바닥에 붉은 마법진을 까는데, 플레이어가 이 마법진 주변에 있다면 경고 표시가 뜨고, 오래 머물러 있으면 얼마 지나지 않아 냉기 피해를 입는다. 이른바 장판딜.
이런 이유로 아스모로드 경과 근접해서 싸우는 것은 위험 부담이 크다. 따라서 활과 같은 원거리 무기를 사용하는 것을 권장한다. DLC 벤 크레인 의상을 착용하면 근접 무기를 손쉽게 던질 수 있으니, 이를 활용하는 것도 좋다. 또한 온갖 공격으로 피해를 입기 쉬우니 사전에 치유 물약을 많이 준비하는 것 또한 잊지 말아야 한다. 처치하면 시체에서 어둠의 지팡이를 획득할 수 있다.

6. 랭크[편집]


플레이어는 헬레이드에서 적을 처치할 때마다 경험치를 얻으며, 이 경험치로 랭크를 올릴 수 있다. 랭크는 모두 열두 개가 있으며, 상위 랭크에 도달할 때마다 본편 지역으로 귀환하거나 탑에 침투하기 직전에 상자에서 꺼낼 수 있는 무기가 한 종류씩 추가된다.

각 랭크의 종류와 랭크별로 해금되는 무기는 다음과 같다.
랭크 레벨
랭크 명칭
해금되는 무기
기본 등급
외형
가격
(헬레이드 화폐 개수)
비고
최소
(기본 등급)
최대
(골드 등급)
Lv.1
이방인
Outlander
악독한 칼
Foul Blade
고급
숏소드
217
388

Lv.2
방랑자
Wanderer
내장 분리기
Gut Spiller
고급
코페시
269
480

Lv.3
약탈자
Looter
사지 절단기
Limb Cutter
희귀
손도끼
664
735

Lv.4
강탈자
Pillager
근엄한 왕홀
Grim Scepter
희귀
한손 둔기
531
588

Lv.5
습격자
Raider
머리 강타기
Head Smasher
희귀
한손 둔기
795
880

Lv.6
데어데블
Daredevil
악당의 검
Ruffian Sword
우수
마체테
1121
1075

Lv.7
전사
Warrior
크루세이더의 회한
Crusader's Remorse
우수
양손검
1330
1276

Lv.8
버서커
Berserker
지옥 분열기
Hell Spiltter
전설
양손 도끼
1695
1480

Lv.9
챔피언
Champion
전투 망치
Battle Mallet
전설
한손 망치
2038
1780

Lv.10
천벌
Nemesis
수르트
Surtr
골드
양손 도끼
2590
2072
'돌격대 갑옷(Raider Armor)' 의상 지급
Lv.11
쉴드 보유자
Shieldbearer
충격 전달기
Shock Bearer
희귀
방패
1010
808

Lv.12
천둥 군주
Thunder Lord
천둥 독수리
Thunder Eagle
희귀
경량 양손 둔기
959
1062
강공격을 하면 충격 피해를 가함
Lv.13
(최대)
정복자
뼈 분쇄기
우수
중형 양손 둔기
1365
1511


2020년 9월 30일 업데이트로 하란에서 가져올 수 있는 무기의 등급이 플레이어의 전설 레벨에 비례하여 변경되었으며, 무기의 성능도 등급에 걸맞게 개선됐다. 무기의 등급은 최대 골드까지 존재한다. 골드 등급 무기의 내구도는 모두 200으로 고정되어 있으며, 공격력과 사용감에 차이가 있다. 특이하게도 전설 레벨이 증가하면 일부 아이템의 가격은 기존 가격보다 인하된다.

헬레이드 무기는 약간의 노가다만 하면 초반부터 본편 지역에서 무기를 쓸 수 있기 때문에 초보자 플레이어 입장에서 상당한 이득을 얻을 수 있다.

2022년 5월 6일 업데이트로 헬레이드 상점의 판매가가 절반 가까이 인하되었다.

7. 무기와 장비[편집]


헬레이드에서 사용 가능한 무기와 장비 목록. 헬레이드 전용 무기들은 공통적으로 등급대비 매우 높은 내구도, 같은 등급의 일반 무기보다 2회 더 낮은 수리횟수, 설계도 개조 불가라는 특성을 가진다.


7.1. 무기[편집]


무기의 최소 등급과 능력치는 헬레이드 시작 지점에서 꺼낼 수 있는 무기를 기준으로, 최대 등급과 능력치는 하란에서 꺼낼 수 있는 무기를 기준으로 한다. 이보다 낮은 수준의 등급과 능력치를 보유한 무기들은 파밍으로 입수할 수 있다.

무기의 대미지는 전설 레벨로 최대치(+100~1000%)까지 올렸을 때를 상정한 것이다. 그리고 헬레이드에서 모든 무기는 수리가 불가능한 1회용 무기로 나오기 때문에 헬레이드에서 사용한 무기의 내구도가 모두 소모되었다면 버리지 말고 분해해서 화폐로 환급하는 것을 권장한다. 표기된 수리 횟수는 무기를 하란(본편)의 헬레이드 상점에서 구매한 것들에만 적용된다.

2020년 9월 30일 업데이트로 천둥 독수리의 추가와 함께 기존에 있던 헬레이드 무기의 공격력은 소폭 하향되었으며(전투 망치만 소폭 상향됨), 내구도는 대폭 하향되었다.

명칭
능력치

최소
최대
(골드 등급 전용)
악독한 칼
Foul Blade
대미지
477
780
내구도
50
200
사용감
73
73
수리 횟수
1
4
본편의 숏 소드에 해당하는 무기다. 별 볼 일 없는 평범한 한손 검이다. 분해하면 3코인이 환급된다.
내장 분리기
Gut Spiller
대미지
585
907
내구도
55
200
사용감
73
73
수리 횟수
1
4
본편의 코피스에 해당하는 무기다. 악독한 칼보다 조금 더 세며, 공격 범위도 조금 더 넓다. 분해하면 4코인이 환급된다.
근엄한 왕홀
Grim Scepter
대미지
680
1053
내구도
55
200
사용감
86
86
수리 횟수
1
4
앞서 도켓 코드로 공개된 한손 둔기다. 타격음이 경쾌한 편이다. 분해하면 5코인이 환급된다.
사지 절단기
Limb Cutter
대미지
812
1203
내구도
60
200
사용감
79
79
수리 횟수
1
4
본편의 손도끼에 해당하는 무기다. 내장 분리기보다 공격력이 훨씬 높지만, 손도끼답게 공격 범위가 짧은 게 단점이다. 분해하면 5코인이 환급된다.
머리 강타기
Head Smasher
대미지
1157
1390
내구도
68
200
사용감
68
68
수리 횟수
2
4
플랜지드 메이스 형태의 한손 둔기. 한손 둔기임에도 공격 범위가 제법 넓은 편이라 유용하게 쓰이는 편이다. 분해하면 7코인이 환급된다.
악당의 검
Ruffian Sword
대미지
1357
1608
내구도
75
200
사용감
73
73
수리 횟수
2
4
본편의 마체테류에 해당하는 무기다. 적절한 대미지, 공격 범위 및 공격 속도를 자랑한다. 분해하면 8코인이 환급된다.
천둥 독수리
Thunder Eagle
대미지
1362
1670
내구도
87
200
사용감
68
68
수리 횟수
2
4
롱 플랜지드 메이스 형태의 경량 양손 둔기. 본편의 야구방망이와 유사한 공격 범위를 가졌으며, 파워 어택을 하면 확정적으로 충격 피해를 주기 때문에 유용하다. 분해하면 7코인이 환급된다.
크루세이더의 회한
Crusader's Remorse
대미지
1694
1872
내구도
84
200
사용감
60
60
수리 횟수
2
4
본편의 바스타드 소드 형태의 양손검에 해당한다. 대미지 및 공격 범위는 준수하지만 다수의 적을 참수하기 힘들고, 공격 속도가 살짝 느린 양손검 특유의 단점이 존재한다. 분해하면 9코인이 환급된다. 대각선으로 휘두르기 때문에 현상금 사냥 임무 <수르트의 자격>를 수행하기에 제격인 무기에 해당한다. 준수한 공격력으로 머리와 사지를 동시에 벨 가능성이 높기 때문이다.
지옥 분열기
Hell Spiltter
대미지
1965
2138
내구도
84
200
사용감
56
56
수리 횟수
3
4
펜리스와 유사하게 생긴 양손 도끼. 공격력은 높으나, 공격 속도가 느린 양손 도끼 특유의 단점이 존재한다. 분해하면 10코인이 환급된다.
뼈분쇄기
Bonecruncher
대미지
2574
2981
내구도
98
200
사용감
64
64
수리 횟수
3
4
헬레이드 최초의 중형 양손 도끼. 헬레이드 내에선 수르트보다 약하지만, 하란으로 가져올 경우 수르트보다 강하다.
타락한 정의
Hell Spiltter
대미지
4180
4180
연사속도
18
18
활이며, 헬레이드 최초의 원거리 무기에 해당한다. 스토리 모드에서 아네트의 상자 3개를 회수하면 제단에서 입수할 수 있다. 화살은 지역 곳곳에 한 묶음(3개)씩 존재한다. 활을 입수한 이후에는 하란에서 설계도로 제작하여 쓸 수 있다.
전투 망치
Battle Mallet
대미지
2387
2493
내구도
97
200
사용감
73
73
수리 횟수
3
4
묠니르와 유사하게 생긴 한손 해머. 공격력과 사용감은 뛰어나지만, 손도끼와 마찬가지로 공격 범위가 짧은 게 단점이다. 분해하면 12코인이 환급된다.
수르트
Surtr
대미지
2858
2891
내구도
140
200
사용감
73
73
수리 횟수
4
4
헬레이드 궁극의 무기. 날이 하나뿐인 거대 양손 도끼. 무지막지한 위력을 자랑하며, 명중 시 일정 확률로 적을 불태운다. 전설 레벨로 무기 공격력을 최대치까지 올렸다면 모든 난이도에서 이 도끼의 윈드밀에 맞은 적은 대부분 뼈도 못 추리고 그냥 시체가 된다. 분해하면 15코인이 환급된다. 현상금 사냥 임무 <수르트의 자격>을 완료하면 수르트가 즉시 인벤토리에 지급되니, 상자에서 수르트를 꺼내지 못하는 레벨의 유저는 반드시 수행토록 하자.

랭크 13(만렙)을 기준으로 로비에 있는 상자에서 꺼낸 무기를 전부 분해하면 93코인이 환급된다. 참고로 헬레이드 로비에 들어올 때마다 상자 내의 무기는 재생성되므로 헬레이드 로비에서 하란으로 나갔다가 다시 헬레이드에 들어와서 무기를 다시 꺼내 전부 분해하는 것을 반복하여 몇백 개의 코인을 단시간에 버는 꼼수를 쓸 수도 있다.

7.2. 장비[편집]


  • 치유 물약(Healing Portion)
본편의 의료킷과 동일하다. 의료킷과는 달리 마셔서 체력을 회복한다. 복용할 때 발차기 혹은 점프를 하면 체력이 회복되면서 마시는 동작이 생략되므로 급박한 상황에선 복용하는 동작을 생략하는 것이 좋다.
  • 스태미나 물약(Stamina Portion)
2021년 6월 8일 "The Prisoner" 업데이트로 추가된 장비. 본편의 스태미너 부스터와 동일하다. 힘 레벨 만렙 효과(전투 스태미너 무제한)를 받지 못하는 악몽 난이도에서 진가를 발휘한다.
  • 녹슨 칼날
본편에서 쓰이던 투척용 나이프 같은 투척 무기에 해당한다. 상자 혹은 해골 전사의 시체를 뒤지면 입수할 수 있다. 이름만 봐선 왠지 허약해 보이지만, 헤드샷으로는 누구에게나 공평한 위력을 발휘한다. 고문자를 처치할 때 이것으로 헤드샷을 시도하는 것을 권장한다.
  • 폭발성 플라스크
본편의 DIY 수류탄과 유사하지만, 투척물의 몸체가 플라스크라서 닿자마자 터진다. 근거리에서 사용하면 본인이 폭발에 휘말려 쓰러지므로 안전 거리를 두고 사용해야 한다. 화염 공격을 하는 마법사 계열의 적에겐 해당 플라스크가 통하지 않는다.
  • 충격성 플라스크
본편의 Glova의 공과 유사하지만, 투척물의 몸체가 플라스크라서 닿자마자 터진다. 주변의 적을 감전시켜 경직시킨다. 다수의 적을 견제할 때 유용하지만, 고문자, 미노타우로스 및 전기 공격을 하는 마법사 계열의 적에겐 해당 플라스크가 통하지 않는다.
  • 산성 플라스크
본편의 독 수류탄과 유사하지만, 투척물의 몸체가 플라스크라서 닿자마자 터진다. 주변의 적을 중독시켜 구토를 유발한다. 다수의 적을 견제할 때 유용하지만, 고문자, 미노타우로스 및 맹독 공격을 하는 마법사 계열의 적에겐 해당 플라스크가 통하지 않는다. 2021년 6월 8일 "The Prisoner" 업데이트로 사용 시 독성 구름 대신 진짜 산성 구름이 발산된다.
  • 충격 전달기(Shock Bearer)
2020년 9월 30일 "Lord Hector's Demise" 업데이트로 추가된 장비. 헥터 경의 시체 곁에서 찾을 수 있는 방패다. 본편의 테슬라 실드와 마찬가지로 적의 공격을 막아낼 때 방패로 밀쳐내면서 전기 피해를 준다. 파밍 외에도 헬레이드 랭크 11의 보상으로 획득할 수도 있다. 하지만 생존자 기술 중 '실드 마스터'를 배워야 사용할 수 있는 심각한 단점이 있다.
  • 화염 지팡이(Fire Wand)
2021년 10월 15일 업데이트로 추가된 장비. 기존 바알 탑의 각 층마다 비밀의 장소로 이동하는 차원문이 추가되었는데(총 3개), 각 비밀 장소의 가장 깊숙한 곳에 있는 레버를 작동시키면 화염 지팡이를 얻을 수 있다.
사용 시 일직선으로 화염구를 느리게 발사하는데, 사제 마법사는 물론이고 중장갑 해골도 한 방에 죽이는 위력을 자랑한다. 단, 고문가, 방패를 든 해골 및 미노타우로스에게는 통하지 않는다. 사용 시 선딜레이가 있으며, 화염구가 날아가는 속도도 다소 느리기 때문에 이를 고려하면서 사용해야 한다. 또한 한 번에 3~4회만 사용할 수 있으며, 전부 사용하면 쿨타임이 찰 때까지 대기해야 한다. 여럿이서 할 때 서로를 도와주는 용도로 쓰기에 적합하다. 해당 장비는 하란으로 가져올 수 없으며, 설계도로 제작할 수도 없다.
  • 인내의 물약(Potion of Endurance)
2021년 10월 15일 업데이트로 추가된 장비. 복용 시 받는 물리 피해가 대폭 감소한다. 본편의 강인도 부스터와 동일하다.
  • 속도의 물약(Potion of Speed)
2021년 10월 15일 업데이트로 추가된 장비. 복용 시 이동 속도가 대폭 증가한다. 본편의 스피드 부스터와 동일하다.
  • 힘의 물약(Potion of Power)
2021년 10월 15일 업데이트로 추가된 장비. 복용 시 근접 공격 피해가 증가한다. 본편의 나이트 헌터 부스터에서 강인도/스피드 부스터의 효과를 뺀 것과 동일하다.
  • 어둠의 지팡이(Dark Wand)
2021년 12월 10일 업데이트로 추가된 장비. 스토리 모드 '희생' 퀘스트에서 아스모로드 경을 처치하면 시체에서 획득할 수 있다. 기존에 등장한 화염 지팡이와 같은 방법으로 사용하며, 적을 빙결시킬 수 있다.

8. 현상금 사냥[편집]


2020년 9월 30일 업데이트로 헬레이드 지역에서만 수행할 수 있는 몇몇 현상금 과제들이 추가되었다.

자세한 것은 관련 현상금 사냥 문서를 참고할 것.

9. 도전과제[편집]


8개의 일반 도전과제와 2개의 숨겨진 도전과제가 존재한다.

  • 나는 전부 죽지 아니하노라
남은 목숨 1개와 인벤토리 내 치유 물약이 0개인 상태로 헬레이드 클리어하기. 목숨이 하나 남은 상태에서 미노타우로스를 죽인 후 인벤토리에 남은 치유 물약을 모두 비우면 된다.
  • 바알 저지하기
헬레이드 랭크 10레벨을 달성하기.
  • 그동안 클라비스가 열쇠였다
클라비스 파편 3개 전부를 투기장에 놓기.
  • 세금 신고 기간
헬레이드를 한 번 진행하는 동안 3,000 화폐 이상을 획득한 채로 클리어하기. 적의 시체는 물론이고 무기까지 모두 분해하면 3천 개는 거뜬히 모을 수 있다.
  • 깨어나!
악몽 난이도로 헬레이드 클리어하기. 악몽 난이도에선 마법사 계열의 적의 공격력이 대폭 증가하므로 2인 이상의 협동 플레이가 유리하다.
  • 지독한 빠르기
30분 이내로 헬레이드 클리어하기. 스토리 모드로 플레이하는 것을 권장한다. 게임 내에 타이머가 존재하지 않으므로 시작 시 휴대폰 스톱워치 앱을 활용하는 것을 권장한다.
  • 날 좀 달래주세요
낙하 피해로 해골 전사 50마리 처치하기. 높은 곳에서 해골 전사를 붙잡아서 던지면 된다. 스태미너가 소모되지 않으며, 적이 허약한 스토리 모드에서 수행하는 것을 권장한다. 용암에 떨어져 죽은 적은 낙하 피해로 인정되지 않으므로 용암이 있는 구간에선 적을 떨어뜨리지 않는 게 낫다.
  • 다독가
바알의 탑 내부의 숨겨진 쪽지 10개를 모두 수집하기. 10개를 모두 수집해도 달성되지 않는 버그가 존재했으나 업데이트로 개선되었다. 업데이트로 쪽지가 3개 추가되었으나, 업데이트 이전에 쪽지를 모두 얻었다면 완료한 것으로 간주된다.
+2개의 숨겨진 도전과제
  • 용암 속으로
적을 용암으로 차 넣어서 처치하기.
  • 시작은 언제나 힘든 법
첫 번째 클라비스의 돌을 얻기 전 1층에서 3번 죽기. 시작하자마자 메뉴를 열어서 '헬레이드 로비로 돌아가기'를 선택하면 된다.]



10. 평가[편집]


2020년 10월 09일 15시 기준 스팀 고객 평가에서 종합 평가에서 "대체로 부정적 (평가 738 개)", 최근 평가에서 "복합적 (평가 59 개)"를 받았다. 다잉라이트가 같은 시각을 기준으로 종합 평가에서 "매우 긍정적 (평가 140,752 개)", 최근 평가에서 "압도적으로 긍정적 (평가 3,158 개)"를 받은 것과 대조된다. 한마디로 망했다.

그래도 보자크 호드, 더 팔로잉 이후 오랜만에 나온 의상, 스킨, 설계도가 아닌 신규 컨텐츠가 포함된 DLC라는 점 그 자체는 호평받고 있다. 또한 가격도 만원 대인데 이전에 출시된 DLC 가격, 포함된 컨텐츠를 따져봤을 때, 그나마 그렇게 비싼 편이 아니라는 점 정도이다.[6] 단, 가격을 올리더라도 좀 더 제대로 된 스토리와 볼륨으로 냈으면 하는 아쉬움도 있는 편이다.

파일:헬레이드 평가(202008~202106) .png
2021년 6월 8일 "The Prisoner" 패치로 여러가지 개선되었고, 헬레이드도 처음 반년 간은 할인하지 않다가 2020년 말쯤부터 15%씩 할인하더니 2021년에는 30% 할인으로 8천원 정도의 가격에 구매할 수 있게 되었기 때문에 어느 정도 평가도 개선될 것으로 보인다. 실제로 이 패치가 출시된 6월 7일 기점으로 부정적 평가보다 긍정적 평가가 눈에 띄게 많아졌다. 헬레이드 출시 이후 긍정적 평가가 부정적 평가보다 많아진 시기이다. 다만 여전히 부정적 평가가 적잖게 있어서 최근 평가 기준 여전히 "복합적" 수준에서 머무르고 있으며 지속적으로 개선해야 될 것으로 보인다. 종합 평가 기준으로는 여전히 "대체로 부정적"인데, 헬레이드 출시 당시의 평가량과 지금 평가량은 10배 가까이 차이나며 이미 대다수의 유저들은 관심을 꺼버려서 소수의 유저들만 평가에 참여한 탓으로 보인다.

2022년 9월 기준 종합 평가에서도 복합적까지 평가를 끌어올리긴 했다. 다만 최근 평가에서 대체로 부정적에서 긍정적으로 오르락내리락 하는 편이다. 평가하는 사람도 1달에 20명 이하라 최근 평가로 어떤 눈으로 확인되는 결과를 찾기는 어려운 편.

[1] "또 한가지 여러분에게 알려드릴 매우 중요한 사실이 있습니다. 다잉 라이트 헬레이드는 무료 콘텐츠로 확장될 예정이며, 새로운 계급, 무기, 전설에 관한 수집 노트, 현상금 시스템이 포함됩니다." 공지에서 발췌하자면 이와 같으며, 굵은 글씨는 실제 공지에서도 굵은 글씨로 강조하고 있다. 덧붙여 이후 무료 컨텐츠로 바뀐다는 말이 아닌, 구매하지 않아도 되는 업데이트를 계속 해주겠다는 말이다.[2] 원래 7월 23일에 발매될 예정이었으나, 예약 구매자를 대상으로 한 베타 테스트의 피드백을 반영해 8월 13일(중앙유럽 일광 절약 시간대 13일 17시 기준, 한국 시간 14일 02시)로 발매일이 변경되었다.[3] 타워 1층의 상점 옆방[4] 2021년 6월 패치 이전에는 처음에 들어왔던 동굴이 로비였고, 미노타우르스의 보물을 약탈한 후, 차원문을 타면 다시 동굴으로 돌아왔었다.[5] PvE에서는 곡괭이를 마개조해서 만든 몇몇 한손 무기가 선호되고, PvP에서는 공속도 빠르면서 사거리가 긴 코페시, 마체테, 숏소드가 선호된다.[6] 보자크 호드가 10,500원, 더 팔로잉의 정가가 21,500원이다. 헬레이드의 정가는 11,500원이며, 가격으로나 볼륨으로나 보자크 호드와 비슷하다.

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