Entry Point

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Entry Point
파일:Entry Point BG.jpg
영어 버전 썸네일[1]
파일:엔트리 포인트 한국어 로고.png
한국어 버전 썸네일
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작
Cishshato
개발 완료 날짜
2017년 4월 14일
정식 출시 날짜
2018년 4월 16일
최근 업데이트 날짜
2022년 4월 16일
최대 플레이어 수
60명[2], 1~4명[3]
장르
FPS
플랫폼
PC
기어 허용
(X)
1. 개요
2. 등장인물
2.1. 주인공
2.2. 할시온
2.3. 피닉스
2.4. 기타
3. 인터페이스 설명
4. 조작법
6. 일일 챌린지
6.1. 변경점 목록
6.1.1. 공통
6.1.2. 스텔스 한정
6.1.3. 라우드 한정
7. 클래스
8. 스킬트리 및 퍼크
9. 장비
9.1. 무기
9.2. 방어구
9.3. 아이템
10. 난이도
11. NPC
12. 적들
12.1. AI
12.2. 경찰
12.3. 돌격팀(Assault Team)
12.4. 할시온
12.5. 스틸 코브
13. 게임 패스
14. 문제점
14.1. 높은 진입장벽
14.2. 업데이트의 부재
15. 팁
16. 이벤트
17. 기타
18. 컷씬 목록
18.1. 프리퀄: 프리랜서 하이스트
18.1.1. 서곡 (Prelude)
18.1.2. 일탈 (Departure)
18.2. 본편
18.2.1. 검은 황혼 (Black Dawn)
18.2.2. 할시온 (Halcyon)
18.2.3. 로즈 (Rose)
18.2.4. 잿더미 (Ashes)
18.2.5. 치명적 (Critical)
18.2.6. 헌신 (Dedication)
18.2.7. 보복 (Retribution)
18.2.8. 청산 (Payoff)
18.2.9. 잭도우 (Jackdaw)
18.2.10. 끝말 (Epilogue)
18.2.11. 해넘이 (Sunset)
19. 미스터리
20. 코드
20.1. 프리랜서 코드
20.1.1. 프리랜서 코드 내용
20.2. 블랙사이트 코드
20.2.1. 블랙사이트 코드 내용
20.3. 물주 코드
20.3.1. 물주 내용
20.4. 금고 코드
20.4.1. 금고 내용
20.5. 호숫가의 집 코드
20.5.1. 호숫가의 집 내용
20.6. 철수 코드
20.6.1. 철수 문서 내용
20.7. 과학자 코드
20.7.1. 과학자 코드 문서
20.8. SCRS 코드
20.8.1. SCRS 내용
20.9. 검은 황혼 코드
20.9.1. 검은 황혼 내용
20.10. 검은 황혼 비밀 코드
20.10.1. 검은 황혼 비밀 코드 내용
20.11. 킬하우스 코드
20.11.1. 킬하우스 내용
20.12. 경매장 코드
20.12.1. 경매장 내용
20.13. 행사 코드
20.13.1. 행사 내용
20.14. 캐시 코드
20.14.1. 캐시 내용
20.15. 캐릭터 코드
20.15.1. Harvey
20.15.2. Jade
20.15.3. Dmitry
20.16. 컨셉트 코드
20.16.1. 컨셉트 내용
21. BGM
21.1. 캐릭터 생성 브금
21.2. 로비 브금
21.2.1. 옛날 로비 브금
21.3. 준비창
21.4. 스토리
21.5. Expansions
21.5.1. The Night Heists
21.5.2. The Freelance Heists
21.6. Extra
21.7. Shadow War PVP


1. 개요[편집]




공식 트레일러

Join the criminal organization of Halcyon and enter a world of high profile operations. Take down banks, break into .>blacksites, and target multi-millionaires. Complete your missions stealthily, or put your full, explosive arsenal to use - >the choice is yours.

Entry Point is a stealth/action FPS created by Freefall Softworks. Meet the team and join one of 15 missions, or jump into >the Shadow War PVP mode for intense tactical firefights. Halcyon is hiring - Let's get to work.

할시온의 범죄 조직에 가입하여 세간의 이목을 끄는 작전의 세계로 진입하여 은행을 무너뜨리고, 블랙사이트에 침입하여 백만장자를 목표로 삼으십시오. 비밀스럽게 임무를 완수하거나, 폭발적인 무기를 사용하십시오. 선택은 여러분의 몫입니다.[4]

엔트리 포인트는 Freefall Softworks에서 개발한 협력 스텔스/액션 게임입니다. 이 게임에서는 할시온의 범죄 조직에 들어가 고위급 강도와 조직의 세계에 발을 들이게 됩니다. 조용히 임무를 완료하거나 전술적으로 최대한의 폭력을 사용하세요. 그림자 전쟁이 시작됩니다. 준비되었나요?


이 게임은 페이데이 2를 오마주한, 1인부터 4인까지 팀을 짜서 정해진 목표를 달성하는 게임이다. 미션을 깨는 방법은 여러 가지가 있으며, 특정 방법은 팀원들 간의 협업을 요구한다.또한 미션의 난이도가 상당한 편이며 대부분 한 사람의 실수로 인해 미션의 성공/실패가 결정난다. 그리고 위키 사이트에서 Ai에 대한 정보와 Ai의 특징을 잘 이용하면 상당히 쉬워진다.
나무위키에서의 정보가 부족하다면 이 링크를 가보자. (Fandom - Entry Point Wiki)[5]


2. 등장인물[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


등장인물 이름 절반 이상이 새와 관련있다.


2.1. 주인공[편집]


프리랜서(Freelancer):

그래서... 너희들은 이 상황이 뭔지 알 수 있을거야. 난 은행강도다.


들어가서, 다 때려부수고, 빠져나간다. 쉽네.


그거 알아, 일반인은 은행을 털 기회가 없다는 걸.


시간이... 없어... 우리 둘 다 이 임무가 자살 임무라는 것을 이미 알고 있었잖아... 잭도우, 임무는 성공했다.


어딘가에 소속되어있지 않은 프리랜서 범죄자이다. 대사 색상은 흰색.


2.2. 할시온[편집]


국장(Director):

아니... 더 좋은 아이디어가 있지.[6]

할시온의 수장. 대사는 파란색. [7]

로즈(Rose):

흥미롭구만. 너랑 얘기를 나눌 시간이 더 늘어나겠어.


음... 미디엄 사이즈 피자 한 판이랑 탈옥이요.


레이첼... 내 이름은 레이첼이야. [8]

할시온의 일원. 블랙사이트의 구출 대상이자 금고, 물주, 호숫가의 집 미션의 나레이션이다. 폭발물에 상당히 집착하는 모습을 보이며, 관련 대사가 몇개 있다. 블랙사이트에서 C4 몇 개가 관련되있다고 묻거나[9] , 무기 실험실에서 유탄 발사기를 사용한 기록이 있다든가, 금고 맵에서 테르밋 사용 시[10], 호숫가 집에서 테르밋 발견 시[11] 혹은 문을 Thumper나 C4로 날려버릴 시[12] 관련 대사가 나온다. 대사는 붉은색(정확히는 크림슨 색).[13]


렌(Wren):

잭도우는 절대로 실수같은 걸 하지 않습니다. 그는 돌아온 겁니다. 분노를 품은채로. 그리고 복수를 위해.


제이크네 피자입니다. 무엇을 원하시나요?


또다른 배신자야... 피닉스에게 정보를 넘기려 한 녀석이지. 우린 늘 그들을 찾아내고... 우린 늘 그들을 잡아낸다. (프리랜서에게 총을 쏜 후) 이제 더이상 할 말은 없어. 너희들은 이미 발각되었거든. 개인적인 원한은 아니다. (그 후 잭도우에 의해 죽는다.)

할시온의 일원. 국장이 5년동안 사라진 잭도우가 갑자기 나타난 것에 대해 의문을 품자 잭도우는 실수를 할 리가 없다며 반박한다. 대사는 베이직 색.

Falcon: 블랙사이트 미션에서 프리랜서와 로즈를 구출하는 헬기 조종사 겸 보안 책임자.
본명은 Blake Danger
[14]


2.3. 피닉스[편집]


잭도우(Jackdaw):

그래, 좀 쉬어두라고. 우리에게도 해야할 일이 있거든.


그래서, 집중 안 하고 있었지? 금고를 열 수 있는 수단은 매니저뿐이었다고.

총 맞으면서 재미를 느끼기 바래. 이제 너희들에겐 플랜 B밖엔 없어.[15]


이제 4년째지. 조용했어. 뭐 좋은거지만. 너희 둘다 고마웠다. 우리의 이야기는 여기서 끝이야.[16]


안돼! 포기하지마! ......영광이었어.

피닉스의 수장. 원래 할시온의 일원이였다. 할시온에게 배신 하고 난 후 Wren과 Rose가 죽이려고 시도하지만 Rose가 wren 몰래 잭도우를 구한다. 대사는 밝은 회색. 훗날 에필로그에서 프리랜서의 희생으로 할시온의 수장인 디렉터를 죽이고 완전히 할시온을 해체시키는데 성공한다.



† Ryan Ross[17]: 피닉스의 일원. 물주 미션의 타겟이며, 대인 기피증이 있어서 늘 자기 펜트하우스에서만 산다. 사실 금고 미션 브리핑을 보면 할시온에게 정보를 줬다는 것을 알 수 있다.[18]

스패로우(Sparrow):

몇 분 정도 걸려. 조금만 기다리라고.


아 도넛 먹고 왔어...


보스! 제가 저 건쉽을 격추시킬게요! [19]

피닉스의 헬기 조종사. 인출 미션과 과학자 미션, SCRS 미션에서 등장한다. Jackdaw에 비하면 꽤 유쾌하고, 활발한 성격이다. 과학자 미션에선 그녀의 헬기를 볼 수 있는데, 꼬리 부분에 Bring It On(덤벼봐)라는 글자가 새겨져 있는 걸 볼 수 있다. 대사는 파란색.

리베라(Rivera):

그러면, 난 여기서 어떻게 빠져나가지?(프리랜서:밖으로 나가서 가능한 빠르게 달려.) ...넌 이 임무의 브레인은 아닌것 같군.


뭐야 ㅅ바ㄹ? 경고도 없이 뭐야!(프리랜서:우린 폭발물을 쓴다고)쓰기 전에 말했어야지![원문]

피닉스의 일원. 과학자 미션의 구출 대상이다. 원래는 할시온의 과학자였으나 과학자 미션에서 피닉스로 이적한다. 만약 리베라 옆의 요원을 쓰러뜨리지 않고 라우드로 진행할 시, 그 요원에 의해 죽는다. 스텔스로 해도 스크루드라이버로 환풍구를 연 뒤 빠르게 리베라와 요원을 쏘거나, 벽째로 날리면 죽일 수 있다. 자막 색은 옥색. 현재 M.I.A[20] 상태이다.


2.4. 기타[편집]


Nightshade, Hemlock:
캐나다 정부 소속 CSIS의 A급 에이전트. 할시온과 공식적으로 동맹의 상태이며 SCRS 미션에서 등장한다. 총기는 raven을 사용한다.


인출 미션의 매니저:

(프리랜서:안녕하세요. 전화로 말씀드렸겠지만, 전 알렉스 쇼입니다.)오늘은 어떻게 도와드릴까요?

(프리랜서:제 예금 상자를 보고 싶습니다.)알겠습니다. 따라 오시죠.

금고를 열기 전에, 소지품 검사가 있을 겁니다. 그냥 가능한 빠르게 해주시죠, 보안을 위해서 말입니다.

게임 내에서 블랙 더스크 미션의 요원과 더불어 유일하게 플레이어에게 말을 걸 수 있는 비 네임드 NPC. 특이하게도 이 캐릭터의 대사는 자막이 아니라 캐릭터의 머리 위에 뜬다. 자막 색은 회색.



3. 인터페이스 설명[편집]


파일:entrypoint UI.png
1.현재 주인공의 상태. 초록색의 게이지가 현재 체력이며, 체력 위의 빈 자리는 방어구의 내구도이다.(방어구가 있을 경우, 파란색으로 표시됨)
2.장전되어 있는 탄약 /소지하고 있는 탄약.
3.현재 소지하고 있는 아이템.
4.현재 근접무기. 라우드로 전환될 경우, 바로 칼으로 변경된다. 칼모양때는 사살을 하고 주먹모양때는 기절을 시킨다 (V키를 꾹 눌러 바꿀수 있다)
5.주인공의 현재 상황.
붉은 글씨는 비순찰 인원(시민과 직원)에게도 들킬 수 있는 상태이다.
Disguised
위장 중
경비병이나 직원으로 변장했을 시. 이 상황에서는 Trespassing이 뜨는 구역을 마음대로 들어갈 수 있다.대신 다른 경비병 앞에 너무 오랫동안 서있을 경우, 의심이 모두 차 발각된다.
Trespassing
무단 침입 중
변장 없이 직원 전용 구역으로 이동했을 시. 또는 자신의 변장이 장소에 맞지 않은경우.[21][22]
Conspicuous
눈에 띔
변장한 상태로 가방을 들거나, 엎드리거나, 뛰어다닐 경우. 다른 경비병에게 발각되는 시간이 조금 빨라진다.
Suspicious
수상함
이 상태에서 들키면 발각이 빨리 될 수 있다. 단, out of sight 퍼크를 많이 보유하고 있으면 버티고 있다가 재빨리 경비의 시선에서 빠져나갈 수 도 있다. 루키에서는 천년 만년 수상한 행동을 해도 거의 안 걸린다.
Armed
무장 중
무기를 들고 있거나, 은신 한계를 초과하는 무기를 메고 다닐 경우. 단 그 무기를 가방 안에 넣을 경우 뜨지 않는다. 이 상태에서 사람들이 본다면 알람을 울릴 수 있다. 너무 가까이서 총을 들고 서 있으면 바로 걸리니 주의하자.
Intimidating
위협 중
무기를 T, 우클릭으로 조준 중일 때 뜬다. 일정 범위 내 npc를 조준 시 항복한다.
Armored
방어구 착용 중
방어구를 입고 있을 때 뜬다.
Caught trespassing
무단 침입 걸림
Npc의 시선 내에서 무단 침입을 할 시. 7초의 타이머가 생기는데. 7초 내로 그 구역에서 벗어나야 한다. 만약 벗어나지 못했을 경우엔 경비가 경보를 울리거나 무전을 한다. 직원이나 가드의 의심도가 다 내려갔다고 해도 아래 시간이 모두 지나면 그 직원이 경보나 무전을 울린다.[23]
hostile zone
제한 구역
적대적 구역. 수상한 상태로 움직이는 것과 마찬가지다.[24]
Compromised
위태로움
Loud에서(정확히는 알람이 울릴 때부터 게임이 끝날 때까지) 이 상태가 된다. Swat나 sc 군인들이 계속해서 스폰되고 공격해온다.


4. 조작법[편집]


Tab: 조작법 확인.
WASD: 전후좌우 이동.
QE: 내다보기. 적 인공지능도 이 행위를 한다.
T: 무기 조준 고정.
Ctrl: 엎드리기/서기. 인벤토리에서 빠른 변경.
C: 선 상태에선 앉기, 앉은 상태에선 엎드리기[25]
X: 앉은 상태에선 서기, 엎드린 상태에선 앉기.
F: 상호작용. 기본적으로 샤우팅. 비전투원에게 무기를 들고 할 시 협박. 협박 대상에게 할 시 따라오기/머무르기. 전투원에게 할 시 위치 알림. 카메라를 보고 있을 때 할 시 위치 표시. 도구 선택 시 도구 사용. 그 외에도 무기나 도구, 가방 습득. 가방 열기, 가방 및 인벤토리 닫기, 카메라 망가뜨리기나 회로 고장내기.
G: 착의 및 탈의. 기절 대상으로 변장. 인질 추궁하기. 가방 드랍하기. 카메라 비활성화.
V: 근접공격. 무기를 든 상태에서만 할 수 있다. 보통 협박하고 처리할 때 사용한다. Stealth에서는 총으로 내리쳐 기절시키고 loud에서는 칼로 살해한다. V키를 꾹 눌러 칼과 개머리판을 변경할 수 있다.
R: 재장전.
Z: 부속품(레이저, 섬광 등) 조정
U: 음악 뮤트/비뮤트
Shift: 달리기. 달리는 도중에는 사격이나 재장전이 불가능하나, 관련 퍽을 찍으면 마스터리 찍은 무기 한정으로 가능해진다.
I: 인벤토리 열기.
1, 2: 무기 변경.
3, 4, 5: 아이템 사용.
6: C4 기폭
7: 충전식 침입기 기폭
좌클릭: 무기 발사.
우클릭: 무기 조준.
마우스 스크롤: 무기 변경.


5. 스토리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Entry Point/스토리 문서를 참고하십시오.



6. 일일 챌린지[편집]


2021년 8월 1일부로 추가된 모드이다.
매일 오후 1시의 무작위로 결정되는 맵[26]에서 마찬가지로 무작위로 정해지는 세 개의 방해 요소변경점이 추가되고, 그것을 플레이 하는 형식이다. 요원~전설 난이도에서만 할 수 있다. 각 난이도에서 깨면 경험치를 추가로 받을 수 있다.[27] 4개를 클리어하면 특별한 무기 페인트를 얻을 수 있다.

2022년 4월 25일 기준, 마지막 페인트(RAVEN의 크롬 슬라이드)[28]가 나왔다. 이것까지 얻은 후엔 챌린지를 할 수는 있으나, 더 이상 페인트를 얻을 수 없다.

6.1. 변경점 목록[편집]



6.1.1. 공통[편집]



Boarded Up(판자로 막힘)

The mission area is undergoing renovation and construction. Most of the windows have been removed and boarded up. It may make finding an entry more difficult

(미션 구역이 보수공사 중이에요. 대부분 창문들이 없어지고 판자로 대체되었어요. 그래서 진입점을 더 찾기 어려워졌어요)


맵의 일부 유리가 판자로 대체된다.

Fog(안개)

It's foggy. It's very foggy fog outside. What else do you want to know? It's just fog. Not like I'm going to sit here and write an essay about it.

(바깥에 안개가 참 많이 끼었어요. 끝이에요. 뭐 더 알고싶은 것 있어요? 그냥 안개잖아요. 여기에 앉아서 안개에 대해 에세이라도 쓸 건 아니잖아요.)


맵에 안개가 끼어서 먼 곳이 잘 안보이게 된다.

Unskilled(숙련되지 않은)

Just because you do this for a living doesn't mean you're good at it. You can only use 40 perks for this challenge. Characters with more than 40 will have their perks cleared

(넌 살려고 해서 잘 한다는 건 아니잖아. 넌 이번 미션에 스킬 40개만 살릴 수 있어. 만일 그것보다 더 많이 찍었다면 아예 다 없어질거야.)


스킬을 41개 이상 찍으면, 모든 스킬이 다 사라진다.

Criminal Arsenal(범죄자 무기고)

It's been getting harder to get people to sell us weapons recently. Something about us being dangerous criminals. Stupid reason if you ask me... The only guns we have access to are the UP9, F57, Sawblade, and MM20

(최근 무기를 얻기가 어려워졌어. 우리가 위험한 범죄자가 되어가니까 그런것 같아. 이유는 딱히 안 말해도 되지? 우리가 쓸 수 있는 무기는 UP9, F57, Sawblade, MM20뿐이야.)


UP9, F57, Sawblade, MM20만 미션에 쓸 수 있다.

No Hybrid Classes(특수 직업 불가)

You're what people call "specialized"; It's a nice way of saying you know how to do one thing. Hybrid class characters will have their perks cleared

(너는 흔히 사람들이 말하는 "전문가" 이고 그말은 너가 "하나의 일"만 할 수도 있다는 뜻이지. 특수 직업을 가진 사람의 스킬들은 다 없어질거야.)


메인 퍼크가 2개 찍혀있다면, 자신이 찍은 스킬이 다 사라진다.

Cascade Arsenal(케스케이드 무기고)

So we sent someone to go pick up weapons. All we got back were guns from Cascade Technologies. The only weapons available for this mission are the Raven, CH-A, and 480 MCS

(우리는 무기를 구할 사람을 보냈는데. 구한 총들이 모두 케스케이드 테크놀로지의 무기들 뿐이야. 이 미션에 쓸 수 있는 무기는 Raven, CH-A, 480MCS뿐이야.)


Raven, CH-A, 480MCS만 쓸 수 있다.

Reinforced Doors(강화된 문)

All the doors in here have been reinforced. Everything is going to be harder to breach and access. Maybe sending taunts to their security team wasn't a good idea...

(거기의 모든 문들이 다 강화되었어요. 문들을 부수거나 쓰는게 더 어려워졌어요. 거기 보안 팀에게 도발하는 게 좋지않은 아이디어 였네요...)


나무 문들이 철문으로 교체된다.

Heavy Bags(무거운 가방)

Duffel bags. Freaking duffel bags. You're getting real tired of hauling them everywhere. Carrying any bag is very slow

(더플백, 그놈의 더플백. 이제 진짜 들고다니기 힘드네요. 이제 가방을 들고 다니기가 어려워졌어요)


가방을 들고 점프를 못 한다.

No Equipment Bags(장비 가방 없음)

We decided to hire a Director of Operative Fashion; They immediately burned all our bags because "the pockets are too big"; You'll need to make sure your gear fits in your regular inventory

(우리들은 요원들의 패션을 감독할 사람을 고용했고 "주머니가 너무 크다"라는 이유로 그들은 우리의 모든 가방을 불태워 버렸으니 당신의 원래 인벤토리에 들어가도록 장비를 챙기세요.)


장비 가방이 없어졌기에, 기본 사이즈인 3x2 에 맞추지 않으면 장비를 가지고 오지 못 한다.[29]

Reinforced locks(강화된 자물쇠)

The locks here are going to be difficult to pick. It's gotten all of the thieves fairly annoyed... Mostly because the engineers won't shut up about how great C4 is

(자물쇠들이 더 따기 어려워졌어요. 이 때문에 모든 도둑들이 피해를봤어요. 이 일이 일어난 이유 중 대부분이 엔지니어들이 C4가 얼마나 훌륭한 지를 말하는 걸 멈추지 않았기 때문이에요.)


자물쇠 딸때 걸리는 시간이 두배로 늘어난다.

Hidden UI(숨겨진 UI)

I heard that some operatives hallucinate a hud when they're on missions. It tells them status, mission objectives, what gear they're carrying, etc... That's really weird right? Glad that's not us.

(몇몇 요원들이 작전 도중에 이상한 환각을 본다고 들었어요. 현재 상태, 목표, 가져온 장비류 등이 보인다는 거에요. 참 이상하죠, 그렇죠? 그게 우리는 아니라 다행이네요.)


게임 UI들이 없어진다.

Inexperienced(미경험자)

It takes some time to get used to this job. You can only use 25 perks for this challenge. Characters with more than 25 will have their perks cleared

(이 일에 익숙해 지는 데는 시간이 좀 더 걸립니다. 당신은 스킬 25개만 살릴 수 있어요. 만일 그것보다 더 많이 찍었다면 아예 다 없어질거에요.)


스킬을 26개 이상 찍으면, 모든 스킬이 다 사라진다.

6.1.2. 스텔스 한정[편집]



Misplaced Gear(잘못된 가방 위치)

You got your gear delivered to the mission site, just... not where you needed it. Or even close to where you needed it. You'll need to find your equipment bag before you get access to your gear

(당신의 장비가 도착했습니다, 근데... 당신에게 오진 않았네요. 아님 당신 근처에 있을지도요. 당신의 장비를 알아서 찾아야 할 거에요.)


처음에 가방이 매져있지 않고, 맵 어딘가에 숨겨져 있다.

No Suppressors(소음기 없음)

You wanted to see what would happen if you suppressed a Sawblade. And... basically... Your suppressor privileges have been revoked

(당신은 Sawblade에다가 소음기를 달면 어떻게 되는지 보려고 했고... 결국 소음기를 못 쓰게 되었습니다)


말 그대로 총의 소음기가 없어진다.

No Safecracking(금고 따기 없음)

Turns out there are disadvantages to neglecting your training. You've forgotten how to properly crack a safe. You'll either need to track down a code or drill them

(훈련을 소홀히 하는 바람에 금고를 따는 방법을 잊어버렸습니다. 이제 금고 코드를 알아내거나, 드릴을 사용해야 합니다.)


도둑의 금고따기 스킬이 금지된다.

Weapon Scanners(무기 탐지기)

This location has installed weapons scanners for extra security. Walking through them with a gun will set off the alarms. Gear will not be detected

(이 장소는 보안을 위해 무기 탐지기를 설치했습니다. 총을 소지한 채 넘어가려하면, 알람이 울릴 것 입니다. 그러나 장비는 감지 안 됩니다.)


강제 SCRS를 하게된다. 맵 어딘가에 전원 상자가 생기는데, 이걸 비활성화 시키면 무기 감지기도 비활성화 된다.

No Scrambler(키 카드 스크램블러 금지)

The keycard readers here got a security update recently, and we haven't been able to crack it yet. For now, our keycard scramblers are high-tech paperweights

(최근 키카드 인식기가 보안 업데이트를 했습니다. 그래서 우리는 더 이상 문을 못따게 되었습니다. 키 카드 스크램블러는 이제 기술력만 좋은 종이쪼가리 입니다.)


해커의 키 카드 스크램블러가 금지된다.

Bloodless(불살)

You got in trouble for taking out a few too many people on the last job. ...or maybe a lot too many people. Keep it clean this time. No kills on this mission

(저번 임무에서 좀 많은 사람을 죽여서 문제가 생겼습니다. ...아님 너무 많은 사람이라고 해야 할까요. 이번엔 죽이지 말도록 해요. 이번 임무에 죽일 일은 없어요.)


사람을 죽이면 임무 실패다.

No Interrogation(추궁 없음)

The crew went out for karaoke last night, and you've lost your voice. Now... you technically COULD interrogate somebody if you wanted... But your pride can't take risk of being laughed at by a hostage

(어젯밤 다 같이 노래방에 갔었고, 당신은 목이 쉬었습니다. 이제... 기술적으로 추궁을 '할 수는' 있겠지만... 인질한테 비웃음을 당하는건 자존심이 용납을 못해서요.)


추궁을 못 하게된다.

Extra Cameras(추가 카메라들)

Somebody somewhere must have been having a sale on cameras... Because it looks like this place bought all of them. Watch out for extra cameras in this mission

(누군가가 어디서 카메라들을 파는 것 같습니다... 왜냐하면, 여기에서 다 사갔기 때문이죠. 추가적인 카메라들을 조심하세요.)


맵에 더 많은 카메라가 설치된다.

Unintimidating(안 위협적인)

Today is just not your day. Nobody is respecting you, and your lunch was stolen from the breakroom. And now these hostages won't even pay attention - You can't intimidate anyone

(오늘은 당신이 주인공이 아닙니다, 아무도 당신을 존중해주지 않습니다. 그리고 당신의 점심을 누군가가 훔쳐가기도 했습니다. 게다가, 인질들까지 존중해주지 않습니다.)


위협으로 항복을 못 시킨다.

Faster Detection(더 빠른 감지)

So it turns out you look really shady... And people don't want to approach the person with crazy hair and a gun. NPCs will alert on the second detection level instead of the third

(이건 당신이 굉장히 낯설어 보이고, 사람들이 이상한 헤어스타일과 총을 든 사람에게 가까이 다가가고 싶지 않게 만듭니다. NPC들은 이제 감지 2레벨만 되어도 경보를 울립니다)


NPC들이 2번째 감지레벨이 되면, 알아챈다.

Reinforced Cameras(강화된 카메라들)

The cameras at this location have all been reinforced. You won't be able to disable, damage, or tamper with them directly, but you could still take out the operator to neutralize them

(이 장소의 카메라들은 다 강화되었습니다. 당신은 더이상 비활성화, 부수기, 회로 바꾸기 가 안됩니다. 그래도 카메라 경비원을 제압할 수는 있습니다.)


카메라를 부수거나, 회로 바꾸기를 못 한다. 폭탄을 쓸 수는 있다.

Hidden Detection Bars(숨겨진 감지 바)

NPC detection bars will be hidden. You won't know who is spotting you or from where. Only applies to on screen arrows

(NPC의 감지 바가 숨겨집니다. 당신은 이제부터 누가 어디에서 당신을 보고 있는지 모릅니다. 화살표만 보고 알았으니까요.)


말 그대로 누가 어디서 자신을 보는지 알 수 없으며, 감지 레벨도 알 수 없다.

No Lockpicks(락픽 금지)

You made a bet you could complete this mission with a bobby pin instead of a real lockpicking kit. And then you lost the bobby pin. Great job

(당신은 진짜 락픽 대신 바비 핀으로 미션을 깨기로 내기를 걸었습니다. 그러고선 바비 핀을 잃어버렸죠. 참 잘했어요.)


도둑의 락픽이 금지된다.

Fifteen Minutes(15분)

We've got a reservation at a nice restaurant after this. A really, really nice restaurant. We booked this months ago. Wrap this up quick so we don't miss it

(우리는 이 미션 뒤에 좋은 레스토랑에 가기로 했어. 굉장히 매우 좋은 레스토랑이야. 우리는 몇달전에 예약했었다고. 이걸 빨리 끝내야 놓치지 않을거야.)


15분의 제한시간이 생기며, 끝나면 미션 실패다.

Takedown Limit(처리 제한)

Don't take out more than ? people....Yeah that's it. It's not complicated

(?명 보다 많이 처리하지 마세요... 네, 복잡할 거 없어요)


정해진 명 수 만큼보다 더 많이 처리하면, 미션 실패다.

No Knockouts(기절시키기 불가)

You've been skipping on the gym and now your weak little arms can't even knock someone out. Honestly, this is embarassing. You should be ashamed

(당신은 운동을 건너뛰었고, 이제 당신의 약한 팔은 누군가를 기절 시킬순 없어요. 이건 참 짜증나겠죠.)


기절을 못 시킨다.

No Moving Bodies(시체가방 없음)

We forgot the body bags at home, so we can't move any bodies. "What if we just dragged..." I said no. No moving bodies. "But..." No. It's not happening

(시체가방들을 집에 두고 왔어요, 그래서 시체를 옮길수 없어요. "그냥 끌고 다니는 건..." 안돼요, 움직일 수 없어요."하지만..." 안돼요. 안 되는 건 안 되는 거에요.)


기절/죽은 사람을 옮길 수 없게 된다.

No Disguise(변장 없음)

Who came up with this disguise idea? The clothes wouldn't fit you and you'd get caught immediately. It would never work, and you're not going to embarrass yourself trying it

(도대체 누가 '변장'이란 아이디어를 냈죠? 그 옷들은 사이즈가 전혀 맞지 않을거고 그냥 들키겠죠. 그건 절대 안됩니다, 그리고 시도하지도 마세요.)


변장을 못 한다.

6.1.3. 라우드 한정[편집]



No Aegis Armor(이지스 아머 금지)

Inspection of our Aegis armor has revealed it's "overpowered" and "unbalanced". It's almost as bad as turning on the reticle in settings. Try to complete a mission without it. For once

(최근 이지스 아머가 "너무 강하다" 그리고 "밸런스 붕괴다" 라고 평가받고있어요. 거의 안좋은 인식이 많아졌어요. 이번엔 그걸 쓰지않고 하도록 해요.)


이지스 아머를 못 쓴다.

Small Arms Only(소형 무기만)

We've had issues smuggling weapons to the mission site. You're going to need to bring small, easily concealable weapons. Only pistols and SMGs will be available

(우리는 무기를 거기로 옮기는데 문제가 생겼어요. 당신은 작고, 숨기기 쉬운 총들을 가져가야 할거에요. 오직 권총과, 기관단총만 되는 거에요.)


UP9, K45, RAVEN, S97, MM20만 가져갈 수 있다.

Flashbang Frenzy(섬광탄 파티)

Our enemy went on a gameshow recently and won a lifetime supply of flashbangs. Fun fact: it turns out a lifetime supply of flashbangs is 4,936 of them. And they're determined to use all of them today

(우리의 적들은 최근에 게임 쇼에서 이기고, 끝없는 섬광탄들을 받았습니다. 재미있는 사실: 그 섬광탄의 개수는 4936개이고, 그들은 오늘 다 쓰기로 마음먹었습니다.)


적들이 섬광탄을 더 자주 던진다.

Armera Arsenal(Sawblade, MM20만)

We've entered an agreement with The Armera for your next mission. You'll only have access to the Sawblade and MM20 to complete it. Think of it as a... promotional event. For criminals

(우리는 Armera의 허락을 받고 다음 미션에 가기로 했어요. 당신은 오직 Sawblade와 MM20만 챙길 수 있어요. 아마 이건... 범죄자들을 위한 프로모션 이벤트 같은데요.)


Sawblade와 MM20만 챙길 수 있다.

Glass Cannon(유리 대포)

You deal twice as much damage, but you also have less health. Run fast, hit hard, and don't wait around for the retaliation. You won't survive a long fight

(당신은 이제부터 2배 더 데미지를 입힐 거에요, 하지만 더 적은 체력을 갖게 되었어요. 빨리 피하고, 처리하고, 느리게 행동하지 마세요. 당신은 오래 살아남지 못해요.)


공격력이 2배가 되지만, 체력은 반토막이 난다.

Mandatory Headshots(오직 헤드샷만)

Today, you're being evaluated on style and accuracy. You know all that "common sense" about aiming for center mass? Throw it out. Only headshots count today

(오늘은, 당신의 전투 스타일과 정확도를 확인하는 날 이에요. 당신은 "상식" 중에 몸을 조준하는걸 알고있죠? 오늘은 그런거 없어요. 오직 헤드샷만 판정이 나요.)


머리에 맞은게 아니면, 데미지가 안 들어간다.

No Heavy Armors(프론트라인, 이지스 금지)

Insert some vague explanation about an armor supplier here. Listen, you don't care about the justification, right? It's just a challenge. Complete the mission without using Frontline or Aegis armor

(여기 갑옷 공급원이 말하는데. 들어봐, 너는 정당함이라곤 신경도 안 쓰잖아. 맞지? 이건 도전일 뿐 이니까. 프론트라인 아머와 이지스 아머 없이 이 미션을 깨봐.)


프론트라인, 이지스 아머를 못 입는다.

Weaker Medkits(현실적인 메드킷)

Video games have lied to you - medkits can't fix bullet holes instantly. Now, no longer! Medkits will heal over time instead. It's still a lie, just a slightly different lie

(게임이 당신에게 거짓말을 쳤습니다. 메드킷은 총상을 순간적으로 고칠 수 없습니다. 메드킷은 이제부터 시간을 낭비시킵니다.)


메드킷이 이제부터 다 치료하는데 20초가 걸린다.

Aegis Academy(이지스 아카데미)

We may have made a crucial oversight while we were planning this op. Turns out the target is pretty close to "the school of learning to wear armor". Expect more Aegis units to appear than normal

(우리는 놀라운걸 작전을 짜는 도중에 발견했어요. 바로 목표 근처에 "이지스 아머를 입는법을 배우는 곳"이 있다는걸 알았어요. 이전보다 더 많이 이지스 아머를 입고 나올거에요.)


적군이 이지스 아머를 더 자주 입고나온다.

Flashbang Revenge(복수의 섬광탄)

You used to wonder if your enemies took it personally when you killed them. Now they've started dropping flashbangs when they die.

...You no longer have to wonder

(당신은 적들이 죽을때 무슨 일이 일어난다면 어떻게 되는지 궁금해 했었습니다. 그리고 이제부터 적들이 죽을 때 마다, 섬광탄을 떨어트립니다. ... 이제 궁금해 할 일이 없어졌습니다.)


적들이 죽을 때 마다 섬광탄을 떨어트린다.

One Shot(한 방)

So here's the good news: we got stronger guns. The bad news is... you're going to have to reload after every shot. so make those shots count

(여기 좋은 소식이 있어: 우리가 더 강한 총을 얻었어. 나쁜 소식은... 너는 이제부터 매번 쏘고 장전해야 할 거야.


데미지가 6배가 되는 대신, 매번 쏠때마다 장전해야 한다.

Less Health(적은 체력)

You went out to eat at a really nice restaurant yesterday... But then you got food poisoning and now you feel terrible. You'll be able to take a few hundred less bullets than usual

(당신은 어제 좋은 레스토랑에 갔었습니다... 그리고 식중독에 걸렸습니다. 당신은 평소보다 더 적은 총알개수만 버틸 수 있을 것 입니다)


체력이 반토막 난다.

No Explosives(폭발물 없음)

The derelict wooden shack we store our explosives in blew up last night. It was completely unexpected and we still don't know how that could have happened. Explosive gear and Thumpers are not available

(우리가 폭발물을 보관해둔 창고가 어제 밤에 터졌어. 우리의 의도는 아니었고, 뭐때문에 일어난 일 인지는 아무도 몰라. 폭발물과, 유탄은 이제 못써.)


C4, 파편탄, 근접 지뢰, 충전식 침입기, Thumper가 금지된다.

Shield Swarm(방패 군단)

Our worst fears have come to pass. The enemy has realized that shields block bullets. Expect to see a lot of them on this mission

(우리의 가장 큰 공포가 다가오고 있어요. 적들은 방패가 총알을 막는 다는것을 알아챘어요. 이제부터 더 많이 보일 거에요.)


방패를 든 유닛들이 더 많이 나타난다.

Explosive Flashbangs(폭발성 섬광탄)

So flashbangs explode now."

"Haven't they always?"

"No, you don't understand. They EXPLODE now

(이제부터 섬광탄이 폭발합니다.

"원래 터지지 않나요?"

뜻을 잘못 알아들었나본데요. 이제부터 폭발한다구요.)


이제부터 섬광탄이 파편탄과 같은 위력을 지니게 된다.

Explosive Revenge(복수의 폭발물)

Some NPCs will drop explosive flashbangs when they die. okay wait, WHAT? WHAT IS GOING ON HERE? HOW? WHY? IT'S SOME KIND OF CONSPIRACY HEY WHO ARE YOU? HOW DID YOU GET IN HERE? BACK O- *muffled screaming*

(몇몇 NPC들은 이제부터 죽을 때 폭발성 섬광탄을 떨어트릴거에요. 잠만, 뭐? 도대체 뭔일이 일어나는 거야?! 어떻게? 왜? 이건 누군가의 짓이- 이봐! 너 누구야? 너 여기엔 어떻게 왔어?! 돌ㅇ- 읍읍!)


적들이 죽을 때 마다 폭발성 섬광탄을 떨어트린다.



7. 클래스[편집]


이 게임에는 도둑, 용병, 엔지니어, 해커 4가지 클래스가 있다. 처음 시작하면 무엇부터 할지 고민을 하게 되는데, 아무거나 해도 된다. 어차피 로비에서 새로운 캐릭터를 또 만들 수 있기 때문이다.
  • 도둑(Thief)

프로 잠입자이자 사기꾼인 도둑은 일을 조용히 처리하는 것을 선호합니다. 도둑은 위장과 자물쇠 따기 전문이죠. 좋은 도둑은 모든 잘 짜인 조용한 임무에 자산이 됩니다.

자물쇠 따기를 할 수 있고, 변장 효과가 50% 증가한다. 자물쇠 따기는 인벤토리 2칸을 차지하며, 무소음에다가 드릴보다 빠르게 문을 딸 수 있다. 변장 효과 50% 증가는 stealth로 미션을 깰 때 필요하지만, loud에선 필요가 없어진다. 이 외에도 금고 따기가 가능해진다. 솔로로 스텔스를 깰 때 제일 유용한 직업이다. 반대로 loud에선 문따개밖에 되지 않는다. 솔로잉으로 레벨업 할 때 제일 유용한 직업이다.
  • 추천 퍼크: 기만, 안주머니, 숨겨진 무기, SMG 혹은 권총 마스터리, 기타 어그로를 덜 끌수 있는 퍼크 등.
  • 용병(Mercenary)

용병은 일을 완료만 하면 될 뿐, 방법은 상관하지 않습니다. 이들은 모든 유형의 무기를 전문적으로 다룹니다. 정확하고 체계적이며 치명적이죠. 총알이 날라들기 시작하면 용병이 우리 팀에 있기를 바라게 될 겁니다.

체력과 스테미나가 40% 증가하며, 무기 마스터리를 두개 찍을 수 있다. 대부분 4인미션이 누군가 실수로의도인 것 같은 들켜서 Loud로 가는 걸 감안한다면 좋은 클래스. 가장 가까이 있는 무기 마스테리가 샷건이랑 라이플이고, 레벨 7에 도달하면 하나를, 레벨 13에 도달하면 두개 다 찍을 수 있다. Loud에서는 가장 활약하는 클래스이지만, stealth에서는 달리기 시간 증가 외엔 이점이 없다.
  • 추천 퍼크: 무기 마스터리와 무기 훈련(주로 산탄총과 소총), 숨겨둔 몫, 방화범, 전장의 약[30], 기타 전투에 도움되는 퍼크.
  • 엔지니어(Engineer)

엔지니어는 일당의 혁신자입니다. 그들은 강화 장비, 폭발물, 방어구에 특화돼있죠. 엔지니어는 언제나 문을 뚫는 방법을 찾아냅니다. 어떻게 하는 건지 조용히 묻지만 마세요.

센서 무력화, C4 설치를 할 수 있으며, 방어구 속도 감소 패널티가 40% 감소한다. stealth에서는 킬하우스의 금고 센서와 금고(The Deposit) 문 센서[31]를 처리할 수 있으며, loud에선 방어구 속도 감소 패널티 40% 덕분에 방어구 끼고 탱킹을 할 수 있다. 마침 가장 가까이 있는 무기 마스터리가 헤비머신건이므로 loud로 갈 생각이면 이것도 찍고 몰려오는 경찰들을 머신건으로 갈아주자. 다만 기본적으로 중화기가 비싼데다 프로-요원 난이도는 방어구와 중화기 배치 비용 때문에 돈이 많이 깨진다.
Stealth중에서 추천 미션은 인출 미션이다. 금고실 뒷문에 센서가 있는데, 이를 처리하면 훨씬 빠르고 안전하게 돈을 나를 수 있다. 또, 블랙 더스크나 SCRS에서는 칩 리더 문을 딸 수 있다. 따면 일반 문처럼 작동한다.
  • 추천 퍼크: 방화범[32], 정확한 드릴, 폭발물 입문, 고도의 방해물, 그리고 중화기 마스터리. (취향 따라)저격총 마스터리.
  • 해커(Hacker)

시스템을 해킹할 사람을 찾는 건 쉬운 일이죠. 총알이 날라다니는 곳에서 시스템을 해킹할 사람을 찾는 것은... 아마 어려울 겁니다. 해커들은 컴퓨터와 보안 시스템에 파고 드는데 특화되어 있습니다.[33]

키카드 스크램블러와 시스템 해킹을 할 수 있다. 키카드 스크램블러는 키카드가 필요한 문에 쓸 수 있다. 시스템 해킹은 카메라를 해킹해 아군이 미션 중에도 카메라를 볼 수 있게 만들어준다. 이 외에도 특정 구간은 해커가 있으면 미션이 쉬워진다.
해커로 추천하는 Loud 미션은 금고 미션과 물주 미션이다. 특히 금고 미션 Loud는 금고를 열려면 해커가 필요하다.
  • 추천 퍼크: 개입, 감시 상태, 권총 혹은 (취향따라)저격총 마스터리.
-
아래 직업들은 직업 퍼크을 두 개 이상 가질 때 얻는 직업이다.
  • 잠입자(Infiltrator): 도둑+해커. Stealth에서 가장 활약하는 직업이다. 센서가 달린 문을 제외하고 모든 문을 열 수 있다. 다만 반대로 loud에선 도둑의 문 따개와 해커의 금고 따개 기술외에는 아무 쓸모도 없다.

  • 침입자(Breacher): 도둑+엔지니어. 키카드만 얻으면 모든 문을 열 수 있다. 미션에 따라 좋고 나쁨이 결정된다.
좋은 미션에는 인출과 엘리트 이상 난이도 금고가 있다.

  • 기술자(Technician): 해커+엔지니어. Stealth와 Loud 둘 다 1인분을 하지만 특출나게 한쪽을 잘하지 않는다. 인출과 검은 땅거미에서 쓸만하다

  • 특공대(Commando): 도둑+용병. 주로 두 직업 퍽 중간에 마스터리가 있는 SMG+a를 들고 가게 된다. 나머지는 샷건이나 라이플 등.

  • 전문가(Specialist): 해커+용병 사람들 인식이 좋지 않지만 솔로 라우드를 선호한다면 추천.

  • 저거너트(Juggernaut): 엔지니어+용병. Loud에서 가장 활약하는 직업이다. 방어구 패널티 40% 감소+무기 마스터리 2개+C4로 문 파괴 가능+체력과 지구력 40% 증가. 하지만 레전드 라우드를 하게 되면 무턱대고 나갔다가 SC shredder이나 이지스 유닛한테 쳐맞을 수 있으니 갑옷 효율을 높이는 퍼크가 필요하다. 중간에, 가까이 있는 퍼크들도 숨겨둔 몫, 산탄총/소총/중화기 마스터리, 안정된 조준, 방화범 등 Loud에서 좋은 퍽들이 모여 있다.


8. 스킬트리 및 퍼크[편집]


파일:1564615447375.jpg[34]
레벨이 1 오를 때마다 스킬 포인트 1점을 얻으며, 이 스킬 포인트로 스킬트리에 투자를 할 수 있다. 단, 출발점은 클래스마다 다르다.
-
직업 퍼크
직업 퍼크은 최대 두 개만 가질 수 있으며, 퍼크마다 직업명이 변한다.
  • Demolition Expert(철거 전문가): C4 언락, 모든 방어구의 속도 페널티가 40% 감소됨
  • Combat Mastery (전투의 달인): 최대 체력 40, 스테미나 40% 증가, 무기 마스터리 퍼크를 2개까지 찍을 수 있음
  • The Art of The Steal (절도의 정석): 락픽 언락, 사용 가능, 변장 효율 50% 증가, 금고를 도구 없이 딸 수 있음
  • Prodigy (영재): 키 카드 스크램블러 해제, 고급 시스템[35] 해킹 가능
-
메이저 퍼크: 퍼크 트리 전체에 하나만 존재한다.
  • (무기 이름) 마스터리: 무기마다 다른 보너스를 얻을 수 있다. 기본적으로는 하나만 획득 가능하지만, 전투 마스터리 퍼크가 있을 경우 두개를 획득할 수 있다. 후술.
  • Interference (개입): 일반 카메라 한정, 회로를 바꿀 수 있음. [36] 또한 고급 카메라를 비활성화 할 수 있음.
  • Surveillance State (감시 상태): 트랙커(추적 장치), 초소형 카메라 언락. 내가 마지막으로 본 카메라가 2초마다 자동으로 시야 내에 있는 사람들을 표시함.
  • Deception (기만): 무전에 두 번 응답 가능.
  • Precision Drilling (정확한 드릴): 드릴을 사용해서 뚫은 문을 닫아서 위장시킬 수 있음.
  • Inner Pockets (안주머니): 무기 은닉 한도 +1
  • Hidden Reserves (숨겨둔 몫): 은닉 칸에 탄약 조끼(착용 시 금수저 퍽을 10개 찍은 것과 같은 효과를 줌) 언락.
  • Hidden Weapons (숨겨둔 무기): 은닉 총주머니(착용 시 무기 은폐도의 한도가 1 증가) 언락.
  • Steady Aim (안정된 조준): 마스터리 퍽을 찍은 무기 한정, 달리는 중 무기를 쏠 수 있음.
  • Dexterity (손재주): 무기 마스터리를 가진 무기는 달리면서 재장전 가능.
  • Firebug (방화범): 블로우 토치 언락, 사용 가능.
  • Explosive Entry (폭발물 입문): 충전식 침입기 언락. 충전식 침입기는 C4와 비슷한 효과를 내나, C4에 비해 상당히 조용하다.
  • Advanced Deterrent (고도의 방해물): 근접 지뢰(클레이모어) 언락.
-
마이너 퍼크
스킬트리 전체에 퍼져 있으며, 관련성이 높은 직업 근처[예시]에 몰려 있다.
  • (무기 이름) 훈련: 해당 무기 공격력 +10%. 해당 무기 마스터리를 찍어야 하며, 최대 3개를 찍을 수 있다.
  • 투자 기회: EXP+5%
  • 빠른 교체: 무기 재장전 속도 +5%
  • 위협: 위협 거리 +10%
  • 충격 기갑: 방어구 효율 +10%[37]
  • 금수저: 최대 탄약 용량 +5%
  • 전장의 약: 응급 도구함 체력 회복 +10
  • 오버 드릴: 드릴 사용 속도 +10%
  • 중대 목표: 모든 무기 공격력 +5%
  • 생명력: 체력 +5%
  • 장비 전문가: 장비 배치 및 상호작용 속도 +10%
  • 시야 밖: 나를 감지하기 10% 더 어려워짐.
  • 스피드 해킹: 해킹 속도 +10%
  • 가면무도회: 위장 효과 +10%
  • 빠른 손: 무기 교체 속도 +10%, 자물쇠 따개 속도 +5%
  • 컨디셔닝: 달리기 시간 +2


9. 장비[편집]



9.1. 무기[편집]


게임 대기실까지 설정이 가능하고, 인게임에서는 무기가 떨어져 있으면 주울 수 있다. 무기를 버릴 때 탄창은 버리지만 추가 탄약을 버리지는 않는다. 무기를 가지고 있을 때 똑같은 총알을 사용하는 무기를 밟고 지나가면 총당 한번만 탄약 수급이 가능하다. 그리고 모든 무기들은 최대 은폐도(기본 6칸. 안주머니 스킬과 속주머니 스킬으로 최대 8칸까지 늘릴 수 있음)를 넘겨서 장착하면 무기를 들지 않아도 Armed 상태가 된다.
또한 의외로 고증을 맞춰놨는데, 전탄 소모 후 장전 시 노리쇠를 당긴다거나, 장전해서 탄창이 빠졌을 때 약실에 남아있는 1발도 구현해놨다.
(낮음- 약간 낮음 - 보통 - 약간 높음 - 높음 순으로)

소지 탄약은 다음과 같다.
구경
해당 탄종을 사용하는 무기
기본 소지 탄수
히든 리저브로 추가되는 탄수
이론상 소지 가능한 최대 탄수
9mm
UP9, S97
90
45
225
.45 ACP
K45, MM20
90
45
225
.50 AE
Raven
90
45
225
12 Guage
480 MCS
30
15
75
5.56mm
F57, Sawblade
150
75
375
7.8mm
CBR-C
60
30
150
7.62mm
CH-A
45
22
112
40mm 유탄
Thumper[38]
2
1
5


9.1.1. 권총[편집]


  • 무기 마스터리
    • 아킴보로 사격 가능.[40]
      • 아킴보로 사격 시, 발사속도가 기본의 2배가 되지만,[39] 정조준 시 시야가 약간 애매해지며, 재장전 시간이 약 2배로 늘어난다. 여담으로 출시 초기에는 빠른 속도로 사격했을 때 슬라이드가 뒤로 빠져 고정되는 버그가# 생기는 문제가 있었으나, 지금은 수정된 상태다.
    • 재장전 속도 25% 증가[41]
UP9
파일:Entry Point UP9.png
데미지
낮음
반동
낮음
탄퍼짐
낮음
사거리
짦음
은폐도
4칸

사용 탄약 9mm x 12+1
가격 1400$
배치비용 250$ 혹은 50$

연방 방위 산업은 2002년 UP9을 제작하고 난 뒤 몇몇 조사를 받았습니다. 그늘진 사업 관행을 제쳐두고, 회사는 무기 밀거래 시장에 빠르게 침식된 값싼 저품질 총을 만들었죠. 소송에도 불구하고 이 무기는 여전히 생산 중이며, 저급 범죄자들이 선호하는 무기입니다. 신뢰성은 바닥을 치지만, 값이 싸고 숨기기도 쉽습니다. 충분하죠?

과거에 은행 경비들이 들고 다녔었던 무기. 데미지가 약하지만, 가격이 매우 저렴해[42] Stealth에서 무난하게 쓸 수 있는 무기다. 여담으로 베타 버전까지에는 무료로 제공하는 UP9에 소음기가 기본으로 부착되어있지 않아 뉴비한테 진입장벽이 매우 높았다. 2020년 1월 18일 이전까지는 배치 비용이 아예 없었으나, 현재는 배치 비용으로 250$를 소모하게 되었고, 이름마저 "비상용 UP9"로 변경되었다. 후에"스톡 UP9"로 바뀌었다.

K45
파일:Entry Point K45.png
데미지
보통
반동
보통
탄퍼짐
낮음
사거리
보통
은폐도
4칸

사용 탄약 .45 ACP x 8+1
가격 11500$
배치비용 100$
현재 은행 경비들이 들고 다니는 무기. MM20과 총알을 공유하기 때문에 MM20을 쓸거라면 주워놓는걸 추천한다. 사실상 가장 인식이 좋지 않은 권총이라 평가받는데 UP9처럼 은신용으로 쓰기엔 무조건 사용되는 100$의 배치가격과 조준경의 부재, 같은 가격대와 같은 장탄수인 7발의 RAVEN과 너무나도 비교되는 낮은 데미지, 총알 수급의 어려움과 11500$의 만만치 않은 가격으로 너무나도 가성비가 영 좋지 못하기까지해 악평이 자자하다.[43] 여담으로, 경찰과 경비원은 8발이 아닌 12발을 쏘고 장전한다. UP9을 쓰던 시절의 스크립트를 바꾸지 않은 듯 하다.

RAVEN
파일:Entry Point RAVEN.png
데미지
매우 높음
반동
매우 높음
탄퍼짐
낮음
사거리
매우 높음
은폐도
5칸

사용 탄약 .50 AE x 6+1
가격 13000$
배치비용 150$

"몇몇 사람들은 이건 실용성이 없다고 하지. 물론, 너도 이 정도 구경의 권총은 납득할 수 없을거야. 월요일 아침에 잡혀있는 너의 일정이 침입하고, 경찰과 가벼운 총격전을 벌어야하는게 아니라면. 넌 얘와 같은 모델의 레이븐을 프리랜서 일을 하면서 몇년간 썼지. 하지만 너의 마지막 레이븐은 탈취됐-... 아니 잃어버렸어. 하지한 그게 너가 이번 일을 할 수 없다는 뜻은 아니잖아. 안 그래?"

Expanded Arsenal 게임패스로 살 수 있는 무기 중 하나. 스텔스에서 사용하기 위해서는 안주머니나 은닉 총집 스킬이 필요하다는 단점이 있으나 권총 중에는 가장 쓸만한 무기다. 스텔스에서 라우드로 옮겨갔을 때 낮은 연사력이 발목을 잡지만 아킴보로 운영하면 그런 단점도 사라진다. 물주 미션의 라이언 로스[44]와 SCRS의 에이전트가 착용하는 무기이다. 유일하게 도색을 장착 가능하다.

  • 도색
    • 크롬 : 무료. 하얀색이다.
    • 검정 : 500$. 검은색이다.
    • 은색 : 500$. 회색이다.
    • 금색 : 112000$. 금색이다.[45]
    • Gold Split : 98000$. 이벤트인 Anniversary 2021 에서 5일차 챌린지를 깨면 살 수 있다.[46][47]
    • 크롬 슬라이드 : 일일 챌린지 보상[48][49]

9.1.2. 기관단총[편집]


  • 무기 마스터리
    • 은폐도가 2 낮아진 것으로 취급됨.

S97
파일:Entry Point S97.png
데미지
약간 낮음
반동
보통
탄퍼짐
약간 낮음
사거리
약간 낮음
은폐도
5칸

사용 탄약 9mm[50] x 30+1
가격 9500$
배치비용 150$
다른 총기에 비하여 반동이 심하게 느껴지는 무기임으로 적응만 된다면 무반동 수준으로 잘 쏠수 있지만, 아직도 익숙하지 않으면 가슴을 조준하고 쏴보자. 반동에 의해 총구가 머리로 가는 것을 느낄 수 있다.

MM20[51]
파일:Entry Point MM20.png
데미지
약간 높음
반동
중간
탄퍼짐
낮음
사거리
중간
은폐도
5칸

사용 탄약 .45 ACP x 20+1
가격 33000$
배치비용 350$

"MM20은 2005년 중국 SOF에서 제작, 디자인되었습니다. 북아메리카 에선 얻기 힘들지만, 운이 좋게도 Armera에서 얻을 수 있었습니다. 이 총은 큰 반동과 함께 3점사가 되며, 중거리에 있는 목표물을 처리하도록 디자인 되었습니다. 요원들은 정확도, 저지력, 은닉도 때문에 MM20을 좋아합니다."


Expanded Arsenal 게임패스로 살 수 있는 총기 중 하나. 소지 탄약이 적다는 단점이 있지만 3점사 때문에 총알을 매우 쉽게 아낄 수 있다.


9.1.3. 산탄총[편집]


  • 무기 마스터리
    • 위협 거리 25% 증가.
      • 숏스톡이랑 안주머니 스킬이랑 함께 쓰면 스킬 포인트를 많이 투자해야 한다는 단점 빼곤 무난한 마스터리.

480 MCS
파일:Entry Point 480 MCS.png
데미지
근거리에 매우 높음
반동
낮음
탄퍼짐
근거리에 낮음
사거리
매우 낮음
은폐도
7칸

사용 탄약 12 Gauge x 7+1
가격 6000$
배치비용 125$
근거리에서 웬만한 적은 한방이다. SWAT 혹은 용병 중에서 이 산탄총을 들고 있는 놈들도 있다. 엘리트 이상이면 가까이서 맞지 말 것. 샷건은 라우드에서 쓰기에 위협 사거리 증가는 조금 애매하다고 볼 수 있지만, 사실 마스터리와 연계되는 공격력 강화 특성과 달리면서 사격과 조준을 쓰려고 하는 것이다. 다만 위에서 이미 언급했다시피 용병이나 SWAT 등 적군이 들면 상당한 화력을 자랑하기에 주의하자. 처음부터 하나를 가지고 시작한다.

9.1.4. 소총[편집]


  • 무기 마스터리
    • 탄퍼짐 40% 감소.
      • F57을 주로 쓰는 플레이어에게는 필수 마스터리. 안정된 조준 스킬과 함께 쓰면 좋다.

CBR-C
파일:Entry Point CBR-C.png
데미지
높음
반동
보통
탄퍼짐
낮음
사거리
높음
은폐도
8칸

사용 탄약 7.8mm rifle x 10+1
가격 13500$
배치비용 125$
탄약 소모가 빠른 F57에 비하면 탄약이 체감상 넉넉하며, 체감상 SWAT들이 가장 많이 들고 다니는 무기이기도 하다. 따라서 탄약 보충도 무리 없이 할 수 있으며, 자신이 에임이 좋은 편이라면 F57 대신 이 무기를 드는 걸 추천한다. 특이하게 아이언 사이트를 부착할수 없고 미니 사이트가 기본 장착이다.

F57
파일:Entry Point F57.png
데미지
보통
반동
보통
탄퍼짐
보통
사거리
보통
은폐도
7칸

사용 탄약 5.56 NATO x30+1
가격 23500$
배치비용 250$
라우드 가성비 최강이자 많은 사람들이 애용하는 국민무장이다. 23500$라는 상당한 가격대임에도 가성비가 매우 좋아 라우드를 하는 사람들 대부분은 전부 이 무기를 사용한다. 같은 소총 계열인 CBR-C보다 화력이 높고 중화기인 Sawblade보다 무려 3만원이나 싸고 이동 패널티도 거의 없는데다 좋은 가성비로 라우드에서 가장 많이 애용되는 총기이다. 개조를 하거나 스킬을 좀 찍으면 데미지가 꽤 높아진다. 다만 탄퍼짐이 무시할 정도는 아니니 멀리 있는 적은 머리 대신 몸통을 노리는게 좋다.[52]

9.1.5. 저격소총[편집]


  • 무기 마스터리
    • 적 NPC, 방탄유리, 방패 관통 가능.
      • 방패를 관통하는 능력은 라우드 프로 난이도 이상에서 방패를 쓰는 SWAT을 쉽게 잡을 수 있다. 방탄 유리를 관통하는 기능은 플랜 A에서 매우 유용하게 쓸 수 있는데, 특히 호숫가의 집 임무에선 서버실의 문을 굳이 번거롭게 키카드나 스크램블러로 30초를 소비하지 않고 문 뒤에 있는 장치를 쏴서 열 수 있다.

CH-A
파일:Entry Point CH-A.png
데미지
매우 높음
반동
보통
탄퍼짐
매우 낮음
사거리
매우 높음
은폐도
7칸

사용 탄약 7.62 FMJ x5
가격 10500$
배치비용 250$
데미지가 저격총 치고 루키 난이도 SWAT을 몸샷해도 한방에 안 죽을 정도로 문제가 있다.[53] 하지만 무기 마스터리와 데미지 증가 스킬들을 찍는 순간 엘리트 난이도의 이지스 SWAT를 헤드샷 기준으로 한 탄창 안에 순삭해버리는 상당한 데미지를 보여준다.

9.1.6. 중화기[편집]


  • 무기 마스터리
    • 이동속도 패널티 50% 감소.
      • Sawblade를 주력으로 쓸 거라면 반드시 찍어둬야 되는 마스터리. Thumper를 써도 나쁘지는 않다.

Sawblade
파일:Entry Point Sawblade.png
데미지
높음
반동
보통
탄퍼짐
보통
사거리
보통
은폐도
10칸

사용 탄약 5.56 NATO x100+1
가격 52000$
배치비용 1000$

"쏘우 블레이드"는 Armera에서 직접 제작된 경기관총 바리에이션입니다. 이 Armera에서 커스텀된 무기는 요원들에게 상당히 악명이 높으며, 비싼 값을 기꺼이 치르게 할 연줄이 있는 요원들이 주로 찾는 무기들입니다. 특히, "쏘우 블레이드"는 100발을 수용할 수 있는 탄창, 높은 저지력, 거기에 스텔스 같은 헛소리를 박살내버릴 수 있는 것을 특징으로 내세우고 있죠. 당신이 이런 총을 구매한다면... 당신은 그것을 기꺼이 쓰게 될 것입니다.

M249, 혹은 MG4에 Beta C-Mag을 단 형태의 경기관총. 경기관총답게 소지하고 있으면[54] 이동 속도가 매우 느려지지만, 중화기 마스터리를 찍으면 그 이동속도 패널티도 체감이 되지 않을 정도로 낮아진다. 특이하게 아이템 창으로 보이지 않은 양각대가 있는데[55] 엎드려서 쏘면 탄퍼짐과 반동이 줄어드는 것으로 양각대가 사용된다는 사실을 알 수 있다. 기본 조준경이 매우 구리기 때문에 델타 사이트나 레드 도트로 바꾸는 걸 추천한다. 이름은 SAW에 Blade(톱날)를 붙힌 말장난. 설명에서 부터 대놓고 라우드용으로 있음을 알수 있다.

Thumper
파일:Entry Point Thumper.png
데미지
높음
반동
높음
탄퍼짐
탄퍼짐은 없지만 탄낙차가 심함
사거리
낮음
은폐도
7칸

사용 탄약 40mm Grenade x1
가격 28000$
배치비용 1000$

"텀퍼"는 40mm 구경을 사용하는, 단발 중절식 유탄 발사기입니다. 미국에서 제작되어, 베트남 전쟁에서 최초로 사용되었던 기록이 존재하고, 그리고 지금까지 사용되고 있는 이 무기에 붙은 별명은 유탄이 발사될 때 발생하는 특유의 소리에서 따온 것이죠. 간단해 보이지만 신뢰성 있는 구조를 가지고 있는 이 "텀퍼"는 요원들의 손에 들리는 순간 휴대성 있으면서도 어마무시한 파괴력을 선보이게 될 것입니다. 전투에서 사용되기도 하고, 다재다능한 도어 브리치용 도구로 사용될 수도 있죠. 왠만하면 로즈가 손에 쥐지 않게 하는 것이 나을 겁니다.

미군의 단발형 유탄 발사기. 이 게임 내의 거의 대부분의 문을 터트리는 엄청난 성능을 보여준다. 그 대신 총 3~4[56]발밖에 쓸 수 없으며, F57에서 총알을 얻을 수 있는 Sawblade와는 달리 총알을 주울 수 없으며, 유탄을 다 쓰는 순간 바로 버려진다. 보통 이지스 SWAT 처리용으로 쓰거나 혹은 호숫가의 집에서 지하실 문을 터트리는 데 쓰인다.무기실에서 유일하게 쓸 수 없는 무기이다.[57]

9.1.7. 근접공격[편집]


총을 든 채로 V키를 눌러 근접공격을 할 수 있다. 기본적으로 개머리판이 장착되어 있으며, V키를 홀드해서 칼과 개머리판을 변경할 수 있다. 경보가 울릴 경우 자동으로 칼로 바뀐다.개머리판은 변장을 손상시키지 않으며, 대신 라우드 적들에게 데미지를 줄 수 없다. 칼은 변장을 손상시킨다. 기절한 사람에게는 효과가 없으며, 경찰, SWAT, SC 군인은 두번 찔러야 죽는다. PVP 모드에서는 일격즉사다. '안정된 조준' 퍽을 가진 채로 무기 마스터리가 있는 무기를 든 경우 달리면서 근접공격이 가능하다.


9.1.8. 총기 부속품[편집]


Sight : 조준경이다.
  • 아이언 사이트(기본): CBR-C 제외 전부 장착 가능

  • 미니 사이트(1000): CH-A 제외 전부 장착 가능. 은신+1. CBR-C 기본 장착

  • 델타 사이트(1300): 모든 무기 장착 가능. 은신+1

  • 글로우 사이트(200): up9와 raven 장착 가능

  • 고리 조준기(400): up9 전용. 붉은색 원의 스코프가 달린다

  • 레드 닷(1600): 권총과 산탄총 제외 장착 가능. 은신+2
  • Tg3x(2000): S97, MM20, CBR-C, F57, CH-A 장착 가능. 은신+2

  • T4sx(2500): S97, MM20, CBR-C, F57, CH-A 장착 가능. 은신+2

  • Ls6x(3500): CBR-C, CH-A 장착 가능. 움직임을 제한한다. 뒤에서 저격질만 해댈 게 아니면 별로 쓸모가 없다. 은신+2
--
Barrel : 총구 부착물이며, 모든 중화기는 장착 불가능하다.
  • 소염기(500): Raven과 중화기 제외 모든 총기 장착 가능. 은신+2

  • 머즐 브레이크(1500): 중화기, 480MCS, Raven 제외 모든 총기 장착 가능. 은신+1 반동이 줄어든다.

  • 소음기(2500): 중화기 제외 모든 총기 장착 가능. 데미지+3%. 은신+2 (라우드든 스텔이든 이거를 드는걸 추천)

  • 덕빌(1000): 산탄총 전용.탄퍼짐이 어마무시하게 줄어들었으나, 현재는 버그로 인해 효과가 없다.

  • 폐색 장치:(1200): 산탄총 전용. 현재 버그가 발생했다.
--
Tactical : 인게임에선 기본적으로 꺼져 있으며, Z키를 눌러서 활성화할 수 있다. 중화기는 장착 불가능하다.

  • 손전등(50): 텍티컬이 장착 가능한 무기 중 K45, MM20 제외 장착 가능. 킬하우스 미션의 이스터 에그 격인 나이트메어 어썰트에서 사용하기 좋다.

  • 레이저(300): 텍티컬 장착 가능한 모든 총기 장착 가능.

  • 켄티드 사이트(500): S97, CBR-C, F57 장착 가능. 보조 조준경을 장착한다. 보통 고배율 스코프를 장착하고 중근거리 대용으로 붙여놓는다.
--
Grip : MM20, CBR-C, F57, Sawblade만 장착 가능.

  • 폴딩 그립(500): 이동하는 동안 최소 탄 퍼짐 30% 감소

  • 에르고 그립(1000): 이동하는 동안 최소 탄 퍼짐 50% 감소. 은신+2

  • 앵글 그립(1000): 완자동 발사 중 첫탄, 혹은 모든 반자동 총기 사격의 반동을 33% 감소. 은신+1

  • 스터비 그립(1000): 조준하면서 쏠 때 최대 탄퍼짐 33% 감소
--
Magazine : 탄창의 크기를 줄여 은신을 감소시킨다.

  • 짧은 탄창[58]: 탄창을 줄여서 총기 크기를 줄여, 은신을 낮춘다. 은신-2
--
Stock : 개머리판을 추거하거나, 제거한다.

  • 쇼트 그립(350): 480MCS 전용. 개머리판을 제거해 은닉도를 줄이는 대신 탄퍼짐과 반동이 증가한다. 480MCS에 이것만 장착하면 은신 상태로 들고 다닐 수 있다. 은신-2

  • 풀 스톡(1200): F57 전용. 은신+3

  • 스톡: MM20 전용. 은신+2


9.2. 방어구[편집]


이지스 아머를 제외한 모든 방어구는 G키를 꾹 눌러서 벗을 수 있다. 벗은 방어구는 인벤토리 6칸을 차지하며, 특정 미션에서는 변장한 옷에 따라 이지스를 제외한 다른 방어구를 입어도 "위장 중"이라 나온다.

  • II-A 스카웃(500) : 이동속도 5% 감소. 소구경 탄은 45% 감소하고, 대구경탄은 20%밖에 감소시키지 않는다.

  • III-A 레이더(800) : 이동속도 5% 감소. 전방만 방어구 효과가 적용된다. 즉 후방 공격은 감소시켜주지 않는다. 소구경탄에선 65%를, 대구경탄은 55%를 방어해준다.

  • III-A 프론트라인(1200) : 이동속도 10% 감소. 소구경탄은 60%를, 대구경탄은 50%를 방어한다.

  • III 이지스(2500) : 이동 속도 20% 감소[59]. 소구경 탄은 80%, 대구경탄은 70%의 대미지를 막아 준다. 탈의할 수 없으며, 다른 방어구는 의심받지 않고 위장복을 입고 시작하는 과학자 미션에서도 착용 시 '방어구 착용 중'으로 나타난다.

9.3. 아이템[편집]


괄호 안 숫자는 배치 비용,대괄호안 숫자는 차지하는 칸의 개수이다.

장비 설정에서 챙길 수 있는 아이템

  • 드릴(0)[4]: 문을 열 때 사용하는 아이템. 인벤토리 네 칸 차지하는데다 소리도 나고 문을 닫을 수 없으며 흔적이 크게 남는다. 대부분 브리칭 도구보다 성능이 모자라지만, 속도가 빠르고 따로 퍼크를 찍을 필요가 없다. 관련 퍼크 중에 흔적이 크게 안남고 문 여닫이가 가능하도록 하는 퍽이 있다. 모든 맵에 배치되어 있다

  • 저소음 드릴(0)[4]: 소리가 전혀 나지 않지만 시간이 더 오래 걸린다. 나머지는 동일.

  • 파편탄(50)[1]: 굉장한 파괴력과 살상력을 자랑하지만, 잘못 던져 되돌아 오면 플레이어도 한 방이다. 요원 난이도 이하에서 피아 구분은 되지만 투척자는 데미지가 그대로 들어오므로 주의.

  • 자물쇠 따개(50)[2]: 절도술 특성 필요. 평범한 문에 사용해 열 수 있다. 무소음에 흔적이 남지 않는다. 스텔스에서 가장 쓸만한 도어 브리칭 도구다.

  • 키 카드 스크램블러(125)[2]: 영재 특성 필요. 키 카드를 사용할 수 있는 문에 사용해 열 수 있다. 흔적이 남지 않는다.

  • 근접 지뢰(100)[2]: 고도의 방해물 특성 필요. 레이저 안에 적이 들어올 시 폭발한다.

  • C4(200)[2]: 철거 전문가 특성 필요. 설치 후 6번 키로 폭파시킬 수 있다. 문에 설치하고 폭파 시 거의 대부분의 문을 열 수 있다. 벽에 설치하고 폭파시킬수도 있으며, C4 그림이 그려진 벽에 부착 후 폭파 시 벽이 파괴된다. 대신 엄청난 소음이 발생한다. 물주 loud일 시 패닉 룸을 두 개 사용해서 박살 낼 수 있다.

  • 충전식 침입기(150)[2]: C4보다 조용한 폭발물이다. 인출 미션 금고 문을 파괴해도 은행에서 못 들을 정도로 조용하다. 대신 벽과 금고, 특수한 문에는 부착 불가능하다.

  • 소형 토치(50)[2]: 방화범 특성 필요. 모든 맵에 존재하는 어떤 문이든 딸 수 있다.(단 블랙사이트의 감방 문은 제외. 구멍을 뚫을 수는 있다.) 대신 드릴처럼 흔적이 남는다. 회색 문에 구멍을 뚫어 시야 확보 및 사격 엄폐용으로 삼을 수 있다.라우드에서 가장 쓸만한 도어 브리칭 도구다.

  • 초소형 카메라(75)[1]: 감시 상태 특성 필요. 벽에 붙여 사용한다. 주로 누군가를 인질로 삼을 때 누가 다가오나 살펴보는데 사용한다. 호숫가의 집 금고 바로 앞이나 나가야 되는 문 앞에 붙여 사용하면 편하다.

  • Tracker(추적 장치)(75)[1]: 감시 상태 특성 필요. 주요 타겟에 붙여 어디로 이동하는지 알 수 있다. 인벤토리 1칸. 금고 미션의 매니저 [.] 나 SCRS 미션의 요원들에게 붙이면 좋다.


맵 내 배치 아이템

  • 키카드(맵 내 배치/특정 인물 드랍)[1]: 키카드로 열 수 있는 문을 열 수 있다.

  • 쇠지렛대(맵 내 배치)[6]: 특정 문을 열 수 있다. 블랙사이트 맵에 배치되어 있다. 섀도우 워에서는 자동으로 모든 공격자에게 지급된다.

  • 고급 키카드[60] (맵 내 배치 혹은 특정 NPC 소지)[1]: 이 카드가 있어야 미션을 진행할 수 있을 정도로 중요한 카드. 그러나 이 키카드로는 일반 키카드처럼 문을 열 수 없으니 일반 키카드나 키카드 스크램블러, 기타 문을 열수 있는 도구를 챙겨가자.

  • 피닉스 인텔(맵 내 배치)[4]: 호숫가 집 미션에 배치되어 있다. 소지 중에서 미션 클리어시 200$를 얻는다.

  • 테르밋(맵 내 배치)[6]: 금고, 호숫가의 집, 블랙 더스크 미션에서 등장. 특정 지역에 설치해 바닥에 거대한 구멍을 낼 수 있다. 2500도로 발화하는 물질이며, 가까이 갈 시 피아 구분 없이 지속적 데미지를 준다. 그런데 이 데미지가 매우 높아서 잘못 닿으면 죽었다고 보면 된다

  • 와이어 커터(맵 내 배치)[2]: 과학자 미션에서 등장. 리베라가 갇혀있는 방의 환풍구로 전해주면 리베라가 사용한다.

  • 드라이버(맵 내 배치)[2]: 과학자와 블랙 더스크, 캐시 미션에서 등장. 환풍구나 패널 등을 열때 사용된다.

  • 가스통(맵 내 배치)[6]: 과학자 미션에서 문을 폭파시킬때 사용된다

* 보안 키카드(특정 NPC 소지)[1]: 컨셉트 미션에서 엘리트 가드가 소지하는 키카드로 일반 키카드로 열수 없는 문을 열수 있다(일반 키카드 도어도 열수 있다)

* 마스터 키카드(특정 NPC 소지)[1]: 컨셉트 미션에서 메니저가 소지하는 키카드로 금고를 제외한 모든 문을 열수 있다


10. 난이도[편집]


Entry point에는 5가지 난이도가 있다. 루키, 프로, 요원, 엘리트, 전설이다. 난이도가 올라갈 수록 다음과 같은 특징이 있다.

  • 미션을 클리어한 후 얻는 경험치와 돈이 증가한다.

  • AI들이 플레이어를 알아차리는 시간이 감소한다.

  • AI와 카메라의 시야가 늘어난다.

  • AI들의 체력과 공격력이 증가한다.

  • AI들과 카메라의 수가 증가한다.

  • 공세 간격이 짧아지고 숫자가 증가한다.

  • 저격 SWAT의 반응 시간이 짧아진다.

  • 위협 가능 거리가 줄어든다.

  • 몇몇 맵 요소가 바뀐다. (문이 없어지거나 파워박스 등이 늘어남)

  • 가까이서 총을 들었을때 즉시 들키는 거리가 늘어난다.
-
  • 루키: 가장 쉬운 난이도다. 배치 비용은 전혀 들지 않고, 카메라와 AI는 얼마 없고, 의심 게이지 차는 속도도 느리고, SWAT 체력도 UP9로 머리 한 두 방 쏘면 죽을 정도로 종잇체력이다. 초심자는 욕심내지 말고 이 난이도로 가자. 클리어할 시 크림슨 뱃지를 얻는다.

  • 프로: 배치 비용은 50%만 든다. K45를 든 쉴드 swat가 배치되기 시작한다. Swat들이 섬광탄을 던져대기 시작하며, 섬광탄은 시야 내에서 폭발 시 화면이 희게 변하며, 일정 거리 내에서 폭발 시 삐이- 하는 소리만 들린다. 총으로 부술 수 있다.

  • 요원: 이 난이도부터 배치 비용이 100% 전액 든다. 이지스 swat가 배치되기 시작하며 쉴드 swat이 s97을 들고 저격수 swat은 더 멀리 배치된다. 노경보로 클리어 할 시 실버 뱃지를 얻는다.[예외] 데일리 챌린지는 이 난이도부터 가능하다.

  • 엘리트: 레벨 20 이상이면 해금된다. 몇몇 맵은 이 난이도부터 조금씩 어렵게 변한다. 경보 장치가 더 많이 배치되며 의심 게이지가 2칸까지 되었을 때 무전을 들고 걸어간다.쉴드 swat이 첫 웨이브에 등장한다. 플레이어들끼리 피아 구분이 사라진다.하지만 서로 실수로 쏠 때는 라우드 외엔 없고 어차피 방어구를 입고 있을 테니 산탄총만 아니면 그렇게까지 아픈 정도는 느껴지지 않는다.

  • 전설: 레벨 40 이상이면 해금된다. 최고 난이도에 걸맞게 매우 어렵다. 저격 swat은 더욱 멀리 배치되고, 레이저가 보이지 않고 스코프의 반짝임만 보인다. 카메라 훼손 제한이 4대에서 2대로 줄어든다. 노아머 기준으로 플레이어가 UP9 5방으로 죽는다.[61] 노킬 노경보로 클리어할 시 골드 뱃지를 얻는다.[예외]


11. NPC[편집]


로블록스 게임 치고 인공지능이 상당히 정교하다. 플레이어뿐만 아니라 바닥에 떨어져 있는 물체에도 반응을 할 수 있다. 또한 플레이어가 할 수 있는 행위(무릎꿇기(C), 좌우로 내다보기(Q, E)를 몇가지 할 수 있다.
NPC는 수상함 미터가 1/3 찰 경우 가던 길을 멈추고 플레이어를 바라보며, 2/3 찰 경우 확인하러 플레이어 쪽으로 간다. 마지막으로 전부 찰 경우 경보를 울리는 행위를 한다.

NPC가 경보를 울리게 하는 경위에는 다음과 같은 것이 있다.
-
  • Someone saw something suspicious!: 수상함 상태의 플레이어 발견

  • [플레이어] caught trespassing!: 무단 침입중인 플레이어 발견

  • Someone spotted [플레이어] and raised the alarm!: 무장 중, 방어구 착용 중인 플레이어 발견

  • Somebody heard suspicious activity and raised the alarm!: 수상한 소리를 들음. 확인 같은 거 안하고 바로 경보 울린다

  • Somebody heard [플레이어] and raised the alarm!: 플레이어가 내는 소리(총소리)를 들음

  • The camera operator saw [플레이어]!: 카메라 요원이 경보를 울림

  • A guard was alerted and hit an alarm button!: 경비가 경보를 울림

  • A teller was alerted and triggered the alarm!: 창구 직원이 경보를 울림[금고,철수한정]

  • Ryan hit the panic room button!: 라이언 로스가 경보를 울림[물주한정]

  • The camera operator saw too many cameras break!: 가리거나 파과시킨 카메라가 한도 수를 넘음

  • Someone saw a broken camera!: 파괴된 카메라를 NPC가 발견함

  • Someone saw a door with broken lock!: 문이 드릴 혹은 토치로 뚫린 채 열린 것을 발견

  • Someone saw a broken door!: 문이 (총 혹은 충전식 침입기에 의해) 파괴된 것을 발견

  • Someone saw a blowtorch window!: 창문을 토치로 연 것을 발견

  • Opening a door set off the alarm!: 물주 미션에서 경보를 해제하지 않고 문을 열음

  • Breaking a window set off the alarm!: 물주/호숫가의 집 미션에서 경보를 해제하지 않고 창문을 파괴함(단, 호숫가의 집은 경보를 해체한다 해도 알람이 울림)

  • Nine city blocks heard the noise [플레이어] made![62]: C4, 유탄, 수류탄 폭발 소리를 들음

  • Someone saw a hostage!: 붙잡히거나 탈출 중인 인질 발견

  • Someone was held up!: 총으로 위협 중인 플레이어 발견

  • A witness escaped and raised the alarm!: 인질인 상태로 방치된 경우. 탈주하고 경보를 울림[63]

  • Someone saw a body!: 의식이 없거나 죽은 사람 발견

  • Someone saw a dangerous item!: 바닥에 떨어진 위험한 아이템(수류탄 등) 발견. 총은 비공격적 npc는 반응하지 않고, 공격적 NPC는 줍기만 한다.

  • A guard found a suspicious bag!: 바닥에 떨어진 가방 발견

  • Someone saw a window breaking!: 유리창이 파괴되는걸 바로 목격

  • Someone saw a broken window!: 파괴된 유리창 발견

  • A radio call went unanswered!: 무전이 응답되지 않음

  • An operative interrupted a radio call!: 무전 응답을 중간에 끊음

  • Ryan went missing!: 라이언 실종 후 일정 시간이 지남[64]

  • Too many guards stopped checking in!: 경보원들 처리 한도수 초과[물주,scrs한정]

  • Tampering with the wrong power box set off the alarm!: 잘못된 전원 박스 처리[철수한정]

  • [플레이어] set off a metal detector!: 금속 탐지기를 처리하지 않고 지나감[철수,scrs한정]

  • [플레이어] set off heat sensors in the vault!: 열 센서를 처리하지 않고 지나감

  • Someone saw Thermite!: 테르밋 발견. 수상한 것과는 다르다.

  • Steel Cove started their assault!: 호숫가의 집에서 제한시간을 넘겨 헬기가 도착함

  • Operatives went missing!: 할시온 요원들을 처리할때 생기는 제한시간을 넘김

  • Rivera's bodyguard was alerted!: 리베라 옆 가드에게 들킴[과학자한정]

  • Someone saw hacking in progress!: SCRS에서 누군가 해킹 중인 컴퓨터를 발견

  • Vital intel lost!: 옥션에서 중요 인물을 추궁 없이 처리함

  • Too many people were taken out!: 경매장에서 너무 많은 직원과 경비를 처리함.

  • Too many guards were pacified!: 캐시에서 일반 경비를 3명 이상 처리함

  • Breaking glass door set off the alarm!: 캐시에서 유리 문 파괴

  • A guard was killed!: 엘리트 이상 난이도에서 경비를 사살함[TheSetup한정]

비공격적 NPC들은 흰색으로 표시된다. 비공격적 NPC들은 플레이어가 방어구 착용 중이거나 눈에 띔 상태여도 신경 쓰지 않는다. 경보가 울리면 그들은 맵 밖으로 탈출한 뒤 디스폰된다. 수상한 행동이 발각되면 휴대 전화로 신고한다.

  • 시민: 금고, 철수, 락업 미션에서 등장한다. 길거리에 돌아다니는 사람들이다. 금고 미션에서는 Loud로 갈 시 경찰이 도착하기 전에 잡은 인질 수에 따라 경찰 도착 시간이 늘어나기 때문에[출처]. 많이 잡아두자.

  • 직원: 금고, 철수 미션에서 등장한다. 일정 위치로 계속 이동하거나 자리에 앉는 등의 행동을 취한다. 금고 미션의 직원은 특별한 경우가 아니면 지하로 내려가지 않는다.

  • 창구 직원: 이동하지 않는다. 수상한 행위 발견 시 옆에 있는 경보를 울린다.

  • 매니저의 비서: 컨셉트 미션에서 매니저 사무실 문앞 책상에 앉아있다. 추궁하면 해킹 시 매니저를 외딴 곳으로 유인할 수 있는 자신의 컴퓨터 비밀번호를 알려준다.

  • 분석가(프로그래머):SCRS, 블랙 더스크에서 등장한다.

  • 기술자(워크숍 기술자):분석가와 마찬가지로 SCRS, 블랙 더스크에서 등장한다.
-
공격적 NPC들은 붉은 색으로 표시된다. 경보가 울리지 않았을 경우 특정 위치에 서 있거나 일정 구간을 순찰한다. 플레이어가 위장 중인 경우에도 의심도가 오른다. 만약 플레이어의 수상한 행동을 발견했을 경우, 경보기로 달려가 경보를 울리거나 무전을 취한다.
이들이 높은 난이도(대부분 엘리트 이상)에서 의심도가 2칸 까지 찼을 때 머리 위에 흰색 무전기 표시가 뜰 때가 있는데, 이때 이들을 쓰러뜨리면 무전기 표시가 빨간색으로 변하며, 플레이어가 이 무전에 응답하지 않았을 경우 경보가 울린다. 무전기에 답할 수 있는 횟수는 플레이어당 한명이다(기만스킬 해금시 2번). 카메라 담당 직원들은 카메라만 응시하고 있다. 이들을 무력화할 경우 해당 담당자가 담당하는 카메라들은 무력화된다. 만약 무단 침입이 카메라에 의해 발각됐을 경우, 담당자는 7초의 경고 시간 없이 즉각 경보기로 달려간다. 경보가 울릴 경우 원래 맵에 있던 NPC들은 죽거나 미션이 끝날 때까지 자리를 고수하고, 새로 스폰되는 경우 저격 SWAT를 제외하면 플레이어 위치를 추적한다.
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  • 경비원: 두 가지 종류가 있는데 일반 경비원은 킬하우스, 금고, 철수, 갈라, 캐시, 컨셉트 맵에서 등장한다. 정장을 입은 경비원은 옥션에서만 등장한다. 몇몇은 키카드를 소지하고 있다. K45 권총을 장비한다.

  • 엘리트 경비원: 컨셉트 미션에서만 등장한다. 일반 경비원과 비슷하나 선글라스를 쓰고 있고 전투 마스터리(용병) 퍼크가 있어야 위협할 수 있다.

  • 라이언 로스의 보디가드/경호원: 물주 맵에서만 등장한다. 라이언 로스가 항복하거나 쓰러진 이후, 혹은 네 번째 보디가드 실종 후 1분 30초가 지나면 경보를 울린다. 그들 중 2명이 금고 위치나 암호를 알고 있다. 감지 속도가 빠르며, 한 지점에 일반 경비원보다 훨씬 더 오래 머무른다. 또 인질로 잡아도 도망치지 않는다. 그 외에는 일반 경비원과 동일하다.

  • 청소부, 보안 요원: SCRS에서 등장한다. 청소부는 파란 작업복을 입고 있고, K45를 장비한다. 보안 요원은 정장을 입고 있고, S97을 장비한다. 청소부는 보안 구역으로 통하는 칩 도어, 보안 요원은 모든 칩 도어를 열 수 있다. 이들은 인질로 잡아도 매우 빠르게 일어서 도망치기에, 빠르게 V를 눌러 때려눕히자.

  • 피닉스 요원: 호숫가의 집 미션에서 등장한다. 카메라 오퍼레이터를 제외하면 항복하지 않으며, 경비대장을 처리하지 않았으면 기절 즉시 무전이 뜬다. 경비대장은 카메라 오퍼레이터가 알고 있다.

  • 경찰: 철수 임무의 SWAT 웨이브 중 첫번째 웨이브와 The Freelance Heist 미션중 하나인 The Lockup, 튜토리얼에 등장한다. K45 혹은 480 mcs[65] 중 하나를 들고 있다.

  • 형사: The Lockup 임무에서만 등장한다. K45를 장비하고 있고, 때때로 미션 진행에 필요한 무기의 위치나 증거 보관실 비밀번호를 알고 있다.

  • SWAT: 인게임에서 가장 많이 보게 될 적이다. Loud에서만 등장한다. 참고로 헬멧 사이로 보이는 눈을 쏘면 즉사한다.

  • 일반 SWAT: loud의 잡몹이다. CBR-C, 480 MCS, F57, S97중 하나를 장비 중.

  • 쉴드 SWAT: 방패와 K45 혹은 S97를 장비하는 SWAT이다. 방패가 단단하므로 파편탄, C4, 지뢰 등으로 처리할 것. 혹은 마스터리 찍은 저격총으로 관통 가능하다.

  • 이지스 SWAT: 프로 난이도 이상에서 등장. III-이지스 아머와 쉴드 SWAT와 같은 방패, S97을 장비했다. 이 유닛이 등장할 땐 나레이션이 알려준다. III-이지스 아머를 입은 플레이어를 쏘는 경비원들의 기분을 체험할 수 있다. 방패라 정면공격이 먹히지도 않고, 옆에서 공격해도 아머가 단단해서 잘 죽지도 않는다. 가장 확실한 방법은 파편탄과 지뢰.

  • 저격 SWAT: 레이저, 스코프를 장착한 CH-A로 플레이어가 접근 불가능한 위치에서 저격을 한다. 낮은 난이도에서는 맞아도 안 아픈데 높은 난이도에서는 엄폐 플레이를 강제한다. 레이저가 켜져 있으므로 플레이어는 저격수가 자신을 조준하고 있는지 알 수 있다. 또는 스코프의 반짝임이 보인다. 전설 난이도는 레이저가 보이지 않으므로[66], 스코프의 반사광으로만 식별해야한다.

  • 스틸 코브: 블랙사이트, 호숫가의 집(Loud)에서 등장한다. 일반적으로 SWAT보다 더 강력하다.[67]

  • SC 경비병: 블랙사이트 스텔스에서 등장한다. S97을 장비하며, 창고 구역에 머무르는 이들 중 하나가 키카드를 소지한다.

  • SC 병사: 블랙사이트, 호숫가의 집 미션에서 Swat를 대체한다. CBR-C, 480 MCS, F57, S97 중 하나를 장비하고 있다. 경찰복이 아니라 군복이며, 확률적으로 구급상자를 드롭한다.

  • SC 파쇄자: 요원 이상 난이도에서만 등장한다. III-이지스 아머와 Sawblade 중화기를 장비하고 있다. 되도록이면 멀리서 머리를 쏘거나 수류탄으로 처리할 것. (혹은 눈샷) 모티브는 블랙 워터다.

  • 로즈: 블랙사이트 미션에서만 등장. 이 게임의 몆 안되는 아군 NPC다. 적대적 NPC들을 향해 권총을 쏘며, 적의 사격과 아군 공격에 무적이다. 중요 NPC인데 붉은 색으로 표시된다.

  • 제이드: 스코어, 락업 라우드에서 등장. 이 게임의 몆 안되는 아군 NPC다. 락업 라우드에선 정문에서 SWAT들을 저격하며, 스코어에선 트럭을 뚫는 플레이어를 엄호한다. 무적이다,


  • 할시온 요원: 과학자와 블랙 더스크에서 등장. 과학자에서는 피닉스처럼 항복하지 않고 라우드때는 TRU와 싸운다. 더스크에선 항복이 가능하다.

  • 저거너트: SC 파쇄자의 할시온 버전.

  • TRU[68]: 과학자 라우드에서 등장. 프런트라인 방탄복을 입어서 방어력이 높다. 서버 전원을 끄거나 남은 할시온 요원들, 플레이어와 싸운다. 과학자 미션이 처음 공개되었을 때는 SWAT으로 출력되었다.

  • ETF[69][70]: SCRS 라우드에서 등장. 프런트라인을 입었으며 수시로 서버 전원을 끈다.[71]

  • Nightshade와 Hemlock 요원 : SCRS 요원. Raven과 키카드가 있으며 둘 중 한명은 USB를 들고 있다. 일반 경비원보다 의심이 빨리 찬다. 위협이 불가능하다.

  • 기지 경비: 블랙 더스크에서 등장. 항복이 가능하며 480 MCS와 S97를 들고있다. 옷이 두 종류다.

-
미션 중의 중요한 인물들은 파란색으로 표시된다.[72] 이들이 죽으면 높은 확률로 미션이 꼬여버린다.

  • 물주 미션의 라이언 로스 : 경비처럼 행동하나, 플레이어를 보디가드들보다 더 느리게 알아차린다. 경보가 울릴 경우 패닉 룸으로 달려가고 RAVEN을 장착한다. 경비처럼 총으로 위협만 먹힌다. 심문할 경우 금고위치와 비밀번호 모두 알려준다.

  • 금고 미션의 매니저 : 직원처럼 행동하지만, 특별한 위치에만 정지한다. 회색 머리와 파란색 넥타이 정장을 입고 있다. 1층과 2층을 돌아다닌다. 금고 비밀번호를 알고 있고, 루키 난이도에서는 금고 키카드도 가지고 있다.

  • 블랙사이트 미션의 SC 사령관 : 일반 병사처럼 행동한다. 검은 모자를 쓰고 있는 것이 차이점. Steel cove에서 나갈 수 있는 코드를 알고 있다. 심문하면 알아 낼 수 있다. 대머리이다.

  • 인출 미션의 매니저 : 금고 미션과 동일하다. 스텔스에서 금고로 들어가기 위해서는 특별한 정장을 입고 매니저와 만나야 한다. 금고를 열 수 있는 유일한 사람이다.

  • 또한, 파란색으로 표시되지는 않지만 과학자 미션의
팔콘 : 지휘통제실을 처리하기 전에 먼저 죽이면 1분 뒤에 경고가 울린다.

  • 과학자 미션의 리베라: 아군 NPC이다. 리베라 옆 할시온 요원을 처리하기 전에[73] 경보가 울린다면 요원의 의해 사망한다. 라우드가 되고 살아 있다면 지휘통제실 컴퓨터 비밀번호도 알려주고 해킹속도도 굉장히 빨라진다.

12. 적들[편집]


라우드에서 조우하게 될 적대적 NPC들이다.

12.1. AI[편집]


적들은 경비들과 다르게 플레이어의 옆을 치거나 정면돌파를 시도하며, 공격팀은 한 팀에 3명씩, 할시온과 스틸 코브는 4명씩 스폰되며, 가는 길에 있는 문은 부순다. 다만 그 문이 잠겨있지 않다면 그냥 열고 들어온다.

만약 플레이어가 창문이 없거나 방탄 유리가 있는 방에 들어가면 1-2명의 적들이 정면돌파를 시도하고 나머지는 밖에서 기다린다.
플레이어와 너무 가까이 붙은 적은 가장 가까이 있는 몸을 숨길 곳으로 물러난다.

한 목표[74]를 막으려 한 명이 갈 때는 강한 유닛이 우선권을 가진다. 이지스 유닛이 있다면 그가 갈 것이고, 그 다음은 방패병, 다음은 보통 적이 갈 것이다. 목표를 막는 데 성공하면 목표를 막은 적은 적 소환 최대치(8명)에 카운트되지 않는다.

공격 웨이브
3가지 단계가 있다.

진입 - 가장 가까이 있는 숨을 곳을 찾고 적과 너무 가까이 있다면 빠진다.
총격전 - 현재 있는 구역에 플레이어/적으로 간주하는 NPC가 없다면 이 단계를 스킵한다. 플레이어와 적으로 간주되는 NPC를 쏜다.
탈출 - 다른 구역으로 이동한다. 이 '다른 구역은' 보통 플레이어/막을 목표가 가깝거나 있는 곳으로 지정된다. 이동 중일 땐 쏘긴 쏘지만 움직이면서 쏜다.무빙


이들은 문을 파괴하/열거나 인질을 풀어주거나 목표를 방해하는 등 여러 행동을 할 수 있다.

섬광탄
프로페셔널 난이도 이상에서 SWAT/ETF/TRU 유닛들은 섬광탄을 던진다. 터지기 전 3번 소리를 낸다. 터지면 가까이 있는 플레이어의 화면을 10초 동안 희뿌옇게 만들고[75] 소리가 잘 들리지 않도록(HP가 많이 떨어졌을 때와 비슷하다.) 한다. 쏘면 사라지며, 쳐다보지 않으면 시야 효과는 피할 수 있다.

공격적 AI
난이도가 올라갈 수록 체력/공격력이 높아지고 타겟을 바꾸는 속도와 반응속도가 빨라진다. 또한 사격할 때 정확도도 올라간다.



12.2. 경찰[편집]


경찰(Police Officer/First Responder)

프리랜서(The Freelancer) 미션에서 은행을 털 때나 인출(The Withdrawal)에서 맨 처음에 조우할 적들이다. 2명이서 한 팀으로 딱 1번만 오며, K45나 480 MCS를 들고 온다. 프리랜서에서 은행을 털 때는 경찰차 한 대에 경찰 2명으로 K45만 들고 스폰한다. 예전엔 킬하우스(The Killhouse)와 예금(The Deposit)에서도 스폰했으나 알 수 없는 이유로 삭제되었다.


12.3. 돌격팀(Assault Team)[편집]


대부분의 미션에 나온다.

  • SWAT(Special Weapon And Tactics), ETF(Emergency Task Force, 긴급 특무 부대), TRU(Tactics and Rescue Unit, 전술 구호 병력)에 속하는 유닛들.
    • 참고로 ETF는 알람이 울리자마자 스폰한다. 이들은 방어구를 입고 있으며 경찰들이나 경비들보다 쉽게 죽지 않는다.

  • 기본 유닛
    • 가장 많이 나오는 유닛들. CBR-C, S97, F57, 480 MCS중 하나를 들고 나온다. SWAT은 II-A 스카웃 방어구를 입으며, ETF/TRU는 III-A 프론트라인 방어구를 입는다.

  • 방패병
    • 방패와 K45(~요원)/S97(엘리트~)을 든 기본 유닛. 프로페셔널 난이도부터 스폰하며 난이도가 오를수록 스폰율도 오른다. 방패는 스나이퍼 마스터리를 찍고 CH-A로 쏘는 방법 외에는 뜷을 방법이 없으나, 시야 확보를 위한 눈구멍을 쏘거나, 옆에서 기습하거나, 폭발물을 이용하면 죽일 수 있다. 공격 중엔 방패를 들지만, 재장전 중일 때나 옆에서 기습 공격을 할 땐 방패를 내린다. 다만 TRU 방패병은 절대 내리지 않는다.

  • 이지스 유닛
    • 방패와 이지스 마스크, 그리고 S97을 들고 스폰되는 특수 유닛. 요원 난이도부터 스폰하며 이름처럼 III-이지스 방어구를 입고 있으며, 이 덕에 심지어는 폭발까지도 어느 정도 버틸 정도의 방어력을 자랑한다. 특정 웨이브에 1명씩만 스폰되며, 브리핑으로 경고를 해준다. 레전드에선 2명씩 나온다.

  • 저격수
    • 지붕 위나 거리가 먼곳에 위치한 고지대에 스폰된다. 붉은 레이저를 단 CH-A를 들고 스폰되며 플레이어를 발견하면 쏜다. 레이저로 저격수가 자신을 조준하는지 볼 수 있으나, 레전드에선 레이저가 보이지 않고 그들의 저격총의 조준경에서 나는 반짝임만 보인다. 물주(The Financier)에선 난이도가 높아지면 저격수들이 있는 위치도 높아진다.

  • SWAT 밴
    • 득점(The Score)의 1번째 구간에서만 나오는 장갑차량. 위에 자동 터렛이 달려 있으며 플레이어를 발견하면 쏘는데 50구경이라 그런지 데미지가 미친듯이 높다. 쏘다 보면 잠시 재장전을 하려 발사를 멈춘다. 총 부분을 쏘면 연기가 나며 무력화된다. 원작의 터렛과 거의 동일하다.

12.4. 할시온[편집]


  • 할시온 건쉽(Halcyon Gunship)
    • SCRS에서만 나오며 스틸 코브의 것과 비슷하다. 강력한 기관포와 미사일들로 무장한 공격 헬기이다. 체력이 절반 남았을 때 한번, 다 떨어졌을 때 한번으로 총 두 번 미사일을 쏘는데, 엄폐물 없이 맞으면 즉사한다. 체력이 다 닳면 후퇴하기에 파괴는 불가능하며 폭발물에 추가 피해를 받는다.

  • 할시온 요원(Halcyon Operative)
    • SWAT 기본 유닛처럼 CBR-C, 480 MCS, S97, F57중 하나를 들고 스카웃 방어구를 입은 전투원들이다. 일일 도전에서 '방패 군단'이 걸렸을 때 한정 방패를 들 수 있다.

  • 저거너트(Juggernaut)
    • 스틸 코브 파쇄자와 비슷하다. 이지스 엘리트 마스크, 이지스 방어구와 쏘우 블레이드를 들고 나오며 SWAT의 이지스보다 피가 많다. 죽으면 응급 키트를 떨군다.

  • 오닉스 유닛(Onyx Unit)
    • 검은 황혼(Black Dusk)의 마지막의 마지막에 나오는 특수 유닛으로, 위치가 고정되어있다. 방어구를 입고 있지 않지만 폭발물 저항이 있으며, M134 미니건을 들고 나온다. 미니건의 탄퍼짐이 심해 멀리서 싸우는 것이 훨씬 더 안전하다.

12.5. 스틸 코브[편집]


스틸 코브 병사(Steel Cove Soldier)
할시온 요원, SWAT 기본 요원과 비슷. 스카웃 방어구를 입고 S97, CBR-C, F57, 480 MCS 중 하나를 든다.

스틸 코브 파쇄자(Steel Cove Shredder)
할시온의 저거너트와 비슷. 똑같이 이지스 엘리트 마스크, 이지스 방어구, 쏘우블레이드를 들고 나오며 SWAT 이지스보다 피가 많다. 죽으면 응급 키트를 떨군다.

스틸 코브 건쉽(Steel Cove Gunship)
할시온 건쉽과 비슷하다. 호숫가의 집에서만 나오며 서버를 1-5개 실었을 때 스폰된다.
터렛이 달려 있으며 미사일은 당연히 없다. 체력이 반 남았을 때 연기가 나기 시작하며, 다 떨어지면 불이 붙고 호수로 추락한다. 폭발물에 추가 데미지를 받는다.


13. 게임 패스[편집]


  • Extended custom(35R$): 추가 커스텀을 해금한다.

  • Double Experience(300R$): 획득하는 경험치가 두 배가 된다.[76]

  • Legends(750R$): 최대 레벨이 75레벨에서 100레벨으로 증가한다. 또한 캐릭터를 12개 만들 수 있다.

  • Expended Arsenal(100R$): 무기 소지 칸 8칸을 해제하고, RAVEN과 MM20이 구매 가능해진다.

  • Night heists(800R$): 3개의 스텔스 전용 임무를 해금한다.

  • Freelance Heists (1200) : 스텔스 전용 미션하나, 라우드 미션 하나, 공용 미션 하나와 컷씬 2개를 해금한다.


14. 문제점[편집]



14.1. 높은 진입장벽[편집]


말 그대로 진짜 이 게임의 메인디쉬라 할수있는 스텔스의 난이도가 끔찍하다. 초심자는 가장 쉽다고 평가되는 미션인 철수의 루키 난이도도 스텔스로 깰까 말까하며 숙련자도 난이도가 조금만 올라가도 스텔스는 까딱하면 실패한다.

14.2. 업데이트의 부재[편집]


현재는 스토리의 모든 미션과 컷신이 전부 나왔고, 공식적으로 업데이트가 중단되었다.[77] 이로 인해 접속자 수가 조금씩 줄어들고 있다. 심지어 2022년 기념일에는 6개의 장신구를 파는 기념일 상점이 다였다.

15. 팁[편집]


  • 이 게임은 총을 쏘는 것 보다는 조용히 진행하는 것이 주가 되는 게임이다.[78] 따라서 다른 사람이랑 할 때에는 지금 하는 계획이 loud인지 stealth인지 정확히 파악하고, 그에 따라서 장비를 맞추어서 가자.그러니까 제발 권총들고 돌진하는 짓은 하지 말자

  • 가방은 내려놓기 쉬워도 방어구는 내려놓는 방법을 모르는 사람이 꽤 많다. 방어구는 G키를 길게 누르면 벗어진다. 단 이지스 아머는 전신 방어구여서 탈의가 불가능하다.

  • 변장을 하기 위해서는 손상되지 않은 옷이 필요한데, 총을 쏘거나 칼로 찌르면 손상되므로 총을 들고 v를 누르자.시원한타격감과 함께 기절된 것이 확인되면 먼저 가방에 매서 안전한 곳에 가져온 후 입자.칼로 찌르는 것은 loud에서 자동으로 되고 애초에 스텔스에서 죽일 일이 없기 때문에 상관하지 않아도 된다.

  • 카메라 담당자를 잡지 않아도 카메라를 해킹하여 카메라를 무력화시킬 수 있다. 블랙 더스크나 킬하우스같은 보안실이 개방된 맵에서 유용하니 참고하자.

  • 실수로 빨간색 무전이 떴을 때, 개방된 곳이라면 거의 무조건 loud로 간다고 생각하면 된다. 무전은 아예 대답하지 않거나 대답하는 도중 끊어버린다면 바로 알람이 울리고, 그래서 응답하다 보면 멈춘 상태에서 수상한 플레이어와 죽은(기절한) 경비를 보고 가만히 있을 수가 없다. 초보자들이 자주 하는 실수가 무전에 여러 번 응답하는 것으로, 한 사람당 한 번씩만 응답할 수 있다. 만약 기만 팩을 가지고 있다면 최대 2번까지 무전에 응답이 가능하지만, 다른 사람이랑 하던 도중 자신이 2번씩 무전을 응답하면 트롤이 되므로 알아서 노력하자.

  • 난이도와 진입장벽이 높은 게임이다.튜토리얼을 플레이 해보고 어느 정도 해보고 싶다는 느낌이 들면 임무-Extra-the killhouse로 가보자. 가장 기본적이고 베타부터 존재해왔던 맵이다. 엔트리 포인트의 모든 미션의 오브젝트가 여기에 모여 있다.

  • 루키 난이도에서는 라우드로 갈려면 최고급 아머를 입고 가자. 어차피 비용이 들지 않는다. 느려진다는 걸 감당할 수 있다면. 아니면 속도 페널티가 없는 II-A 스카웃를 입어도 된다.

  • 문을 반드시 닫도록 하자. 열린 문을 통해 경비들이 의심하는 상태로 열린 문을 닫으러 가고, 그러면 최소한 문이 다시 잠기거나, 심하면 경보까지 울릴 수 있으니 반드시 게임을 할 때 문을 닫는 습관을 들여야 한다.

  • 문을 여는데는 여러 방법이 있다. 단 이 방법들은 문마다 다르다.
    • 드릴 혹은 저소음 드릴로 뚫는다.
    • 자물쇠 따개로 연다.
    • 키카드로 연다.
    • 키카드 스크램블러로 해킹한다.
    • 토치로 문을 녹인다.
    • 손잡이를 총으로 쏜다. (나무로된 문만 가능)
    • 쇠지렛대로 문을 연다.
    • c4로 폭파시킨다.
    • 충전식 침입기로 폭파시킨다.
    • 유탄발사기로 문을 쏜다.
    • 공격적 인공지능을 유도시켜 문을 열게 한다. 총 쏴도 안 열리는 문을 경찰들은 잘만 연다.

  • 총이나 자물쇠 따개를 바닥에 두면 경비를 유인할 수 있다. 다량의 경비들이 뭉쳐있는 곳에서 유용하다.


16. 이벤트[편집]


매년 만우절, 기념일(4월 16일)과 할로윈에 이벤트를 한다.

현재 2020년 할로윈 이벤트를 진행중이다. 끝났다. 이벤트 경품으로는 잭도우의 안대(다른 안대는 왼쪽 눈이다.)를 줬다.
이벤트 경품을 받으려면 먼저 킬하우스 임무를 시작해야한다. 난이도와 인원 수는 상관 없으며, 스텔스와 라우드 둘 다 가능하다. 시작하면 킬하우스 곳곳에 호박 13개가 숨겨져있는데 하나씩 처치해야한다. 참고로 몇몇 호박은 벽 위나 맵 밖에 있다.

호박을 모두 처리하면 화면이 깜빡이며 ??? 맵으로 텔레포트된다.

??? 맵은 공사장이 배경이며 시작할 시 모든 GUI가 사라져 체력, 총알 등을 알 수 없다. 시작시 잭도우의 몇몇 독백을 한다. 밑에 서술되어있다. 배경음악이 재생되면 엘리트 난이도의 SWAT들이 오기 시작하고 배경음악이 끝나면 로비로 나가지며 경품을 획득한다.

어이.

넌 정말 좋은 일을 해줬어.

이렇게 끝내서 미안하다.


배경음악이 끝나면 이런 말을 한다.

국장은 죽었어.

내가 그를 죽였어.

...

우리가 해냈다.

우리가 할시온을 무너트렸다고.

너도 볼 수 있길 바랐는데.

...

너... 넌 정말 대단한 일을 해냈다.

네가 자랑스럽다.

편히 쉬어라.

--
"Anniversary 2021 Week" (현재 끝남)
메뉴에서 "Skill (스킬)" 아래에 "Event Shop (이벤트 상점)"이 생겼다. 판매하는 장식들은 죄다 저번 이벤트에서 얻을 수 있었던 것들이며 다 사려면 약 $800,000 정도가 필요하다.
진행했던 챌린지들:
  • 월요일 챌린지 THEY HIT LIKE LIGHTNING (그들이 마치 번개처럼 습격)
"블랙사이트"에서 Plan B로 갑옷 없이 깬다. [난이도 상관없이]
완료 보상으로 SC 군인의 밴딧을 주었다.

  • 화요일 챌린지 ALWAYS PUT ON A SHOW (항상 보여줘)
"금고"에서 아킴보 권총 (권총을 마스터리한 상태에서 같은 종류의 권총 2개만 사용)만으로 라우드 완료한다. [난이도 상관없이]
완료 보상으로 Sleek Shade를 주었다.

  • 수요일 챌린지 TOOK EVERYTHING NOT NAILED DOWN (멈출 수없는 모든 것)
"호숫가의 집"에서 모든 피닉스 정보 박스를 가져간다. [요원 난이도 이상]
완료 보상으로 스패로우의 파일럿 마이크가 달린 선글라스를 주었다.

  • 목요일 챌린지 UNSTOPPABLE TO THE END (끝까지 멈출 수 없는)
"검은 땅거미"에서 알람을 울리지 않고 모두 처리하기. [요원 난이도 이상, 클리어 상관 여부 X]
완료 보상으로 황금 클래식 선글라스를 주었다.

  • 금요일 챌린지 AND THEN THEY WERE GHOSTS (그리고 그들은 유령이 되었어)
"킬하우스"에서 3분 30초 안으로 깨기. [전설 난이도에서만, 무전 비활성화, 망가진 카메라 한도 없음]
완료했을 때 Raven의 또다른 재질 Gold Split을 잠금해체 하였다.
또한 이 이벤트가 진행되는 동안 게임패스 하이스트들이 무료로 열렸다.


17. 기타[편집]


  • 로블록스 게임 중에도 마이너하고 어려운 게임이지만, 다양한 방법으로 깰 수 있다는 점을 응용해 말도 안되는 제한을 걸어놓고 생각도 못한 방법으로 깨는 사람들이 존재한다.

  • 2019년 4월 1일의 만우절 업데이트 로그가 정말 기막힌다.(...)
할시온이 프리랜서들이 무능하다는 것을 깨닫고, 그들을 더 이상 고용하지 않게 되었습니다.
렌은 그 프리랜서들을 지나치게 많이 고용한 것을 이유로, 추방당했습니다.
로즈가 이제 임무들을 수행하게 되었습니다. 우리들 모두 다 조졌습니다(doomed).
할시온과 피닉스의 간부들이 매년마다 가는 피크닉을 오늘 오후 4시에 가게 되었습니다. 이번엔 잭도우가 그들을 호송할 겁니다.
아직도 킬하우스의 코드들이 발견되기를 기다리는 중입니다...
두명이서 심문을 할 시, "Good Cop Bad Cop" 방식으로 심문을 할 수 있습니다. 그냥 재미삼아 넣어본 것이며, 정보를 더 빨리 얻는 기능은 없습니다.
누군가가 RAVEN 자동권총을 "The Deposit"에 예금했습니다[79]
신시내티 트러스트는 피닉스와 더 이상 일하지 않기로 결정했습니다.
로즈가 당신이 "The Financier" 임무를 제대로 해냈을 경우 나중에 핫도그를 사줄 것입니다.[80]
만약 당신이 라이언 로스를 그의 집 밖으로 내던질 경우, 당신은 할시온에서 추방당할 것입니다.
처리 과정은 당신의 선글라스를 의식적으로 벗겨낼 것입니다
만약 당신이 "The Withdrawal" 임무에서 매니저를 처리할 경우, 잭도우가 실망하고 임무를 종료할 것입니다.
당신이 발각되었을 때, 정부에서 더이상 SWAT 팀을 보내지 않고, 공습을 하기로 결정했습니다[81].
변장은 이제 더이상 통하지 않으며, 만약 변장을 한 채로 다른 사람에게 다가갈 경우, 그들은 당신이 변장을 한 사실을 바로 알아챌 것입니다.
당신은 수배된 연방 도망자 입니다. 이걸 왜 당신이 예상하지 못했는지 모르겠습니다.
당신은 장갑마저 입지 않습니다.

  • 2020년 4월 1일, Sparrow 기념일로 인해 게임 제목이 Sparrow Point 로 변했다.

  • 모든 레전드 뱃지(아이언맨 포함)를 얻으면 황금 이지스 마스크를 준다. 아이언맨 전설의 난이도가 끔찍해 얻은 사람이 1000명도 넘지 않는다.

  • 예전에는 블랙사이트의 이름이 Jailbreak였다.

  • 지금은 삭제되었지만 예전엔 맵에 숨겨진 코드를 찾아 입력하면 뱃지를 주었다.

  • 번역이 잘 안되어 있을때 한국어 번역이 문자 깨짐 현상이 생겨서 중국어로 나왔던 적이 있었다.

  • 제4의 벽을 깨는 대사도 있다. 더 프리랜서 하이스트 첫번째 미션에 요원 이하의 난이도에서 경비를 죽이면 이런 대사가 나온다.

하비 : 그 경비는 가족이 있다고.
프리랜서 : 이 경비는 진짜가 아니잖아요?
하비 : 그래, 하지만 죽이면 안 되는거 알잖아.
경비를 한명 더 죽였을 경우
하비 : 이게 레전드였다면 실패했을거야.
프리랜서 : 이건 레전드도 아니잖아요, 분위기 좀 깨지 마.
하비: 내 규칙 좀 무시하지마.

또한 The Score를 솔로로 플레이하면 나오는 대사가 있다.
프리랜서 : 왜 솔로로 하는 거지, 이건 미쳤어.
하비 : 안 미쳤어. 솔로는 공식 설정이 아니야. 2천만 달러를 얻으려면 트럭이 3대 있어야 해.
프리랜서 : 분위기 좀 깨지 마세요.
하비 : 챌린지는 그만 해.
- 참고



18. 컷씬 목록[편집]



18.1. 프리퀄: 프리랜서 하이스트[편집]



18.1.1. 서곡 (Prelude)[편집]


[Scene: The Freelancer and Harvey are standing in front of an abandoned building at night.]

The Freelancer: Are you sure about this? We walk in there and there's no going back.
Harvey: We've already come this far.
The Freelancer: It's going to be dangerous.
Harvey: That's never stopped us before.Besides, we look out for each other, remember? If things get bad in there... Don't hesitate to pull the trigger.
The Freelancer: Yeah, I know. Now come on. It's time to meet The Broker.

[Scene: The two of them find Jade and Dmitry waiting inside the building.]

Jade: Harvey. What are you doing here.

Harvey: I could ask the same of you, Jade. Did you set this up?

Jade: You think I'd invite you after that job in Vegas?

Harvey: Yeah, didn't think so.

I doubt we'll get to see The Broker in person.

Jade: Yeah. I imagine it's awkward to meet the people you're blackmailing.

You guys got files too?

The Freelancer: Yeah hi I'm uh... You can call me [codename].

Jade: Yeah great. Cute fake name.

The man over there is Dmitry.

[Dmitry waves and looks away, before resuming eye contact.]

Jade: Looks tough but he's a teddy bear.

He's good though. He'll be our getaway pilot.

The Freelancer: Wait what? What do you mean?

Jade: Try to keep up, sweetie.

The Broker brought us all together for a reason.

A pilot... A world class sniper...

A mediocre thief... And whoever you are.

Harvey: ...The Broker has a job planned.

[A monitor turns on with text on it and everyone looks at it.]

Monitor: I'm happy to see you can all follow simple instructions.

You each have a reason for being here. Don't forget it.

Complete my tasks and we all get rich.

Walk away and you lose everything.

I'll be in touch soon.

The Freelancer: Well. I guess we'll all be working together.


[프리랜서와 하비가 폐건물 앞에 서며]

프리랜서:동의 하는거 맞지? 저기 들어가면 더이상 돌이킬수 없어.

하비:이미 우린 너무 멀리 왔잖아.

프리랜서:좀 위험할텐데.

하비:전엔 그런이유로 우릴 막질 못했지. 게다가, 우린 서로 챙기는 사이잖아, 기억해? 그곳에서 상황이 나빠지면.. 그냥 주저말고 방아쇠 당겨.

프리랜서:그래, 알아. 이제 가자고. 브로커를 만날 시간이니..

[둘은 건물 안에서 기다리던 제이드와 드미트리를 만난다.]

제이드:하비, 여기서 뭐하는거야.

하비:나도 너한테 물어볼거 하나 있는데, 니가 여기 지은거야?

제이드:베가스에서 그일 마친뒤로 내가 널 초대 할 것 같아?

하비:어, 그렇게 생각 하지 않았지. 브로커를 직접 볼수 있을지 의문인데.

제이드:그래. 니가 협박하는 놈들 만나기는 좀 어색할것 같은데. 니들도 파일 있어?

프리랜서:네, 예, 어, 음.... 전 [코드네임]으로 불러주실래요?

제이드:그래, 좋네. 귀여운 가명이구만. 저놈은 드미트리야.

[드미트리가 손을 흔들고 시선을 돌린다음 다시 눈을 마주친다.]

제이드:보기엔 되게 터프해보여도 그냥 곰인형 같은 놈이야. 그래도 일은 잘하지. 얜 우리 도주용 운전사가 될거야.

프리랜서:예? 그게 뭔 뜻이죠?

제이드:그냥 혼자 생각해봐, 얘야. 브로커가 우리 불러모은데는 이유가 있지. 조종사..[82]

월드클래스 저격수..[83] 평범한 도둑놈..[84] 그리고 니가 누구든.

하비:..브로커한테 일이 계획돼있어.

[글씨가 쓰여진 모니터가 켜지고 모두가 모니터를 쳐다본다.]

모니터:다들 간단한 지침정도는 지킬수 있어서 기쁘군. 너희 각자 여깄는 이유가 있어. 기억해. 내가 시키는 일만 하면 다들 부자가 될 수 있어. 떠나면 모든걸 잃게돼. 곧 연락 줄게.

프리랜서:음, 우리 다같이 일처리를 해야될 것 같은데..


18.1.2. 일탈 (Departure)[편집]



18.2. 본편[편집]



18.2.1. 검은 황혼 (Black Dawn)[편집]



18.2.2. 할시온 (Halcyon)[편집]



18.2.3. 로즈 (Rose)[편집]



18.2.4. 잿더미 (Ashes)[편집]



18.2.5. 치명적 (Critical)[편집]



18.2.6. 헌신 (Dedication)[편집]




18.2.7. 보복 (Retribution)[편집]


어딘가의 오두막집, 그리고 그 근처의 강이 배경.

프리랜서 : 로즈에게 돌아가고 싶어요.

잭도우 : 아니, 넌 그럴 수 없어.

프리랜서 : 잭도우, 전 그녀를 믿어요. 그리고 그녀는 우릴 도와줄지도 몰라요.

프리랜서 : 그녀가 당신을 아직도 증오하더라도, 절 배신하지는 않을 겁니다.

(정적)

잭도우 : 혹시 그녀가 내가 그녀를 가르쳤다는 걸 말해줬나?

잭도우 : 그녀랑 렌 둘 다.(프리랜서가 놀란 기색을 보인다)

잭도우 : 그리고 렌... 그 싸이코패스는 명령을 받자마자 내 뒤통수를 쳤어.[85]

잭도우 : 그리고 로즈가 날 구했고.[86]

프리랜서 : 근데... 잠깐만...

잭도우 : (잠시 눈을 감는다)잠시 따라와봐.

프리랜서 : 이게 뭐죠?

잭도우 : 그녀도 우릴 따라서 일했어. [87]

잭도우 : 그녀는 우리가 가진 최고의 정보원이었고.

잭도우 : 그리고 저들이 그녀를 찾아냈어.[88]

프리랜서 : 잭도우... 그러니까 이게 뭐냐구요.

잭도우 : 그렇게 좋진 않겠지만... 그녀가 좋아하기를...

(무덤을 클로즈업한다.) (로즈의 무덤[89]

)

잭도우 : 찾아보려고 노력했어... 좋은 자리를...

잭도우 : 햇빛이 잘 드는 곳을 말이야...

프리랜서 : 당신이 그녀를 죽였군요.

잭도우 : 우리는 우리 스스로 선택을 해, 꼬맹아.

잭도우 : 그녀도 자기가 뭔 짓을 하는 지 알고 있었겠지.

잭도우 : 선택하게. 여기 가만히 서서 날 욕하거나,

잭도우 : 아니면 그 녀석들을 때려 부수는 걸 도와주거나.

프리랜서 : ...저도 당신과 함께 할시온을 부수는 걸 돕겠어요. 하지만 그 후엔...

프리랜서 : 저랑 좀 긴 대화를 나눠야 할 겁니다. 영감[90]

.

잭도우 : 아마도 그때까지 우리가 둘 다 아직 살아있다는 걸 의미하는 것 같은데, 난 그걸 기대하고 있어.

(멍하니 무덤을 바라보고 있는 프리랜서를 클로즈 업하면서 컷신이 종료된다.)



18.2.8. 청산 (Payoff)[편집]



18.2.9. 잭도우 (Jackdaw)[편집]



18.2.10. 끝말 (Epilogue)[편집]



18.2.11. 해넘이 (Sunset)[편집]


(Scene: Sparrow Visits Jackdaw who is living in a remote cabin.)

Sparrow: Hey! I got groceries!

Jackdaw: Sofia? You're early, thought you wouldn't be here until tomorrow.

Sparrow: Well, I was out today. Just figured I would stop in.
Hey, Mike said you should drop by tonight. We picked up steak for dinner.

Jackdaw: And who would be grilling, me or your fiancé?

Sparrow: Well you know... you do cook really good steak..

Jackdaw: ha ha.... alright.... but not tonight. I'll drop by tomorrow.
]I know why you're here, today. You don't have to keep checking up on me.

Sparrow: Yeah well... how you holding up?

Jackdaw: Don't worry about me, I'm fine. It's been... four years

Sparrow: It's still not your fault..

Jackdaw: ...
You still have access to the Phoenix accounts, right?

Sparrow: Haven't checked on them since we paid out severance packages. You should have plenty of money left though.

Jackdaw: No. I don't need it. It's yours now.

Sparrow: Jack, I... I can't... That's millions of dollars..

Jackdaw: Yeah, I know. Try to do some good with it. Can't take it with you, right?

Sparrow: I... I'll do my best...

[Scene: The camera pans over to the outside of the cabin, which shows a time-lapse of the day going by.]

Jackdaw: I'll see you next week.

Sparrow: You mean tomorrow? You better be there, old man.

[Scene: Jackdaw is sitting next to the memorials of Rose and the Freelancer.]

Jackdaw: Four years, huh?
It's been quiet, but it's been good.

[Scene: Camera pans to 4 photos of Jackdaw and The Director in their youth, Sparrow with her helicopter, Rose and Wren and finally, the Freelancer smiling. The Custom Raven is in the middle of the photos on the stand from the Epilogue cutscene.]

Jackdaw: Thanks to both of you. Our story is over.


[스패로우가 외진 오두막집에 사는 잭도우한테 방문안을 하려 오면서]

스패로우: 저기! 식료품 사왔어요!

잭도우: 소피아? 일찍 왔구나, 내일까지 안 올 것라고 생각했는데.

스패로우: 네, 오늘은 그냥 밖에 나왔어요. 잠시 들릴거라고 생각했는데.
아, 마이크가 오늘밤 외식해야 한다고 말했어요. 저녁으로 스테이크를 먹을 거예요.

잭도우: 그리고 누가 구울 것 같지? 나? 아니면 네 약혼자?

스패로우: 당연히 알겠지만... 당신이 잘 굽잖아요?

잭도우: 허허... 그래... 하지만 오늘밤 말고. 내일 외식할게.
왜 네가 오늘 여기에 왔는 지 알고 있어. 제 할 일을 하고 있는지 확인할 필요가 없단다.

스패로우: 네 음... 어떻게 지내세요?

잭도우: 걱정하지 말아라, 괜찮단다. 4년정도... 지났지만...

스패로우: 당신의 잘못은 아니잖아요..

잭도우: ...
넌 아직도 피닉스 계좌에 접속이 가능해, 맞지?

스패로우: 퇴직금을 지불한 후부터는 확인하지 않았어요. 돈이 꽤 많이 남았을 거예요.

잭도우: 아니, 난 필요하지 않아. 이제 네 것이라네.

스패로우: 잭, ㅈ... 전 못 해요... 백만 달러나 돼요...

잭도우: 그래, 안다. 그걸로 좋은 것좀 해보렴. 들고 다닐 수는 없잖아, 안 그래?

스패로우: ㅊ... 최선을 다 해볼게요...

[카메라가 시간이 지난 것을 보여주는 오두막집 밖으로 넘어가면서]

잭도우: 다음 주에 보자구나.

스패로우: 내일이요? 거기 있는 것이 좋을 거예요, 영감님.

[잭도우가 로즈와 프리랜서의 기념비 옆에 앉으면서]

잭도우: 4년 정도네, 응?
조용했지만, 좋기도 했어.

[카메라가 젊을 적 잭도우와 국장, 헬리콥터와 함께 있는 스패로우, 로즈와 렌, 그리고 웃는 프리랜서가 담긴 4장의 사진과 함께 "끝말"의 커스텀 레이븐이 사진 한가운데에 세워져 있는 곳으로 넘기면서]

잭도우: 너희 둘 덕분이야. 우리의 이야기는 끝났어.


19. 미스터리[편집]


킬하우스라는 미션이 있다. 그런데 이 미션은 날짜 이외에 다른 정보가 공개되있지 않다. 그런데 놀랍게도 이 미션의 날짜는 블랙더스크 이후다. 지금쯤이면 이 미션에서 플레이 하고 있는 프리랜서와 보조하고 있는 로즈 모두 죽었어야한다. 그리고 킬하우스의 소유가 할시온이다. 로즈와 프리랜서는 피닉스로 넘어갔는데 할시온의 기관에 있다는것도 말이 안된다.

  • 추측 1 : 다른 타임라인
호숫가의 집은 할시온에서의 마지막 미션이다. 여기서 프리랜서는 배신을 당하고 피닉스로 간다. 그리고 금고는 바로 전의 미션이다. 금고에서 라우드를 할때 극악의 확률로 victory is ours 라는[91] 평소의 high velocity와는 다른 BGM이 들린다. 이렇게 다른 타임라인으로 넘어가 둘다 계속 할시온에 있게되고 로즈는 들키지 않았으니 안죽고 프리랜서도 피닉스가 아니니까 블랙 더스크에서 폭탄이 터져 죽을일도 없다. 그래서 킬하우스에서 다음 미션을 위해 로즈와 연습을 하고 있는것일수도 있다

  • 추측 2 : 주마등
사람이 죽기 몇초전에 자신의 인생이 느리게 쫘악 보인다는 얘기가 있다. 이 킬하우스에는 이전의 미션에서 나왔던 모든 것이 있다. 블랙사이트의 서우블레이드 4개가 놓여져있는 선반, 물주 미션의 노트북, 금고의 테르밋, 블랙 더스크의 다이아몬드 드릴, SCRS의 배선 장치들이다.
프리랜서가 렌의 UP9 한방에 죽진 않았지만 치명상을 입었고, 디렉터가 레이븐 몸통 한방에 쓰러지는 것으로 봐서 프리랜서의 세계관은 전설 난이도였을거라는 추측이 가능하다. 엘리트 이상 난이도에서 어두워진 선의 금고 센서를 없앨 수 있는 전기박스 3개를 끄고 나면 선이 밝게 빛이난다. 그때 드릴을 설치하면 어두워 짐과 동시에 Nightmare assault가 시작되는데, SCRS에서 잘못된 장치를 건드려 알람이 울리는 것과 같다. 그리고 버텨야 하는 시간이 블랙 더스크 레전드와 같다. 블랙 더스크는 15분 안에 미션을 끝내야하고 킬하우스 나이트메어 어설트는 15분을 버텨야한다. Nightmare assault 가 시작할때 로즈가 뭐가 잘못됐다고 말하는 게 프리랜서와 로즈의 죽음을 뜻하는 걸수도 있다. 그리고 nightmare assault가 끝났을때 벽에 피로 글자가 칠해져있던것도 진짜 세계가 아니라는 증거가 된다.

상술한 추측중 위쪽 추측이 사실이라면 2021년에 출시되는 더 프리랜서 하이스트는 추측 1의 세계인 로즈와 프리랜서가 할시온에 있는 세계가 배경이 될 가능성이 있다. 하지만 출시된 더 프리랜서 하이스트는 과거의 이야기를 다룬 스토리였다. 현재로써는 킬하우스의 일부 부분들이 DLC의 장소들과 유시하다는것을 고려했을때, 현재로써는 주마들이 가장 유력하다.


20. 코드[편집]


경고 : Entry Point 세계관의 치명적인 스포일러가 포함되어 있습니다.
맵의 특정 장소, 대화, 해석으로 찾을 수 있는 코드들. 메인 화면의 특정 장소에 입력하면 Entry Point의 임무들과 관련된 문서를 읽어볼 수 있다.


20.1. 프리랜서 코드[편집]


해결법 : 맵 내에서 찾을 수 있음.
던 벨리와 관련된 정보를 찾기 위해 경찰서에 잠입하는 파트에서 획득 가능. 경찰들이 있는 방문 앞 정보창의 뒤를 보면 아주 희미하게 Epoch 라고 적힌 코드를 발견할 수 있다.


20.1.1. 프리랜서 코드 내용[편집]


문서의 내용은 블랙 던 작전이 끝나고 작성된 보고서이다.
날짜는 2012.3.12.
렌이 지휘하는 미션이었고 요원들은 로즈(실종[92]), 패스파인더(사망), 업드래프트(사망)이었다.
목표는 '프로젝트 오닉스'와 관련된 정보 입수와 던 밸리의 연구소 파괴였다.
임무는 성공적이였지만 밴을 타고 돌아가던 중 오후 10시 45분에 [93] 잭도우가[94] 기습해서 밴은 텀퍼 한 발에 폭파되고, 두 요원(패스파인더, 업드래프트)를 죽이고 로즈는 부상당했다.
이후 경찰이 조사에 착수했고 로즈는 블랙사이트 '워게이트'에 수감된다.
이게 어찌된 일인지 몰랐던 할시온은 지역 프리랜서[95]를 고용해 조사해 잭도우가 살아있단 사실을 깨닫는다.
그때부터 할시온의 주요 목표는 잭도우의 사살과 잭도우가 가져간 프로젝트 오닉스 파일 회수가 되었다.


20.2. 블랙사이트 코드[편집]


해결법 : 맵 내에서 찾을 수 있음.
준비물 : 아무 폭발물 1개.
혼자 플레이 도중 2층 제한 구역의 Freefall Softworks 마크가 있는 창고의 벽을 터트리면 하드 디스크가 나오는데, 이 하드 디스크를 1층 구금실에 있는 CCTV 룸의 컴퓨터에 꽂으면 Monaco 라는 코드가 나오게 된다.


20.2.1. 블랙사이트 코드 내용[편집]


이 게임 내에서 자주 언급되는 Ember Shroud 임무의 보고서이다.
날짜는 2007년 6월 9일.
당시 할시온 요원이던 잭도우가 지휘했고 요원들은 잭도우(사망[D])[96], 렌, 로즈[97]였다.
임무 내용은 '모노리스 은행'의 조사와 줄리앙 모로라는 인물의 심문과 사살[98], 그리고 잭도우의 사살[이유]이었다.
임무는 성공적이었고, 줄리앙 모로와 잭도우 모두 사망하였다.
줄리앙은 화재로, 잭도우는 렌이 쏜 두 발의 총상과 건물의 붕괴로 사망[*D ]하였다.


20.3. 물주 코드[편집]


라이언의 노트북 위에 써진 숫자가 필요하다.[99]
코드는 Backlash.


20.3.1. 물주 내용[편집]


내용은 2012년부터 2014년까지 피닉스가 할시온에게 벌인 갖가지 일들이다.
대부분 팀이 실종되거나 하는 일들. 심지어는 렌과 로즈에 암살을 시도했다는 기록도 있다.
그리고 몬트릴의 팀이 임무 준비 중 리더가 피닉스로 넘어가 실종되는데, 이것은 그림자 전쟁의 '몬트릴' 맵으로 이어진다. 즉, 섀도우 워도 스토리의 일부이다.
이 모든 공격은 잭도우의 짓으로 추측되었고, 라이언 로스(물주 미션에서 사살하거나 데리고 나오는 그 캐릭터)가 할시온 말고 피닉스에도 돈을 대주고 있었다는 사실이 밝혀진다.
적혀있는 내용에 잭도우는 보통 감정에 이끌려서 결정을 내리지 않지만 아마 2007년의 일이 그의 평형을 깨트린 것 같다 적혀있는데, 이 2007년의 일은 'Ember Shroud'를 의미한다.


20.4. 금고 코드[편집]


해결법 : 모스 부호.
은행의 정문으로 들어가서 오른쪽을 보면 모스부호로 이루어진 장식이 있는데, 이 모스부호를 해석하면 Defector 라는 코드가 나온다.
여담으로 원래 코드는 Kingfisher였지만 유튜브에서 코드가 뿌려지고 바뀌었다.


20.4.1. 금고 내용[편집]


할시온의 국장 '킹피셔'에 대한 내용이다.

이름 : 불명[100]

명칭 : BA-1

생일 : 1955-12-27

태어난 국가 : 영국

Kingfisher was raised in Manchester, England, and joined the Secret Intelligence Service in his twenties. He was with MI6 for a short eight years before breaking with the organization to pursue his other aspirations. He used the connections he had established to leave the country and start running his own operation overseas. Kingfisher and his conspirators founded their private intelligence service in 1987. Of the six original founders, only one is still alive; Kingfisher is the last living member of Halcyon's board of directors, and is now known only as "The Director".

킹피셔는 영국 만체스터에서 자랐으며, 20대에 비밀 정보 조직에 들어갔다. 그는 M16과 8년 동안 일했지만 그의 다른 열정을 추구하려 조직을 나갔다. 그는 그가 만든 관계들로 영국을 떠나 외국에서 그의 조직을 만들었다. 킹피셔와 그의 공모자들[101]

은 1987년에 그들의 사설 정보 기관을 설립했다.[102] 6명의 원래 설립자들 중 킹피셔만 살아있으며[103], 이제 오직 '국장'으로만 알려져 있다.



20.5. 호숫가의 집 코드[편집]


유일하게 레전드에서만 나타난다. 추가예정
코드는 Sociopath.


20.5.1. 호숫가의 집 내용[편집]


렌에 대한 내용.

마지막 업데이트 : 2015-6-23

개인 파일 : 렌

이름 : 에릭 리드(Eric Reed)

명칭 : DOA-2

생일 : 1981-09-19

태어난 국가 : 미국

현 상태 : 사망

영입

Eric Reed grew up in the suburbs Baltimore. A missing persons report was filed by his family in September of 1999 when he mysteriously disappeared. Nobody who knew him in Baltimore ever reported seeing him again, although we do know he returned at least once to rob a high end jewelry store. Authorities in Baltimore never linked Reed's identity to the crimes he committed later in life. Between 1999 and 2004 ran a crew of professional thieves. They ran heist up and down the east coast, never hitting the same city twice. We first noticed them after the 2001 Boston bank heist - On the morning of January 4, 2001, 6 men with carbines and ski mask walked into Boston's largest bank. A teller triggered a silent alarm, and police responded within three minutes. What followed was a two hour standoff that ended in SWAT breaching the building and a shootout with the robbers. All six of the men were killed. In the aftermath, the bank manager was shocked to find nearly $400,000 missing from the vault. Reviewing the security footage, they discovered how Reed's crew had stolen the money. Four men entered the bank, separately, seemingly at random. Ten minutes later, the bank robbers stormed into the building. The four men hid from the robbers until they had cracked the vault. Shortly before SWAT breached the building, the four men entered the vault, killed two of the robbers, and took the cash the robbers had bagged. They walked out of the building disguised as SWAT members and disappeared into the chaos. It was their first heist to gain national media attention, and it earned them the nickname of "The Boston Four." The crew continued to operate until February of 2004, when the FBI received an anonymous tip and most of the crew was killed in a police ambush. Reed was the only survivor. During their time of operation, it's estimated that The Boston Four stole ten million in cash and other valuables. They perpetrated 11 major heist and were linked to 17 homicides. They were, without question, one of the most notorious and successful independent crews in modern history. Following the break with his previous crew, we decided to recruit Reed to our organization. He possessed a unique aptitude for planning and executing the types of operations our organization requires. We tracked him to Colorado Springs and offered him a position as a field operative. He accepted.

에릭 리드는 볼티모어 교외에서 자랐다. 1999년 9월 그가 의문스럽게 사라진 후 그의 가족들에 의해 실종자 신고가 되었다. 그를 알던 사람들은 다시는 그를 보지 못했지만, 우리는 그가 최소 한 대형 보석상을 턴 강도로서 돌아온 것을 안다. 볼티모어 당국에서는 리드의 신원과 그가 후에 저지른 강도 사건들을 연결짓지 못했다. 1999년과 2004년 사이 전문 도둑으로 구성된 팀을 운영했다. 그들은 동해안을 오르락내리락하며 강도를 저질렀고, 같은 도시를 두 번 공격하지 않았다. 우리는 그들의 2001년 보스턴 은행 강도 사건 이후 처음으로 그들을 알게 되었다. - 2001년 1월 4일 오전, 카빈 소총을 들고 스키 마스크를 쓴 6명의 사람들이 보스턴에서 가장 큰 은행으로 들어왔다. 창구 직원이 몰래 경보를 울렸고, 경찰이 3분 안에 도착했다. SWAT이 건물에 침입해 두 시간 동안 총격전을 벌여 6명 전원이 사망했다. 그 후, 매니저는 금고실에서 약 사십만 달러[104]

가 없어진 걸 알고 충격을 받았다. 카메라 기록을 보고, 그들은 리드의 팀이 돈을 훔친 방법을 알 수 있었다. 4명의 사람들이 각각 따로 은행에 들어왔다. 십 분 후 강도들이 은행에 들이닥쳤다. 네 명의 사람들은 SWAT이 도착하기 직전 강도들이 금고실을 뚫을 때까지 숨어 있다가 금고실로 들어와 강도 두 명을 죽이고 그들의 돈가방을 빼앗았다. 그들은 SWAT 팀원으로 위장해 건물 밖으로 나가 혼돈 속으로 사라졌다. 그 사건은 그들이 국제적 관심을 받게 된 첫 번째 강도였고, "보스턴 포"라는 별명까지 얻게 되었다. 팀의 작전은 FBI가 익명의 제보를 받아 경찰 매복으로 대부분의 팀원이 죽은 2004년 2월까지 지속되었다. 리드가 유일한 생존자였다. 보스턴 포는 모든 작전을 통틀어 천만 달러[105] 과 다른 귀중품을 훔쳤다. 그들은 11건의 대형 강도를 일으켰고, 17명의 사망과 연관되어 있었다. 그들은 단연코 현대사의 가장 악명 높은 독립적인 강도단일 것이다. 이전 팀의 붕괴로 인해, 우리는 리드를 고용하기로 결정했다. 그는 우리 조직의 작전을 수행하고 계획하는 데 천부적인 재능이 있는 것으로 확인되었다. 우리는 그를 콜로라도 스프링스까지 추적했고, 우리의 현장 요원이 될 것을 제안했다. 그는 그것을 받아들였다.

경력

Reed took the moniker "Wren" and advanced quickly through our organization. He received a more formal education at the hands of one of our senior operatives and quickly honed his skills. He became a mission coordinator in 2007 and took the role of our lead operations coordinator in 2011. During his career, Reed participated in 41 ops as a field operative with a 95% success rate, including many sensitive and critical ops. Reed's career and service with Halcyon ended in 2015. He was sent to dispose of a non-performing asset and never returned. We found him buried in a forest near a burned out van after three weeks of searching. Reed was diagnosed with an antisocial personality disorder when he joined our organization. While it's not uncommon, he's been known to be particularly good at manipulating others and gaining their trust. From my personal observations, I doubt he holds loyalty or affection for any single member of the human race; However, because of the opportunities and protection we provided him, he remained fiercely loyal to Halcyon. His capability, emotional distance, and intelligence made him an incredibly valuable asset; one of the best and most loyal agents this organization has ever seen. Jackdaw has taken to far to many of our best people from us; We will see to it that his death is avenged.




20.6. 철수 코드[편집]


해결법 : 십자 말풀이.
금고처럼 정문으로 들어가서 왼쪽을 보면 십자 말풀이처럼 장식되어 있는 구조물이 있는데, 진하게 칠해진 사각형에 커서를 갖다 대면 알파벳이 나오게 된다. 등장인물의 코드네임, 혹은 이름을 대입하다보면 풀 수 있는데, 여기서 나오는 코드는 Sage.
풀이:



R
O
S
E
L
I
N


J
A
C
K
D
A
W







K
I
N
G
F
I
S
H
E
R



W
R
E
N







20.6.1. 철수 문서 내용[편집]


이번엔 잭도우의 파일. 렌이 작성한 듯하다.

잭도우

마지막 업데이트 : 2014-03-08

이름 : 잭 마일즈

명칭 : PT-1(Primary target 1)

생일 : 1967-3-23

태어난 국가 : 미국

상태 : 활동 중

2007-05-27

잭 마일즈는 1991년에 CIA에 들어가서 1994년에 할시온을 발견할 때까지 미국의 정보요원으로 일했다. 곧바로, 그는 우리 조직에 들어왔다. 그는 그의 고도로 숙련되고 무자비한 모습을 보여주었고 곧 재빠르고 잔인한 것으로 알려지고 그런 평판을 얻었다. 우리는 그의 배신 [전체 내용 분류됨]을 보고 경악했다. 그런 유용한 자산을 잃는다는 건.. 유감이다. 그는 2007년 5월 29일에 적 전투원으로 재분류되었고 사살하기로 되었다. 로셀린과 나(렌)은 Ember Shroud 미션에서 그를 죽이는 임무를 받았다.

2007-05-29

잭도우는 처형되었다. 임무의 특징(건물의 파괴) 때문에 시체를 찾거나 죽었는지 확인하는 건 불가는했다. 전투원의 상태는 이제 렌과 로즈의 증언에 따라 '죽음 추정'으로 바뀌고 명칭이 DOA-1이 된다.

서류 잠김

서류 다시 열림

2012-01-28

애리조나에서 입수된 사진 증거에 따라, 잭 마일즈는 '활동 중'으로 재분류되고 있으며 "주 목표 1" [PT-1]로 명칭이 다시 바뀌고 있다.


잭 마일즈는 우리 임무 중 하나의 간섭과 실패와 우리 요원들의 공격에 책임이 있다. ['''자세한 내용은 '블랙 던'의 임무 후 보고서를 볼 것'''[* 프리랜서 코드의 내용을 의미.]]. 이 전투원의 귀환은 불행한 일이며, 그리고 우리는 그를 제거하기 위해 상당한 양의 자원을 써야 할 것이다.

2014-03-08
우리는 잭도우가 더 이상 혼자 일하지 않는다는 증거를 입수했다. 그는 요원들의 네트워크를 만들었고 우리 조직을 공격하려 스파이를 쓴다.['''내부 보고서 - 피닉스(물주 문서)를 볼 것''']



20.7. 과학자 코드[편집]


컨트롤 룸 문을 열때 리베라가 말해주는 숫자들을 해석해야 한다. 추가 예정
코드는 Pyre.


20.7.1. 과학자 코드 문서[편집]


녹취록 "도청 기록 19435"

2015년 5월 16일

"누구시죠?"

[힘겨운 숨소리]

"ㅈ... 재... 잭"

"잠깐, 이게 뭔... "

"크... 크라운... 레이크"

"뭐? 잠시만, 진정해봐. 지금 크라운 레이크에 있는 건가?"

"아니... 도움이 필요해요..."

"어디 있는 거지?"

"ㅊ..."[쓰러짐]

"총에... 맞았"

"어디야?!"

"늦... 늦었"

[피를 토함]

"도... 도움이 필요해요..."

"로즈, 어디에 있는건데..."

"크라운 레이크... 그... 곳으로-"

[총성들]

"로즈!"

[주변 음성]

"이곳은 OC-7."[106]

"사살 완료. 이미 누군가와 통화를 했습니다."

"..."

"알겠습니다. 지금 부둣가 근처에 있습니다. 시신은 Erie에 묻도록 하죠."

"아무도 그녀를 찾으러 그곳까지 가진 않을겁니다..."


2015년 5월 16일은 "렌이 프리랜서를 반 죽음으로 몰아간 "Dedication" 컷신의 날짜와 일치한 날짜다." 추정 상 로즈는 프리랜서가 "크라운 레이크"에 있다는 사실을 알고 있었고, 프리랜서가 렌에 의해 사살당하는 것을 막기 위해 잭도우를 그곳으로 보낸 듯.


20.8. SCRS 코드[편집]


해결법: 이전 미션 코드 나열
두 번째 서버실에 접속하고 컨트롤 룸 대형 TV에 나오는 숫자를 해석하면 된다.
미션들의 코드 앞부분을 출시 순서대로 나열하면
MEMENTO라는 코드가 나타난다.


20.8.1. SCRS 내용[편집]


로즈에 관한 내용.

이름 : 레이첼 손(Thorne)

명칭 : DOA-3

생일 : 1986/5/21

태어난 국가 : 모나코

상태 : 사망

과거

나중에 로셀린으로 알려진 요원 레이첼 손은 우리의 처음이자 유일한 '예비 매미 프로그램'에서 모집된 요원이다. 그녀는 우리 조직에 2004-07-01에 들어왔고 요원 잭도우가 훈련을 맡았다.

그녀의 뒷배경은 독학한 해커였으며, 비록 그녀가 그녀의 과거를 밝히길 꺼리지만 우리는 그녀가 모나코의 중산층 가정에서 왔다고 확정했다.

우리 조직의 일원 중 하나인 로셀린이 32개의 임무에서 발로 뛰고 20개의 임무를 지휘할 때, 그녀의 임무 성공륭은 우리 조직의 요원들의 평균보다 높은 90%였다.
2012년에 그녀는 우리의 매미 프로그램을 되살리는데 도움을 줬고 여러 임무에 중요한 도움을 주었다.
미시간의 임무가 제대로 돌아갔다면 그녀는 스파이로 좀 더 오래 남았을지도 모른다.

조사

스틸 코브가 호숫가의 집을 습격할 때 방해한 뒤로, 우리는 내부 조사를 했다.

스틸 코브가 외부에서 정보를 얻었을 가능성이 있었을 때, 우리 요원들 중 하나가 그들에게 정보를 준 것 같았다. 의심되는 요원들의 범위를 좁힌 뒤로 후리는 로셀린이 썼던 전화기를 발견했다. 우리는 통화 기록을 보았고 그녀가 스틸 코브에 정보를 흘렸다는 걸 확정했다.
추가 조사가 그녀가 잭도우와 수년간 접촉하고 있었다는 걸 밝혀냈다.

요약해서 로즈는 처형되었다.

우리는 보안을 위해 그녀의 남은 팀원들도 사살하려 했지만 타겟(프리랜서)이 도망가고 우리의 요원들 중 하나(렌)가 죽었다. 우리는 나중에 그들이 피닉스에 들어갔다는 걸 밝혀냈다.

우리는 이게 전부터 그랬는지 이제 들어간 건진 확실하지 않지만,
우리는 그 요원이 이 실패한 처형 전에 배신을 했다는 증거를 발견하지 못했다.

국장의 주석

개인적으로, 나는 로즈가 잭도우 말고 스틸 코브에 정보를 흘리기로 한 결정에 당황스럽다.

내가 말 할수 있는 한, 그녀가 그 짓을 하는 데에는 장애물이 없었다. 그녀는 처음엔 임무를 지휘하는 걸 반대했지만 결국 지휘하게 되었다.
그녀는 스틸 코브에 정보를 줌으로서 그 파일이 입수되는 것을 막지 못했다.
내가 낼 수 있는 유일한 결론은 그녀가 파일이 어떤 조직이건 그들 손에 들어가기를 원치 않았던 것 같다. 그 파일의 내용을 생각해 보면 말이 될지도 모른다.


20.9. 검은 황혼 코드[편집]


해결법: 맵 안의 코드 해독
보안 센터를 보면 약 40초마다 반복되는 움직이는 패턴이 있다. 만체스터 코드이고 루프 하나를 해독하면 80비트가 나오며, 이는 이진법으로 인코딩된 10글자이다. 루프는 모든 8비트가 문자와 같아질 때까지 움직여야 하고 코드 Denouement가 나온다.


20.9.1. 검은 황혼 내용[편집]


내용이 길어 링크로 대체한다. 내용은 FBI가 할시온에 대해 조사한 내용.
https://entry-point.fandom.com/wiki/The_Lock#Black_Dusk


20.10. 검은 황혼 비밀 코드[편집]


해결법: 전설 난이도에서 특정 조건 만족
우선 아이언맨 모드를 포함한 모든 골드 뱃지를 획득해야 얻을 수 있는 골드 이지스 마스크를 착용하고, 킬하우스의 나이트메어 어썰트를 완료해야 한다.
모든 폭탄을 설치하면, 프로토타입 금고 위쪽 테르밋을 설치하는 곳 옆 사무실 안의 작은 방폭 문을 열 수 있게 된다. 안에는 커서를 대면 'learn the truth(진실을 알기)' 와 'Confession'이라는 글자가 나타나는 파일이 있으며, [F]를 눌러 집으면 Confession이라는 코드를 입력 할 수 있게 된다.


20.10.1. 검은 황혼 비밀 코드 내용[편집]




20.11. 킬하우스 코드[편집]


해결법 : 엘리트~레전드로 특정 조건 만족 후 클리어
라우드로 시작하고 10초 뒤 센서 박스 3개 중 하나가 검게 변한다. 부수면 다른 박스가 검게 변한다. 검은 박스를 모두 부수면 하얗게 변하니 참고하자.
모든 박스를 부순 후 팀이 전부 모인 상태에서 드릴을 설치하면 나이트메어 모드가 시작되는데, 난이도는 자동으로 레전드로 변하고 15분을 살아남아야 한다. 드릴 시간이 끝나기 전에는 방에서 나갈 수 없고 맵이 매우 어두워진다.
가방을 들고 나오면 스폰에 코드가 나오는데, 코드는 Provenance.
클리어 시 경험치 3만과 돈 15000원을 받고 킬하우스 코드 입력이 가능해진다.


20.11.1. 킬하우스 내용[편집]


국장이 잭도우에게 마츠다와 레빈을 죽이라 지시하는 장면.

Matsuda and Levin are getting nervous"

마츠다와 레빈이 점점 긴장하고 있어.

"Well, they've seen three 'accidents' in two years. It seems they've finally put >the pieces together."

"뭐, 그들은 2년 동안 3개의 '사고'를 봤으니."

"You want it dealt with"

"해결되길 원하시는군요."

"Is that a question?"

"질문인가?"

"Of course not. I understand how important this is."

"당연히 아니죠. 전 지금 이게 얼마나 중요한 일인지 이해합니다."

"Good. My intel says they're meeting tonight at Trinity Bellwoods. I don't think this... paranoia will be healthy for them, Mr. Miles"

"좋아. 여기 정보를 보니 그들이 트리니티 벨우드에서 오늘 밤 만난다는군. 난 이.. 편집증이 그들에게 좋지 않을 것 같군, 마일즈."

"Understood, sir"

알겠습니다.

"Let's put this to rest. I'll sleep easier when it's taken care of"

"이제 이것을 멈추자고. 이 일이 끝나면 난 발 뻗고 잘 수 있겠지."



20.12. 경매장 코드[편집]


해결법 : 모든 노트북 암호 앞 글자 모으기
첫번째 글자는 Peridot(페리도트).
두번째 글자는 Emerald(에메랄드).
세번째 글자는 Amber(호박).
네번째 글자는 Ruby(루비).
마지막 글자는 Lapis(청금석).
코드는 Pearl.


20.12.1. 경매장 내용[편집]


스패로우에 관한 내용.


20.13. 행사 코드[편집]


해결 방법 : 맵 내에서 찾을 수 있음
준비물 : 마이크로캠
맵의 특정 부분을 마이크로캠으로 보면 빨간 글씨가 써져있다. 직원 구역 앞 방의 기둥 왼쪽에 희미하게 있다. 코드는 Outcast.[107]
파일:엔포갈라캠코드.png


20.13.1. 행사 내용[편집]


팔콘에 관한내용

Blake Danger는 2006년 Steel Cove 사령부와의 문제가 발생한 후 Halcyon에 채용된 이전 Steel Cove 요원입니다. Blake는 조직에서 빠르게 성장했지만 사령관의 특정 명령을 따르기를 거부했습니다. 이로 인해 해당 장교와 Blake와의 분쟁으로 결과는 사령관의 사망으로 끝났고 Blake는 도망 쳤습니다. 우리는 Blake의 이야기를 들어주었고 그가 그들의 스틸코브를 위해 스파이로 일하고 있지 않다고 확신합니다. Blake는 우리 조직의 리더십 위치에 적합할 수 있는 전술 계획 기술을 갖춘 숙련된 요원입니다. 추가 평가가 필요합니다.

업데이트: 런던 근처에 있는 우리 은신처 중 하나에 대한 피닉스의 급습 이후 코드네임 팔콘 요원은 현재 사망했습니다. 최근 활동에 대한 조사가 진행 중입니다.



20.14. 캐시 코드[편집]


해결법 : 모스 부호
금고와 같은 곳에서 나오는데, 해석하면 Eminent라는 코드가 나온다.


20.14.1. 캐시 내용[편집]


할시온 요원호라이즌(리베라)에 관한 내용.

이름 : 셀레스테 리베라

명칭 : OE-152

생일 : 1985-01-10

태어난 국가 : 미국

현 상태 : 실종(MIA)

정보

리베라는 최근 재입수한 [편집됨]에 대한 컨설턴트로 영입된 저명한 컴퓨터 과학자이자 엔지니어였다. 그녀는 [편집됨] 바깥으로의 이동을 요청했고 온타리오 주 런던 근처의 안전 가옥에 있었다. 2016-12-24에 피닉스의 습격 팁이 그곳을 공격해 그 자산은 손실되었다. 우리는 리베라가 그 팀과 접촉하고 있었고, 그 습격은 사실 (피닉스로의) 전향이었다 생각한다.



20.15. 캐릭터 코드[편집]


프리랜스 하이시트에서 나오는 캐릭터 이름을 입력하면 나온다.
입력하려면 컷신 '출발'을 봐야 한다. 즉, 게임패스가 필요하다.


20.15.1. Harvey[편집]




20.15.2. Jade[편집]




20.15.3. Dmitry[편집]




20.16. 컨셉트 코드[편집]


금고와 캐시와 비슷. 5개의 서로 다른 장소에 하얀 정육면체가 벽에 있는데, 왼->오나 위->아래 순으로 읽으면 모스 코드로 Trust가 나온다.


20.16.1. 컨셉트 내용[편집]


번역이 가능한 곳만 번역함.

&$#!손상됨!@#%

조각났고 복구 불가

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...

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21. BGM[편집]


※참고
작자 및 곡 정보가 완벽하지 않을수 있습니다. 잘못된 정보가 있다면 수정하여 고쳐주세요.

웹사이트에서 내려간 곡은 유튜브 링크로 대체했습니다.



21.1. 캐릭터 생성 브금[편집]



Forensics(Underscore)
아티스트: Thomas Sebastian Parisch|Laurent Marcel Ziliani


21.2. 로비 브금[편집]



Rescue Operation
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott|Xavier Bertrand|Maxime Lainey|Nicolas Larronde|Jessy Georges Perey



Dangerous Game
아티스트: Kaptain



Realization
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott



Strange Dreams
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott



Imminent Attack
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott



Infiltration Attempt
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott



Fuel to the Fire
아티스트: Queens Road, Alan Jay Reed, APM Music - Epic Score - Epic Score



All Guts No Glory
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott

21.2.1. 옛날 로비 브금[편집]



처음 게임이 출시되었을때 로비에 있던 브금들이다.
지금까지 쓰고있는 브금도 있다.

Intensive-14494
노래: Intensive-14494
아티스트: Bob Bradley, Matt Sanchez, Steve Dymond


Suspenseful Chase-14494
노래: Suspenseful Chase-14494
아티스트: Kosinus


We Rise As One-14494
노래: We Rise As One-14494
아티스트: Daniel Peppe (PRS), Jon Collyer (PRS)



Infiltration
노래: Infiltration
아티스트: (정보 못찾음. Youtube 라이선스 제공자로 대체: AdRev Masters Admin(Inside Tracks 대행); UMPI, SODRAC, Associated Production Music LLC, BMI - Broadcast Music Inc. 및 음악 권리 단체 8개)



Realization
노래: All Guts No Glory
아티스트: Queens Road, Alan Jay Reed, APM Music - Epic Score - Epic Score



Realization
노래: Fuel to the Fire (Mus)
아티스트: Queens Road, Alan Jay Reed, APM Music - Epic Score - Epic Score



21.3. 준비창[편집]


Heist
아티스트: Adam John Salkeld, Neil John Pollard, APM Music - Bruton Music - Bruton Music

21.4. 스토리[편집]


Black Dawn
Break Free
아티스트: Queens Road, Alan Jay Reed, APM Music - Epic Score - Epic Score

-

The Freelancer (Prologue)
  • First part
Breakin Away - Underscore
아티스트: Queens Road, Alan Jay Reed, APM Music - Epic Score - Epic Score

  • Second Part
Forensic Lab
아티스트: Kaptain/Romain Paillot

-

Halcyon
Betrayal OST
아티스트:
영상 작자: Master Bomer

-

The Blacksite
  • Stealth
Breathless Suspense (b)
아티스트: Christopher Timothy Willis, ASCAP

  • Loud
Snapped
아티스트: Inside Tracks - Topic

  • Loud Alternate (희귀브금)
Suicide Mission
아티스트: Queens Road, Alan Jay Reed, APM Music - Epic Score - Epic Score

-

Rose
Deliver Your Verdict
노래: Deliver Your Verdict
아티스트: APM Music

-

The Financier
  • Stealth BGM
Lock & Road
아티스트: Derek Anthony Brin, SOCAN|Arthur Schaer, ASCAP

  • Loud
See You In The Hell
아티스트: Queens Road

  • Loud Alternate (희귀브금)
There Will Be Blood
아티스트: Karlo Andre Estevez Castillo, BMI|Anthony Giosue Militello, ASCAP|John August Pregler, ASCAP

-

Ashes
Rock Intensities
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott|Xavier Bertrand|Maxime Lainey|Nicolas Larronde|Jessy Georges Perey

-

The Deposit
  • Stealth
The Final Thrust (b)
아티스트: Tony Clarke, PRS

  • Loud
High Velocity
아티스트: Vasco, PRS

  • Loud Alternate (희귀브금)
Terminal Velocity
노래: Terminal Velocity
아티스트: Gary James Robinson, Tim Besamusca, Daniel Peter Morrissey, APM Music - Lemoncake - Lemoncake

-

Critical
Bringing Hope
아티스트: Louise Bernadette Dowd (PRS)

-

The Lakehouse
  • Stealth
Under Surveillance (Underscore)
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott|Jerome Lagueyte

  • Loud
Complete The Mission
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott

  • Loud Alternate (희귀브금)
Fight Or Flight
아티스트: Inside Tracks - Topic

-

Dedication
Waiting
아티스트: Christophe Bern Lebled

-

The Withdrawal
  • Stealth
Aftermath
아티스트: Derek Anthony Brin, SOCAN

  • Loud
Assault Complex
아티스트: Inside Tracks - Topic

  • Loud Alternate (희귀브금)
Pushing The Limits
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott

-

Retribution
Dark Revelation
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott

-

The Scientist

과학자 맵에서 라우드 브금은 리베라가 죽었느냐, 안죽었느냐에 따라 다르게 나온다. 생존 시 드럼 베이스에 일렉트릭 기타까지 끼지만, 만약 리베라가 사망 시 기본적인 드럼 베이스만 나온다. [108]

  • Stealth
Looking For A Clue (Underscore)
아티스트: Romain Paillot

  • Loud (리베라 생존) (이전)
Riding High
아티스트: Steve Ronald Ouimette, APM Music - Endgame - Endgame

  • Loud (리베라 사망) (이전)
Riding High - Drums and Bass
아티스트: Steve Ronald Ouimette, APM Music - Endgame - Endgame
영상 작자: Icezaza1

  • Loud (리베라 생존) (현재)
Lethal Conflict
아티스트:Tim Besamusca, Daniel Morrissey, Gary Robinson

  • Loud (리베라 사망) (현재)
Lethal Conflict - Underscore
아티스트: Tim Besamusca, Daniel Morrissey, Gary Robinson

  • Loud Alternate (리베라 생존) (희귀브금)
Phoenix Rising
아티스트: Steve Ronald Ouimette, APM Music - Endgame - Endgame

  • Loud Alternate (리베라 사망) (희귀브금)
Phoenix Rising - Drums and Bass
아티스트: Steve Ronald Ouimette, APM Music - Endgame - Endgame

-

Payoff

BGM이 존재하지 않는 컷씬이다.

-

The SCRS
  • Stealth
Unusual Suspect
아티스트: Romain Paillot

  • Loud
Hijacked
아티스트: John August Pregler

  • Loud Alternate (희귀브금)
We Go Hard
노래: We Go Hard
아티스트: Inside Tracks - Topic
-

Jackdaw
The Final Round
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott

-

Black Dusk
  • Stealth (준비창)
Restless Tension (b)
아티스트: Rupert William Gregson Williams, PRS

  • Stealth
https://www.roblox.com/library/1841164575/Restless-Tension-aRestless Tension (a)
아티스트: Rupert William Gregson Williams, PRS

  • Loud (준비창)
Full Force - Underscore
아티스트: Gary James Robinson, Tim Besamusca, Daniel Peter Morrissey, APM Music - Lemoncake - Lemoncake

  • Loud
Full Force
아티스트: Gary James Robinson, Tim Besamusca, Daniel Peter Morrissey, APM Music - Lemoncake - Lemoncake

  • Loud Alternate (희귀브금)
Victory Is Ours
아티스트: Gary James Robinson, Tim Besamusca, Daniel Peter Morrissey, APM Music - Lemoncake - Lemoncake

-

Epilogue
From The Ashes
아티스트: Adam John Salkeld, Neil John Pollard

-

Sunset
A Time To Stand
아티스트: Steve Everitt


21.5. Expansions[편집]


확장팩 The Night Heists, The Freelance Heists



21.5.1. The Night Heists[편집]


The Auction

Stealth BGM
Metro Pulse (b)
노래: Metro Pulse (b)
아티스트: Rupert William Gregson Williams, PRS|Tony Clarke, PRS

Loud BGM
[S]

-

The Gala

Stealth BGM
Bass Motion
노래: Bass Motion
아티스트: Adam John Salkeld, Neil John Pollard

Loud BGM
[S]

-

The Cache
Stealth BGM
Hard As Iron
노래: Hard As Iron
아티스트: Alastair John King, PRS

Loud BGM
[S]


21.5.2. The Freelance Heists[편집]


Prelude
Determined Drive
노래: Determined Drive
아티스트: Prelude

-

The Setup
Stealth
Solitary Quest (a)
노래: Solitary Quest (a)
아티스트: James Allen Roberson, ASCAP

Loud BGM
[S]

-

The Lockup
Stealth BGM
Tension Mounts (Light Vs)
노래: Tension Mounts (Light Vs)
아티스트: Stephane Francis Alfred Schott

Loud BGM
Here It Comes
노래: Here It Comes
아티스트: Steve Ronald Ouimette, APM Music - Endgame - Endgame

Loud BGM (Alternate) (희귀브금)
Pushing Me Closer
노래: Pushing Me Closer
아티스트: (곡 정보 못찾음. Youtube 라이선스 제공자로 대체: AdRev Masters Admin, AdRev for a 3rd Party(Bruton Music 대행); Associated Production Music LLC, AdRev Publishing, BMI - Broadcast Music Inc. 및 음악 권리 단체 3개)

-

Take
Urban Decay
노래: Urban Decay
아티스트: APM Music - Lemoncake - Lemoncake, James William Timothy Warburton

-

The Score
Stealth BGM
미션 자체가 라우드만을 허용한다.
Loud BGM (First Part)
Pound For Pound
노래: Pound For Pound
아티스트: Gary James Robinson, Tim Besamusca, Daniel Peter Morrissey, APM Music - Lemoncake - Lemoncake

Loud BGM (Sceond Part)
Pound For Pound - Underscore
노래: Pound For Pound - Underscore
아티스트: Gary James Robinson, Tim Besamusca, Daniel Peter Morrissey, APM Music - Lemoncake - Lemoncake

Loud BGM (First Part) (Alternate) (희귀브금)
Best Laid Plans - Alternative
노래: Best Laid Plans - Alternative
아티스트: (곡 정보 없음. Youtube 라이선스 제공자로 대체: AdRev for a 3rd Party, AdRev Masters Admin(Bruton Music 대행); AdRev Publishing, Associated Production Music LLC 및 음악 권리 단체 3개)

Loud BGM (Sceond Part) (Alternate) (희귀브금)
Best Laid Plans-14494
노래: Best Laid Plans-14494
아티스트: Steve Ouimette (ASCAP)

-

Departure
The Counting Clock
노래: The Counting Clock
아티스트: APM Music - Lemoncake - Lemoncake, James William Timothy Warburton


21.6. Extra[편집]



The Killhouse
  • Stealth
Covert Ops (a)
아티스트: Mel Wesson, PRS

  • Loud
The Vault (a)
아티스트: Alan Bernard Coates, PRS|Kim Anita Goody, PRS

  • Loud Alternate (희귀브금)
Chaos
아티스트:

  • Nightmare Assault
No More Time (a)
아티스트:

-

Concept
  • Stealth
The Final Thrust (a)
아티스트: Tony Clarke, PRS

  • Loud
[S]


21.7. Shadow War PVP[편집]


  • 준비창
Tail Light
아티스트: Alexander Wolfgang Pfeffer, APM Music - Liquid Cinema - Liquid Cinema

Aggressive Tendencies
아티스트: Alexander Wolfgang Pfeffer, APM Music - Liquid Cinema - Liquid Cinema

The Real Steel
아티스트: Alexander Wolfgang Pfeffer, APM Music - Liquid Cinema - Liquid Cinema
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[1] 사진의 있는 청사진은 신시내티 트러스트 은행(금고)의 1층모습과 흡사하다.[2] 로비 내의 최대 플레이어 수.[3] 게임을 진행할 때의 최대 플레이어 수.[4] 어째서인지 공식 한글 번역 설명에는 이문장이 빠져있다.[5] 구글 번역기 돌린 거 치고 발번역이 의외로 심하지 않고 상당히 자세하고 정확하게 기술되어있으니 엔트리 포인트를 즐긴다면 한번씩 둘러보자.[6] 렌이 국장에게 프리랜서를 처리해야 하냐고 묻자 한 말.[7] 에필로그에서 잭도우에 의해 총살당한다.[8] Critical 컷신에서 로즈가 자기 본명을 말하는 장면이다. (그 전에는 국장이 Rose를 로셀린이라고 불렀음.)[9] Stealth에서: 로즈: 이 계획에 C4가 몇개 필요하지? 프리랜서: 아마... 0개? 로즈: Wren의 계획이라... 지루하군. Loud에서: 로즈: 그래서, 계획이 뭐야? 프리랜서: 폭발물이 필요해. 어디 있는지 알어? 로즈: ...난 이 계획 좋아.[10] 꿀잼 플랜으로 가는구나?[11] Wren: 말하지마. Rose: 뭐야? 뭔데? 프리랜서: 걱정 말아요.[12] 노트해놔 wren, 이게 바로 잠긴 문을 여는 방법이라고. [13] the lock을 보면, 로즈가 사실은 피닉스의 첩자였다는 것을 확실히 알 수 있다. Retribution에서 잭도우는 프리랜서에게 로즈의 사망 사실을 알려준다.[14] 과학자 미션에서 프리랜서에 의해 사망. 더 갈라의 코드가 공개되기 전에는 선택의 따라 살아있을수도 있었지만 코드에서 런던 근처에 있는 우리 은신처 중 하나에 대한 피닉스의 급습 이후 팔콘 요원은 현재 사망했습니다. 라는 문장으로 팔콘은 과학자 미션에서 사망하는게 정식이 되었다. [15] 철수 미션에서 금고를 열기 전에 매니저를 기절시키거나 죽였을 경우.[16] 젊었을 적의 잭도우와 국장, 그리고 스패로우, 로즈, 렌, 그리고 프리랜서의 사진이 클로즈업 되며 끝난다.[17] 에필로그까지 보면 현재 사망 상태이다.(The cache 임무 설명에서 볼 수 있다) 그러나 금고 미션까지는 살아 있는게 확인이 되었다.[18] 철수 미션에서 라이언 로스와 같은 헤어스타일(Charmer Hair)를 쓴 채로 매니저와 만났을 경우, 프리랜서가 자기를 알렉스 쇼 대신 라이언 로스라고 하는 이스터 에그가 있다. [19] 잭도우: 니 헬기엔 총이 없잖아! [원문] THE HECK HOW ABOUT SOME WARNING(프리랜서:hey we're using explosives)BEFORE THE EXPLOSION[20] Missing In Action.[21] 색깔이 빨간색인 경우가 있는데, 이때는 Caught Trespassing (경고)이 뜨지 않는다. 재빠르게 벗어나지 못하면 직원이 경보를 올리거나 경비원이 무전을 한다.[22] 가방을 가지고 흰색 무단 침입 구역에 들어가도 경고 시간을 주지 않으므로 마찬가지로 주의하자.[23] 무단 침입중인 것을 경비에게 여러번 걸릴 경우 last warning이라고 뜰 때가 있는데 마지막 경고이니 주의하자. 더 걸리면 알림을 울린다[24] 웃긴게 있는데 로블록스의 발번역으로 분노함으로 번역되었다.[25] 위장 중일때도 엎드리고 있으면 걸린다.[26] 더 프리랜서, 컨셉트, 블랙 더스크 스텔스는 제외된다.[27] 높은 난이도에서 성공했을 경우, 이전 난이도의 경험치도 함께 받는다.[28] 이것을 얻으려면 264일 분량의 챌린지를 해야 한다![29] 다만 특정 맵에서는 의미가 없어진다. 특히 테르밋.[30] 잘쓰면 한번만 써도 만피가 되는 효력을 볼수 있으므로 좋다.[31] 문 옆에 붙어 있는 작은 회색 박스에 빨간 원 세개가 일직선으로 놓여 있다.[32] 문 여는 추가 방법이 소모품인 C4나 총으로 쏘는 것밖에 없으므로.[33] 인게임에서는 번역이 되어 있지 않다.[34] 출처: 엔트리 포인트 팬덤 위키[35] 물주 집주인의 컴퓨터, 금고 보안 시스템과 매니저 컴퓨터 등[36] 회로를 바꾼 카메라는 비활성화된 카메라처럼 플레이어의 수상한 행동을 감지하지 않으나, 비활성화할 때와는 달리, 경비를 유인하지 않으며, 나중에 카메라 경비를 처리한 뒤 카메라 기기를 해킹했을 때 해당 카메라를 재사용할 수 있다.[예시] 빠른 손과 시야 밖은 도둑 근처에, 장비 전문가와 빠른 해킹은 해커 근처에 등[37] 레전드에서 모든 충격 기갑 퍽을 찍은 상태에서 이지스 갑옷을 입으면 2방에 우릴 죽이던 데미지가 루키에서 아무 갑옷을 안입은 상태의 데미지와 비슷해진다[38] 총알이 유탄이라는 점 때문에 수류탄을 넣고 쏠수는 없다[39] 권총의 기본 발사속도는 초당 8발 정도이며, 레이븐은 초당 5발이다. 고로 아킴보를 쓰면 이론상 초당 16발 혹은 초당 10발을 쉼없이 갈길 수 있다![40] 같은 권총 2개를 장비해야 함.[41] 아킴보 상태가 아닐 시에 적용됨.[42] 커스터마이즈 버전의 UP9도 배치 비용이 매우 싸다.[43] 호숫가의 집이랑 블랙 사이트에서는 경비들이 K45 대신 S97을 들고 다니기 때문에 탄을 얻지 못한다. [44] 전설 난이도의 경우 로스 옆에 붙어있는 보디가드도 레이븐을 사용한다[45] 파일:엔포 금삐까 레이븐.png[46] Raven이 없다고 걱정하지 말자. 해당 일차 챌린지를 깨면 레이븐을 살 수 있게 해주는 게임패스 없이도 레이븐을 살 수 있게 된다.[47] 파일:Entry Point Gold Split Raven.png[48] 프리랜서, 블랙사이트, 일부 컷씬에서 등장하는 도색이며, 실제 게임 내에서는 사용해볼 수 없었지만 일일 챌린지의 마지막 보상으로 받을 수 있게 되었다.[49] 파일:엔포 프리랜서의 레이븐.png[50] 실제로는 HK 4.6×30 mm을 사용하지만, 편의상 9mm로 분류한 것 같다.[51] 이 그림은 MM20 전용 스톡이 붙어 있으며, 아무것도 장착하지 않으면 개머리판이 빠져 있다.[52] 그래도 반동은 풀스톡을 끼면 완전히 없어진다고 해도 무방하니 반동은 걱정 말자.[53] 사실 태생이 전투소총이라 데미지가 생각보다 낮게 나오는 것이다. 하지만 절대 낮은 데미지는 아니다.[54] 들지 않은 상태에서도 느려진다.[55] 인게임에서 무기를 들면 보인다[56] 예전엔 예비 유탄이 6발(안에 든 유탄까지 합해서 총 7발!)이었으나, 너프 먹고 2발로 줄어들었다.[57] 1/4/19 업데이트 로그에 따르면 "누군가"가 무기 실험실에서 쐈다가 금지를 먹고 "그녀"는 더 이상 사용이 불가능하게 되었다고 하는데, 아마 여기서 그녀는 로즈를 뜻하고, 금지된 정확한 이유는 해당 무기로 인해 사격장에서 자폭할 수 있기 때문인 듯.[58] s97은 500, f57은 200[59] 철거 전문가퍼크가 있을 경우 커버 가능하다.[.] 그런데 금고 미션의 매니저는 그냥 화살표로 뜬다[60] 금고나 킬하우스, 블랙 더스크 미션에서는 금고를 열때 필요한 키카드로 등장. SCRS 및 과학자 미션에서는 특정한 문을 열기 위함.[예외] A B "검은 땅거미"와 아이언맨, 다른 게임패스 하이스트는 노킬 노경보가 아니더라도 단순히 해당 난이도 또는 그 이상으로 클리어하면 얻을 수 있다.[61] 경비에게 2방[금고,철수한정] [물주한정] [62] 금고와 철수 미션 한정.
블랙사이트:The entire base heard the noise (player name) made!
호숫가의 집:Steel Cove heard the noise (player name) made!
(SCRS에서도 창문 너머로 유탄을 쏘면 해당.)
[63] 빨간 휴대폰 아이콘이 뜬 시민이 신고가 완료되기전 맵밖으로 탈출하는 경우도 포함[64] 물주 한정.
The Lockup: The Police captain went missing!
The evidence custodian went missing!
[물주,scrs한정] [철수한정] [철수,scrs한정] [과학자한정] [TheSetup한정] [출처] https://entry-point.fandom.com/wiki/The_Deposit [65] Lockup 미션에서는 K45 권총만 가지고 있다.[66] 물주 미션은 제외된다.[67] ETF, 할시온과 함깨 저격수가 등장하지 않는다.[68] Tactics and Rescue Unit, 전술 구호 병력[69] Emergency Task Force, 긴급 특무 부대.[70] 스틸코브, 할시온과 함깨 저격수가 등장하지 않는다.[71] 이지스 유닛의 경우 옷이 검정색이다.[72] 카메라나 대상 지정 f키 또는 탐지기에서 파란 색으로 보인다[73] 요원을 처리한다면 로즈처럼 무적상태가 된다.[74] SCRS/과학자에서 컴퓨터를 해킹할 때나 검은 황혼에서 문을 열려 할 때 등.[75] 많이 맞으면 화면이 완전히 하얘져서 아무것도 보이지 않는다. 일일 도전에서 적들이 섬광탄을 더 자주 던지는 조건이 걸리면 경험할 수 있다.[76] 이벤트로 2배 경험치를 열때 경험치 증가 퍽 까지 다 찍으면 최소 4.5배가 된다! [77] 버그 수정이나 사운드트랙 교체 같은 자잘한 수정은 예외이다.[78] 대표적인 예로 엔트리 포인트의 메달 시스템을 보면 전부 다 스텔스에 연관되어 있다.[79] 정말로 넣어놨다. 만우절날 한정으로 금고 미션 내 금고 마지막문을 열면 얻을 수 있다. [80] The Financier를 시작할 때 가끔 로즈가 핫도그를 언급하는 것으로 나왔다. [81] 공습을 해도 죽지 않았다고 한다[82] 드미트리[83] 제이드[84] 하비[85] 게임에 직접 나오진 않고 코드로 알 수 있는 'Ember Shroud' 임무를 의미하는 듯 하다.[86] 총을 두 번이나 맞고 불타는 건물 안에 있었는데 어떻게 구했는지는 의문.[87] 블랙 던에서 잭도우가 밴이 올 줄 알고 텀퍼를 쏘기 위해 대기를 탈 수 있었던 이유다.[88] 코드로 나오는 문서를 보면, 로즈는 '프로젝트 오닉스' 파일이 할시온과 피닉스 중 그 누구의 손에도 들어가길 원치 않아서 스틸 코브에 정보를 흘렸다. 그래서 호숫가의 집 미션에서 스틸 코브에서 헬기를 보냈지만 프리랜서가 오기 전에 일을 처리했고/헬기를 격추했고, 헬기가 어떻게 이 타이밍에 오는지 수상해했던 할시온이 발견한 듯하다.[89] 정확히는 시신이 없으므로 기념비 정도이다.[90] 여기서 프리랜서가 잭도우를 "Old man"이라고 부르는데, Old man은 자신보다 나이가 많은 사람을 존경할때 쓰는 어체이다.[91] 지금은 victory is ours 가 블랙 터스크의 음악으로 대체 되었으며. Terminal Velocity가 그 자리를 대체했다.[92] 블랙사이트로 잡혀간 것을 의미[93] EST 기준이다.[94] 이때까지 잭도우는 'Ember Shroud' 미션에서 렌에게 죽었다 알려져 있었다.[95] 프리랜서 미션에서 프리랜서가 이 사건에 대해 아는 듯한 말을 하는데, 고용한 프리랜서가 이 프리랜서일 수도 있다.[D] 나중에 밝혀지지만 죽지 않았다.[96] 지휘하면서 동시에 자기도 임무를 수행했다.[97] 문서에선 로셀린이라 나온다.[98] 할시온의 돈을 훔쳤다고 한다.[이유] 국장이 잭도우를 제외한 나머지에게 개인적으로 말했는데, 나머지 국장들을 죽인 사람이 잭도우라고 한다. 잭도우가 죽이긴 했지만 국장이 시킨 일이었다.[99] 3. 13. 1. 31, 22. 12. 12, 2. 11. 2. 2. 3, 213, 131[100] 메이슨 울페[101] 킹피셔 포함 6명. 이름은 아맨다 모스, 폴 니키틴, 빈센트 차오, 다이스케 마츠다, 카리나 레빈, 메이슨 울페.[102] 할시온을 의미한다.[103] 킹피셔가 죽였다.[104] 한화 약 4억 3천만원[105] 한화 약 백 이십 억[106] OC-7은 팔콘의 코드네임이다. 이는 "행사" 코드와 팔콘의 옷을 자세히 보면 알 수 있다.[107] 이것 이외에도 곳곳에 여러 짤막한 글귀들이 적혀 있다.[108] 2022년 3월 7일 리베라 사망 버전의 브금이 저작권 문제로 로블록스에서 삭제되어 생존, 사망 브금 둘 다 Lethal Conflict로 대체되었다.[S] A B C D E 미션이 라우드로 가면 임무가 실패한다.