Gunfire Reborn/스테이지

덤프버전 :



1. 개요
2. 구성
2.1. 챌린지
2.2. 용릉능
2.3. 안시 사막
2.4. 이중 협만
2.5. 종북설산


1. 개요[편집]


건파이어 리본의 스테이지를 정리해놓은 문서이다.

각각의 스테이지는 3개의 필드전과 1개의 보스전으로 구성되어져 있다. 맵에 있는 나무 상자나 도자기 등은 부술 수 있는데 이들을 부수면 수류탄, 탄약이 드랍되며 확률적으로 만두도 떨어지기 때문에 체력이나 탄약이 부족하다면 주변 사물을 잘 둘러보자.


2. 구성[편집]


보스 스테이지에서는 보스 입장 하기 전에 무조건 상인과 업그레이드 장인이 같이 등장한다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



  • 행상(Peddler)
배낭을 매고있는 개구리 상인, 맵에 랜덤하게 등장하며 미니맵에 보따리 모양의 아이콘으로 표시된다.

코인을 주고 아이템을 구매할 수 있다.
항상 만두(체력회복), 탄약, 수류탄 탄약을 판매하고있으며 한번 구매하면 품절되어 다음 상점에서 다시 구매할 수 있다.
그 밖에 총기와 스크롤을 판매하며, 그 스테이지에 맞는 업그레이드 수치와 옵션을 갖고있다.

Talent를 올리면 상인이 판매하는 아이템 슬롯수, 한번 새로고침, 가격 감소, 몇몇 아이템 무료 등 좋은 효과를 받을 수 있다.

  • 대장장이(Craftsman)
덩치 큰 고릴라 대장장이, 맵에 랜덤하게 등장하며 미니맵에 모루 모양의 아이콘으로 표시된다.

코인을 주고 무기 공격력을 업그레이드 할 수 있다. 기본적으로 2번, Talent를 올리면 3번까지 업그레이드가 가능하며 업그레이드수치가 올라갈수록 가격도 증가하며, 600코인 이후로는 업그레이드 가격이 고정된다.

업그레이드 말고도 Gemini inscription을 랜덤하게 바꿔주는 기능도 있는데 이 기능을 이용하기 위해선 Talent에서 Gemini inscription을 찍고, 2스테이지 보스 이후에 등장하는 무기들을 소지하고 있어야한다. 한번 돌리는데 300코인이 소비되며, 리롤 횟수는 코인만 있다면 계속 돌릴 수 있다.

  • 보물의 방(Vault)
Talent에서 Vault를 찍으면 맵에 랜덤하게 등장하는 균열로 1스테이지에선 보라색, 2스테이지에선 노란색, 3스테이지에선 하늘색의 균열이 벽에 있으며, 이를 타격하면 볼트 포탈이 열린다. 볼트 포탈을 열고난 이후부터 미니맵에 보라색 회오리 아이콘으로 표시된다.

볼트 맵은 아래 4가지 중 한가지가 랜덤 선택된다.

잡몹방: 칼 두개가 X자로 교차하고있는 모양의 아이콘으로, 잡몹이 웨이브 형식으로 나온다. 보상은 파란 상자(랜덤 스크롤 1개)
함정방: 상자 모양의 아이콘으로, 함정이 잔뜩 깔려있는 곳으로 맵 끝까지 도달하면 파란 상자를 보상으로 준다. 맵 중간에 숨겨진 방에 도달하면 파란 상자를 하나 더 발견할 수 있다.
점프방: 상자 모양의 아이콘으로, 기본적으로 파란 상자가 보상이지만 조금 어려운 점프루트를 도전할 수 있는데 제한 시간이 있고 이를 성공하면 초록 상자(랜덤 스크롤 3개중 1개 택)를 얻을 수 있다.
도전방: 불타는 듯한 모양의 아이콘으로, 들어가면 빨간색의 큐브가 존재하여 상호작용하면 적들이 몰려오는 1~2 웨이브가 시작된다. 큐브는 체력이 있어 적들이 공격하며, 큐브가 파괴되지 않도록 막으면 초록 상자를 보상으로 준다.
가끔 큐브가 아닌 보물 드래곤이 나오는 방이 출몰하며, 제한 시간안에 보물 드래곤을 처치하면 높은 등급의 스크롤이나 무기를 준다. 보물 드래곤이 나올경우 따로 상자 보상은 없다.
엘리트몹방: 스테이지 보스를 잡으면 스크롤이나 스킬트리를 올릴 수 있는 성배가 확률적으로 드랍되며, 보상은 초록상자다.

  • 빨간 상자
맵에 랜덤하게 등장하는 붉은색에 노란색으로 하이라이트된 상자다. 미니맵에 따로 표시되지 않고, 주로 벽 뒤나 구석에 숨겨져 스폰되므로 맵을 잘 둘러보는 것이 좋다. 맵마다 빨간 상자가 스폰되는 위치가 고정되어 있기 때문에 몇 번 찾고나면 빠르게 탐색할 수 있다.

주로 코인, 현재 체력, 갖고있는 스크롤 등을 지불하고 설명에 써있는 보상 중 하나를 선택한다.
-최대 체력을 증가시킨다.
-최대 쉴드를 증가시킨다.
-무기의 초록색 옵션 하나를 파란색 혹은 주황색으로 업그레이드한다.
-무기의 전체 옵션을 랜덤하게 변경한다.
-무기의 레벨을 +2 증가시킨다.
-랜덤 스크롤을 얻는다.
-랜덤 스크롤을 찾는다.(얻는 것과 달리 원하는 스크롤이 나올 때까지 코인을 주고 돌릴 수 있다.)
-레전드 스크롤을 얻는다.
-저주 받은 스크롤을 파괴한다.

주로 빨간 상자를 통해 Cursed Scroll을 얻기때문에 주의하자, 이 디버프만을 갖는 저주 받은 스크롤은 한번 획득하면 버릴 수 도 없고 상자 보상으로 등장하는 순간 자동 획득되므로 이를 무효화 시키려면 저주 받은 스크롤 무효화 스크롤을 획득해야한다. 물론 다른 빨간상자에서 스크롤을 요구하는 보상을 제시한다면 저주 받은 스크롤을 넘겨줘도 된다.


2.1. 챌린지[편집]


스테이지를 진행할 때 가끔 나오는 랜덤 인카운터로 클리어하면 스크롤을 보상으로 준다.

난이도에 따라 아래 중 하나가 랜덤으로 나온다.
  • 노말
-아레나, 5웨이브로 오는 적을 모두 처치해야 한다.
-보호막이 있는 빨간 상자를 지키는 디펜스, 보호막이 깨지면 실패 처리된다.
-적이 죽으면 폭발한다. 이 경우 근접전이 봉인된다.
-정예 적이 튀어나온다.
-플레이어의 실드나 장갑이 파괴될 경우 순간적으로 느려진다. 실드/장갑이 파괴되는 순간 적이 공격하면 탄을 피할 수 없게 된다.[A]
-적을 맞추면 4초 동안 최대 체력의 60%를 회복한다. 실드나 장갑에 맞춰도 체력을 회복해서 체력 회복속도를 넘어서는 DPS를 지닌 무기를 챙겨야 한다.

  • 윤회 8단계
-엘리트 적이 2명 튀어나온다. 코옵 중이라면 인원 수에 따라 1명씩 더 추가된다. 클리어시 전설 스크롤이 무조건 튀어나온다.
-매 재장전마다 화염/전기/부식 속성이 봉인된다.
-매 공격마다 속성이 발동되지만 대시/메인 스킬을 쓰거나 적 사살시 속성 지속피해가 사라지는 대신 1초 동안 속성에 면역이 된다.
-매 대시마다 총 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입는다.
-15m밖에서 공격하는 피해는 1로 고정된다.
-적들이 보호막을 두른채로 나오며, 보호막이 있는 적은 무적 상태다. 보호막은 피해를 받으면 잠시 후에 사라진다.
-적들이 높은 피해량 감소 버프를 받지만 3번 무기인 파운드리로 약점을 공격하면 즉시 처치된다.[1]
-적이 죽으면 말전사 혹은 투구벌레/암흑 도적 혹은 사막 돼지/백상어 혹은 자폭 등불귀신이 튀어나온다. 재수없으면 강적만 한가득 나올 수 있다.
-적이 강화되며 플레이어는 Copycat 디버프를 얻게 된다.
-적을 죽여도 3초 후에 죽으며 이때까지는 계속 공격한다.[A][2]


2.2. 용릉능[편집]


용의 봉우리에 위치한 어느 한 왕국을 통치했던 '용릉왕'의 왕릉인데 Horsehead의 설명으로 유추해보면 지하에 궁전을 차려놓은 초거대무덤인 셈. 던전 아니고? 이 왕릉에 묻혀있던 병마용이 혼돈의 힘으로 살아 움직이기 시작해 주인공을 공격하기 시작한다.

  • 챌린지
    • 노말
-모든 적이 자폭병이 된다. 속성 자폭병은 나오지 않는다.
-모든 적이 창병이 된다.
-스테이지에 있는 적이 줄어들수록 남은 적이 더 강력해진다.[A]
-적 하나마다 가장 먼저 공격받을 경우 순간적으로 해당 탄환에 무적이 된다. 무적 효과는 명중 1초 후에 사라진다.[A]
-적이 죽으면 풍뎅이가 튀어나온다. 사실상 적이 2배로 튀어나온다.
-석상이 가득찬 방, 석상에 한발이라도 공격하는 순간 소환된 적과 함께 공격한다. 필히 잘못 맞추지 않도록 주의해야 한다.[3]

-적이 플레이어 가까이 온다면 연사력이 감소한다.[A]

  • 마화 석궁병(Crossbowman)
롱링능에서 가장 흔한 병마용으로 몇천년 동안 묵혀진 석궁이 아직까지 작동한다. 플레이어를 향해 화살을 날린다.

  • 마화 방패 석궁병(Shielded crossbowman)
선봉대 역할을 맡은 석궁병으로 적의 화살을 막기 위해 방패를 들었다. 방패는 폭발 무기를 제외하면 무적 판정이라 실탄을 쓴다면 머리를 노려야 한다.

  • 마화 강화 석궁병(Heavy crossbowman)
거대한 석궁병으로 그 크기만큼 거대한 석궁을 지니고 있다. 한 대만 맞아도 죽기 직전까지 가기 때문에 재빨리 처치해야 한다.

  • 마화 석궁 전사(Longbowman)
이름만 보면 장궁을 쓰는 것처럼 보이겠지만 들고 있는 무기는 발리스타를 쓴다. 중갑을 입은 석궁병으로 움직이지 못하지만 강력한 화력을 지닌 대형 볼트를 쏜다.

  • 마화 보병(Foot soldier)
석궁병보다 더 흔한 검을 든 병마용으로 그 중 일부가 혼돈의 힘으로 살아 움직이기 시작했다. 플레이어에게 가까이 다가가 참격을 날린다.

중갑을 두른 병마용으로 혼돈의 힘에 의해 살아 움직이기 시작한 후에는 무덤을 지키고 있다. 플레이어를 향해 돌진한 후 공격하며 돌진하는 속도가 빨라 난전 중에 불시에 공격받을 수 있다. 2020년 9월 24일에 정예버전이 추가되었는데 이 녀석은 플레이어를 발견하면 휠윈드를 시전하면서 다가오며 시전 중에는 슈퍼 아머라 에너지 오브를 맞춰도 멈추지 않는다. 휠윈드가 끝나면 5way 창을 날려 끝까지 방심할 수 없게 만든다.

  • 마화 말전사(Horsehead)
이름 그대로 말머리를 가진 병마용으로 거대한 방패와 검으로 무장하고 있으며 롱링능에서 가장 중요한 지점을 지키고 있다. 원거리에선 검기를 날리고 근거리에선 검으로 공격하는데 이때 방패를 살짝 옆으로 치우는 순간을 노려야 한다. 엘리트 버전은 전신이 파란색으로 더 아픈 공격을 날린다.

  • 마화 투척병(Spear thrower)
말머리 방패병과 함께 깨어난 병마용으로 끝없이 창을 투척한다. 명중률이 높기 때문에 대시로 피하지 않으면 실드가 금새 깨진다.

  • 마화 폭탄용사(Bomber)
머리가 어디선가 많이 본 큐브처럼 생긴 병마용으로 깨지기 쉬운 재질로 만들어진 자폭병이다. 머리의 색상에 따라 속성이 다르게 적용되며 플레이어에게 가까이 다가가거나 사망시 폭발하기 때문에 죽였다고 안심하지는 말 것.

강력한 폭탄을 던지는 병마용으로 병마용 중에서도 가장 희귀한 존재로 끝없이 폭탄을 투척한다. 폭탄의 범위가 넓고 속성이 붙은 폭탄을 던지기도 해서 방심은 근접하는 적과 동시에 나오면 1순위로 처치해야 한다.

  • 마화 투구벌레(Horned beetle)
장수풍뎅이가 아니라 그냥 능에 서식하고 있던 풍뎅이가 혼돈의 힘으로 뿔이 생겼다. 하나하나의 힘은 약하지만 극도로 공격적이고 무리 지으면서 플레이어를 향해 빠르고 다가온다. 몸집이 작아 폭발물이 아니라면 은근히 맞추기 힘들다. 연막탄과 수류탄은 항아리에서 자주 보급되니 힘들게 뒤로 도망가면서 총으로 잡지 말고 Q로 잡자. 아무리 봐도 영화 미이라 패러디 2020년 7월 30일에 정예버전이 추가되었는데 이쪽은 일반 풍뎅이보다 더 커서 총으로 맞출 수 있지만 방어력이 더욱 높아져서 크리티컬을 노리지 못하면 고전한다.

  • 육오(陸吾) - 1스테이지의 보스
영원의 궁전에서 등장하는 보스, 사람의 얼굴을 한 3개의 꼬리를 가진 호랑이로원숭이처럼 생겼는데 건틀렛으로 돌을 만들어 공격한다. 돌 던지기, 레이저, 점프공격이 주 패턴으로 대시를 적절히 사용하면 공략하기 쉽다. 초반엔 양쪽에 서있는 기둥을 이용하여 레이저나 돌을 피하는 것이 좋다. 다만 기둥은 보스 공격을 맞을때마다 부숴지니 주의. 조금 익숙해진다면 육오의 공격패턴중 바닥의 빨간 원이 사라질때 쯤 대쉬하는 것으로 쉽게 공격패턴을 회피할수 있다. 실드가 파괴되고 일정 체력 이하가 되면 실드를 채우기 위해 위로 올라간 후 졸개를 내보내며, 실드를 충전하고 있는 도중에도 공격할 수 있어 전기 속성으로 실드를 채우지 못하게 만들 수 있다. 체력이 30% 이하로 남았을때 레이저를 3번 연속으로 사용하지만 데미지는 낮다. 약점은 머리. 등지고 있을 땐 맞추기 어렵다.

  • 골렘 - 1스테이지의 보스
2020년 10월 30일에 추가된 보스, 바위의 정수로 만들어진 거대한 꼭두각시로 흙과 돌을 통솔하는 기이한 능력을 지니고 있다. 육오를 5번 처치하면 이후부터 육오나 이 보스가 랜덤으로 선택된다. 약점은 가슴부위의 녹색으로 표시된 부분.



2.3. 안시 사막[편집]


한때 번화한 마을이었지만 혼돈의 공격으로 폐허가 되어 사막이 되었다. 건물 잔해만이 남아있으며 도적떼가 상주하고 있다.

  • 챌린지
    • 노말
-모든 적이 전기 도적 검사/마적 참모로 변한다.
-적에게 가하는 크리티컬 피해 반감, 적이 플레이어에게 가하는 크리티컬 피해 증가
-엘리트 사막 늑대가 튀어나온다.[B]
  • 엘리트
-적이 죽으면 사막 멧돼지가 튀어나온다. 사실상 적이 2배로 늘어난다.
-적이 죽으면 바닥에 독 장판을 깐다.
-적 하나마다 주변 적을 회복시키는 능력이 생긴다. 최대한 적과 적이 서로 달라붙지 않게 각개격파시켜야 한다.[A]
-가만히 있을 경우 함정이 튀어나온다. 4초 마다 화염 함정이 형성되고 2초 후 유사 함정이 형성된다. 유사 함정은 4초 동안 유지된다.
-적이 죽으면 사막 벌레가 튀어나온다. 사실상 적이 2배로 늘어나는데 이놈은 원거리 공격만 줄기차게 한다.
-모든 적이 상시 체력 회복. 죽을 때까지 쏴라.[A]
-맵에 토네이도 함정이 추가된다.[B]

  • 사막 늑대(Desert coyote)
안시 사막의 흉포한 야생 동물. 꼬리에 달린 가시를 던지면서 공격하며 가까이 가면 깨무는 공격을 한다. 엘리트 버전은 혼돈의 힘에 의해 강화되어 단거리 순간이동, 유사 함정을 설치해 플레이어가 함정에 빠지면 신나게 때린다.[4]

  • 모래 벌레(Desert worm)
안시 사막의 샌드웜. 머리를 내밀고 주변을 둘러보는데 위험을 느끼면 입으로 고형화된 모래를 날린다. 한창 잡몹 정리중에 연타로 뒷통수를 맞아 죽었다면 십중팔구 이녀석 또는 Bandit tactician이니 주의하자.

  • 도적 칼잡이(Rogue swordsman)
마을 사람이 먹고 살기 위해 도적이 된 인간으로 검을 들고 돌진한다. 사막 멧돼지와 대동한다.

  • 사막 돼지(Desert boar)
마을 사람이 키우던 돼지였지만 사막이 된 이후에는 멧돼지가 되었다. 부랑자 검사와 같이 나온다.

  • 유랑 방화범(Rogue arsonist)
롱링능에 있던 병마용의 무장을 갖고 있는 아둔한 수인으로 멀리서는 폭발성 탄환을 쏘고 근접하면 화염을 방사한다. 버그인지는 몰라도 뒤에 있는 연료통이 터지면 하늘로 띄워졌다가 추락한다. 화염피해가 상당히 아프니 화염을 쏘기전에 처치하거나 프린스의 바인드 스킬로 묶는게 중요하다. 2020년 7월 30일에 정예버전이 추가되었는데 이쪽은 화염 대신 산성을 방사한다.

  • 악질 도적(Rogue villain)
사막에 거주하는 도마뱀 부족 일원이 동족 살해로 쫓겨났다. 강인한 육체를 바탕으로 산탄총으로 지니고 있으며 플레이어에게 서서히 다가오면서 공격한다.

  • 도적 앞잡이(Rogue henchman)
거대한 방패를 든 도마뱀, 로그 빌런의 형제로 기관단총으로 공격한다. 다만, 로그 빌런이 방패 뒤로 잘 안 숨는지라 지켜주기는 커녕 호구 취급당하고 있는듯 하다. 엘리트 버전은 몸이 검은색이 된다.

  • 마적 사수(Bandit gunner)
총기류를 쓰는 인간 도적, 원거리에서 공격한다.

  • 마적 자객(Bandit hermit)
위장을 하는 사막여우 도적, 플레이어가 일정 거리 이내로 다가가면 불시에 공격한다. 2020년 11월 25일에 정예 버전이 나왔는데 이 적은 마적의 대장이며 사막 코요테를 무한으로 소환한다.

  • 마적 참모(Bandit tactician)
저격총을 쓰는 갈매기 도적, 강력한 한방을 날린다. 이러저리 움직이면서 공격 타이밍을 잡아야되지만 헤드샷 판정이 작아 상대하기 쉽지않다. 그나마 2020년 7월 3일 패치로 헤드샷 판정이 넓어져 상대적으로 쉬워졌다.

  • 마적 식객(Bandit retainer)
마척 참모과 동일한 외형을 지니지만 이쪽은 유도탄을 3점사한다. 마적 참모와 마찬가지로 2020년 7월 3일 패치로 헤드샷 판정이 넓어져 상대적으로 쉬워졌다.

  • 암흑 도적(Dark-faced bandit)
도적 집단 중에서도 탑을 달리는 존재로 플레이어에게 돌진한 후 거대한 칼을 휘두른다. 약점이 등에 있어서 호크아이 스크롤을 들고 있다면 더럽게 잡기 힘들다.

  • 모래도마뱀(화염)(Fire lizard)
사막에 거주하는 도마뱀 부족 중 주술과 화염술에 능한 자들로 해골 수집이 취미다. 다른 마법사와는 달리 강인한 몸을 갖고 있다. 체력이 꽤 많고 공격도 아파 실드가 없는 상황에서 화염 공격에 맞으면 그대로 끔살당한다. 엘리트 버전은 파이어볼을 여러 발 쏘며 엄청나게 강력한 화염 원기옥을 쏜다.

  • 어룡의 후예(Ichthyosaurus Offspring) - 2스테이지의 보스
유사 지역에서 서식하고 있는 거대한 샌드웜 보스다. 입에서 플레이어의 이동방향으로 지면을 향해 샌드 브레스를 쏘거나, 꼬리로 산성 덩어리를 뱉는 위험한 생명체로 플레이어 아래에서 급습하는 패턴이 있어 바닥을 주의 깊게 살펴보지 않으면 큰 피해를 입는다.

약점은 입속과 꼬리촉수. 정확히는 가시 위쪽의 꼬리와 가죽부분. 입속의 약점 판정이 좋지않은 편이다. 이속관련 스크롤이 있다면 난사가 가능한 총으로 브레스 페이즈때 게걸음을 치며 입을 향해 전탄난사를 해주자. 꼬리공격 페이즈땐 산성구체를 발사할때만 요격해주고 꼬리만 집중사격한다면 쉽게 처치 가능하다. 산성구체는 땅에 떨어지기 전에 요격이 가능하며 전기 글로브가 있다면 스플래쉬로 구체 전탄을 쉽게 요격할 수 있다.

  • 풍신 - 2스테이지의 보스
2021년 2월 4일에 추가된 보스, 사막의 도마뱀 종족에서 구전으로 전해져 내려오는 신. 회오리가 몰아칠 때 그 모습을 볼 수 있다는 전승이 있지만 그 모습을 한번도 보지 못한 상태였다.

어룡의 후예를 5번 처치하면 어룡의 후예와 이 보스 중에서 랜덤 선택된다.


2.4. 이중 협만[편집]


해안가에 위치한 마을, 혼돈의 공세로 유령 마을이 되었으며 그 마을은 어인 군단이 지배하고 있는 상태. 어인 군단은 모두 일본풍 디자인을 가지고 있다.

  • 챌린지
    • 노말
-적 사살시 게가 튀어나온다. 이게 걸리면 사실상 적이 2배로 튀어나온다.
-적 사살시 자폭 등불귀신이 튀어나온다.
-모든 적이 인어 무사/인어 방패병이 된다.
  • 윤회 8단계
-모든 적이 전투 승려가 된다.
-적 처치시 자폭 등불 귀신 또는 백상어가 소환된다.

  • 농게(Fiddler crab)
도깨비 함선을 쫓아오다 어느덧 해안가에 도착한 한쪽 집게만 큰 떼로 어인 군단의 잡일을 맡고 있다. 엄폐해 에너지볼을 만든 후 불시의 공격을 한다.

  • 인어 무사(Catfish warrior)
어인 군단의 주축이 되는 메기 병사로 아시가루 복장을 하고 있으며 카타나를 들고 돌진하거나 원거리에서 총을 쏜다. 엘리트 버전은 갑옷 색상이 빨간색이 되며 초승달 장식이 달린 투구를 쓴다. 이쪽은 검만 갖고 오지만 소드마스터인지 강력한 검기를 날린다.

  • 인어 조총병(Catfish gunner)
어인 군단의 말단 해병. 삿갓 투구인 진가사를 쓰고 있으며 원거리에서 공격한다.

  • 인어 방패병(Catfish grunt)
이름만 보면 보병처럼 들리겠지만 사실 이들은 조개 일족의 인술을 전수받은 메기 수인으로 수리검으로 공격한다.

  • 메기 궁사(Catfish man)
활을 사용하는 메기 수인으로 활쏘는 실력이 수준급이다.

  • 백상어(White shark)
밤에 울어대는 아이를 그들을 언급하기만 해도 울음을 뚝 그칠 정도로 악명을 떨친 백상아리 수인. 석궁만 들고 있어서 빈약한 공격을 한다 생각하겠지만 쇠사슬을 플레이어에게 던져서 그 쇠사슬에 잡힐 경우 자기 앞으로 끌고 간다.

  • 문어 병사(Octopus)
어인 군단이 고용한 용병으로 오징어 개틀링건을 사용하는 문어 수인. 개틀링을 난사하기 때문에 섣불리 접근했다간 망한다.

  • 가재 장군(Arrogant lobster)
등에 2개의 박격포를 들쳐맨 가재 수인, 자신의 혈통을 자랑스럽게 여기고 있으며 싸우는 것을 단순히 재미로만 생각하고 있다. 박격포를 사격하며 폭발 범위 내에 벗어나야 피해를 입지 않는다. 이 친구를 화염대미지로 60마리 잡는게 데몬 로어의 해금 조건이라서 유저들이 눈에 불을 켜고 찾는 몹.

2020년 10월 30일에 엘리트 버전이 나왔는데 이 녀석은 박격포대신 집게에서 에너지탄을 무한으로 쏜다.
2022년 4월 28일에 패턴이 강화되었다. 등장하자마자 묻지도 따지지도 않고 공격할 수 있고 가끔 플레이어를 향해 에너지탄을 난사한다. 공격 빈도는 줄어들었지만 에너지탄의 화력이 대폭 늘어났기에 주의에 만반을 기해야 한다.

  • 갓파(Kappa)
혼돈의 힘을 얻어 흉폭해진 캇파, 플레이어를 향해 에너지볼을 날린다. 2021년 1월 29일 패치로 정예버전이 추가되었는데 이쪽은 사람들과 어울려 살기 위해 삿갓을 써서 변장한 캇파인데 텔레포트까지 한다.

  • 마법 승려(Corrupt monk)
원래 승려였지만 혼돈의 힘에 취해 파계승이 되었다. Lantern spirit을 무한으로 소환한다. 제거 1순위. 2020년 7월 30일에 엘리트 버전이 추가되었는데 이쪽은 분신을 소환한다.

  • 등불귀신(Lantern spirit)
파계승이 소환한 제등귀신, 장난기 많은 영혼이 깃들었으며 플레이어를 발견하면 돌진하여 폭발한다.

  • 전투 승려(Nihilation monk)
혼돈의 힘에 의해 초감각적 요소가 각성해 혼돈을 숭배하는 마교의 수도승이다. 제거 0순위로 플레이어의 체력을 흡수하는 공격을 하며 플레이어에게 입힌 체력을 자기 체력으로 치환한다. 엘리트 버전은 마교의 간부로 플레이어에게 입힌 체력을 자기 주변에 있는 모든 적에게 체력으로 치환한다. 발견 즉시 척살을 권장한다.

  • 야차(Yaksha of the seas)
후지산에 있는 센겐 신사에 봉인되어 있었던 악령이었지만 어인 군단이 타지역을 침공하기 위한 목적으로 풀어놔 한 거체의 몸에 빙의해 있다. 한냐 가면을 쓰고 있으며 거대한 가시달린 쇠방망이를 휘두른다. 2020년 7월 30일에 엘리트 버전이 추가되었다. 엘리트 버전의 설명을 유추해보면 이 적은 그저 정찰대에 불과하다고 한다.

2020년 7월 18일 패치로 가슴과 어깨부분의 판정이 완화되어 상대하기 약간 쉬워졌다.

  • 우산 요괴(Umbrella spirit)
2020년 8월 20일에 추가된 적, 다리가 우산대가 아닌 유령의 그것처럼 흐느적거리는 카라카사다.

  • 도깨비 함선(요루히메마루(夜姬丸)) - 3스테이지의 보스
주인공을 척살하기 위해 딩하이 부두로 출격한 어인 군단의 군함으로 매 페이즈마다 25%의 피해를 입히면 워터 배리어를 생성한다. 이 배리어를 파괴하려면 배리어 발동 후 등장하는 문어 몬스터를 처치해서 나오는 대포알을 습득해 맵에 있는 대포와 상호작용해야 한다. 총 4번의 배리어를 파괴해야 한다. 2번의 배리어 이후 배 중앙에서 초거대대포가 등장한다. [5]

약점은 대포의 포구, 초거대 대포의 눈.

  • 규룡(Abyssal serpant) - 3스테이지의 보스

2021년 6월 18일에 추가된 보스, 먼 바다에 신령의 산에 거주하던 신들에게 때때로 악한 뱀이 나타나 행패를 부렸고 그 때 신들이 바다를 휘저어 심연으로 보낸 용으로 지난 천 년동안 바다는 평화로웠지만 어인 군단이 해안 마을을 점거하자 다시 나타나게 되었다.

2021년 7월 30일 패치로 난이도가 대폭 상승했다. 협공 윤회 4인 기준 어마어마한 피통 때문에 탄창 관리가 필요한 편. 약점 위주로 잡아야 한다.

도깨비 함선을 3번 파괴하면 이 보스와 도깨비 함선 중에서 랜덤으로 선택된다.


2.5. 종북설산[편집]


2021년 11월 18일에 추가된 최종 스테이지. 눈 내리는 산이 배경이다.

  • 챌린지
    • 노말
-모든 적이 바다코끼리가 된다.

종북설산에서 가장 흔히 볼수 있는 원주민, 행동은 단순하지만 수량이 많아 방심할 수 없다.

  • 맨드릴 기(骑)병
종북설산에서 가장 골치 아픈 조합으로 상대하기 매우 까다로운 요귀(骑)기병.[6] 항상 2명이서 나타나는데 어느 한쪽이 쓰러져도 다른 한쪽은 용맹하게 싸울 수 있다. 엘리트 버전은 용맹함 외에도 퇴보전술을 주로 쓰기 때문에 근접무기의 극 카운터로 등장한다.

2021년 12월 30일 패치로 엘리트 버전이 상향되었는데 탑승물 탑승시 피해를 덜 받으며 화염 공격이 추가되었다. 탑승물 탑승시 무적 표시가 뜨며 탑승물을 재소환하는데 쿨타임이 화면에 표기된다.

  • 비행접시
북극의 오로라에서 나타난 신비로운 비행접시는 저장된 에너지를 다른 몬스터에게 전달하고 끊임없는 생명 에너지를 공급한다. 제거 0순위.

극북을 떠도는 고기잡이 전문가인데 어째선지 그물로 고기를 잡지 않고 폭탄으로 잡고 있다. 평범한 고기잡이보다 폭탄의 조작법을 자세히 알고 있기 때문에 원거리에서 상대하기 어렵다.

무리를 지어 나타나기를 좋아하는 날렵한 설산 원숭이떼. 바다코끼리와 협공당하면 짜증이 치솟아오른다.

  • 옥면 총수
의심이 많고 소심한 극지 설산 여우, 속성 무기를 주로 사용한다.

  • 설산 백곰
원래 설산을 지키고 싶던 백곰이 요기(妖气)에 심하게 침식돼서 매우 잔인해졌다.

2021년 12월 30일 패치로 점프 공격이 호밍기가 되어 안심할 수 없게 되었다.

  • 유령 사냥꾼
그림자에 숨은 유령 사냥꾼의 몸놀림이 민첩하고 신출귀몰하다.

  • 뇌명 사냥꾼
전기 스킬에 능하여 숨겨서 적을 매복해서 공격하는 사냥꾼으로 종북설산에서 가장 미움받는 존재 중의 하나이다. 엘리트 버전은 거울 속의 모습과 동일한 모습의 자기 자신을 소환해서 싸운다. 당연히 본체와는 체력을 공유하지 않아서 본체를 빠르게 처치해야 한다.

2021년 12월 30일 패치로 분신의 체력이 1이 되면 탄약 아이템이 드랍되지만 정신 지배에 면역이 되며 본체와 분신은 같은 목표를 공격하고 본체가 피해를 입으면 분신 소환 확률이 감소하지만 본체가 다시 분신을 소환하면 소환자에게 걸린 디버프를 모두 해제하도록 변경되었다.

  • 극지 요왕 - 최종 보스
설산 꼭대기에 점거하는 곰의 패왕, 요력(妖力)으로 만든 고철더미 칼 빙정대검으로 신속한 공격을 가하거나 총기류로 변형해서 난사하는 패턴을 갖고 있으며 요기(妖气)를 흡입해 자버프를 할 수 있다. 체력이 5% 남으면 카운트다운을 시작하는데 10초가 지나면 매 공격이 즉사급 피해로 상승한다. [7] 더 큰 피해를 입어 한방에 즉사당하기 전에 속전속결이 필요하다.

2021년 12월 30일 패치로 체력이 늘어나고 공격력이 10% 늘어났으며 코옵/윤회 모드에서 영기 장치의 내구도가 늘어나서 상대하기 더 까다로워졌다.

정식 출시 이후 엔딩이 공개됐다. 최종보스인 극지 요왕은 사실 술집 주인장의 친구로 무슨 이유인지는 몰라도 영옥에 힘에 취해 영옥을 마구잡이로 채집하다 새어나온 요기로 인해 혼돈이 강림한 듯 하다.

  • 폭식
극지방 북쪽에 보랏빛 기운이 하늘에 가로놓여 처음에는 상서로운 일이라 생각했지만 곧 하늘이 어두워지고 요기가 가득 차기 시작하면서 재앙이 도래했다. 영계에서 온 거한은 정체를 알 수 없었지만 모든 것을 삼켜 하늘을 가릴 수 있다는 특징을 지녀 '폭식'이란 이름이 붙었다.

원래는 2022년 11월 24일에 추가된 영계 폭풍 모드에서만 등장하는 전용 보스였지만 2023년 8월 25일을 기점으로 극지 요왕을 3번 처치하면 이 보스와 극지 요왕 중에서 랜덤 선택된다.


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[A] A B C D E F G 2020년 7월 3일에 추가[1] 이는 엘리트 몬스터도 마찬가지다.[2] 2021년 11월 26일 패치 이전에는 적 사실시 남은 모든 적들이 분노 상태가 되며 해당 버프가 해제될때까지 무적이 부여되는 챌린지가 있었지만 현재 챌린지로 변경되었다.[3] 2020년 11월 25일 패치에서 추가[B] A B 2021년 12월 30일 추가[4] 2022년 2월 25일 이전에는 폭발 범위가 넓은 산성 에너지볼을 날렸다.[5] 배리어가 없더라도 약점이외의 공격엔 무적인 구간이 있어 샷건등의 몸샷을 노리는 무기는 안쓰는것이 좋다.[6] 중국어로 骑의 발음이 같다.[7] 2021년 12월 3일 이전에는 더 많은 체력에서 발동되었고 15초 후 매 공격이 즉사급 피해로 상승했다.