Lyrith -迷宮リリス-
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BMS 이벤트 BOFU2017 참가곡. 음악 및 BMS는 ユメミド와 LeaF[1] , BGA는 テンソル[2] 와 遥壱朗[3] 이 담당했다. 음악의 스타일과 분위기가 LeaF의 전작인 Alice in Misanthrope -厭世アリス-와 비슷하다는 의견이 많이 나왔다.
그러나 훗날 RAVON에 Heterochromia Iridis가 수록이 되면서 곡 설명에 "LeaF의 처음이자 마지막 합작곡" 이라고 소개를 하면서 ユメミド는 LeaF의 가명인 것으로 간접적으로 증명됐다.
그리고 곡명이 Lilith가 아닌 Lyrith인 이유는, BGA를 보면 알겠지만 미궁을 뜻하는 Labyrinth에서 Lyrith를 추려내지 않았나 싶다. 곡명부터 이미 迷宮リリス(미궁 리리스)이니.
처음 장면에서, 어떤 소녀[4] 가 거울을 보고 있다.[5] 그 거울에 서있으면서 화면이 점점 초점이 흐릿해 지더니, 처음 보는 세계로 가게 되는 듯 연출되는 장면이 나타난다.
그 후 거리를 방황하고 있던 소녀가 칼을 쥐는 장면이 나온다.
그러다 어떤 마녀같은 인물이 나타난다.[6] 마녀를 본 소녀는 비명히익을 지르며 달아나려고 달린다.
그러다가 도망에 성공했는지, 소녀는 숨을 고르지만 마녀는 그러는 사이에 소녀를 따라온다. 소녀가 도망치는 사이에 마녀가 거의 따라잡았고, 그 상태에서 거울[7] 이 있는 곳에 다다랐지만 땅이 사라지고 마녀는 소녀를 붙잡았다.
그 상황에서 소녀는 들고있던 칼로 온 힘을 다해 마녀를 찔렀으나... 소녀는 사실 거울 앞에 있었고, 자신이 찌른건 다름 아닌 소녀 자기 자신이었다. 소녀가 본것은 사실 환각이었던것.
코멘트에도 적혀 있듯이, 거울 앞에서 「넌 누구야?」라고 말한것이 원인으로 보인다. 유혹을 당했으니까.
대회: THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2017 -LEGENDA EST A MYTH- (2017)
총점: 181025 (186 임프레션)
중앙값: 1000.00 / 1000.00
평점: 973.2 / 1000.00
개인전 스코어 순위: 5위
개인전 중앙값 순위: 17위
4K Hard 영상
6K Hard 영상
최후반부에 몰린 난이도와, BGA를 끌 경우 분위기에 따라 달라지는 연출이 특징.
IN 난이도 Phi 영상. 플레이어는 天堂EGHD.
폭타가 대부분에 깔려 있는 건 기본에 중간에 판정선이 회전하는데 이 상태에서 폭타를 처리해야 하는 패턴이 나온다. 적응을 했다해도 콤보나 파이가 깨질 수 있는 패턴이 채보 전체에 깔려있기 때문에 풀콤은 물론이요 스코어링도 어려운편. 난이도만 보면 Igallta IN보다도 어렵고 15레벨 최상위권 채보와도 비교가 가능하다.
AT 난이도 Phi 영상. 플레이어는 アルストロメリア.
그동안의 16레벨들과 달리 3동 이상이 단 한 번도 안 나온다. 즉 16레벨중 유일하게 엄지플이 가능하다.
중반의 한 손은 슬라이드를, 한 손은 16비트 3~5연타를 시키는 배치와 후반의 16비트 폭타가 까다로운 편이다. 이 16비트 폭타는 두 번이 나오는데, 첫 번째 폭타는 4비트 간격으로, 즉 16비트 4개에 한 번 꼴로 2동타가 섞여있고, 두 번째 폭타는 점8분음표 간격으로, 즉 16비트 3개에 한 번 꼴로 2동타가 섞여있어, Spasmodic, 狂喜蘭舞, volcanic 등의 다른 16레벨들보다 난해한 폭타 배치를 보인다. 3동타가 없긴 하지만 실질적으로 빠른 연타 속도를 가지고 있는 게 아니라면 4손가락이 있어야 수월하게 처리가 가능하다.
상술한 슬라이드와 폭타에 대부분의 난이도가 집중되어있어, 체감 난이도는 개인차에 따라 15레벨 중하위에서 16레벨 중상위까지 갈린다.
1. 개요[편집]
BMS 이벤트 BOFU2017 참가곡. 음악 및 BMS는 ユメミド와 LeaF[1] , BGA는 テンソル[2] 와 遥壱朗[3] 이 담당했다. 음악의 스타일과 분위기가 LeaF의 전작인 Alice in Misanthrope -厭世アリス-와 비슷하다는 의견이 많이 나왔다.
그러나 훗날 RAVON에 Heterochromia Iridis가 수록이 되면서 곡 설명에 "LeaF의 처음이자 마지막 합작곡" 이라고 소개를 하면서 ユメミド는 LeaF의 가명인 것으로 간접적으로 증명됐다.
그리고 곡명이 Lilith가 아닌 Lyrith인 이유는, BGA를 보면 알겠지만 미궁을 뜻하는 Labyrinth에서 Lyrith를 추려내지 않았나 싶다. 곡명부터 이미 迷宮リリス(미궁 리리스)이니.
2. BGA의 내용 해석[편집]
처음 장면에서, 어떤 소녀[4] 가 거울을 보고 있다.[5] 그 거울에 서있으면서 화면이 점점 초점이 흐릿해 지더니, 처음 보는 세계로 가게 되는 듯 연출되는 장면이 나타난다.
그 후 거리를 방황하고 있던 소녀가 칼을 쥐는 장면이 나온다.
그러다 어떤 마녀같은 인물이 나타난다.[6] 마녀를 본 소녀는 비명
그러다가 도망에 성공했는지, 소녀는 숨을 고르지만 마녀는 그러는 사이에 소녀를 따라온다. 소녀가 도망치는 사이에 마녀가 거의 따라잡았고, 그 상태에서 거울[7] 이 있는 곳에 다다랐지만 땅이 사라지고 마녀는 소녀를 붙잡았다.
그 상황에서 소녀는 들고있던 칼로 온 힘을 다해 마녀를 찔렀으나... 소녀는 사실 거울 앞에 있었고, 자신이 찌른건 다름 아닌 소녀 자기 자신이었다. 소녀가 본것은 사실 환각이었던것.
코멘트에도 적혀 있듯이, 거울 앞에서 「넌 누구야?」라고 말한것이 원인으로 보인다. 유혹을 당했으니까.
3. 대회 결과[편집]
대회: THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2017 -LEGENDA EST A MYTH- (2017)
총점: 181025 (186 임프레션)
중앙값: 1000.00 / 1000.00
평점: 973.2 / 1000.00
개인전 스코어 순위: 5위
개인전 중앙값 순위: 17위
4. 코멘트[편집]
"절대로 거울 앞에서 「넌 누구야?」라고 말해서는 안 된다. 리리스에게 유혹당할테니까."
Lyrith -迷宮リリス-
5. BMS[편집]
5.1. 차분[편집]
6. MUSYNC[편집]
4K Hard 영상
6K Hard 영상
최후반부에 몰린 난이도와, BGA를 끌 경우 분위기에 따라 달라지는 연출이 특징.
7. Phigros[편집]
7.1. IN[편집]
IN 난이도 Phi 영상. 플레이어는 天堂EGHD.
폭타가 대부분에 깔려 있는 건 기본에 중간에 판정선이 회전하는데 이 상태에서 폭타를 처리해야 하는 패턴이 나온다. 적응을 했다해도 콤보나 파이가 깨질 수 있는 패턴이 채보 전체에 깔려있기 때문에 풀콤은 물론이요 스코어링도 어려운편. 난이도만 보면 Igallta IN보다도 어렵고 15레벨 최상위권 채보와도 비교가 가능하다.
7.2. AT[편집]
AT 난이도 Phi 영상. 플레이어는 アルストロメリア.
그동안의 16레벨들과 달리 3동 이상이 단 한 번도 안 나온다. 즉 16레벨중 유일하게 엄지플이 가능하다.
중반의 한 손은 슬라이드를, 한 손은 16비트 3~5연타를 시키는 배치와 후반의 16비트 폭타가 까다로운 편이다. 이 16비트 폭타는 두 번이 나오는데, 첫 번째 폭타는 4비트 간격으로, 즉 16비트 4개에 한 번 꼴로 2동타가 섞여있고, 두 번째 폭타는 점8분음표 간격으로, 즉 16비트 3개에 한 번 꼴로 2동타가 섞여있어, Spasmodic, 狂喜蘭舞, volcanic 등의 다른 16레벨들보다 난해한 폭타 배치를 보인다. 3동타가 없긴 하지만 실질적으로 빠른 연타 속도를 가지고 있는 게 아니라면 4손가락이 있어야 수월하게 처리가 가능하다.
상술한 슬라이드와 폭타에 대부분의 난이도가 집중되어있어, 체감 난이도는 개인차에 따라 15레벨 중하위에서 16레벨 중상위까지 갈린다.
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