Naval Creed:Warship/함선 종류

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1. 개요[편집]


Naval Creed:Warship의 함선 종류 일람
함선종류는 순양함,구축함,전함,항공모함 이 4종류가 있다, 월드 오브 워쉽처럼 전함>순양함>구축함>전함에다 무상성으로 항공모함을 추가하여 비슷하게 따라하고 있다, 다만 그 독특함들이 더 잘나와 있는편
  • 전함>순양함 :전함의 압도적인 포의 화력에 더불어 순양함의 비교적 약한 장갑덕에 당연하지만 순양함은 늘상 털리는 신세, 그래서 순양함 유저들은 전함을 상대할때 회피기동을 하면서 힛앤런을 자주 구사한다, 안그러면 전함포에맞아끔살되니... 여기서 그 구도가 심각하게 나타나는 만큼 역상성도 자주 나타난다, 주로 회피기동을 하거나 섬뒤에서 포격하며 전함 상부구조물을 계속 맞추어 화재를 일으켜 전함을 불태워 죽이는 식, 어뢰가 있는 순양함의 경우 어뢰를 맞춰서 용궁을 보내는식, 그리고 여기서는 공격기를 장착하는 고티어 일순 특성상 그걸로 맘편히 공격하는 일순도 간간히 볼 수 있다 근데 그러는건 오요도 밖에 없다
  • 순양함>구축함: 당연하지만 구축함의 몸체는 순양함의 포의 공격력을 버틸리가 없고, 또한 순양함을 공격하더라도 구축함보다 뛰어난 장갑이나 체력덕에 공격이 먹힐리가 없다, 그리고 어뢰를 쏘더라도 미리 탐지당하면 무쓸모,게다가 장속도 기니 순양함을 만나면 냅다 튀어야 하지만, 역서는 순양함이 수중음탐[1]이나 레이더[2] 안달려있어 냅다 튀거나 연막쓰면 잡는게 답답한 편, 여기내에선 소모품이 다양하지 못하다 보니 자주 생기는 일이다, [3] 그래서인시 이 상성은 그렇게 강한편은 아니다, 그런데 문제라면 전함한테 찍히는게 일상인 함선이 순양함인지라 대개 전함만 매칭이되는데, 만약 자신이 전함을타는데 팀원은 순양함이고 적에 구축함만 있으면... 소모품의 다양화나 순양에 대한 처치 버프가 시급한편, 최근에는 아예 순양함-구축함으로 매칭이 안되게 바뀌게 되었다, 이제 순양,구축-순양,구축 외에는 안만나게 되어 순양함이 어느정도 숨통이 틔었다.


  • 구축함>전함: 구축함의 빠른 기동성으로 전함의 포탄을 다피하고, 전함은 둔한 기동성때문에 공격력 강한 어뢰를 무조건 맞아야 하는 상황에다 연막으로 시야가 가려서 몸울 숨기니 전함입장에서는 죽을맛, 다만 전함의 포에 멎으면 얇은 장갑에 적은 피통으로 인해 너덜너덜 해지기 잃쑤인데다가 구축함 특성상 고폭에 약한데 현메타가 너도나도 고폭탄을 장전 하고 있는지라 절못 걸리면... 이상황은 월오쉽 보다 더 많이 연출된다, 전함 철갑탄이 좀 홀대를 밭아 고폭탄을 자주쓰는데, 그덕에 구축함은 일제사 맞으면 운이 좋지 않은이상 무조건 일격사가 자주나서 역상성이 많은편


  • 항공모함=>>>>>넘사벽>>>>> 전함,구축함,순양함:정확라세 보면 항공모함≥순양함, 항공모함=구축함, 항공모함>>전함이 맞는순이다, 월오쉽과 달리 탄막이 상당히 조밀하고, 폭격 조준원도 못해도 순양함급 크기인데다 무조건 중앙에 몰리는 경우가 많아서 잘못하면 구축함도 폭격에 원콤이 자주나는편, 그나마 대공강화로 인해 상대가 편한 순양함과 달리, 대공강화가 없는 전함과 구축함은 더더욱 죽을맛, 그나마 구축함은 크기가 작고 기동성이 빠른걸 이용하면되지만, 전함은그런 기동성도 없으니 맨날 항모한테 털리는게 일상, 그렇다고 저 둘도 안털리는것도 아니다, 뇌격 범위가 상당히 좁게나와 대공강화가 빠진 순양함이거나 기동을 못하는 구축함은 그야말로 생지옥, 때문에 탑딜러 위치를 자주 차지하지만, 그덕에 몆몆 매칭은 항모대 항모 싸움으로 쉽게 승패가 갈리는 편.


2. 구축함[편집]


뭐든지간에 어뢰만 있으면...
조용하게 암살하거나 대놓고 교란하는 간큰 싸움꾼 까지
함종중에 기동성이 제일빠르고 뭐든지간에 용궁으로 보내는 어뢰를 가졌으나 주포의 경우 타함선의 부포인데다가 함선 장갑과 체력이 약해 한번 집중공격당하면 빠르게 너덜너덜해지니 어뢰만 쏘고 튀는 히트 앤 런 전술을 사용해야 된다는걸 명심해야된다.

어뢰를 발사할 경우 좁은간격으로 발사하거나 넓은 간격으로 발사 할 수가 있다, 넓은 간격으로 하면 맞출 확률이 높으나 맞는 탄 수가 적어지고 좁게 발사하면 맞는 탄수가 늘어나나 맞출 확률이 줄어든다, 또한 넓은 간격으로 발사하면 적함이 아무리 기동성이 둔한 전함이라도 회피하기 쉬워지니 이점을 참조하자, 이걸 역이용해 기동을 차단 할 수도 있다.

소모품으로는 연막과 엔진 부스터가 대표적인데, 연막을 이용해 상대방의 시야를 차단 할 수가 있다, 연막을 도주기나 잠복기로 사용 할 수가 있고, 아군한테도 써서 지원 해줄 수 있으나 해봣자 안 써먹음으니 전략적으로 쓸 수 있다, 다만 쓰게되면 구축함이 여기 있다는 광고도 하게되니 주의, 또한 엔진 부스터는 엔진 출력을 더 늘려 최고속도를 늘려서 전략적으로 이용이 가능하다. 미구축은 대공강화를 달 수 있고 일구축 몆몆대는 어뢰 빠른 재장전을 달 수가 있다.

아직은 두국가(미국,일본) 밖애 안나와있어 타는 사람이 극히 드물다, 차후 타국가도 추가하길 빌어야된다...

미국 구축함은 초반에 부실한 어뢰를 단 대신, 포격 능력이 좋아 적 구축을 잘 잡고, 어뢰도 고티어 가면 쓸만 해지나, 일구축이 그보다 더 능가하는 성능을 가져서 많이 가려지는 편이다, 차후 타국가 구축함이 추가되어 버프먹기를 기원하자

일본 구축함은 뇌격 중심 전술답게 어뢰 사거리가 매우길고 공격력도 높으나, 나머지 하드웨어는 좋지않은편, 하지만 고티어로 가면 아카즈키는 미구축급 포격능력과 1000m/s라는 탄속, 시마카제는 15발의 어뢰 탄막으로 창창하게 나가는편, 그덕에 일구축이 고티어에서 강세를 보인다.


구축함을 사용을 추천/비추천 하는 유저 성향
구축함을 타는 것이 추천하는 유저, 월드 오브 탱크경전차와 요구사항이 비스무리하다.
  • 게임내 피탐지거리에 이해를 했고 잘 알고 있다.
  • 회피기동에 능숙하며 아무리 긴급한 상황에서도 대처를 잘 한다.
  • 전장 파악능력이 뛰어나고 맵 리딩도 잘한다.
  • 팀이 불리하더라도 자신이 억제하고 역전시킬수 잇는 영웅이 되고싶다.
  • 군함 약점 위치 외우는게 싫다, 그냥 맞추면 폭딜을 주고 싶다.

구축함을 타는 것이 비추천 되는 유저
  • 회피기동에 능숙하지 않고 긴급한 상황이 닥치면 쉽게 대처를 못한다.
  • 포탄에 비해 느린 어뢰는 신용할 수가 없다, 포탄으로 확실하게 맞춰야된다.
  • 한번에 빈사되는건 싫다, 어느정도 버터야 된다고 생각한다.
  • 돋보이고 싶다고 남몰라라 하거나 그냥 닥돌을 해버린다.


3. 순양함[편집]


숟가락 살인마부터 대공우산까지 뭐든지 되는 팔방미인
특유의 매칭 때문에 빛을 못보는 게임의 주축
포 명중률이 상당히 좋고 기동성도 준수하다, 또한 대공포가 많이 달려있고 대공 강화라는 소모품까지 갖추어 대공 보호력도 꽤나 되는편, 하지만 뭐든지간에 된다는 말은 오히려 어중간 해서 애매하다는 것 특히나 이게임에서 그 어중간함 덕에 타는사람이 많지 않다, 게다가 매칭이 사람이 적게 매칭되다보니 힘든편, 게다가 사람들이 전함만 타느라 어중간한 순양함이 맨날 썰려 그 덕에 빛을 못보고 있다, 하지만 매칭은 그 댓가로 인해 전함들이 서로 썰거나 항공모함이나 구축함한테 썰리는 일이 비일비재. 만약 매칭에서 항모포함 두명이 살있을때, 한쪽팀에 순양함이 있는팀이 무조건 이긴다, 매칭을 해결하지 않는 이상 빛을 볼 수 가 없는트리.

추가중




4. 전함[편집]



움직이는 성
철갑탄 일제사의 강력한 한방


추가중




5. 항공모함[편집]


구애받지않는 포지션
매칭 특성상 최강의 탑딜러
월드 오브 워쉽과 비스무리하게 AI가 조종하는 함재기를 움직여 공격하거나 적항모의 공격을 막는 방식, 액션 이나 TPS를 보는게 아닌 전략 시뮬레이션을 하는 느낌도 준다.

항모를 간략히 말하면,매칭에서 매우 중요한 전략적 위치를 가지고 있다, 유저의 실력이나 항모에 따라 매칭의 승패를 판가름 할 수있기때문.

출격-이동-공격-복귀-재보급-출격 이라는 방식으로 공격을 특이한 방식으로 공격을 한다, 그덕에 공격 턴이 제일 길지만, 그만큼 공격력이 높지만 전장과 멀수록 회전율이 낮아지지만, 그렇다고 너무 가까이 가면 쉽게 발각당해 집중 포화를 맞는다, 그러니 적정 거리를 유지하는게 관건, 다만 여기서는 공격력이 매우 높은 나머지 좀 멀리 유지하더라도 괜찮은데, 이유는공격을 대성공 시키면 적함은 무조건 즉사, 잘 못하더라고 크게 실패하는 경우가 아니라면 빈사 내지 반피로 만들어 적대열에 큰 영향을 미치는편 이덕에 멀리 있어도 괜찮은것, 다만 너무 멀리 가지는 말자, 재때 지원을 못해준다.

여기에선 초보자한테 친절해보이나, 맵리딩밎 상성이나 적전력이나 아군 전력을 무시하는 플레이를 하면 아주 불친절해지는 트리이다.
여기서는 사용자 역량을 더 높게 쳐야되는데, 항모 유저의 역량차이가 나면 전함 고수가 아무리 잘해도 항모 초보면 그판은 무조건 진다 그러니 연습과 맵리딩, 아군과 적함과 그함선 간 상성을 잘 보자
매칭에서 순양함이 껴있으면 먼저 잡아달라고 아군한테 요청해주자, 특히 미순양이면 그 순위가 높아진다, 미국의 대공이 최상위권이다보니 제압능력이 뛰어나기 때문.

추가중
[1] 독일 순양함 한정으로 달린다 [2] 헬레나,미주리, 위치타 전용. [3] 슬롯이 최대 3개라서 다양하지 못한게 크다