PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트

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1. 개요
2. 정식 1.0 패치
2.3. 시즌 4
2.4. 시즌 5
2.4.1. 5.1
2.4.2. 5.2
2.4.3. 5.3
2.5. 시즌 6
2.5.1. 6.1
2.5.2. 6.2
2.5.3. 6.3
2.6. 시즌 7
2.6.1. 7.1
2.6.2. 7.2
2.6.3. 7.3
2.7. 시즌 8
2.7.1. 8.1
2.7.2. 8.2
2.7.3. 8.3
2.8. 시즌9
2.8.1. 9.1
2.8.2. 9.2
2.9. 시즌10
2.9.1. 10.1
2.9.2. 10.2
2.9.3. 10.3


1. 개요[편집]


배틀그라운드의 패치 내역에 대해 다루는 문서. 이 문서보다 더 자세한 패치노트는 배그 공식 홈페이지배그 공식 카페에서 볼 수 있다.

2. 정식 1.0 패치[편집]




2.1. 1.0 업데이트 #1~#20[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트/1.0 1차~20차 문서를 참고하십시오.



2.2. 1.0 업데이트 #21~#30[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트/1.0 21차~30차 문서를 참고하십시오.



2.3. 시즌 4[편집]



2.3.1. 4.1[편집]


  • 에란겔이 리메이크되었다. (지형 등 변경, 차량의 형태 조금 변경)
  • 총기, 부착물의 대규모 밸런스 조정이 이루어졌다.
    • 마이크로 UZI에 무배율 조준경이 달리도록 변경되었다.
    • M416, SCAR-L, QBZ, G36C의 피해량이 43에서 41로 감소했다. 덕분에 M16A4가 간접 버프를 받았다.
    • AKM, 그로자의 피해량이 49에서 47로 감소하고 베릴 M762의 피해량이 47에서 46으로 감소했다. 덕분에 MK47 뮤턴트가 간접 버프를 받았다.
    • Kar98k와 M24의 피해량이 서로 바뀌었다. Kar98k는 75에서 79로, M24는 79에서 75로.
    • S1897과 S686의 피해량이 24×9에서 26×9로 증가했다.
    • 소드 오프의 피해량이 20×8에서 22×8로 증가했다.
    • S12K의 피해량이 22×9에서 24×9로 증가했다.
    • 샷건에 덕빌을 장착하면 가로로 흩뿌리는 것이 아닌 세로로 흩뿌려지도록 변경되었다.
    • SMG의 피해량 계수가 몸통은 1에서 1.05로, 팔다리는 1.25에서 1.3으로 증가했다.
  • 석궁에 많은 버프가 있었다.
    • 석궁에서 발사되는 화살의 궤적이 보이도록 변경됐다.
    • 기본 조준 시 확대 기능이 3% 향상됐다.
    • 석궁의 피해량 계수가 팔다리는 0.9에서 1.2로, 몸통은 1에서 1.4로 변경되었다. 이 때부터 몸샷 피해량이 AWM보다 강력해진 것이다!
  • 차량에도 많은 변화가 있었다.
    • 버기의 핸들링이 개선됐다. 또 최대 속력이 99(가속 시 105)km/h에서 100(가속 시 125)km/h로 변경되고, 바퀴의 내구도가 상승했다.
    • 툭샤이의 내구도가 500에서 1000으로 증가하고, 최대 속력이 70km/h에서 85km/h로 변경됐다.
    • 스쿠터의 최대 속력이 90km/h에서 105km/h로 증가했다.
    • 미라도의 내구도가 1000에서 900으로 감소했다.
    • UAZ의 내구도가 900에서 1200으로 증가했다.
    • BRDM-2가 받는 피해량이 솔로 모드에서는 80%, 듀오 모드에서는 40% 증가했다. 더불어 BRDM-2 안에 누군가 타고 있으면 그 팀이 아닌 사람은 탈 수 없게 됐다.
    • 오토바이의 연료 소모율이 50% 증가했다.
  • 치료제에 대한 패치도 이루어졌다.
    • 아드레날린 주사기, 의료용 키트에 대한 UI 개선이 이루어졌다.
    • 이제 걸으면서 회복 아이템을 사용할 수 있도록 변경되었다.
    • 구급 상자가 원래 한꺼번에 회복되던 방식에서, 일정량씩 회복되는 방식으로 바뀌었다.
    • 붕대를 한 번 감기 시작하면 자동으로 75%의 체력이 되거나 붕대가 다 떨어질 때까지 계속 붕대를 소비한다.

2.3.2. 4.2[편집]


  • 차량의 엔진을 끄고 켤 수 있게 되었다.
  • 에란겔에 흐림, 비 오는 날씨가 추가되었다.
  • 투척무기에 대한 마찰력 개선이 이루어졌다. 연막탄은 더 높아지고, 수류탄과 섬광탄은 더 낮아짐.

2.3.3. 1.0 업데이트 #4.3[편집]


  • 생존 마스터리가 개선되었다.
  • 신규 총기 DBS가 추가되었다. 당시 보급 상자에서 나오는 총이었는데 후반으로 갈수록 샷건을 쓸 일이 적어지는데도 보급에서 샷건이 나오니 꽝 취급을 받아오곤 했다.
  • 사용자 지정 매치에 있는 좀비 모드가 개선되었다.
  • 샷건에 또 많은 변화를 주었다. 피해량 계수가 머리는 1.5에서 1.2로, 몸통은 1에서 0.9로 낮아졌다.
    • S686의 장전 시간이 20% 감소했다.
    • S1897의 펌프를 당기는 시간이 20% 감소했다.
    • S1897과 S686, 소드 오프의 유효 사거리가 80m로 감소했다.
    • 소드 오프의 피해량이 다시 22×8에서 20×9로 감소한 것 같이 증가했다.

2.4. 시즌 5[편집]



2.4.1. 5.1[편집]


  • 신맵 추가는 없었으며 기존 맵인 미라마가 리메이크 되었다.
    • 일부 지역에는 레이스 시설이 추가됐다.
    • 페카도 등 일부 대도시 건물에서는 음료수 자판기가 나온다.
    • Hacienda Del Patron 지역에 황금 미라도가 추가되었고 인근 지형이 개선되었다.
    • 전체적으로 아이템 드랍율이 상승했다. 단, 권총의 드랍율은 낮아졌다.
  • 그동안 쓰레기같던 총인 Win94에 고정 2.7배율 스코프가 장착되었다. 단, 실질적으로 장착 가능한 부착물은 여전히 탄띠 뿐이다.
  • 근접 무기를 투척할 수 있게 됐다. 그리고 근접 무기를 가방에 넣을 수 있다.

2.4.2. 5.2[편집]


  • 차량의 바퀴를 터트리는 신규 투척 무기, 스파이크 트랩이 추가되었다. 자세한 설명은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/무기/투척무기를 참고.
  • 비켄디의 Podvosto에서 Volnova에 이르는 강 구간이 얼어붙었다. 따라서 굳이 다리를 이용하지 않고도 건널 수 있게 됐다.


2.4.3. 5.3[편집]


  • 설정값을 클라우드 저장할 수 있게 됐다.
  • 혈흔 효과가 물감 형태로 튀기도록 개선되었다.[롤백]

2.5. 시즌 6[편집]



2.5.1. 6.1[편집]


  • 신규 맵인 카라킨이 출시되었다.
  • 카라킨 한정 투척무기인 점착폭탄이 추가되었다. 자세한 설명은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/무기/투척무기를 참고.
  • 비켄디는 재정비를 위해 일시적으로 공개 매치에서 사라졌다. 덤으로 비켄디 한정 무기였던 G36C와 MP5K도 사실상 임시 삭제됐다.
  • 배그 최초로 합법적으로 하늘을 나는 이동수단인 모터 글라이더가 출시됐다. 연료가 채워지지 않은 상태로 스폰되며, 당시 에란겔, 미라마에만 등장했다. 자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/이동수단/해상 및 공중을 참고.

2.5.2. 6.2[편집]


  • 투척 무기의 대격변이라 할 정도로 투척 무기에 많은 변화가 일어났다.
    • 수류탄의 무게가 18에서 27로 증가하고, 폭발 효과, 효과음이 바뀌었다. 또 전반적으로 피해량이 감소하고, 조끼에 따라 피해량이 감소하게 되었으며, 엎드리면 피해량이 줄어드는 것이 반영되었다.
    • 연막탄이 퍼질 때까지의 시간이 3초에서 1초로 감소했다.
    • 섬광탄이 벽에 부딪히면 0.7초 뒤에 섬광이 터지며, 이명 효과가 벽을 뚫는다.
    • 화염병이 퍼지는 시간, 범위가 다소 넓어지고 화염 속에 있을 경우 추가 피해가 들어간다.
  • 비켄디의 재정비로 인해 임시적으로 사라졌던 G36C와 MP5K가 카라킨에서 드랍되기 시작했다.
  • 팀 데스매치가 추가되었다. 당시에는 스폰 킷이 7개로 지정되어 있었다. 자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/팀데스매치를 참고.
  • 우각 현상을 수정했다.

2.5.3. 6.3[편집]


  • UMP45의 탄속과 연사력이 상승하고, 피해량이 39에서 41로 상승했다.
  • 토미 건의 연사력이 상승하고, 무배율 조준경이 장착되도록 변경되었다.
  • M249가 보급드랍에서 필드드랍으로 변경되고, 피해량이 45에서 40으로 감소, 반동 증가, 장탄수가 100발에서 75(대용량 탄창 부착 시 150)발로 변경, AR 탄창과 전술 개머리판이 부착되게 변경되었다.
  • DBS가 보급드랍에서 필드드랍으로 변경되었다.
  • 당시 카라킨 한정무기이면서 배그 최초의 로켓런처형 무기, 판처파우스트가 추가됐다. 자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/무기/주무기/기타를 참고.

2.6. 시즌 7[편집]



2.6.1. 7.1[편집]


  • 카라킨 출시로 인해서 없어졌던 맵 비켄디가 리메이크되어 돌아왔다. 새로 추가된 것들에 대해서는 비켄디 문서의 2번째 문단을 참고.
  • 신규 저격총, 모신 나강이 추가되었다. 배그 정식버전 출시 이례 2번째 신규 저격총이다. 자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/무기/주무기/SR을(를) 참고.

2.6.2. 7.2[편집]


  • 새로운 랭크 모드 경쟁전이 출시되었다. 자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/랭크를 참고.
    • 경쟁전 출시와 함께 일반전이 분리되었으며, 일반전에는 봇이 섞이게 되었다.
  • AR의 대격변이라 할 만큼 총기에 많은 변화가 일어났다.
    • M416, SCAR-L, M16A4의 장전 시간이 30% 증가했다.
    • M416의 탄속이 880m/s에서 780m/s로, 피해량이 41에서 40으로 낮아졌다.
    • 베릴 M762의 탄속이 680m/s에서 740m/s로 높아지고, 반동이 다소 줄었다. 이 때부터 엠포그라운드의 종말과 함께 베릴그라운드의 시작이 왔다!
    • M16A4와 MK47 뮤턴트의 단발, 점사 반동이 줄고 저격총에 있던 예광탄 표시가 추가되었다.
  • 산탄총도 꽤 많은 변화가 있었다. 먼저 산탄총의 팔다리 피해량 계수가 0.9에서 1.05로, 머리 피해량 계수가 1.25에서 1.5로 증가했다.
    • S1897의 펌프 당기는 시간이 줄었다.
    • S12K에 소음기를 장착하면 집탄 효과가 생기게 되고, 대용량 탄창을 장착하면 기존 8발이던 것에서 10발이 장전된다.
    • 소드 오프의 장전 시간이 줄었다.
  • 조끼의 내구도가 모두 소진되어도 파괴된 상태로 남아있게 하며, 사라지지 않도록 변경되었다. 파괴된 조끼는 20%의 피해량 감소 효과가 있다.

2.6.3. 7.3[편집]


  • 신규 투척무기인 C4가 추가되었다. 자세한 설명은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/무기/투척무기를 참고.
  • 차량의 내구도가 모두 소진되어도 바로 폭발하는 것이 아닌, 폭발 시까지 약 5초의 시간이 주어지게끔 변경되었다. 단, 수류탄, 레드존 등의 폭발 피해에는 바로 터진다.
  • 대부분의 사륜 차량의 부위에 따라 피해량이 달라지도록 변경되었다.
  • 스파이크 트랩의 길이가 50% 증가했다.
  • 낙하산 따라가기 기능이 추가되었다.
  • 비켄디 철도역에 신호등이 추가되고 남북 내륙철도가 추가되었다.

2.7. 시즌 8[편집]



2.7.1. 8.1[편집]


  • 신규 맵 추가는 없었고 기존 맵인 사녹의 리메이크가 진행되었다. 지금까지 진행된 모든 맵의 리메이크 중 가장 변화가 크다.[1] 자세한 것은 사녹 문서를 참고.
  • 연료통을 피격하면 약하게 폭발 후 화염이 번지도록 변경되었다. 또 연료를 흘리거나 연료통을 던질 수 있도록 바뀌었다.
  • 사녹에 루트트럭이 추가되었다. 루트트럭에 대한 자세한 설명은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/이동수단/무인운전을 참고.

2.7.2. 8.2[편집]


  • 신규 보급 총기 MG3가 추가되었다. 자세한 설명은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/무기/주무기/LMG를 참고. 보급에서 등장하면 호불호가 많이 갈리는 총기이다.
  • LMG가 차량에 피격할 시 피해량이 올라가도록 변경되었다.
  • M416, SKS, Kar98k의 외형이 말만 개선되었고, 격발음도 바뀌었다. 그러나 이 패치에 유저들은 혹평이 많다.
  • 교란 수류탄이 추가되었다. 자세한 설명은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/무기/투척무기를 참고.
  • 팀 데스매치 맵에 사녹의 Ruins와 Getaway가 추가되었다.

2.7.3. 8.3[편집]



2.8. 시즌9[편집]



2.8.1. 9.1[편집]


  • 신규 맵 파라모가 추가되었다.
  • 베릴 M762의 피해량이 46에서 44로 감소하고 반동이 다소 늘었다.
  • SLR의 피햐량이 58에서 56으로 감소하고 반동이 다소 늘었다.
  • 과금을 통해 얻던 아이템이 이제 G-코인으로 획득이 가능하게 됐다.
  • 솔로 경쟁전이 출시되었다. 룰셋은 스쿼드 경쟁전과 인원수 빼고 모두 동일하다.

2.8.2. 9.2[편집]


  • 신규 이륜차인 더트 바이크가 출시했다. 자세한 설명은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/이동수단/이륜 및 삼륜차를 참고.
  • 권총에 대격변이 일어났다. 모두 피해량 계수가 몸과 머리 모두 5%씩 증가했다. 또한 모든 이동 수단의 운전석에서 모든 권총을 사격할 수 있게 됐다![조건]
    • P1911의 피해량이 41에서 42로 증가했다.
    • P92의 피해량이 35에서 34로 감소했지만 연사력이 빨라졌다.
    • R1895의 연사력이 2배나 빨라지고 피해량이 55에서 64로 증가했다.
    • R45의 피해량이 55에서 65로 증가했다.
    • Deagle의 연사력이 빨라졌다.
    • 스콜피온에 대용량 퀵 드로우 탄창 장착이 가능해졌다.
    • 소드 오프의 집탄율이 올라갔다.
  • 베릴 M762의 장전 시간이 다소 늘고, 반동이 더 증가했다.
  • M416, SCAR-L, G36C, QBZ의 장전 시간이 다소 줄었다.

2.9. 시즌10[편집]



2.9.1. 10.1[편집]


  • 9시즌 한정 시즈널 매치로 등장했던 파라모가 사라지고 그 자리를 신규 맵 헤이븐이 메꾼다.
  • 사녹의 색감이 다소 변경되었다.
  • 마스터리 메달이 추가되었다.
  • 팀 데스매치 모드가 모바일 버전처럼 모든 필드드랍 무기를 고를 수 있도록 바뀌었다.

2.9.2. 10.2[편집]




2.9.3. 10.3[편집]


  • 유저들이 원하던 패치였던 M416, SKS, Kar98k, M249의 총기 효과음을 레거시(구형)로 할지, 리마스터(신형)로 할지 결정할 수 있게 됐다.
  • 카라킨 맵의 밝기 등이 일부 개선되었다.
  • 팀원과 단체 이모트를 할 수 있게 됐다.

3. 얼리 액세스 패치[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트/얼리 액세스 문서를 참고하십시오.



4. 사녹 테스트 서버 패치[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트/사녹 테스트 문서를 참고하십시오.


[롤백] 이후 유저들의 반발로 기존 효과로 변경되었다.[1] 비켄디도 많이 바뀌었지만 눈이 사라지고 철로가 깔린 것 이외에는 달라진 것이 별로 없었지만, 사녹은 아예 다른 맵 수준으로 바뀌었다.[조건] 단, 소드 오프는 이륜차와 오토바이에서만 사격 가능