Roguenights/스태프

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1. 개요
2. 특징
3. 목록
3.1. 기본
3.1.1. 환각의 아츠 스태프
3.1.2. 흑요석 반지
3.1.3. 마탄의 아츠 스태프
3.1.4. 번개의 아츠 스태프
3.1.5. 붕괴의 아츠 스태프
3.1.6. 화염 폭발의 아츠 스태프
3.1.7. 부식의 아츠 스태프
3.1.8. 충격파의 아츠 스태프
3.1.9. 대지의 아츠 스태프
3.1.10. 서리의 아츠 스태프
3.1.11. 섬광의 아츠 스태프
3.1.12. 소환의 아츠 스태프
3.1.13. 이식의 아츠 스태프
3.1.14. 타락의 아츠 스태프
3.1.15. 재성장의 아츠 스태프
3.1.16. 침묵의 아츠 스태프
3.1.17. 생명의 아츠 스태프
3.2. 개조 스태프
3.2.1. 스태프 오브 포텐코
3.2.2. 스태프 오브 압생트
3.2.3. 스태프 오브 그레이
3.2.4. 스태프 오브 비그나
3.2.5. 스태프 오브 스카이파이어
3.2.6. 스태프 오브 브리즈
3.2.7. 스태프 오브 위디
3.2.8. 스태프 오브 머드락
3.2.9. 스태프 오브 리프
3.2.10. 스태프 오브 샤이닝
3.2.11. 스태프 오브 메이어
3.2.12. 스태프 오브 안젤리나
3.2.13. 스태프 오브 커럽팅
3.2.14. 스태프 오브 레나
3.2.15. 스태프 오브 스노우상트
3.2.16. 스태프 오브 수수로
3.3. 특별한 아츠 스태프
3.3.1. 스태프 오브 모스티마
3.3.2. 스태프 오브 스즈란
3.3.3. 스태프 오브 퍼거토리


1. 개요[편집]


명일방주 팬 게임 Roguenights에 등장하는 아츠 스태프들을 정리한 문서.


2. 특징[편집]


아미야가 주력으로 사용하며, 일부 스태프의 경우 다른 직업이 사용하기도 한다. 절대 빗나가지 않지만 최대 충전량이 정해져 있으며, 강화를 할 수록 공격력/효과/최대 충전량이 늘어난다.


3. 목록[편집]



3.1. 기본[편집]



3.1.1. 환각의 아츠 스태프[편집]


자기가 열심히 한 성과로 모두의 근심과 걱정을 잊게 해주고 싶다는 것이, 정원사 모두의 바람일지도 모르겠네요.
충전량:
효과: 이 에너지에 적중당한 적은 불구 상태가 됩니다.
이미 불구 상태인 적은 환각에 빠져 명중률이 감소하고 자해하게 됩니다.
검술 아미야 효과:
설명:


3.1.2. 흑요석 반지[편집]


-
충전량:
효과:
검술 아미야 효과: -
설명:

3.1.3. 마탄의 아츠 스태프[편집]


저들 중에도 체르노보그의 시민은 있었을까?
충전량:
효과: 대상에게 아츠 공격을 가한다. 자신이 마탄의 아츠 스태프보다 강화 수치가 낮은 스태프를 가지고 있다면 공격후 그 스태프의 강화 수치를 1번만 자신의 강화 수치와 동일하게 취급한다.
검술 아미야 효과: 모든 아츠 스태프와 흑요석 반지 추가 SP 획득
설명: 제일 무난한 스태프. 아무런 특징도 없지만 대신 다른 스태프보다 기본 충전량이 1 높다. 또한 강화시 마탄-다른 스태프-마탄-다른 스태프... 의 식으로 마탄의 강화수치를 다른 스태프와 공유할 수 있으므로 검술 아미야를 갈때 스태프가 많다면 최고의 선택지.

3.1.4. 번개의 아츠 스태프[편집]


빛은 아무리 그 크기가 작아도, 온 힘을 다해 주변을 비추는 법이다.
충전량:
효과: 대상에게 번개를 발사한다. 주변 적들에게 튕기며 물 위에 있는 적에게는 더 잘 튕긴다. 자기 자신에게 피해를 줄 수 있으며, 아군에게는 피해를 주지 않는다.
검술 아미야 효과: 주변 적들에게 연쇄 번개로 피해를 줌
설명: 다른 지팡이보다 대미지가 더 강하고, 주변 적들에게 전이될 수 있지만 근접한 적에게 사용 시 자해 피해가 들어가는 단점이 있다.

3.1.5. 붕괴의 아츠 스태프[편집]


그녀도 잘 알고있다. 전쟁이든 록 음악이든, 뭐든지 전력을 다해야 한다는 걸.
충전량:
효과: 모든 장애물을 통과하는 광선을 발사한다. 강화 수치에 따라 거리가 늘어난다. 적과 지형을 관통할수록 강해진다.
검술 아미야 효과: 공격 사거리 +1
설명: 다른 지팡이보다 대미지가 소폭 약한 대신, 적이나 지형을 관통하고 파괴 가능한 지형을 파괴하며, 뭔가를 관통할수록 대미지가 더 강해진다. 강화 수치가 적으면 사거리도 짧고 위력도 별것 없지만, 강화가 충분히 붙었다면 층을 내려오자마자 심안의 물약을 마시고 맵 전체의 적을 쓸어버릴 수 있는 막강한 위력을 발휘한다.

3.1.6. 화염 폭발의 아츠 스태프[편집]


한 번만 더 화재경보기를 울리면, 그땐 월급을 깎아야지!
충전량:
효과: 사용시 방사형으로 화염 폭발을 일으킨다. SP를 더 소모할수록 효과가 강력해진다.
검술 아미야 효과: 일정 확률로 대상에게 연소 부여
설명: SP 1 소모 - 연소 + 데미지
SP 2 소모 - 연소 + 불구 + 사거리 증가 + 데미지 증가
SP 3 소모 - 연소 + 마비 + 사거리 증가 + 데미지 증가
소모되는 sp는 현재 sp의 절반(올림)이다.
불을 붙인다는 점 때문에 풀 타일 위에서 사용하기는 힘들지만 적에게 지속 피해를 준다는 점에서 유용한 상황이 많다. 특히 장애물을 태워야 하는 방에서 화염 물약을 아낄 수 있는 것이 장점.

3.1.7. 부식의 아츠 스태프[편집]


기억해두자, 몸에 좋은 약은 입에 쓰다는 걸.
충전량:
효과: 목표 지점에 부식 가스를 발생시키는 아츠를 발사한다.
검술 아미야 효과: 대상에게 일정 확률로 산성 덩어리 부여
설명: 가스의 대미지는 강력하지만 범위가 생각보다 좁고 지속 시간이 짧은 편이다. 적에게 바로 맞추는 것보다는 적과 플레이어 사이에 뿌려서 적이 다가오면서 가스 피해를 충분히 받을 수 있도록 하는 것이 좋다.

3.1.8. 충격파의 아츠 스태프[편집]


아, 악수는 이쪽 장갑 낀 오른손으로 해주세요.
충전량:
효과: 해당 지점에 착탄해 3×3 범위에 충격을 가하는 아츠를 발사한다. 충격파는 범위 내 모든 적과 아군을 날려보내며, 강화수치가 높을수록 더 멀리 날려보낸다. 날려진 적과 아군은 벽에 부딪히면 마비 상태에 걸린다.
검술 아미야 효과: 일정 확률로 적을 밀쳐냄
설명: 적을 벽으로 밀어내어 마비를 부여할 수도 있고, 성가신 함정들을 멀리서 발동시킬 수도 있다. 특히 강력하거나 성가신 적을 떨어뜨려 즉사시키거나, 촉수를 물에서 끌어내 고기를 뽑아내는 등 여러모로 활용처가 굉장히 많다.

3.1.9. 대지의 아츠 스태프[편집]


옥토여, 바위여. 일어나라.
충전량:
효과: 대상에게 아츠의 돌을 날려 피해를 주고, 피해량에 따라 암석 장갑을 얻는다. 암석 장갑은 입는 피해의 50%를 막아주며 일정 중첩이 쌓이면 다음 아츠 스태프를 발사했을때 암석 장갑을 소모해 암석 수호자를 소환한다.
검술 아미야 효과: 공격 시 입힌 피해량에 따라 암석 장갑을 획득
설명: 피해량은 보잘것 없는 수준이지만 플레이어에게 방어력 보너스를 주며, 연타를 맞추면 암석 수호자를 소환해 같이 싸우게 한다. 피해량이 낮고 암석 수호자의 공격력도 별로라서 인기는 저조한 편이다.

3.1.10. 서리의 아츠 스태프[편집]


이 막대는 잡고 있으면 매우 차갑지만, 손이 얼어버리지는 않습니다.
충전량:
효과: 대상 적에게 피해를 입히고 한기를 부여한다. 물에 있는 적에게는 더욱 효과가 강해진다. 이미 한기 상태이거나 얼어붙은 적에게는 적은 피해를 입힌다.
검술 아미야 효과: 한기 상태의 적을 공격 시 일정 확률로 즉시 빙결시키며, 한기 상태의 중첩이 높을수록 빙결시킬 확률이 높아진다.
설명: 기본 피해량이 높은 편이고, 맞은 적에게 한기를 부여해 공격 속도와 이동 속도를 느리게 만들기에 유틸성이 좋다. 다만 연타를 맞추면 피해량이 적이지기 때문에 싸우기 전에 한대 맞춰놓고 주무기로 패는 식으로 활용하는게 좋다.

3.1.11. 섬광의 아츠 스태프[편집]


어떤 죄를 지어왔던간에, 그 목숨과 함께 먼지로 돌아가겠죠.
충전량:
효과: 대상에게 피해와 실명을 부여하는 아츠를 발사한다. 던전에 어두운 부분에 사용하여 숨겨진 지역과 함정을 발견할 수 있다. 살카즈에게 더욱 큰 피해를 입힌다.
검술 아미야 효과: 흑요석 반지 강화량에 따라 불구 효과를 부여
설명: 살카즈에게 추가 피해를 준다지만 기본 피해량 자체가 낮기 때문에 대미지를 보고 쓰는 스태프는 아니다. 맞춘 적을 실명시키며, 맞춘 지점 주변을 밝힌다는 특징 때문에 맵이 원체 어둡고 성가신 원거리 적이 많이 등장하는 5지역에서 활용도가 높다.

3.1.12. 소환의 아츠 스태프[편집]


연구 방해만은 절대로 하지 마, 방해하면 미보가 반드시 물어버릴테니까. 나도 물어버릴거야!
충전량:
효과: 대상 위치에 미보를 소환한다. 미보는 벽 너머를 제외한 시야가 닿는 모든 곳에 설치가 가능하다. 소환된 미보는 주변 적에게 피해를 입히고 사라진다. 소환된 미보에게 스태프를 발사하면 미보가 강화된다. 미보가 강화될수록 데미지와 발사 횟수가 늘어난다. 일정 강화 횟수에 도달할 경우 스태프를 발사하면 미보의 HP(발사 횟수)가 늘어난다.
검술 아미야 효과: 일정 확률로 모든 활성화된 미보의 체력이 회복된다.
설명: 미보를 설치할 수 있으며, 미보는 최대 3번까지 강화할 수 있다. 강화 시 미보의 공격 가능 횟수가 증가하며, 최종 강화시 체력을 유지시킬 수 있다면 반영구적으로 쓸수있다. 단 소환물의 경우 제한 수치가 존재하는데, 한 층당 미보 에너지에 해당하는 미보만 소환시킬 수 있으며, 그 이상으로는 사용해도 아무것도 소환되지 않는다. 미보를 눌러 직접 해체시킬 수 있다.

3.1.13. 이식의 아츠 스태프[편집]


곤경에 처했을 때 사람은 성장한다. 그렇지?
충전량:
효과: 사용자 체력을 흡수하여 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌운다. 적들에게 사용할 경우 대상을 잠시동안 매혹시키고 사용자에게 보호막을 씌운다. 드론은 매혹되는 대신 피해를 입는다.
검술 아미야 효과: 매혹된 적을 공격시, 보호막을 얻고 다음 사용에 체력을 소모하지 않음
설명: 적을 매혹시킨다는 효과는 유용하지만 아군 회복량은 대단치 않고, 사용자의 피를 빨아 쓴다는 단점 때문에 잘 쓰이지는 않는다.

3.1.14. 타락의 아츠 스태프[편집]


이해할 수 없다. 슬픈 노래다. 내 심장은 타락해간다.
충전량:
효과: 적에게 랜덤 디버프를 부여하며, 일정 확률로 정신 조종 상태를 부여한다. 대상의 체력 비율이 낮을수록 정신 조종 확률이 늘어난다.
검술 아미야 효과: 대상에게 일정 확률로 광란을 부여
설명: 적을 세뇌한다는 특성이 상당히 유용하다. 그러나 제대로 활용하기 위해선 강화가 많이 필요하기 때문에 아미야 말고는 제대로 활용하기가 쉽지 않다. 세뇌할 잡졸이 없는 W나 머드락 보스전에서는 힘이 빠지지만 아주 쓸모없지는 않은데, 다른 모든 디버프를 건 상태에서 한번 더 맞추면 적을 검게 만드는 '파멸' 디버프를 걸어서 받는 피해를 2배로 증가시킨다.

3.1.15. 재성장의 아츠 스태프[편집]


꽤나 오랫동안 자고 있었던 것 같은데, 이번엔 어떤 꿈을 꾸었니?
충전량:
효과: 방사형으로 아츠를 발사하여 풀과 식물을 생성한다. SP를 더 소모할수록 범위와 효과가 증가한다.
검술 아미야 효과: 적을 공격했을 때, 자신과 대상 중 하나라도 풀 위에 서 있다면 준 피해에 비례한 자연의 치유 효과를 얻음
설명: 전투용으로 쓸 수는 없지만 풀과 식물을 만든다는 점 때문에 자연 그레이스롯, 천해의 속삭임과 궁합이 좋다.

3.1.16. 침묵의 아츠 스태프[편집]


'스노우상트의 동전'이야기가 한때 젊은 오퍼레이터들 사이에서 유행한 적 있다. 물론 별다른 악의는 없지만 말이다.
충전량:
효과: 적중당한 적에게 침묵 효과를 부여한다.
검술 아미야 효과: 대상이 침묵 상태라면 추가 피해를 줌
설명: 대미지가 아예 없기 때문에 대부분의 몬스터에겐 쓸모가 없지만, 원거리 공격을 가하는 적은 극히 일부를 제외하곤 침묵에 걸리면 근접 공격만 가능해지거나 아예 공격을 못 하게 되기에 게임 후반부로 갈수록 가치가 매우 높아진다. 주 스태프로 사용하기는 어렵지만 보조 용도로는 사실상 최고봉.

3.1.17. 생명의 아츠 스태프[편집]


그리고 그때, 그녀는 비로소 의학도로서의 진정한 삶의 의미를 찾았다고 느꼈다.
충전량:
효과: 동일한 적에게 3번 적중시키면 체력을 회복한다. 단, 이 회복 효과는 일정 횟수 발동 후 큰 폭으로 감소한다.
검술 아미야 효과: 대상에게 일정 확률로 약화 부여
설명: 대미지도 애매하고 회복량도 대단치 않은데 3번 때려야 발동한다. 운 좋게 1~2강화된 상태로 얻지 않는 이상 거의 쓰이지 않는다.


3.2. 개조 스태프[편집]


명픽던 초창기부터 존재한 시스템으로, 가공소에서 머드락 금속 파편과 촉매제, 혹은 지팡이와 촉매재를 합쳐 스태프 개조 키트를 만들 수 있다.

개조된 스태프는 효과가 강화될수도, 또는 전혀 다른 효과를 낼 수도 있어 무턱대고 개조해서는 안된다. 상황에 맞게 사용하자. 검술 아미야의 흑요석 반지와도 정상적으로 융합할 수 있으며, 융합 후 근접공격 추가 효과는 오리지널과 동일하다.

3.2.1. 스태프 오브 포텐코[편집]


포텐코의 아츠 스태프
충전량:
효과:
이 에너지에 적중당한 적은 불구 상태가 됩니다.
이미 불구 상태인 적은 환각에 빠져 명중률이 감소하고 자해하게 되며, 현기증 상태가 됩니다.
검술 아미야 효과:
설명: 환각 스태프의 개조판.

3.2.2. 스태프 오브 압생트[편집]


박사, 아버지가 한 일은 정말로 가치가 있는걸까?
충전량:
효과: 최대 피해량 증가, 체력 50% 미만인 적에게 2배의 피해를 입힌다.
설명: 마탄 스태프의 개조판. 딜은 강해지지만 다른 스태프 일시 강화 효과가 사라지기 때문에 추천되지는 않는다.

3.2.3. 스태프 오브 그레이[편집]


이들의 운명을 바꿔주는 것 역시 박사님, 당신의 의무겠죠.
충전량:
효과: 피해량 감소, 튕기는 거리가 늘어나고, 튕겨도 데미지가 감소되지 않는다.
설명: 번개 스태프의 개조판. 여러 적을 동시에 안정적으로 두들길 수 있지만 대미지가 감소하는 것이 단점. 마탄 강화몰빵 빌드라면 개조하지 않는게 낫다.

3.2.4. 스태프 오브 비그나[편집]


보고 있어. 지금부터 내 시간이야!
충전량:
효과: 최소 대미지 증가, 사거리가 매우 짧아짐, 적중한 적에게 취약을 부여한다.
설명: 붕괴 스태프의 개조판. 사거리가 짧아진다는 것은 아쉽지만 꽤 강력한 디버프인 취약을 부여하기 때문에 취향에 따라서 써볼만하다. 마탄 강화몰빵 빌드의 경우 6강 이상 붙었다면 짧아진 사거리도 방 하나 이상을 통과하기 때문에 나쁘지 않은 조합이다.

3.2.5. 스태프 오브 스카이파이어[편집]


그녀의 소지품이나 옷은 종종 그녀의 몸에서 나오는 열에너지에 불타 없어지곤 한다.
충전량:
효과: 투사체 착탄 지점으로부터 3×3 범위를 불태움. 강화 단계에 비례하여 범위가 증가하며 마비를 걸 확률이 증가한다.
설명: 화염 폭발 스태프의 개조판. 부채꼴로 불을 뿜는게 아니라 명중 지점 주변을 불태운다. SP를 추가 소모해 위력을 증가시키는 기능도 여전하다. 원하는 지점에 정확히 불을 붙일 수 있고, 강력한 디버프인 마비를 걸 확률이 생기기 때문에 상당히 유용하다.

3.2.6. 스태프 오브 브리즈[편집]


박사님, 당신을 향한 희망과 신앙심은 영원히 사라지지 않을 겁니다.
충전량:
효과: 모든 SP를 소모해 회복의 안개를 발사한다. 안개의 영향을 받는 모든 캐릭터는 체력을 회복하고 아츠 면역 상태가 된다. 또한, 낮은 확률로 출혈,중독,연소,실명,불구를 해제한다. 소모한 충전량에 비례해 안개의 지속시간이 상승한다.
설명: 부식 스태프의 개조판. 독가스에서 회복 안개로 아예 효과가 정반대로 바뀌는 케이스다. 아군도 회복시켜 주기에 빌드에 따라서 유용할 수 있으나, 문제는 적도 회복시키며, 힐량 자체도 대단치 않기 때문에 개조하지 않는 편이 낫다.

3.2.7. 스태프 오브 위디[편집]


내가 그들을 위해 뭔가를 해줘도 괜찮을까?
충전량:
효과: 모든 SP를 소모하여 아츠를 발사한다. 아츠에 맞은 적은 밀려나며, 소모한 SP에 비례하여 피해량과 밀쳐내는 거리가 상승한다.
설명: 충격파 스태프의 개조판. 모든 충전량을 한번에 다 써버리는 대신 대미지와 넉백이 굉장히 강해진다. 연사가 불가능하고 넉백을 워낙 심하게 시키기 때문에 유틸성은 좀 떨어지지만 한방 딜 하나는 화끈하기에 취향에 따라선 써봄직하다.

3.2.8. 스태프 오브 머드락[편집]


기억해 둬. 우리가 함께 먼 길을 걸어갈 사람이야.
충전량:
효과: 장갑 형성량 증가, 충분한 장갑을 만들면 골렘 생성, 살카즈에게 큰 피해를 입힌다.
설명: 대지 스태프의 개조판. 깡딜은 원판에서 더 감소하지만 살카즈 대상 피해량이 증가하고, 장갑 생성량이 증가하기 때문에 쓸모가 많다. 웬만하면 개조해 쓰는 편이 낫다.

3.2.9. 스태프 오브 리프[편집]


싸움이 끝난 후 황폐해진 땅... 이젠 몇 번이나 봤는지도 모르겠어.
충전량:
효과: 피해량 감소, 공격 시 한기 부여, 한기를 느끼는 적에게 더 강한 피해를 준다.
설명: 서리 스태프의 개조판. 최소, 최대 대미지 모두 감소하지만 한기를 받은 적에게 추가 피해를 주기 때문에 첫 방이 쎈 지팡이에서 두 발째부터 쎄지는 지팡이로 바뀐다. 서리를 연타로 맞출 일은 잘 없기에 그리 추천되지는 않는다.

3.2.10. 스태프 오브 샤이닝[편집]


이건 우리 자신을 구하기 위한 싸움, 이지요?
충전량:
효과: 최대 대미지 감소, 실명에 걸린 적에게 추가 피해를 입힌다.
설명: 섬광 스태프의 개조판. 살카즈 대상 추가 피해량이 삭제되는 대신 연타를 맞추면 봐줄만한 대미지가 들어간다. 그러나 주력 딜링용으로 쓰기는 여전히 모자라므로 취향에 따라 선택하는게 좋다.

3.2.11. 스태프 오브 메이어[편집]


여기 이 스위치를 누르면- 으악 잠깐 그쪽이 아냐! 그건 자폭-
충전량:
효과: 미보가 해체되거나 파괴될 때 자폭하여 주위 적들에게 피해를 준다.
설명: 소환 스태프의 개조판. 미보의 능력치가 감소하지만 미보가 파괴될 때 자폭하여 주변에 피해를 주는 기능이 추가된다.

3.2.12. 스태프 오브 안젤리나[편집]


결심했어. 박사, 네가 감염자를 위하는 뛰어다니는 이상, 내가 계속 너의 곁에 있어줄게.
충전량:
효과: 최대 피해량 증가, 일반 적에게 피해를 입힘. 적중한 대상을 잠시 속박시키며 드론은 속박 대신 마비에 걸린다.
설명: 이식 스태프의 개조판. 아군 회복/보호막 기능은 여전하지만 적에게 사용했을 때 좀 더 공격적으로 활용할 수 있다. 살카즈 도병의 도약이나 찔러용의 돌진 캔슬, 레이저 드론의 차징 캔슬 등 5지역에서 매우 다방면으로 활용할 수 있다.

3.2.13. 스태프 오브 커럽팅[편집]


있지, 나랑 함께 가자. 당신의 진정한 모습이 바닷속 깊은 곳에서 기다리고 있어.
충전량:
효과: 적을 정신 조종 상태로 만드는 대신, 해사로 만든다.
설명: 타락 스태프의 개조판. 지배 아미야의 핵심 스태프. 해사로 만드는 판정이 적을 처치한 후 그 자리에 해사를 소환하는 판정이기 때문에, 아미야의 특성인 환영 생성과 연계될 수 있다. 해사는 이동 속도와 공격 속도가 굉장히 빨라서 전투력이 매우 뛰어나지만, 원거리 공격을 하는 적에게는 좀 취약한 편이다. 특히 높은 스펙의 적인 촉수나 미믹, 살카즈 쇠뇌병 등을 세뇌하는것보다는 약하다는 것이 아쉬운 점.

3.2.14. 스태프 오브 레나[편집]


사실은 그런 야만스러운 싸움은 그리 좋아하지 않는데 말이야.
충전량:
효과: 아츠를 발사하여 적에게 피해를 입힌다. 적중당한 적에게 현기증을 부여하고 발사되는 경로에 헤쳐진 풀이 생성된다.
설명: 재성장 스태프의 개조판. 적에게 피해를 입힐 수 있으나 대미지가 약해서 실전성은 떨어지고, 일반 풀이 아닌 헤쳐진 풀을 생성하기 때문에 천해의 속삭임과의 궁합도 별로다.

3.2.15. 스태프 오브 스노우상트[편집]


이상이 뭘까? 당연히 출세다! 천조자조는 그녀의 유일한 신념이다! 노력이다! 보상이 있을거다! 맞아! 아마도......!
충전량:
효과: 최대 SP 1 감소, 적중당한 적을 자신의 앞으로 끌어온다.
설명: 침묵 스태프의 개조판. 침묵 효과는 여전하며 적을 끌고오는 기능이 추가로 붙었기에 붉은 사슬의 대용품처럼 적을 낙사시키는 용도로 쓸 수 있다. 다만 대미지는 여전히 없고 SP 1 감소가 아쉬운 부분.

3.2.16. 스태프 오브 수수로[편집]


의사는 여기에 있어요! 여기에요!
충전량:
효과: 최대 대미지 감소, 회복 효과 발동 횟수 상한 증가, 회복 효과가 2번 적중시키면 발동한다.
설명: 생명 스태프의 개조판. 딜보다 회복에 중점을 둔다면 나쁘지 않지만, 회복량 자체가 적다는 단점은 여전하다.


3.3. 특별한 아츠 스태프[편집]



3.3.1. 스태프 오브 모스티마[편집]


정의 아래 악은 심연으로 추락할지니.
입수 방법 : 스태프를 아방가르드 우물에 넣어 확률적으로 획득
충전량:
효과: 방사형으로 아츠를 발사하여 맞은 적들에게 피해를 입히고 밀쳐낸다.
검술 아미야 효과: 아츠 기록장치의 SP 1 충전
설명: 넉백이 있어서 유틸용으로 써먹을 수 있기는 하나 원판 모스티마와 비슷하게 별 인기는 없다.

3.3.2. 스태프 오브 스즈란[편집]


박사님, 제 도움이 필요하신가요? 공부라면 나중에 해도 괜찮으니까...
입수방법 : 스태프에 정제금속을 조합해 획득
충전량:
효과: 아츠를 발사하여 적중한 적에게 피해를 주고 만약 적중당한 적이 잠든 상태라면, 더욱 깊은 잠에 빠져들게 만든다.
검술 아미야 효과: 아츠 기록장치의 SP 1 충전
설명: 잠든 적에게 명중시키면 피해를 입기 전까지 깨어나지 않게 할 수 있으나, 적을 죽여야 경험치와 합성옥을 얻을 수 있기에 적들을 마구 재우고 지나갈수도 없고, 이미 깨어난 적에게는 소량의 피해를 입히는 것 말고는 별 효과도 없기 때문에 실전성은 좀 떨어진다.

3.3.3. 스태프 오브 퍼거토리[편집]


이것은 그녀의 선택이다.
입수방법 : 11층 상점에서 구매 가능한 상처투성이 단검에 정제금속을 조합해 획득
충전량: 1/1
효과: 이 스태프는 공간의 힘을 다뤄 적중시킨 대상과 자신의 위치를 교환합니다. 만약 교환 경로에 다른 존재가 있다면, 그 존재들은 공간변동에 휘말려 이 층의 어딘가로 튕겨져나갈 것입니다.
검술 아미야 효과:
설명:
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