Space Commander: War and Trade

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1. 개요
2. 팩션
2.1. 델타
2.2. 콘코르디아
2.3. 모투스
2.4. 워커스 유니온
2.5. 테타 코어퍼레이션(테타코르프)
2.6. 신디케이트
2.7. 유나이티드 어스
2.8. 새턴 컨페더레이션
2.9. 마르스 리퍼블릭
3. 기체
3.1. 인터셉터
3.2. 파이터
3.3. 헤비 파이터
3.4. 건보트
3.5. 라이트 트랜스포터
3.6. 트랜스포터


1. 개요[편집]


Home Net Games에서 개발한 우주 시뮬레이션 게임.


2. 팩션[편집]



2.1. 델타[편집]


공익을 목적으로 활동하는 초거대기업으로, 플레이어 쪽의 기업 팩션들 중에서는 가장 강력한 규모를 자랑한다. 캡페인 종반,플레이어가 대규모 전투를 할 때 십여 기를 보내 지원을 하는 고마운 기업.


2.2. 콘코르디아[편집]


차별없는 지원과 인류의 삶의 질 향상을 목표로 하는 플레이어 팩션 기업. 규묘는 델타와 비교했을 때 좀 더 작다.


2.3. 모투스[편집]


빠른 이동과 범우주 교통 체계 확립을 위해 힘쓰고 있는 소규모 기업. 플레이어 쪽 팩션 중에서는 가장 규모가 작다.


2.4. 워커스 유니온[편집]


캠페인 초반에는 중립을 지키고 있으나, 후에 모종의 사건으로 인하여 플레이어 쪽 팩션으로 전환한 단체. 기지들이 전부 소행성대에 위치한다. 규모는 콘코르디아보다 약간 열세인 정도.


2.5. 테타 코어퍼레이션(테타코르프)[편집]


가장 강력한 자본과 기술, 군사력을 갖춘 극초거대 기업. 주로 멀리 떨어진 외곽의 천왕성, 해왕성에 기지들이 있다. 엄청난 양의 디스트로이어, 캐리어, 드레드노트들을 보유하고 있다.


2.6. 신디케이트[편집]




2.7. 유나이티드 어스[편집]




2.8. 새턴 컨페더레이션[편집]




2.9. 마르스 리퍼블릭[편집]




3. 기체[편집]



3.1. 인터셉터[편집]


크기
소형
속도
빠름
화물
불가
화력
중간
장갑
약함
연비
1/h
쉴드
약함
추진
강력
가장 작고 빠른 기체로 여간해서는 적의 공격이 잘 맞지 않는다[1]. 그러나 빠른 만큼 화력과 장갑이 상대적으로 취약해 인터셉터들만으로 공격을 시도하는 것은 실패 확률이 굉장히 크다. 주 용도로는 저급여 미션들(손님 태우기 등)에 사용한다. 또 전쟁 같은 대규모 전투 시에도 상대편 중기체들을 유인하며 누적딜을 주는데 좋다.


3.2. 파이터[편집]


크기
소형
속도
빠름
화물
불가
화력
강함
장갑
중간
연비
2/h
쉴드
중간
추진
강력
강력한 전자 화력으로 적기체를 빠르게 파괴하는 기체. 가장 저렴한 기체도 최대 4-5포나 장착이 가능해 전함의 중포 수준이 아니라면 대부분 꼼짝없이 파괴된다.


3.3. 헤비 파이터[편집]


크기
중형
속도
중간
화물
불가
화력
강함
장갑
강함
연비
2/h
쉴드
강함
추진
중간



3.4. 건보트[편집]


크기
대형
속도
느림
화물
불가
화력
강함
장갑
강함
연비
2/h
쉴드
강함
추진
약함


3.5. 라이트 트랜스포터[편집]


크기
중형
속도
느림
화물
가능
화력
약함
장갑
중간
연비
2/h
쉴드
중간
추진
약함


3.6. 트랜스포터[편집]


크기
대형
속도
느림
화물
가능
화력
약함
장갑
약함
연비
3/h
쉴드
약함
추진
약함
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[1] 이것 때문에 플레이어들이 인터셉터 하나 격추하는데 1분이 넘게 걸리는 경우도 있다...