Yet Another Zombie Survivors
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1. 개요[편집]
폴란드의 게임제작사 Awesome Games Studio에서 제작한 좀비물 뱀서라이크류 게임. Yet Another Zombie Defense, Yet Another Zombie Defense HD의 IP를 따온 스핀오프 작품이다.
2. 트레일러 동영상[편집]
3. 시스템 요구 사항[편집]
뱀서라이크류 게임이 으레 그렇듯이 사양은 낮게 표기되어 있지만, 실제로는 역시나 후반부에 진입하면 연산처리가 많아져 보다 높은 사양을 요구하는 편이다.
4. 특징[편집]
제작사의 전작 Yet Another Zombie Defense가 4인 코옵 게임이었다는 점에서 착안한 것인지, 기존 뱀서라이크 게임들이 영웅 혼자 무쌍을 찍는 것과는 달리 이 게임은 분대를 조종하여 마치 협동을 하는듯이 플레이한다는 특징을 지니고 있다.
분대에 소속되는 각 대원들은 고유한 무기와 어빌리티들, 그리고 특전을 지니고 있으며, 이들을 플레이 중 최대 3인까지 조종할 수 있다.[1] 자기만의 개성을 지닌 대원들을 조합하여 각종 빌드를 시험해 볼 수 있는 것이 이 게임의 묘미라고 볼 수 있다.
5. 게임 관련 정보[편집]
5.1. 플레이 방식[편집]
3인 분대를 조합하여 쏟아져 나오는 좀비들을 상대로 일정시간 이상 생존하거나[2] , 최대한 오랫동안 생존하면서 기록을 세우는 것[3] 이 목표이다.
WASD 키 또는 마우스 클릭 또는 게임패드(엑박패드 등)으로 이동하고 조준과 공격은 자동으로 이루어지므로 플레이어는 오로지 이동에만 집중하면 된다.
캐릭터 한 명을 리더로 지정하여 시작할 수 있다. 이후로 팀원들을 두 명까지 구조하여 분대에 규합할 수 있다. 각 캐릭터들은 고유한 무기와 스킬들, 특전[4] 을 갖고 있으며, 이는 캐릭터들의 랭크를 높임[5] 으로 효율을 높일 수 있다. 랭크가 오를 때마다 특전의 효과가 상승하며, 2랭크에 고유 무기의 3번째 티어가 추가되며, 3랭크에 캐릭터의 3번째 스킬이 추가된다.
매 일정시간마다 구조요청이 들어와 초록색 마커로 경로가 표시된다. 해당 위치에 도달하면 초록색으로 빛나는 요구조자가 있으며, 그곳에서 일정시간 대기하면 랜덤 팀원을 얻거나 레벨업 및 화폐획득을 선택할 수 있다. 이후 3명의 분대를 조합하면 선택메뉴는 사라지고 레벨업으로 효과가 고정된다.
마찬가지로 매 일정시간마다 보급상자가 떨어진다. 보급상자는 노란색 마커로 경로가 표시되며, 획득하면 3종의 무작위 아이템 중 하나를 선택하여 습득 가능하다.
좀비들을 쓰러뜨리면 낮은 확률로 각종 랜덤 버프를 드랍한다. 행복(Happiness) 수치에 따라 드랍률이 높아지며, 고난이도에서 버티기 위한 필수요소이기도 하다.각 아이템의 효과는 다음과 같다.
- 빨간 하트: 체력을 200 회복한다. 멀리 있으면 화면 가장자리에 위치가 표시된다.
- 파란 자석: 회수하지 못한 경험치와 화폐를 전량 회수한다. 멀리 있으면 화면 가장자리에 위치가 표시된다.
- 킬링 프렌지(Killing Frenzy): 별 아이콘. 일정시간 동안 공격속도와 장전속도가 빨라진다.
- 슈퍼 스피드(Super Speed): 번개 아이콘. 일정시간 동안 이동속도가 빨라진다.
- 스톤 스킨(Stone Skin): 방패 아이콘. 일정시간 동안 장갑이 1000만큼 높아진다.[6]
게임클리어나 게임오버까지 모은 업그레이드 포인트[7] 로 메인 화면의 업그레이드 메뉴에서 각종 능력을 향상시킬 수 있다.
5.2. 게임 모드[편집]
5.2.1. 기본(Default)[편집]
처음으로 플레이 가능한 난이도. 20분 동안 버티는 게 목표로, 20분을 넘기면 해가 떠오르기 시작해 좀비들을 전멸시키고 클리어하게 된다.Standard Yet Another Zombie Survivors game mode. Can you Survive the night until dawn?
Yet Another Zombie Survivors의 기초 게임모드입니다. 밤을 넘겨서 동틀녘까지 살아남을 수 있을까요?
해당 모드를 클리어해야 다음 모드인 무한 모드가 해제된다.
5.2.2. 무한(Endless)[편집]
끝없이 몰려드는 좀비들을 죽을 때까지 상대하는 모드. 기본 모드보다 난이도도 살짝 높아지고, 클리어도 불가능하나, 업그레이드 포인트를 파밍하거나, 캐릭터들의 킬수 업적을 클리어하기에 적합하다.Test your skills in endless mode. How long can you survive?
무한 모드에서 실력을 시험해보세요. 얼마나 오래 살아남을 수 있을까요?
무한 모드에서 일정시간 살아남으면 하드코어 모드가 해제된다.
5.2.3. 하드코어(Hardcore)[편집]
클리어 목표는 단 10분에 불과하지만, 대신 난이도가 대폭 상승한 모드. 기본 모드를 크게 압축한 모드라는 평가를 받는다.The standard game mode... on steroids! Get ready for a much tougher challenge.
기초적이지만... 약을 거하게 빤 게임 모드입니다! 더욱 과격한 도전에 대비하세요.
그러나 플레이 시간이 짧은 탓에 무한 모드에 비하면 인기가 떨어지는 편.
5.3. 지도[편집]
5.3.1. 고립된 도시(Isolated City)[편집]
The noise of city life was something that we all were used to. Now it`s very different.
도시 생활의 소음은 우리 모두에게 익숙한 것이었습니다. 이젠 아예 달라졌지만요.
5.3.2. 비참한 황무지(Vile Wasteland)[편집]
Fallen to ruin as death whispers through the sands, The last frontier in the struggle for humanity`s survival.
죽음이 속삭이듯 모래 속에 파묻혀 몰락해버린, 인류생존의 최종전선입니다.
5.4. 능력치 및 업그레이드[편집]
5.4.1. 능력치 상세[편집]
5.4.2. 업그레이드 상세[편집]
5.5. 캐릭터[편집]
5.5.1. 특공대원(SWAT)[편집]
A strong-willed and charismatic soldier. The horde took everything he loved, but he's more than ready to return the favour. While the world he knew may be gone, there are many people in need of protection, he's determind to fight for what he believes is right.
의지 강하고 카리스마 넘치는 군인입니다. 좀비의 무리가 그가 사랑했던 모든 것을 앗아갔지만, 그는 놈들의 행위를 배로 갚아줄 의지로 가득 찼습니다. 비록 그가 알던 세계는 사라졌을지도 모르지만, 여전히 보호가 필요한 사람들이 많이 남아있기에, 그는 스스로 옳다 믿는 것을 위해 싸우기로 결심했습니다.
무기의 화력과 단일 대상 화력에 특화된 캐릭터로, 보스급 좀비를 잡는 데 뛰어난 성능을 보인다.[10] 특전은 랭크 3 기준 아군의 재장전 시간을 10%, SWAT가 리더일 경우 20% 감소시킨다.
그러나 수류탄 투척과 헬리콥터 공습의 성능이 단점이 심각한 탓에 반대로 어빌리티 화력과 광역 화력은 메딕을 제외한 캐릭터들에 비해 크게 떨어진다. 아예 처음부터 이 두 스킬을 밴하고 무기를 빠르게 업그레이드하는 것도 고려해 볼 만하다.
5.5.1.1. 무기[편집]
- 권총(Pistol)
He was always there for you, even when the world ended.피해량: 40 / 50 / 60 / 70
세계가 끝났을 때에도, 그는 언제나 당신 곁에 있었습니다.
연사 속도: 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5
탄창 크기: 9 / 10 / 11 / 12
장전 시간: 1.2초
- 기관단총(SMG)
Spray and pray the zombie with your trusty submachine gun.피해량: 40 / 50 / 60 / 70
당신의 믿음직스러운 기관단총을 좀비들에게 난사하세요.
연사 속도: 12
탄창 크기: 15 / 17 / 19 / 21
장전 시간: 1.2초
- 돌격 소총(Assault Rifle)
Plow through the horde with this proven and effective tool.피해량: 100 / 120 / 140
이 효율적이고 성능이 입증된 무기로 좀비 무리를 돌파하세요.
연사 속도: 8
탄창 크기: 24 / 26 / 28
장전 시간: 1.2초
- 저격 소총(Sniper Rifle)
Eliminate key targets with powerful, horde-piercing shots.피해량: 250 / 300 / 350
좀비 무리를 꿰뚫는 강력한 사격으로 핵심 표적을 제거하세요.
연사 속도: 2
탄창 크기: 2 / 3 / 4
장전 시간: 1.2초
5.5.1.2. 스킬[편집]
- 수류탄 투척(Grenade Trail)
Forget about your worries as you throw them behind you like hand grenades.피해량: 200
당신의 걱정거리들을 수류탄과 함께 등 뒤로 던지고 잊어버리세요.
수류탄 개수: 1 / 2 / 3 / 4 / 5
쿨타임: 15 / 14 / 13 / 12 / 11초
- 헬리콥터 공습(Helicopter Strike)
Use a radio transmiter to call in an attack helicopter from a nearby base.피해량: 350
무전기를 사용하여 근처 기지에서 공격 헬리콥터를 호출합니다.
쿨타임: 40 / 35 / 30 / 25 / 20초
- 자동 포탑(Automatic Turret)
Fold out a portable turret that automatically transfers ammunition to nearby enemies.피해량: 80 / 110 / 140 / 170 / 200
근처 적들에게 자동으로 탄약을 쏟아붓는 휴대용 터렛을 설치합니다.
지속 시간: 15초
쿨타임: 25 / 22 / 19 / 16 / 13초
- 도탄(Ricochet)
SWAT loads his weapons with special ammunition that allows each bullet fired to ricochet once.발동 확률: 25% / 40% / 55% / 70% / 85%
SWAT가 무기에 특수 탄환을 장전하여 각 탄환이 한 번씩 도탄될 수 있도록 합니다.
5.5.2. 탱크(Tank)[편집]
He's big. He's pissed. Good thing he's on your side! A skilled mercenary with a perfect record, Tank earned his nickname during his time as a security guard before the apocalypse. What he lacks in personal charm, he makes back in sheer toughness and his love for big guns.
그는 거대합니다. 그는 난폭합니다. 그가 당신 편이라서 다행이네요! 완벽한 경력을 가진 숙련된 용병으로서, 탱크는 종말이 도래하기 전 보안 요원으로 일하며 그의 별명을 얻었습니다. 인간적인 매력은 없지만, 대신 순수한 강인함과 중화기에 대한 사랑으로 이를 만회할 것입니다.
광역 공격으로 일반 좀비들을 학살하는 데 특화된 캐릭터. 모든 무기와 어빌리티가 제 역할을 하기에 버릴 것이 없지만, 그만큼 투자해야 할 것도 많다. 특전은 방어력 수치가 20, 탱크가 리더일 경우 40 가량 높아져서 초반 좀비들에게 입는 피해를 크게 줄여준다.
그러나 3티어 무기들의 화력이 의외로 약한 탓에 후반에 강하다는 캐릭터 설명과는 달리 실제로는 고점이 낮다. 탱크의 장점인 높은 방어력도 좀비들의 공격력이 수백에 달하는 후반에는 유명무실해진다는 것도 단점.
5.5.2.1. 무기[편집]
- 산탄총(Shotgun)
Some call it slow, you call it methodical.피해량: 50 / 60 / 70 / 80
누군가는 이를 느리다고 하지만, 당신은 신중하다고 합니다.
투사체 개수: 5 / 6 / 7 / 8
탄창 크기: 1
장전 시간: 2초
- 펌프액션 산탄총(Pump-action Shotgun)
Fire powerful buckshots as the barrel glows hot.피해량: 35 / 45 / 55 / 65
총열이 뜨겁게 달아오를 때까지 강력한 산탄을 발사하세요.
투사체 개수: 8 / 9 / 10 / 11
연사 속도: 2
탄창 크기: 2
장전 시간: 1.25 / 1.15 / 1.03 / 0.90초
- 미니건(Minigun)
Mini by the Tank's standards, but not to your enemies.피해량: 50 / 75 / 100
탱크의 기준에서는 작지만, 적들에게는 아닙니다.
연사 속도: 20
탄창 크기: 300
장전 시간: 2초
- 로켓 런처(Rocket Launcher)
Send the horde to the moon, in pieces.피해량: 200 / 220 / 240
좀비 무리를 산산조각난 채로 달까지 날려보내세요.
연사 속도: 2.5
탄창 크기: 4 / 5 / 6
장전 시간: 2초 / 1.9초 / 1.7초
5.5.2.2. 스킬[편집]
- 톱날 드론(Sawblade Drone)
Tank's favorite after-hours activity was to arm toy drones with circular saws.드론 개수: 1 / 2 / 3 / 4 / 5
-
탱크가 가장 좋아하는 일과 후 활동은 장난감 드론을 원형 톱날로 무장시키는 것입니다.
피해량: 50 / 70 / 90 / 110 / 130
- 지뢰(Landmines)
Fuse and scatter landmines in the immediate area to give undead a fun surprise.피해량: 200
-
지뢰를 작동시키고 근처에 흩뿌려 좀비들에게 깜짝 선물을 선사하세요.
지뢰 개수: 3 / 4 / 5 / 6 / 7
쿨타임: 20 / 18 / 16 / 14 / 12초
- 폭격(Bombing Strike)
Call in the big guns as a friendly bomber aircraft sweeps the field around you.피해량: 300
-
우호적인 폭격기로부터 거대한 무장을 투하해 주변 지역을 쓸어버립니다.
폭탄 개수: 4 / 5 / 6 / 7 / 8
범위: 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0 / 5.5
쿨타임: 20 / 18 / 16 / 14 / 12초
- 해방된 분노(Fury Unleashed)
Tank goes berserk, reforging his fury into a powerful boost to his combat capabilities.피해량 증가: 25%
-
탱크가 폭주하여 그의 분노를 강력한 전투력 증가 효과로 벼려냅니다.
연사 속도 증가: 50%
다른 스킬 쿨타임 감소: 50%
지속 시간: 5 / 6 / 7 / 8 / 9초
쿨타임: 40 / 39 / 38 / 37 / 36초
5.5.3. 엔지니어(Engineer)[편집]
뛰어난 유틸리티를 보유하여 일반 좀비들의 접근을 차단하는 수비형 캐릭터. 각종 감전 상태이상 유발기로 무장하고 있어 일반 좀비들을 일시적으로 마비시킬 수 있다. 어빌리티들 또한 준수한 위력을 갖추어서 접근한 다수의 좀비들을 격퇴하는데 최적화되어 있다. 특히 랭크3에 해제되는 에너지 실드는 유지되는 동안 상시 감전을 걸어대므로 좀비들의 접근을 불허한다.Whie their classmates were making potato-powered batteries, they built a plasma-powered rodent trap. "Brain over brawn" takes on a whole new meaning as the Engineer' ingenuity and quick thinking give the survivors an edge in the fight against the undead.
학우들이 감자전력 배터리를 만들 동안, 그는 플라즈마전력 설치식 함정을 만들었습니다. 엔지니어의 독창성과 빠른 사고가 생존자들이 불사자들과의 싸움에서 우위를 갖추게 함으로서, "힘보다 두뇌"라는 말은 새로운 의미를 갖습니다.
하지만 무기의 고점이 낮아 3티어까지 진화시키더라도 높은 화력을 기대하긴 힘들다. 레이저로 진화시킬 경우 단일 화력은 근소하게 오르지만 오히려 광역 화력이 떨어지기까지 한다. 이렇듯 무기 화력이 낮다는 것이 엔지니어의 단점이기에, 엔지니어로 대처가 불가능한 보스급 좀비들을 대신 잡아줄 캐릭터와 조합할 필요가 있다.
따라서 엔지니어는 무기 진화보단 어빌리티에 중점적으로 투자하는 것이 좋으며, 아이템 파밍은 쿨타임 세팅 위주로 하여 스킬의 회전율을 높일 필요가 있다. 쿨타임 세팅이 잘 될 경우 에너지 실드가 무제한으로 지속되어 일반 좀비는 다가올 수조차 없게 된다.
특전은 랭크3을 기준으로 쿨타임을 5%, 리더일 경우 10%나 감소시킨다. 쿨타임 세팅이 필수인 엔지니어 입장에선 매우 강력한 특전.
5.5.3.1. 무기[편집]
- 테이저건(Taser)
Self-defence tool, tweaked to "cure" the undead bane.피해량 - 40 / 50 / 60 / 70
장전 시간 - 2초
탄창 크기 - 10
- 테슬라(Tesla)
Supply electricity to the needing by using zombies as power relays초당 피해량 - 150 / 170 / 190 / 210
탄창 크기 - 3초 / 4초 / 5초 / 6초
장전 시간 - 2초
- 레이저(Laser)
Think laser presentation pointer but thousand times deadlier.초당 피해량 - 350 / 370 / 390
탄창 크기 - 5초 / 6초 / 7초
쿨타임 - 1.5초
- 블래스터(Blaster)
Launch spheres of raw energy that implode on impact.피해량 - 250
연사 속도 - 2.0
탄창 크기 - 2 / 3 / 4
장전 시간 - 1.5초
5.5.3.2. 스킬[편집]
- 전기처형(Electrocution)
Overcharge the thousands volt battery you carry on your back as a keepsake.피해량 - 250
범위 - 6.0 / 7.0 / 8.0 / 9.0 / 10.0
쿨타임 - 20초 / 18초 / 16초 / 14초 / 12초
- 전기 포탑(Electric Turret)
Express your inner nerd by erecting a construct pulsing with deadly amounts of electricty.피해량 - 80 / 120 / 160 / 200 / 240
범위 - 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0
지속 시간 - 15초 / 17초 / 19초 / 21초 / 23초
쿨타임 - 15초
- 에너지 실드(Energy Shield)
Engineer`s latest invention projects a barrie that electrifies those who enter.피해량 - 60 / 80 / 100 / 120 / 140
지속시간 - 10초 / 11초 / 12초 / 13초 / 14초
쿨타임 - 40초 / 38초 / 36초 / 34초 / 32초
- EMP 수류탄(EMP Grenade)
Throws a grenade that explodes after a few seconds, damaging nearby enemies and electrocuting those futher away.피해량 - 150 / 200 / 250 / 300 / 350
범위 - 3.0 / 4.0 / 5.0 / 6.0 / 7.0
쿨타임 - 20초 / 18초 / 16초 / 14초 / 12초
5.5.4. 사냥꾼(Huntress)[편집]
뛰어난 치명타 확률과 데미지를 제공하는 캐릭터. 매의 눈이라는 패시브 스킬을 이용해 분대 전체의 치명타 확률과 데미지를 올려줌으로써 후반부의 강력한 딜링을 보조하는 특성을 지니고 있다.In search of her lost daughter, she begins her hunt. With much experience in hunting big game, she quickly discovers that the undead are no diffrent from her usual prey. The hunter uses her dexterity and perception to bring down even the largest of foes.
그녀는 잃어버린 딸을 찾고자 사냥을 시작했습니다. 커다란 놈들을 처치하며 많은 경험을 쌓은 후, 그녀는 불사자들이 평소의 사냥감들과 별반 다를 바 없다는 것을 깨닫게 됩니다. 이 사냥꾼은 얼마나 강대한 사냥감이든 그 재주와 인지를 활용해 쓰러트립니다.
다만 본체의 경우 전투력이 매우 저열하다. 일단 공격속도가 매우 느린 편이고, 광역공격도 2티어 멀티샷을 찍어야 가능하며 그마저도 추가되는 화살개수만큼만 광역이 된다.
때문에 어느정도 사냥이 원활해지려면 3티어 폭발화살을 찍어야 가능하며, 그마저도 메딕을 제외한 다른 캐릭터들의 3티어 무기에 밀린다. 쿨타임이 필요한 공격용 스킬 역시 그 성능이 떨어져 사실상 매의 눈을 통한 치명타 확률, 데미지 토템으로 사용된다.
5.5.4.1. 무기[편집]
- 활(Bow)
Huntresses preferred weapon, classic yet deadly in good hands.피해량 - 100 / 110 / 120 / 130
장전 시간 - 1.5초 / 1.4초 / 1.25초 / 1.1초
- 다중 사격(Multiple Shot)
In case firing one arrow at a time wasn`t enough.피해량 - 140 / 160 / 180 / 200
화살 수 - 2 / 3 / 4 / 5
장전 시간 - 1초
- 폭발 화살(Explosive Arrow)
Your bow shoots arrows equipped with proximity sensor bombs.피해량 - 140
화살 수 - 2 / 3 / 4
장전 시간 - 1.1초
- 빙결 화살(Freezing Arrow)
Huntress dips arrows in cryogenetic chemicals before shooting.피해량 - 140 / 160 / 180
화살 수 - 2 / 3 / 4
장전 시간 - 1.1초
5.5.4.2. 스킬[편집]
- 매의 눈(Eagle Eye)
Knowledge of their weaknesses, not brute force, is what skilled hunters use to take down their prey.치명타 확률 증가 - 4% / 8% / 12% / 16% / 20%
치명타 피해량 증가 - 10% / 14% / 18% / 22% / 26%
- 화살비(Arrow Rain)
Fire a salvo into the sky, which then descends onto an area and pierces your foes.피해량 - 150
범위 - 4.0 / 4.5 / 5.0 / 5.5 / 6.0
쿨타임 - 15초 / 13초 / 11초 / 9초 / 7초
- 좀비용 미끼(Zombie Decoy)
Set a nasty grenade-filled decoy trap in the form of an annoying wind-up toy.피해량 - 250
범위 - 4.0 / 4.5 / 5.0 / 5.5 / 6.0
쿨타임 - 25초 / 22초 / 20초 / 18초 / 16초
- 관통화살(Arrow Penetration)
Hunter sharpens her arrow`s tips to pierce her prey like butter.관통 확률 - 25% / 35% / 45% / 55% / 65%
5.5.5. 유령(Ghost)[편집]
대기만성이 뭔지 정확하게 보여주는 캐릭터로, 초반에는 낮은 성능을 보이나 주무기의 업그레이드 및 프로토콜: 치명의 투자가 끝나면 남다른 화력을 보여준다.Shrouded in mystery, this ninja-like warrior specializes in melee combat. Not much is known of their past, but their skill in fighting zombies is second to none. It is said that those who have seen what's behind Ghost's mask are already dead, or worse.
베일에 싸인, 이 닌자같은 전사는 근접전을 특기로 합니다. 이들의 과거는 잘 알려져 있지 않지만, 좀비들과 싸우는 기술은 둘째 가라면 서럽죠. 고스트의 가면 안쪽을 본 사람들은 이미 죽었거나, 혹은 더 끔찍한 꼴을 보았다고 알려져 있습니다.
처음에는 근접으로 좀비를 하나하나 때려잡아야 되는 불편함이 있지만 2티어 카타나 스플래시가 찍히고부터 시원시원하게 근접에서 좀비들을 썰 수 있다. 3티어 무기는 매우 강력해서 다른 캐릭터들과 비교가 안되는데 바람칼날도 상당히 좋은 편이나 천번베기는 너무하다 싶을 정도로 강력한 성능을 보여준다. 천번베기의 경우 스킬을 모두 찍으며 화면의 절반 정도를 광역으로 커버하며 공격력도 절륜해 일반좀비는 접근조차 불가능하게 한다.
일반 스킬도 성능이 뛰어나다. 수리검과 쿠나이 둘 다 준수한 피해량과 짧은 쿨타임을 지녀서 공격 스킬로서 손색이 없다. 특히 프로토콜: 치명은 치명타 확률과 피해량을 크게 늘려줘 팀 전체의 화력을 높이는 데 큰 도움을 준다.
5.5.5.1. 무기[편집]
- 카타나(Katana)
A deadly melee weapon in a hands of an even deadlier warrior.피해량 - 100 / 110 / 120 / 130
공격속도 - 1.0 / 1.15 / 1.30 / 1.45
쿨타임 1.5초
- 카타나 스플래시(Katana Splash)
In the words of the wise Sensei: A wide sowerd cuts wide.피해량 - 150 / 170 / 190 / 210
공격 속도 - 1 / 1.15 / 1.30 / 1.45
공격 범위 - 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3
쿨타임 - 1.5초
- 천번 베기(Thousand Cuts)
Condesate the surrounding air to launch razor sharp pojectiles.피해량 - 200
공격 속도 - 0.75 / 0.95 / 1.15
공격 범위 - 1 / 1.2 / 1.4
쿨타임 - 1.5초
- 바람칼날(Wind Cutter)
Enter a state in which your cuts are unpredicatable but blinding fast.피해량 - 300 / 320 / 340
공격 속도 - 0.75 / 0.95 / 1.15
쿨타임 - 1.5초
5.5.5.2. 스킬[편집]
* 수리검(Shriken)
Give zombies a glimpse of the stars as you cut through them from a safe distance.피해량 - 80 / 100 / 120 / 140 / 160
수리검 개수 - 3 / 4 / 5 / 6 / 7
* 프로토콜: 치명(Protocol: Critical)
Launch an AI-enhanced program within your mask to improve your targeting proficiency.지속시간 - 4초 / 5초 / 6초 / 7초 / 8초
치명타 확률 증가 - 35%
치명타 피해량 증가 - 50%
쿨타임 - 30초 / 29초 / 28초 /27초 / 26초
* 쿠나이의 춤(Kunai Dance)
Used for direct stabs, but you throw them as the Horde doesn`t give you this luxury.쿠나이 개수 - 10 / 11 / 12 / 13 / 14
피해량 - 120 / 140 / 160 / 180 / 200
* 홀로고스트(Holo Ghost)
Sends out a trap made of micro-drones that project holograms which taunt enemies before exploding, electrocuting its victims.홀로그램 개수 - 1 / 2 / 3 / 4 / 5
피해량 - 50 / 100 / 150 / 200 / 250
5.5.6. 의무병(Medic)[편집]
체력 회복에 특화된 힐러. 공격 스킬 하나 없이 오로지 체력 회복 스킬만 가지고 있는 캐릭터로 부족한 생존 능력을 보강해주는 역할을 한다. 기본적으로 주는 스킬이 모두 데미지에 관여하는 바가 없고, 무기조차도 3티어 무기까지 가더라도 그렇게 만족스러운 데미지를 뽑아내는 타입은 아니다.게임 초반에 배운 퍽이 모자라 데미지와 생존이 확보되기 어려울 때 고화력 캐릭터를 보좌해주는 역할. 플레이 타임이 쌓여서 화력 보강이 되면 자연스레 파티에 채용할 생각이 없어지게 된다.Some share the rumor that she have worked for the company that accused of causing the zombie virus. Whether she fights out of the goodness of her heart or to atone for the sins she may have commited, her help on the battlefield is irreplaceable.
몇몇은 그녀가 좀비 바이러스를 초래한 어느 회사에서 일했다는 루머를 퍼뜨립니다. 선한 본성에 따라 싸우는 것이던, 혹은 자기가 저질렀을 지도 모르는 일의 속죄를 위해 싸우는 것이던, 어찌 되었던 간에 그녀가 전장에서 주는 도움은 대체할 수 없습니다.
그나마 화력에 보탬이 되는 건 리더로 25000킬을 달성한 후 배울 수 있는 스팀팩인데, 공격 속도의 효율이 좋은 캐릭터와 병용하는 게 좋다. 고스트와 조합하면 괜찮은 편인데, 데미지는 고스트가, 회복과 유틸리티는 메딕이 확보해주는 방식으로 싸우면 된다. 아이템 보급을 통해 얻는 아이템 중 볼트와 너트는 데미지 상승 없이 순전히 스킬의 쿨타임만 줄여주는 데, 프로토콜: 치명과 스팀 팩, 이식수술의 쿨타임이 같이 줄어들어 높은 효율을 보여주는 아이템이 된다.
5.5.6.1. 무기[편집]
- 권총(Handgun)
A small sidearm kept in case of emergencies such as zombie pandemics.피해량 - 45 / 65 / 85 / 105
연사 속도 - 2.5
탄창 크기 - 11
장전 시간 - 1.5초
- 주사총(Syringe Gun)
Vaccinate the ones that were too afraid to take the vaccine in time.피해량 - 40
초당 피해량 - 40 / 50 / 60 / 70
연사 속도 - 1.0
탄창 크기 - 1
장전 시간 - 1초 / 0.9초 / 0.8초 / 0.7초
- 해독 플라스크(Antidote Flask)
Throw a bottle containting antidotal fluids to end the zombie misery.초당 피해량 - 40 / 55 / 70
연사 속도 - 0.5 / 0.6 / 0.7
쿨타임 - 1.1초
- 빙결 플라스크(Freezing) Flask)
Ease their pain indefinitely with liquid nitrogen filled vessels.피해량 - 100 / 120 / 140
연사 속도 - 0.5 / 0.6 / 0.7
쿨타임 - 1.1초
5.5.6.2. 스킬[편집]
- 야전 수술(Field Surgery)
Put years of training to work to help you and your teammates heal from injuries.체력 재생 - +5/s / +10/s / +15/s / +20/s / +25/s
- 이식수술(Transplantology)
You know which parts can be safely reused, and you use that to your advantage.지속시간 - 3초 / 4초 / 5초 / 6초 / 7초
회복률 - +10%
회복량 - +5%
쿨타임 - 45초
- 전투용 약물(Steampack)
Prepare special hormonal injections that provide a short boost to your aptitude.지속시간 - 3초 / 4초 / 5초 / 6초 / 7초
이동 속도 증가 - 25%
발사 속도 증가 - 25%
쿨타임 - 25초
- 소생(Reanimation)
When the team`s health points fall to zero, medic uses a defibrillator to resuscitate everyone, regenerating 300 health points, but beeding some time to recharge the batteries.쿨타임 - 120초 / 110초 / 100초 / 90초 / 80초