아쿠아(컴파스)

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파일:컴파스아쿠아.jpg
일본어 표기명
アクア
영어 표기명
Aqua
출시일
2018년 12월 27일
성우
아마미야 소라
역할군
스프린터

나는 아쿠아. 맞아, 아쿠시즈 교단이 숭상하는 신성한 이, 여신 아쿠아야!

1. 개요
2. 능력 정보
3. 평가
4. 상성
4.1. 유리한 롤
4.2. 불리한 롤
4.3. 맵
5. 추천 덱 구성
6. 추천 메달
7. 대사(추가 바람)
7.1. 홈화면
7.2. 배틀
8. 기타
9. 코스튬


1. 개요[편집]


카즈마를 이세계에 보내던 차, 실수로 끌어들여진 여신. 원래 세계로 돌아가기 위해서는 마왕을 토벌해야 한다. 파티에서는 회복마법 담당.

모바일 게임 컴파스코노스바 콜라보레이션 히어로.
테마곡은 fantastic dreamer.


콜라보 소개 영상.

2. 능력 정보[편집]


파일:아쿠아_스탯.jpg

공격력
1.10 배
통상공격
단타, 2마스
방어력
1.10 배
이동속도
2.70마스/초 (매우 빠름)
체력
1.10 배
HS충전시간
18.0/ 36.0초 [1]

공격카드 발생 속도
종류
근거리
원거리
주위
연속
발동속도
빠름
빠름
보통
느림
상세사항 (펼치기/접기)
첫타
1.16초
1.56초
1.63초
1.46초
막타
2.54초
3.5초
경직
2.44초
3.67초
3.37초
4.92초

카드발동속도 (펼치기/접기)
발동속도
발동
경직
無, 없음
0.56초
0.95초
短, 짧음
1.17초
1.57초
長, 긺
1.71초
2.11초


히어로 스킬
セイクリッド ブレイクスペル / 세이크리드 브레이크 스펠
발생시간
4초
무적시간
6초
효과대상
적팀 전원
효과
모든 적 가드 브레이크+카드 버프 및 지속회복 삭제
모든 적에게 데미지를 입혀 강화버프 및 지속회복 효과 해제
위력: 공격력의 50% (다운, 가드브레이크)

히어로 액션
ゴッドブロー / 갓 블로우
충전시간
0초
효과범위
자신, 반경 2마스 안의 가장 가까운 적(대쉬어택)
효과
대쉬&가드 브레이크
대쉬: 이동속도의 1.35배 속도로 전진[2]
대쉬어택: 대쉬 해제 시 범위 내 적에게 공격
위력: 공격력의 100% (약한 넉백)

특수효과: 적이 가드 상태일 경우, 가드를 파괴하고 위력강화
위력: 공격력의 200% (약한 넉백, 가드브레이크)
대쉬공격
발생시간: 0.84초
경직시간: 2.41초

어빌리티
この駄女神に祝福を! / 이 잉여신에게 축복을!
발생조건
상시
발동대상
자신
효과
상태이상을 받았을 때 효과 1.5배
상태 이상[3] 효과시간이 1.5배 길게 지속

3. 평가[편집]


난전에서 빛을 발하는 가드 브레이커

전 능력치가 1.10으로 균형잡혀 있어 내구력은 상위권이고 공격능력은 무난한 편.
킬 덱을 짜면 킬이, 내구성 덱을 짜면 버티기가 가능한 스프린터이다.[4]

강력한 Hs
버프제거+지속힐 제거+가드 파괴+다운 효과를 지닌 HS는 공격의 기점으로 삼을 수 있는 강한 HS인데, 모으는 시간도 짧아 한 시합에 두 번 이상 쓸 수 있다.
아쿠아의 HS 다운 회피 방법으로는 카드를 사용하여 HS의 다운 판정이 들어가는 시간에 카드의 발동시간을 맞추는 것, 카운터로 막는 것, 맞Hs를 쓰는 것이 있다. 설령 적이 이 방법을 써서 다운을 회피하더라도 적팀을 한 곳에 묶어둘 수 있으므로 공격의 기점이 되기 충분하다.

가드 브레이크라는 특수 효과 덕에 아쿠아의 존재만으로 적은 가드를 펴기 어려워한다. 가드를 펴더라도 아쿠아의 대쉬에 순차적으로 깨지지 않도록 2명 이상이 한 번에 쓸 때가 많으므로 적팀의 가드 시간을 효율적으로 줄일 수 있다. 또한 같은 팀 어태커와 건너가 모두 카노네를 쓰지 않는 캐릭터여도 이기기 편하다.

확정으로 들어가는 경직
대쉬 어택에 가드 브레이크가 들어가 있단 뜻은, 카운터를 펴고 있지 않은 모든 상대에게 반드시 대쉬어택의 경직효과가 들어간다는 뜻이다. 경직은 곧 상대방의 틈이 되며 승산으로 이어지기 쉽다. 카운터를 편 상대에게는 경직효과가 들어가지 않지만, 바꿔말하면 카운터를 갖고있는 상대로부터 강제적으로 카운터 사용을 이끌어낼 수 있다는 뜻이다. 각종 상태이상이나 Hs를 막을 수 있는 강력한 카드인 카운터를 강제적으로 사용케 하는 것은 같은 팀에게 큰 도움이 되는 움직임이다.

1:1보다 난전에서 빛을 발한다.
하나의 카드 발동으로 2명 이상이 맞기 쉬운 원거리 카드를 두 개 채용하므로 모여있는 적에게 효과적이기 때문이다. 대쉬어택을 연속해서 쓰는 경우도 적팀이 모여있을 때 하기가 쉬우므로, 난전이 되기 쉬운 곳을 노리자.

위의 서술로 언뜻 보기에는 강력해 보이지만, 그에 대한 대가로 다른 스프린터와는 달리 대쉬공격 시 가드를 펴지 않은 상대에게는 공격력의 200%가 아닌 100%의 데미지가 들어가기 때문에 공격 위주로 운용시 애로사항이 생기며, 동시에 상태이상에 취약해지는(1.5배) 어빌리티를 얻었다. 때문에 숙련되기 전까지는 존재감이 없다. 또한 타 스프린터와의 1대1에서는 매우 약하니 조심하자.


4. 상성[편집]



4.1. 유리한 롤[편집]


  • 마르리리
마르리리는 아쿠아에게 있어 적팀으로 오든 같은 팀으로 오든 유리하다.
적팀 매칭시, 캐릭 특성상 가드를 많이 끼는 마르코스와 리리카의 가드를 무효화 하기 쉽다.
같은팀 매칭시, 상대방의 가드가 공격에 있어 가장 방해되는 마르리리에게 무제한 가드 브레이크를 안겨줄 수 있다. 특히 마르코스와 태그를 짜 마르코스의 공격으로 가드를 유도해내고 아쿠아가 깨거나, 아쿠아의 대쉬로 인한 경직을 마르코스가 노려 맞추는 것이 강하다.

  • 건너
건너 또한 아쿠아에게 있어 적팀으로 오든 같은 팀으로 오든 유리하다.
적팀 매칭시, 내구력이 강한 아쿠아는 건너와 1:1에서 잘 죽지 않으며, 킬덱 채용시 손쉽게 건너를 죽일 수 있다.[5]
같은팀 매칭시, 공격의 주축이 되는 건너가 사정거리를 살린 데미지를 입혀 적팀의 가드를 유도하고 아쿠아가 가드를 깨는 연계를 할 수 있다. 같은 팀의 건너가 공격당할 시 상대가 가드를 폈든 피지 않았든, 확정으로 들어가는[6] 경직으로 건너에게 숨돌릴 틈을 주기 쉽다.

  • 루치아노의 HS
아쿠아의 HS에는 강제 다운효과가 들어가있다. 아쿠아가 전선에 서 HS 사용시, 적팀은 카드, Hs를 사용하거나 다운당한다.
앞선 두 경우 그 효과가 끝나는 순간을 노려 루치아노의 HS를 쓰면 확살이고, 뒤의 경우는 통상공격으로 죽이거나 루치아노의 HS를 쓰면 확살이다.
매우 좋은 HS궁합중 하나이다. 위 HS의 사용법은 HS가 전체에 걸리는 디지, 리리카, 확살을 노릴 수 있는 솔, 렘, 마리아, 노호에도 적용이 가능하며, 마찬가지로 궁합이 좋다.


4.2. 불리한 롤[편집]


  • 상태이상 카드를 가진 모든 캐릭터
틈이 곧 패배로 이어지는 컴파스에서, 가장 위협적인 틈은 스턴(기절) 상태이상을 당하는 것이다. 아쿠아는 카드뿐만이 아닌 Hs또는 HA로 인한 스턴의 시간도 1.5배 길어지니 치명적이다.[7] 때문에 와킹양, 호령, 아바캉을 비롯한 모든 스턴에 불리하며 한 번이라도 맞았다가는 거점의 방어가 불가능하다. 사일런트나 독의 경우도 마찬가지로 위협적이다. 따라서 스턴을 두 장이상 가진 보이돌과의 1:1이 가장 불리하다.


4.3. 맵[편집]


  • 캘퍼스
상성이 최악이다. 어디에서 쏘든 같은 팀을 도울 수 있는 HS는 캘퍼즈에서도 같은 팀 쪽의 공격기점이 되어주기 쉽다는 장점이 있다. 그러나 그 외의 것은 모두 아쿠아에게 불리하다. 어빌리티 특성상 타 스프린터와의 1:1이 불리한데, 같은 팀의 도움 없이 3분간 거점을 지켜내야 하기 때문이다. 이가 가능하기 위해서는 3분간 상대의 상태이상 공격을 전부 피해야 한다. 한 번이라도 공격을 맞는 순간 포탈키는 2개 모두 적팀의 것이 되며 되돌리기는 매우 힘들다. 2개의 거점을 아예 안 먹는 한이 있더라도 2개 모두를 빼앗기는 일이 없어야 같은 팀의 부담이 되지 않는다.


5. 추천 덱 구성[편집]


예거, 가브리엘을 기본으로 한 원거리 2개 덱을 추천.
아바캉: 승산으로 연결되기 매우 쉬운 카드
섀도우: 덱레벨에 관계없이 40% 데미지 확정, 아타리궁 없애기 가능, 넘어짐 판정
에보리리: 적팀의 궁과 카드를 봉쇄, 넘어짐판정, 아바캉이 확정으로 들어간다

  • 에볼루션 리리카, 아바캉
쿨타임이 적은 에보리리로 적을 견제할 수 있고, 에보리리를 맞은 적에게 아바캉이 확정으로 들어가는 덱
가장 안정적으로 승산을 이끌어낼 수 있지만 속성상 예거가 아닌 잭 오를 넣는 것을 추천.

  • 에볼루션 리리카, 섀도우
쿨타임이 적은 에볼루션 리리카와 섀도우로, 적팀의 가드 쿨타임이 돌기 전 다시 쏠 수 있는 것이 장점이다.

  • 섀도우, 아바캉
섀도우와 아바캉을 연계기로 쓰는 경우는 거의 없지만, 두 카드를 독자적으로 잘 사용시 같은 팀에게 큰 서포트가 가능하다. 원거리 2개를 넣은 아쿠아 덱 중 유일하게 건너와의 1:1과 킬을 노릴 수 있는 덱

대회 등 특수한 상황에서는 예거, 전천의 2가드 덱, 전원집합의 HS흡수 카드 또한 쓰인다.


6. 추천 메달[편집]


카드의 회전율을 높이는 쿨타임 감소, 스프린터의 특성을 살리는 이속메달 모두 좋다.
안정적인 메달은 쿨타임+6 이속+3.


7. 대사(추가 바람)[편집]


주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다.

7.1. 홈화면[편집]


히어로 획득시
• 나는 아쿠시즈 교단이 숭상하는 신성한 이, 여신 아쿠아야!
• 카즈마도 참, 또 나를 부른거야? 어쩔 수 없다니까~
• 여신인 나와 네가 힘을 합치면, 무서운 것 따위 없네!

시작/홈 화면
• 우훗, 다시 만나 기뻐
• 저기 말야, 날 얼마나 기다리게 할 셈이야?
• 어라, 어서와

히어로 선택>홈화면 이동시
• 당연한 선택이네
• 잔뜩 맡겨주길 바라!
• 정말이지, 어쩔 수 없네~

선물 미 수취
• 선물이 와 있었어
• 메세지가 왔다는 것 같아. 고액의 퀘스트 의뢰려나?
• 편지가 왔어. 분명 경건한 아쿠시즈 신도가 보낸 걸거야

미션 달성
• 보수가 들어왔어! 보물이다보물♪
• 퀘스트 달성이네! 나누는 배율은 9:1로 해도 좋아
• 퀘스트 달성 수고했어. 오늘은 축배를 들어야겠어!

하이라이트 업데이트시
• 이벤트래! 꽁꽁 언 슈와슈와같은걸 팔고 있으려나?
• 저기저기잠깐잠깐~! 뭔가 하고 있는 것 같아!
• 연회? 축제려나. 있지, 가 보자~!

가챠
•(카드 인상시) 여신의 가호를 믿으렴!
• 대강 반반 나누자!
• 해냈네!
• 예~이!
  • 당첨이야 당첨!

계정 레벨업
• 마왕 토벌에 한 발짝 다가섰네!
• 내가 내린 가호 덕이려나? 응, 분명 그렇지!
• 응? 몬스터를 쓰러트리지 않고 레벨업? 대단하네

순위 상승
• 후훗~♪ 나도 참, 이렇게나 활약해도 괜찮으려나
• 어떠려나? 이 나의 여신다움
• 공물 하나 쯤 바쳐도 천벌은 내리지 않는다구?

등급강등
• 좀 더 나를 찬양해줘! 칭찬하고 칭찬해서 어리광부리게 해줘!
• 나는 나쁘지 않아! 그래, 이 세상이 나쁜거야!

메달 변경
• 여신의 진심을 보여주겠어!
• 레벨업 했어!
• 자아 자, 좀 더 공물을 바쳐도 괜찮다구?

탭 반응
• 나는 아쿠아. 그래, 아쿠시즈 교단이 숭상하는 신성한 이, 여신 아쿠아야!
• 어라, 무슨 일이라도 있어? 바치는 공물에 따라선 이야기쯤은 들어주겠어
• 우후후, 그 눈에 똑똑히 새겨두렴! 화조풍월~!
• 너, 이세계로 가서 마왕을 토벌하지 않을래? 무엇이든 바라는 것을 내려줄 게. ......앗, 나 이외로 말이야!
• 있지! 좀 더 의뢰를 수행하자?? 돈이, 돈이 필요해!!


7.2. 배틀[편집]


팀 소개
• 나와 싸우겠단거야? 순식간에 죽을걸
• 여신에게 맞설 셈이여? 무척 어리석은 자네
• 오늘 나를 절호조야!

키 획득
• 여기를 정화할게
• 그대, 이 땅을 여신인 내게 바치세요!
• 가까이 오지 마! 내가 찾아낸거야!

히어로 액션
• 오랴~!
• 받아라~!
• 데랴~!
• 신의 힘, 뼈저리게 느끼도록!
• 갓 블로우~! 상대는 죽는다!

히어로 게이지 맥스
• 흔적도 없이 정화시켜 주겠어!

히어로 스킬
사용시
• 구원을 바라 참회하도록!
• 지옥에서 후회하렴!
• 남김없이 정화해주겠어!

사용중
• 오랴~!
• 받아라~!
• 세이크릿 • 브레이크 스펠!

사용후
• 떨면서 잠들도록!
• 어땠으려나? 신의 일격은
• 오늘도 좋은 일을 했네~! 자, 이제 돌아가자
• 후훗... 자, 나를 칭송하렴!

어필
• 화조풍월~! 감사합니다, 감사합니다

뛰어내릴 때•착지
•(뛰어내릴 때) 홋
•(착지) 토오
•(대쉬어택 중 뛰어내릴 때) 에이!
•(대쉬어택 중 착지) 어잇차

통상공격
• 에이!
• 세이!
• 토우!
• 자아!
• 우랴!
• 테야!
• 토랴~!
• 홋
• 욧

공격카드(근접)
• 갓 레퀴엠!
• 이게 바로 신의 일격이란거야

공격카드(원)
• 세이크릿 엑소시즘!
• 거기있는 언데드, 각오하도록!

공격카드(연)
• 여신의 힘, 받아보렴!
• 흐흥, 이런 일도 할 수 있으니까

공격카드(주)
• 자아, 여신의 춤사위를 보렴!
• 간다, 화조풍월~!

이동카드
•(도어, 회복&스타트 지점으로 이동) 헤에, 이건 편리하네
•(도어, 회복&스타트 지점으로 이동) 한 번에 간다!
•(텔레파스) 어라, 미안해? 킥킥
•(텔레파스) 이 쪽이야 이 쪽

방어카드
• 자아, 덤비세요!
• 철창보다는 쾌적하네

강화•회복카드
• 블레싱!
• 계속해서 가자!

함정카드
• 잘 모르겠지만 여기에 놓아두자
• 이 쯤 놓아두면 좋으려나... 뭐어, 괜찮겠지!

데미지
• 잠깐!
• 으갹!
• 꺅!
• 히끅!
•(다운) 그만둬 그만둬~!
•(다운) 이제 용서해줘~!

강화 받음
• 칭찬해줄게!
• 덕분에 살았어, 고마워!
• 어떤 보조 마법이려나?

회복 받음
• 기분상쾌!
• 아직이야, 이제부터가 시작이니까!
• 꽤 하는 회복 마법이네

약화
•(스턴시)으윽, 숙취인가...?
• 의욕이 안 나오는데요-
• 이제 돌아가도 좋지않아?
• 윽, 숙취로 토할 것 같아...

적을 격파
• 어라, 벌써 끝이야?
• 후우, 훅, 하아......낙승이네
• 별거 없었네? 풋 킥킥
• 다시 와 줘~
• 몇 번 반복해도 같은 결과만 나올 뿐이야

사망
• 싫어어어어어어!!
• 잠깐 이거 핀치인데요!?
• 다음에 만나면 너덜너덜하게 만들어줄테니까!
• 얕보지 말라고!

복귀
• 방심했어, 다음은 지지 않을거야
• 신에게 엄니를 드러낸 것, 후회하게 해주겠어!
• 리저렉션! 다음 가자 다음!

베스트 플레이어
• 압승이네! 보수는 몇 만엔이려나?


8. 기타[편집]


  • 이벤트 당시 3일 출석만으로 해금이 가능했던 히어로이다.
  • 잔 다르크와 중복성우(아마미야 소라)이다.
  • 어빌리티는 구스타프, 토마스, 과 함께 컴파스 내에서 몇 안 되는 패널티 형태의 어빌리티이다. 단 토마스는 아군이 받는 데미지를 줄여주지만 구스타프, 아쿠아, 람은 그런 것 없이 순수 패널티이다.

9. 코스튬[편집]



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[1] (1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다. [2] 3.65마스/초[3] 독, 사일런트, 스턴. Hs나 Ha에 의한 상태이상 포함.[4] 방어형이 기본이기에 킬 덱을 잘 쓰진 않는다[5] 다만 체력이 많은 길가메시, 오카링, 린, 이스타카는 킬하기 어렵다.[6] 카운터 제외[7] 호령, 아바캉 등으로 동시에 두 명이 맞았지만 적팀 킬직이 한 명밖에 없을때는 보통 한 명만 죽일 수 있지만, 그 두 명에 아쿠아가 포함되어 있을 시 여유롭게 두 명 모두 죽일 수 있다.