오토너츠/저장소
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1. 건설식 저장소[편집]
1.1. 저장소의 특징[편집]
건설식 저장소의 특징은 아래와 같다.
- 청사진을 통해 건설하여 만들 수 있다.
- 저장소에 따라 취급하는 아이템의 구분이 확실하다.
- 표층 자원(돌, 진흙, 금속, 석탄) 매장층 위에 있을 수 없다.
- 저장 기술/더 큰 저장소 연구 이후 대형 저장소 업그레이드가 가능하다.
저장소를 업그레이드할 때, 점유 범위가 2 x 2에 우측에 출입구가 붙은 형태에서 3 x 3 에 가운데에 출입구가 붙은 형태로 변화하니 이를 감안하여 기본적으로 제공되는 저장소의 위치를 선정하는 것이 혹 벌어질 수 있는 다번한 위치 조정을 미연에 방지할 수 있다.
건설식 저장소의 종류는 아래와 같다.
1.2. 저장소의 용량[편집]
모든 저장소는 용량을 가지고 있고, 이 게임이라고 예외는 아니다. 이 게임 내에서 특정한 아이템들은 특정한 저장소 용량을 가지게 되며, 그것은 해당 아이템의 성격에 따라 나뉜다. 그 부분은 아래 아이템 무게 부분에서 자세히 다루도록 하겠다.
각 건설식 저장소의 용량은 아래와 같다.
저장소 스택에 따른 보너스 용량이 추가되므로 저장소 용량은 스택에 따라 변화한다. 2층 저장소에서는 20%, 3층 저장소에서 33.3%의 보너스 용량이 추가로 주어진다.
2. 이동식 저장소[편집]
2.1. 저장소의 특징[편집]
이동식 저장소는 다음과 같은 특징을 가진다.
- 차량 조립 스탠드, 혹은 차량 조립 장치에서 만들어진다.
- 저장소별 취급하는 물건의 제약이 거의 없다. 단 모래, 흙, 회반죽같은 사일로에 담았던 흐름성 고체들은 이 곳에 담을 수 없다.
- 표층 자원 매장층 위에 있을 수 있다.
- 특정 아이템이 해당 저장소를 점유하지 않는다.
- 이동 속도는 해당 이동식 저장소를 운전하는 봇의 이동 속도와 동일하다.
이동식 저장소의 종류는 아래와 같다.
2.2. 저장소의 용량[편집]
[math(W)]를 아이템의 무게라 할 때, 각 이동식 저장소의 용량은 아래와 같다. 소수점 밑의 자리는 버린다.
3. 봇/플레이어 슬롯[편집]
위 저장소들과는 별개로, 플레이어와 봇의 손 슬롯과 배낭 슬롯도 물건을 담는다는 측면에서 저장소의 성격을 일부 가지고 있으므로 이곳에 편제하였다.
슬롯은 크게 아래와 같이 구성되어 있다.
- 손 슬롯
- 배낭 슬롯
손 슬롯과 배낭 슬롯은 기본적인 기능은 같지만 그 퍼포먼스 측면에서 차이가 있다.
- 손 슬롯은 손 슬롯 이상의 무게를 가진 아이템을 가지고 있을 수 있지만, 배낭 슬롯은 그렇지 못한다.
- 손 슬롯은 일정 무게 이상 (봇은 손 슬롯 이상)의 아이템을 들면 속력이 감소하지만, 배낭 슬롯은 그렇지 않다.
- 손 슬롯은 같은 종류의 아이템밖에 들지 못하지만, 배낭 슬롯은 그렇지 않다.
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