문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야타가라스 (문서 편집) [목차] == 개요 == [[파일:external/3.bp.blogspot.com/90067.gif]] '''八咫烏([ruby(やたがらす, ruby=야 타 가 라 스)])'''. '[[야타카라스]]', '야타노카라스' 등으로 읽기도 한다. [[삼족오]]의 [[일본]] 이름이다. [[일본축구협회]]의 심볼이기도 하다. 과거에 [[가몬(일본)|가문의 문장]]으로 쓰이기도 했다. 대표적인 것이 [[사이카슈]]의 사이카 스즈키 가문.[* [[사이카 마고이치]], [[스즈키 시게히데]]의 그 가문 맞다.] [[진무 덴노]]가 쿠마노노쿠니에서 야마토노쿠니로 갈 때 [[타카미무스비]]가 길을 안내하기 위해 보냈다고 하는 다리 세 개 달린 [[까마귀]]이다. 단순한 신의 심부름꾼이 아니라 [[태양신]]을 상징하기도 한다. 쿠마노산잔(熊野三山)으로 불리는 쿠마노혼구타이샤(熊野本宮大社), 쿠마노하야타마타이샤(熊野速玉大社), 쿠마노나치타이샤(熊野那智大社)의 세 신사와 거기에서 분령[* 제신의 분리된 영혼을 다른 신사에 불러 모시는 것] 받은 신사들이 미사키(ミサキ)[* 죽은 이의 원령이 진정된 것, 신의 사자.]로 모신다. '야타가라스(八咫烏)'를 직역하면 '둘레가 8([ruby(八, ruby=야)]) 지([ruby(咫, ruby=아타)])나 되는 까마귀([ruby(烏, ruby=카라스)])'란 뜻이다. ''''아타(咫, 지)''''[* 한국식 한자독음은 '지', 일본식 한자독음은 '아타' 이다.]는 고대 중국에서 사용되었던 길이 단위로서 8촌, 즉 0.8척[* 1척=10촌. 참고로 우리말로 '척'은 '자', '촌'은 '치'라고 한다.]이다. [[설문해자|설문해자(說文解字)]]에 이르기를, '보통의 부인의 손의 길이[* 손을 벌려 엄지 끝부터 중지 끝까지를 잰 길이이다.] 8촌을 가리켜 咫라고 하는데, 주나라의 길이 단위이다'[* 이것이 원문(中婦人手長八寸,謂之咫,周尺也。)에 대한 일반적인 해석이다. 다만, 일본에서는 삼종의 신기(三種の神器, 미쿠사노카무다카라) 중 하나인 팔지경(八咫鏡, 야타노카가미)과 관련하여 위 해석에 대한 이설도 존재한다. 즉, 주(周)를 주나라가 아니라 원주로 보고, 아타(咫)를 원주(원둘레)의 단위로 생각하여, 직경(지름) 1척인 원의 원주를 4아타(0.8척×4)로 한다는 것이다. 이 견해에 의하면 팔지경은 직경 2척, 원주 8아타(8지)인 원형 거울이라는 것이다.]라고 하였다. 한편, 시대별로 척의 길이는 변화했는데, 주척은 19.496cm, 후한척은 약 23cm이고, 현재 한국과 일본의 척은 약 30.3cm[* 정확히는 {10 \over 33}m, 즉 {1000 \over 33}cm이다. 이 기준은 1875년 일본 메이지 정부가 도량형취체조례(度量衡取締条例)란 법령을 발표하며 표준화한 곡척(曲尺)이다.]이다. 후한척을 기준으로, 1아타는 23 X 0.8 = 18.4 (cm)이다. 따라서 8아타(八咫, 야타)는 8 X 18.4 = 147.2 (cm)가 된다. 만약 날개를 펼치지 않은 까마귀를 기준으로 하고[* 현실의 까마귀가 날개를 펼친다면 날개 끝과 끝 사이 너비가 70 cm 정도는 되기 때문에, 둘레가 140 cm 남짓이란 것은 전혀 이상한 일이 아니다.] 몸 둘레가 140 cm가 넘는다면 확실히 무지하게 크다. 하지만 고대 일본 문화에서 8은 완전이나 충만함을 뜻하는 숫자였으므로, 야타(8아타)란 말은 문자 그대로가 아니라 매우 큰 것을 가리키는 관용적인 접두사라고 보아야 적절하다. [[야타노카가미]] 또한 역시 '크다'는 의미로 야타(8아타)란 말을 붙인 듯하다. 해냈다, 앗싸 정도의 의미를 가진 얏타(やった)와 발음이 비슷하다 보니 아싸가오리 식의 말장난으로 쓰이기도 한다. == 모티브인 캐릭터 및 이와 관계있는 캐릭터 == *[[Geometry Dash]] - 딱히 캐릭터로 불리울수 없지만.[[Yatagarasu]]란 이름의 온라인 레벨이 있다. 제목은 해당 레벨에 사용한 곡명인 [[Flawless Wings of Yatagarasu]]에서 따왔으며, 이 곡은 아래의 레이우지 우츠호의 테마곡을 리믹스한 것. *[[K(애니메이션)|K]] - [[야타 미사키]] *[[노을빛 세계에서 너와 노래를…]] - [[야타가라스(노을빛 세계에서 너와 노래를…)|야타가라스]] *[[더 킹 오브 파이터즈 XIII]] [[야가미 이오리]]의 NEO MAX 초필살기 금 1218식 팔지오 = 야타가라스 *[[도쿄 레이븐스]] - 츠치미카도 야코우의 식신 중 하나인 카라스바오리의 평상시 모습이 야타가라스이다. *[[동방 프로젝트]] - [[레이우지 우츠호]] *[[디지몬 시리즈]] - [[야타가라몬]] *[[비트매니아 IIDX]] - [[鴉(BEMANI 시리즈)|鴉]], [[Programmed Sun]] *[[사키 -Saki-]] - [[타카카모 시즈노]][* 유카타에 그려진 무늬가 해당 개체의 무늬라는 것이 알려졌다.] * [[수상한 동물원]] - 아르한 *[[역전검사 시리즈]] - [[야타가라스(역전검사)]] *[[여신전생 시리즈]] - [[야타가라스(여신전생 시리즈)]] *[[은혼]] - [[오보로(은혼)|오보로]][* 이 쪽은 코드네임이 야타가라스. 참고로 [[이마이 노부메]]의 코드네임은 '무쿠로'이다.], [[우츠로(은혼)|우츠로]][* '''진짜 야타가라스.'''] *[[유희왕]]에 등장하는 몬스터, 이쪽은 원본과는 달리 八汰烏(팔태오)라고 쓴다. 한국어판에서는 [[야타 까마귀]]란 이름으로 번역되었다. *[[이즈모2]] - [[야타로(IZUMO2)]] *[[전국시대(일본)|전국시대]] 관련 매체들 - [[사이카 마고이치]]([[스즈키 시게히데]]) 사이카슈 스즈키 일족의 문장이 야타가라스이며, [[노부나가의 야망 창조]]에서는 아예 시게히데의 고유 전법명으로 나온다. *[[카드파이트!! 뱅가드]]에 등장하는 [[양광의 여신 야타가라스]] *[[푸른 뇌정 건볼트]] - [[시덴(푸른 뇌정 건볼트)|시덴]]의 서브 보검중 흰색이자, 2형태의 흰색 메카. *[[혁명기 발브레이브]] - [[영장병기 발브레이브]]의 심볼이 야타가라스다. 그리고 [[발브레이브 I]]의 무장인 임팩트 부스터 또한 야타가라스의 모습이다. *[[홀로라이브 EN]] - [[츠쿠모 사나]]의 마스코트 야타가라스[* 단 까마귀 형태가 아니라 주황색의 [[왕꿈틀이]] 젤리처럼 생겼다.], [[주우후테이 라덴]][* 로고에 야타가라스 문양이 있다.] * [[SHOW BY ROCK!!]] 시리즈 - [[야스(SHOW BY ROCK!!)]] === [[언젠가는 대마왕]]의 야타가라스 === [[파일:attachment/yatagarasu.jpg]] [[라이트 노벨]] <[[언젠가는 대마왕]]>에 나오는 등장인물... 은 아니고 인공정령으로 성우는 [[시라토리 테츠]]. 안경을 끼고 나비넥타이를 매고 입에 항상 시가를 물고 있는 까마귀의 모습을 한 인공정령으로 제국의 마술 기술의 결정체다. 계약에 의해 모든 개인 정보를 모아 장래 어드바이스를 하는 인공정령으로 대상의 성격과 지금까지의 생활 태도, 지능과 체력을 종합하여 어떤 직업을 판정해주며 더 나아가 어떤 위치에 설 것인지도 알 수 있다. 즉 성격과 능력으로 어떤 직업에 어울릴지 판정해 주는 것이다. 그리고 예측한 대로의 직업을 얻지 못한 자는 지금까지 단 한 명도 없다. === 일본의 [[동인 게임]] / [[대전 액션 게임]] === 홈페이지는 [[http://yatagarasu-ftg.com/|여기.]] 스팀 판에서의 부제는 Attack on Cataclysm, 차세대 콘솔판 이식에서 밝혀진 북미판 제목은 Legend of Raven. Edge라는 3인 서클에서 제작한 게임이라고 한다. 배경은 1920년대 일본으로 다이쇼 다음의 덴노가 실제 역사의 [[쇼와]]가 아닌, '코분'(光文)[* 공식 홈페이지에서 'Kobun'으로 밝힌 바 있다.]연호로 다른 덴노가 즉위하고 그 배경에는 -실제 역사의 [[2.26 사건]]보다 10년 일찍 일어난- 쿠데타가 관련된듯한 대체역사를 배경으로 하는듯 싶다. 오프닝곡은 우타이테인 LIQU@。[* 해당 게임의 히나라는 캐릭터의 성우로도 참여했다.]가 부른 カタワレ. 제작진은 전에 [[SNK]]에서 [[KOF 시리즈]]등의 제작에 참여한 바가 있다고 한다. 요새 격투게임 추세답지 않게 캐릭터 디자인도 90년대게임 느낌이 나고 셀렉트가능한 캐릭터 숫자도 8명, 게임 디자인 전체적으로 무언가 클래식한 느낌이 많이 묻어난다. 여캐는 3+1명인데 [[핫토리 한조]] 우르카라는 이름의 닌자와 히나와 시모라는 이름의 여검객 두명뿐이다.[* 참고로 저 여검객들은 헤드 스왑에 [[팔레트 스왑]]한거다. ] 특이하게도 이 게임의 한조는 한짝만 쫄쫄이 타이즈고 한짝은 레오타드인 특이한 복장을 갖추고 나온다. 그리고 추가된 한명에 대해서는 하술. 캐릭터 도트는 매우 훌륭한데 8명뿐인 캐릭터 중에서 2*2명이 팔레트 스왑이라 좀 당황스럽다. 북미시장에도 수출한다는데, PC가 아닌 [[닌텐도 3DS]]로 이식해서 북미시장에 먼저 출시하는식으로 수출할 예정이라고 한다. 참고로 북미시장에서 이 게임을 퍼블리싱하는 회사는 Nicalis로 [[동굴이야기]]의 북미 퍼블리싱과 관계가 깊은 회사다. 하드코어 게이밍 101에서도 [[http://www.hardcoregaming101.net/yatagarasu/yatagarasu.htm|리뷰]]했다. 서양에서도 어느정도 마이너한 인지도를 갖춘 듯. 2015년 2월 크라우드 펀딩을 통해 [[NESiCAxLIVE]]플랫폼으로 아케이드 이식되었으며 오리지널에서 추가 예정중이라는 신캐릭터 후보 6명중 코타로, 아주르가 신캐릭터로 추가되었다. 도트부터 새로 짜여진 캐릭터들이며 코타로는 이름이 남자같지만 여캐라고 한다. [[2015년]] [[7월 7일]] 아케이드판의 [[http://store.steampowered.com/app/319280/|스팀]] 이식판이 출시되었다. [[분류:일본 신화]][[분류:언젠가는 대마왕/등장인물]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기