문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 흥 (문서 편집) [목차] == 순우리말 == === 흥, 의태어 === 코웃음, 코를 풀 때 나는 소리를 표현하는 의태어. 짧게 끊어치듯이 사용하면 불만 등을 나타내며, 길게 사용하면 의구심 등을 나타낸다. 아이들에게는 코를 풀라고 말할 때 '흥해봐' 라고 말하곤 한다. >[[파일:어피치 흥.png|width=100]] >[[카카오톡]]에서 (흥)을 입력하면 나오는 이모티콘. >사진 속 캐릭터는 [[어피치]]. 예) 흥! 필요 없어! 예) 흥? 그래서? 예) [[흥해라흥 픽쳐스|아가야, 코 풀자. 흥해라, 흥!]] 예) [[천안삼거리|천~안 삼거리 흐으 으응]] ~~예) [[츤데레|흐... 흥! 딱히 너를 위한 게 아니라고!!]]~~ * [[흥칫뿡]] == 1자 한자어 == === 흥(興), 재미나 즐거움을 일어나게 하는 감정 === '''즐거움 및 재미를 불러일으키는 감정을 의미한다.''' 일이 잘 풀리거나 [[유희]]에 심취할 때 발생할 경우가 많다. 보통 흥이 나는 상황은 당사자에게도 관전자에게도 흥미를 유발하는 경우가 많다. 과거부터 지금까지 한국인의 문화적, 정신적 요소를 이루는 것 중에 '[[정]]', '[[한(감정)|한]]' 등과 함께 제시되었는데 정과 한이 사실은 보편적인 감정이라는 주장이 널리 받아들여지고 두 개념이 부정적으로 재평가되면서 한국인의 문화적 요소로 볼만한 것은 '흥'이 남은 상태다. 특히, 흥의 경우는 딱히 시대를 가리지 않고 한국인의 흥이 많은 기질에 대한 서술이 두루두루 나오기에 더더욱 인정을 받는 듯 하다. [[풍물놀이]]같이 즐겁고 빠른 박자로 흥겹게 춤을 추고 노는 문화가 많았던 것을 생각해보면 그렇다. 오히려 한국인들은 [[일제강점기]]부터 해방 후 [[권위주의]], [[군국주의]]적 사회를 거치면서 그 흥이 많은 놀이문화를 잃어버리면서 획일적으로 변했다고 스스로 지적하기도 한다. == 한자 == [include(틀:주요 한국 한자음/309~407)] [[교육용 한자]] 중 '흥'으로 읽는 글자는 [[興]](일어날 흥)뿐이다. 교육용 한자 외에도 없다. == 기타 == === 스팀게임 [[Geometry Dash]]의 약자의 오타 === Geometry Dash에서 머리글자만 딴 GMD를 ([[QWERTY]]-[[두벌식]] 기준) [[한영 전환 단어|한/영 전환을 하지 않은 채로 입력]]하여 생긴 약자. === [[김포 골드라인]] [[환승음악]] === [youtube(x6hvP3xxbI8)] 아직 환승음악이라 보기엔 이르다. [[김포 골드라인]] 노선도를 보시다시피 환승역이 딱 1개[* [[김포공항역]]]밖에 없다. [[분류:동음이의어]][[분류:의태어]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기