문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 30일 (문단 편집) === 2021. 09 개발일지 (1)[* 개발일지 (1)에선 출시하기까지의 개발 소식을 소개한다고 알렸다.] === {{{#!wiki style="border: 1px solid gray; border-top: 5px solid #00a495; padding: 12px" {{{+1 그동안 개발일지까지 내려놓고 젖 먹던 힘을 다해 출시 준비에 돌입했는데요, 드디어 8월 26일에 구글 플레이 스토어를 통해 「30일」을 선보이게 되었습니다. }}}}}} >'''이 달의 담당 작성자: 기획자 김지윤''' * 상태메시지 리액션 추가[* 상황이나 감정에 따른 감정선에 맞춰 유나가 반응하게끔 업데이트 되었다. 이를 통해 상황을 파악하는 단서가 될 수 있다고 하며 디테일을 강조하는 모습을 보였다.] * 정신력 애니메이션 추가[* 지난 번 개발일지를 통해 정신력 아이콘 이야기를 언급한 후, 회복/감소에 대해 한눈에 알아볼 수 있도록 뚜렷하 컬러 및 귀여운 애니메이션을 추가했다고 한다. 정신력 아이콘 2세대 버전 즈음으로 이해하면 될 듯.] * "도움이 필요하신가요?" 추가[* 도움이 필요한 사람을 위해 게임 내에서 정보를 언제든 접할 수 있게끔 구성했다고 한다. 내가 어떤 도움을 줄 수 있고, 어디로 도움을 요청해야 하는지에 대해 상세히 나와있으니 참고하면 좋을 것 같다.] * 로딩씬 추가[* 씬에서 씬으로 넘어가는 과정이 매끄럽지 못해 로딩씬을 새로 추가했다고 한다. 더불어 분기를 클리어하고 다음 분기로 넘어가는 느낌을 명확히 하기 위해 클리어 표시, 핵심 대사 문구 표기를 했다고 전했다.] * 불러오기창 리뉴얼[* 불러오기 시스템을 통해 과거로 갈 수 있었지만, 해당 일자에 어떤 이벤트가 있었는진 기억하기 어려웠다는 부분을 해소하기 위해 좌측 패널에 선택된 일자의 이벤트 요악 및 일정 정보를 추가해 보다 편의성을 올렸다.] * 엔딩 크레딧 추가[* <30일>을 응원하는 모든 분들에게 감사를 표하기 위해, 크레딧에 담았다고 한다. 제작에 도움을 주신 분들, 텀블벅 후원자들, 개발하면 응원해준 동료팀들, 더 브릭스 팀원들이 소속된 것으로 보인다.] * 막판 스퍼트: 내부 QA[* 막바지로 향하며 내부 QA를 수 없이 진행했다고 알렸다. QA만 하면 치명적 버그가 발견되어 수정 후 다시 QA를 하면 또 발견되는, 이른바 프로그래머들의 굴레에 갇힌 시간을 보낸 것으로 보인다.] * 막판 스퍼트: 7박 8일 합숙[* 끝인 줄 알았지만, 개발팀 인력 두 명이 7박 8일간 합숙 출시 준비에 돌입했다고 한다. 관련해서 직접 '해 뜰 때 자고 맨날 악몽 꾸고 하루 16시간 작업하던 시절...'이라고 소감을 전했다.] * 유저 커뮤니티: 공식카페 개설[* 출시 후 유저와의 소통 및 효율적인 정보 전달을 위한 커뮤니티 공간을 개설했다고 전했다. 공략도 공유하고, 플레이 후기를 남기는 등의 활동을 물론 향후 자체 이벤트 또한 게시될 것으로 전망되고 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기