문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Arrow.io (문단 편집) === 아령 메타 === '''현재 중근거리 유지력 메타에서 아령이 살아남게 해준 원동력임과 동시에 가장 논란이 되고 있는 조합''' 아령과 행성이나 연속 발사 아이템, 사거리 증가 아이템을 이용하는 메타이다. 저렙 구간에서 둘 중 하나의 길을 선택하게 되는데, 아령이 히트 판정이 좋다는 점을 이용하여 사거리 증가나 저격 아이템을 선택하여 아무렇게나 쏴도 맞는다는 점을 이용하여 초장거리에서 근접전 캐릭터를 살상하는 조합이나, 행성이나 연속 발사 아이템을 선택하여 중근거리 교전에서 우위를 점하는 조합이 있다. 현재는 후자가 더 인기 있다. 핵심 아이템 : '''아령'''[* 비치 보이와 대역사 캐릭터가 아령을 기본으로 가지고 있다. 체력이 5칸이고 패시브를 통한 히트 앤 런이 쉬운 대역사 캐릭터가 더 쉽다.], 장거리 교전을 노릴 경우는 '''경장출전''', 스피드 상승, 사거리 상승, 저격을 선택하고, 중근거리 교전을 노릴 경우에는 연속 사격, 전방 사격 개수 증가를 선택한다. 행성을 선택해도 좋다. 근거리 교전이 많이 일어나니 방어력 증가나 흡혈도 좋다. 혹은 전투가 끝난 후 모자란 체력을 보충해주는 피 빨아먹기도 안성맞춤. 쉬운 상대 : 근접전 캐릭터들. 낫, 태칼, 행성을 사용하는 캐릭터에게 일방적으로 우위를 점할 수 있다. 장거리 사격 아령은 당연히 근접전에 강하고, 중근거리 아령은 그 악명 높은 '''태칼'''도 무시해버릴 정도로 데미지가 강하다. [* 아령의 데미지는 1.1이고 태칼은 최대 '''2.49'''이지만, 어디까지나 이론상이고 피격 범위나 사거리가 4배이상 차이나며 태칼은 가까운 적에게마저 잘 맞지 않는다. 따라서 지속피해량은 아령의 우세.] 카운터 : 왕귀형 캐릭터들. 아령은 보통 후반 왕귀형 캐릭터로 키우는 경우가 많아서, 드래곤을 먹으려 달려들다가 도리어 같이 드래곤을 먹는 이에게 당할 수 있다. 아령은 왕귀형 캐릭터이고, 후반에는 양학이 운영의 중심임을 기억하자. 핵심 전략 : 드래곤 지역이 점령당했다면 보석과 별을 먹으면서 크는 수밖에 없다. 이 때는 경험치 증가 아이템을 선택한다. 사람들을 어떻게 대적할지 결정했다면, 과감히 상자나 드래곤 지역으로 뛰어들자. 흡혈과 방어력 증가를 찍었다면 유지력에서도 밀리지 않고 순간 폭딜을 넣을 수 있다. 다른 이들과 일시적으로 협력하여 강한 자를 한 명 한 명씩 자르면서 잠시 동맹을 했던 자들을 죽이자. 아령은 중후반 한타형 캐릭터이니, 초반에는 소규모 국지전에서 원거리 사격을 하며 버티고, 중반부터는 작은 드래곤을 독식하고, 중후반에는 한타를 하다가, 후반에는 아레나와 드래곤 지역을 뛰어다니며 뭣도 모르고 드래곤 지역에 오는 이들을 척살하면 된다. 팁 : 아령에 행성을 찍었다면 중거리 교전력이 떨어지고 근거리 교전력이 상승한다. 행성을 찍은 아령 플레이어는 바람총, 투창, 화살 등의 초장거리 저격 아이템을 사용하는 플레이어를 피하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기