문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Arrow.io (문단 편집) === 무기 === ||<-2> {{{#white '''화살'''}}} || ||<-2> {{{#white '''사진을 추가해 주십시오.'''}}} || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 기본 영웅의 기본적인 원거리 무기. || 데미지는 1. ||<-2> {{{#white '''유도 화살'''}}} || ||<-2> '''[[파일:induction arrow.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 적에게 유도되는 원거리 무기. || 쏜 화살이 적에게 유도된다. 화살수가 많을수록 시너지가 엄청나다. 물결화살이랑 조합하면 유도력이 증가한다. 또한 화살을 좀 늘린 상태에 벽뚫기를 습득했다면 엄청난 딜러로 활약할수 있다. 흡혈까지 먹으면 피가 안 줄어드는 광경을 볼 수 있으며 준비만 된다면 최강의 사냥왕이 될 수 있다. 데미지는 0.9. ||<-2> {{{#white '''부메랑 화살'''}}} || ||<-2> '''[[파일:Boomerang Arrow.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 조준 방향으로 갔다가 다시 되돌아오는 화살 || 쏜 화살이 다시 되돌아온다. 되돌아오는 동안에도 적이 맞고 계속 관통하므로, 가까이 맞으면 엄청 아픈 무기다. 행성아이템까지 다 먹는다면 대미지가 낫과 비등비등해서 여기다가 흡혈이나 물결, 지그재그 등의 스탯을 찍어서 응용하기 좋다. 데미지는 약 0.6x2= 1.2 ||<-2> {{{#white '''아령'''}}} || ||<-2> '''[[파일:Dumbbells.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 강력한 대미지를 주는 투척용 무기 || 발사할 때 양옆으로 조금씩 흔들리며 날아가다가 땅바닥에 떨어진다. 일반 화살보다 크다. 데미지는 1.1 피격판정이 상당히 넓고 넉백이 크다. 행성과 조합하면 무식한 파괴력을 보여준다. 사실상 이 게임 내에 가장 강한 딜무기다. 같은 레벨 1 기준 기본공속이 최상급이며 대미지도 강력하다. 초반 연사 조합 시 용과 유저들을 씹어먹고 다닌다. ||<-2> {{{#white '''쇠망치'''}}} || ||<-2> '''[[파일:Iron hammer.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 아령과 비슷한 효과의 무기. || 이것 역시 아령과 비슷하다. 잘만 쓰면 상당히 위협적인 무기. 데미지가 강하다. 데미지는 1.05 ||<-2> {{{#white '''표창'''}}} || ||<-2> '''[[파일:표창.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 나가는 속도가 빠르고 나가는 거리가 먼 투척용 무기 || 기본 화살보다 크고 멀리 나가지만, 유도 기능 등의 부가적 파워업을 받지 못해 완전한 상위호환은 아닌 무기. 데미지는 닌자 다트와 같다. 0.8 ||<-2> {{{#white '''파이어볼'''}}} || ||<-2> '''[[파일:fireball.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 날아간 후 4갈래로 나뉘며 터진다. || . 파이어볼이 터질때 4개로 나뉘어 추가 대미지가 들어간다지만 사실상 무의미하다. 이것말고는 사거리 손해라 다른 걸 쓰는게 낫다. 파이어볼 0.75+ 갈래 피해 0.175x4= 1.5, 하지만 같은 적에게 모두 맞힐 수가 없으므로 이것 역시 의미 없다. ||<-2> {{{#white '''십자가'''}}} || ||<-2> '''[[파일:Cross.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 날아간 후 그 자리에서 일정시간 체류한다. || 던져진 후 제자리에서 자전하며 데미지를 준다. 자전할 때에는 함정 판정이라, 스파이크 슈즈로 데미지가 감소된다. 직격당할 시 데미지가 강하고, 자전으로 인한 추가 데미지까지 더해져 무식한 피해량을 뽑아낼 수 있지만 사정거리가 짧다. 지속 시간 1.5초, 데미지 1. ||<-2> {{{#white '''땅가시'''}}} || ||<-2> '''[[파일:Land spike.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 조준 방향에 일직선으로 적은 대미지를 주는 가시를 설치한다. || 무기를 발사할 때마다 자신의 앞에 일렬로 가시를 놓는다. 땅가시는 설치되고 시간이 흐르면 사라진다. 이 가시의 하나당 공격력은 새발의 피지만 땅가시의 진가는 '''촘촘한 간격으로 땅가시가 많이 설치되어 적이 움직일 때마다 피해와 넉백을 준다'''는 것이다. 그리고 기본으로 관통 효과가 있어 레이저나 광선검을 벽을 맞대고 대항할 수 있다. 땅가시 위에만 있어도 피해를 받는다. 게임 특성상 후반에 순간 극딜이 난무하는데, 이 아이템은 순간 극딜 요소가 없기 때문에 후반가서 교체하는게 낫다. 하지만 의외로 이 무기의 가장 무서운 점은, 뛰어난 견제력에 있다. 땅가시의 지속딜력은 초반엔 못 봐주지만, 폭격과 공격력 증가를 몇 번 찍어주면 충분한 대미지가 들어가고, 크기 증가와 사거리 증가까지 했다면 엄청난 대미지가 들어간다. 적이 갈 경로에 미리 깔아놔 피해를 줄 수도 있다. 가시 수는 기본 레인지 기준으로 8, 데미지는 개당 0.3 ||<-2> {{{#white '''레이저 건'''}}} || ||<-2> '''[[파일:Lazer gun.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 대미지가 높고 벽을 통과하는 레이저를 발사한다. || Arrow.io의 OP무기였다. 벽을 무시하고, 즉시 닿는 히트스캔 판정이라는 점에서 부터 이미 중상급 무기인데, 딜까지 약하지 않고 심지어 커브길/행성 옵션을 넣으면 상상을 초월하는 폭딜이 나온다. 다만 패치된 이후로 사정거리가 너프되 사거리증가를 2~3번 찍어야 하는 편이다. 데미지는 여의봉과 동일한 1 ||<-2> {{{#white '''죽창'''}}} || ||<-2> {{{#white '''사진을 추가해 주십시오.'''}}} || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 관통하는 창을 투척한다. || 별 볼일은 없다. 굳이 말하자면 무기가 상대를 관통한다는 점. 행성과의 시너지가 좋다. 꺽임 길과의 시너지도 좋은 편. 데미지는 0.8 ||<-2> {{{#white '''전기볼'''}}} || ||<-2> {{{#white '''사진을 추가해 주십시오.'''}}} || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 전기볼을 쏜다. || 전기볼을 쏴서 상대방을 공격하는 무기. 일단 대미지는 센 편이지만 탄속이 많이 느리고 사정거리가 좀 짧은 편이다. 데미지는 2위인 1.3 ||<-2> {{{#white '''바람총'''}}} || ||<-2> {{{#white '''사진을 추가해 주십시오.'''}}} || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 작은 탄환으로 빠르고 멀리 공격한다. || 무기가 빠르고 멀리나간다. 무기가 작아서 잘 보이지 않으니 주의 데미지는 0.7 ||<-2> {{{#white '''태칼'''}}} || ||<-2> {{{#white '''사진을 추가해 주십시오.'''}}} || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능[*검증필요] || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 대미지가 매우 높은 근접 무기 || '''이 게임을 닌자메타로만든 1등공신''' 정신이 나갔다. 공격력은 무려 '''2.5'''이다. 게다가 공속 '''1초'''라서 가지면 순간폭딜도 잘나오고 풀피가 그냥 간다. 단, 태칼의 공격력은 거리에 따라 다르다. 태칼의 사거리의 끝은 1.5정도의 대미지를 가진다. 화살갯수추가와 타격횟수만 몇번 업글해줘도 피 7칸이 일격에 사라질 정도로 대단한 아이템이다. 데미지는 최소 사거리 0.99~ 최대 사거리 2.49. 그냥 때린다고 봤을 때, 1.5정도다. 행성으로 타격시 역시 대부분 1.2~1.8정도 뎀지가 들어간다. ||<-2> {{{#white '''여의봉'''}}} || ||<-2> {{{#white '''사진을 추가해 주십시오.'''}}} || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 모든 경기장에서 사용 가능[*검증필요] || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 길이가 변하는 여의봉으로 공격한다. || 우리가 아는 그 여의봉이다. 공격 시 무기가 늘어날 때와 줄어들 때 총 두 번의 타격이 가능하다. 근데 딜과 공속이 아주 암울 그 자체라 쓸 이유가 없다. 재미를 위한다면 사정거리를 무식하게 늘렸을 때 여의봉 자체가 길어진채로 들고 다니는 모습을 볼수있다. 데미지는 레이저 봉과 동일한 1. 하지만 딜레이가 미친... ||<-2> {{{#white '''낫'''}}} || ||<-2> '''[[파일:Scythes.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 고급 경기장부터 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 주위를 쓸어내듯이 공격하는 근접무기 || 잘만 쓰면 엄청나게 위력적이다. 특히 사방으로 공격 가능하도록 찍어놓고 이걸 쓰면 근접전의 제왕이 된다. 단, 공격 속도가 느린편 이어서 잘못하면 잘 찍어놓은 회전 화살에게 근접전에서 털릴 수 있다. 패밀리어가 없으면 쪼렙 캐릭터의 카이팅에도 쓰러질 수 있기 때문에 사용자의 손이 약간 뒷받침해줘야 하는 무기. 게임에서는 오역으로 '낯'이라 나온다. 버그인지는 모르겠지만 공격할때 오른쪽 공격키를 돌려주면 한번 휘두름으로 피해를 여러 번 줄 수 있다. 애매한 딜량을 폭등시킬 수 있으니 적절히 써먹자. 화살이 사방으로 나가게 하고, 흡혈과 조합, 공격력증가, hp증가를 같이붙이고 최고급경기장이라면 말 그대로 히틀러의 전기톱. 데미지는 강하나 연사력이 그다지 좋지않아 연속발사를 여러번 찍지 않으면 최강dps의 태칼에게 근접전에서 털리는경우가 많다. 작정하고 공격력증가+사정거리(낫에겐 지속시간) 증가+사방팔방 발사 를 먹이면 그야말로 {{{+1 '''개사기!!'''}}}가 될 수 있다. ||<-2> {{{#white '''폭탄'''}}} || ||<-2> '''[[파일:Bomb.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 고급 경기장부터 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 던져진 후 폭발하는 무기. || 말 그대로 폭탄이다. 폭탄을 던지면서 터트린다. 캐릭터 스파이가 쓰는 무기이며 폭탄이 터지면서 범위 공격을 날린다. 하지만 공격력과 사거리가 그리 좋은 편도 아니고 사거리도 어느정도 올려져야 쓸 만하다. 기본적으로 벽을 통과한다. 데미지는 0.9 ||<-2> {{{#white '''십자폭탄'''}}} || ||<-2> '''[[파일:+bomb.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 고급 경기장부터 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 십자가로 화염을 내뿜는 투척용 무기 || '''단 하나의 버프로 사기가 된 무기''' 무기를 시전할 시 자신의 앞에 폭탄이 날아가는데 이전에는 폭탄이 터지면서 십자 모양으로 화염을 내뿜는다. 원래는 1.5초뒤에 터졌으나, '''즉시 폭발'''로 바뀌면서, 공격력 자체가 정통으로 맞으면 2칸 이상다는 강력한 무기 였지만 1.5초뒤에 터지기 때문에 적중시키기 힘들었는데, 이와 같은 단점이 완전히 사라져버린 사기적인 무기가 되어버렸다. 양측화살 +2나 뒤 화살 +1과 같은 아이템과 조합하면 학살을 벌일 수 있는 무서운 아이템이다. 이 무기 역시 벽을 통과한다. 참고로 벽 뒤에서 계속 이 무기를 쏘면 벽이 통과되는 버그가 있다. (뒤 화살2+이상 일 경우 반동으로 엄청난 속도로 달린다.) 데미지는 전 범위 같은 0.8 정도 ||<-2> {{{#white '''광검'''}}} || ||<-2> '''[[파일:Night sword.png]]''' || || {{{#white '''경기장 조건'''}}} || 고급 경기장부터 사용 가능 || || {{{#white '''종류'''}}} || 무기 || ||<-2> {{{#white '''특징'''}}} || ||<-2> 던져진 후 폭발하는 무기. || 캐릭터 리더가 처음부터 쓰는 무기.무기를 날리지 않아도 데미지를 입히니 사방에 광선검을 단 후 공격키를 꾹 누르며 캐릭터를 빙글빙글 돌리면 최강이 될 수 있다. 기본적으로 벽을 통과하며 최고급 경기장에서는 바로 발사가 되어버려 좋은 편은 아니지만, 최고급 온라인을 제외한 온라인에서는 근거리와 중거리에 강력한 이점이 있어, 온라인에서는 리더를 애용하는 유저도 꽤 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기