문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 HELLDIVERS/적 (문단 편집) === 오벨리스크 === [[파일:200px-Obelisk_D.png]] |||||||||||||||| 체력 스탯 || || 체력 || 여력 || 장갑(평시) || 장갑(장벽 전개) || 쉴드량 || 쉴드 장갑 || 쉴드 회복 딜레이 || || 450 || 0 || 8000 || 45 ~ 100 || 1200 || 15 || 4초 || |||||| 공격 스탯 || || 공격 종류 || 피해량 || 비고 || || 장벽 전개 || 9999 || 쉴드, 장갑 무시 || >오벨리스크는 강력한 장갑과 방어를 자랑하는 돔으로 스스로 순간이동이 가능하며 강력한 에너지 벽을 생성한다. 이 벽은 오직 일루미닛만 통과할 수 있으며 다른 모든 것은 저지할 수 있다. 다행히 오벨리스크가 이 벽을 생성할 때는 코어를 노출하며, 방어막이 유일한 보호 장비로 작동한다. 헬다이버는 넘나들 수 없고, 총탄을 차단하는 에너지 장벽을 설치한다. 장벽이 펼쳐질 때 그 위에 존재하는 것을 일격에 파괴한다. [* 헌터의 공격에 쉴드를 착용 시 일격에는 죽지 않는데다가 오벨리스크의 장벽 설치 시간이 헌터의 공격에 비해 현저히 빠른데, 공격 스타일은 비슷하다는 점에서 어떻게 보면 헌터의 상위호환으로 생각할 수도 있다. 장벽의 길이 자체도 매우 길고.] 게다가 장벽이 설치되는 것도 1초도 채 되지 않을 만큼 빠르므로 주의하자. 헌터의 저격은 차단하지만[* 솔로 플레이 시 사방에서 오는 헌터를 막기 생각보다 어려운데, 이 점 때문에 방어 미션 시간이 30초 가량 남았을 때 오벨리스크가 미사일 발사대를 장벽으로 둘러싸고 있기라도 하면 오히려 참 고맙기 그지없다.] 각종 구체 공격들은 차단하지 않으며 적들은 장벽을 맘대로 넘나들 수 있기에, 오벨리스크를 우선적으로 처리해두지 않으면 전세가 불리해진다. 특히 한 화면을 공유하는 헬다이버스 특성 상 팀원들이 오벨리스크의 장벽을 가운데에 두고 갈리게 되면 동선이 크게 제약된다. 장벽은 길지만 거리 제한이 존재하기에 오벨리스크를 노리기 어렵다면 멀더라도 쭉 달려 장벽을 넘어가는 것도 한가지 방법. 저난이도에서는 점프팩으로 가뿐하게 넘어주면 되지만, 13난이도 이상에서는 정신지배 대항마인 SH-20이 사실상 강제되는 문제로 점프팩의 사용이 제한되어 더 까다롭게 느껴지는 적. 장벽 설치 시 궤적에 시설물이나 차량이 있으면 그 앞부분까지만 장벽을 설치하기 때문에 기본적으로 시설물이나 차량은 장벽으로부터 안전하지만, 만약 다른 대상을 노리며 전개한 장벽에 차량이 얻어걸릴 경우 바로 일격사당한다. 다만 이 경우에도 차량이 움직이지 않고 있었을 경우 파괴되지 않으며 옆으로 밀려난다. 때문에 덩치가 크며 선회속도가 느린 차량들은 오벨리스크 스폰 시 그냥 움직이지 않고 가만히 서서 터렛처럼 공격만 하는 것이 좋다. 초보들은 이러한 대응법을 몰라 아까운 워커가 장벽에 빈번하게 터져나가곤 한다. 평소 장벽을 설치하지 않은 상태에서는 무려 8000이라는 장갑을 자랑하며 무반동총의 장갑 무시마저 통하지 않으나, 레일포 타격과 슈레더 미사일 및 헬포드로는 처치할 수 있다. 이를 통한 도전과제도 있다. 장벽을 설치하지 않은 상태에서 헬다이버가 가까이 다가가면 장벽을 펼치지 않고 순간이동을 해 거리를 벌린다. 장벽 설치시 장갑이 해제되고 실드 상태로 전환된다. 쉴드에 장갑 수치가 존재하는 유일한 적. 물론 15 뿐이기에 철갑탄으로 가뿐히 무시할 수 있으나, 쉴드량과 체력 합계 1650이라는 튼튼한 맷집을 가졌기에 일반 화기로는 꽤 오래 사격해야 한다. 덤덤을 활용하면 사격각에 상관없이 3발로 신속하게 제거가 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기