문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게을킹 (문단 편집) === 더블 & 트리플 === 더블/트리플배틀에선 아군에게 [[위액(포켓몬스터)|위액]] 또는 [[스킬스웹]]을 맞거나 상대 또는 아군의 [[데스니칸]]을 때리는 식으로 특성 문제를 해결할 수 있다. 다만 [[고민씨]]와 [[동료만들기]]는 활용할 수 없으니 주의. 데스니칸을 이용하는 전법이 가장 안정적이다. 4세대에서 게을킹이 [[기습(포켓몬스터)|기습]]을 가르침기술로 배울 수 있으니 탈출버튼을 지닌 데스니칸에게 공격기술을 쓰게 하고 게을킹에게 기습을 데스니칸에게 쓰게 하면 특성을 안정적으로 지울 수 있다. 다행히 데스니칸은 고스트타입이라 더 빠른 선공기인 [[신속]] 맞고 털릴 일은 없다. 체력이 높은 게을킹도 마찬가지다.[* 반면에 [[레지기가스|특성 하나로 대우가 안 좋아진 또다른 포켓몬]]은 선공기나 따라가때리기를 배우지 못해 특성 지우기가 더욱 어렵다.] 다만 이 전법은 한 턴을 소비해야 하니 특방이 낮은 게을킹에게는 고화력 특수 어택커를 상대할 것이라면 주의해야 한다.[* 단, [[따라가때리기]]는 아군 교체에는 적용되지 않음을 유념하자.] 상대의 [[방어]]/[[판별]]을 예측하고 아군의 [[페인트]]와 조합하는 전법도 있다. 메가진화를 하면 특성이 바뀐다는 것을 이용하여 메가진화가 가능한 포켓몬이 게을킹에게 스킬스웹을 걸어서 게으름을 받은 뒤 메가진화해서 게으름을 지우는 방법도 있다. 그러나 일단 게을킹이 나온 시점부터 뭘할지 상대에게 뻔히 보인다는건 그렇다쳐도 포켓몬같은 턴제게임, 그것도 파워인플레가 상당한 현환경에서 한턴을 날린다는건 상당히 뼈아픈 일이다. 게을킹이 아무리 내구가 좋아도 한턴만에 비명횡사 할수있고 어렵게 특성을 지워도 [[도깨비불]]이나 위협몬이 많이 보여 쉽게 카운터 될수 있다. 또한 파워인플레가 상당히 진행된 현시점에서 이 녀석 하나를 위해 1턴을 소모한다는 것이 너무 뼈아프다. 고작 1턴이 뭐가 그렇게 중요하다고 생각된다면, [[칼춤]]과 구애머리띠를 생각해보자. 칼춤은 1턴만 소모하면 화력이 2배가 되며, 생명의구슬이나 리샘열매 같은 훌륭한 아이템을 추가로 덧댈 수 있다. 반면 머리띠는 1.5배인데다가 기술이 한 가지로 고정되는 페널티까지 붙어 있다. 그럼에도 불구하고 머리띠의 사용률은 매우 높은데, 이것은 포켓몬같은 턴제 게임에서 턴이 얼마나 중요한 역할을 하는지 알 수 있게 해준다.[* 그렇지만 칼춤보다 구애가 선호되는게 이 이유때문만은 아니다. 기술칸이 4칸뿐이라 기술배치에 신경을 많이 써야 한다는 이유도 있다. 기술하나만 더 배워도 견제폭이 달라지기 때문이다. 또 모든 포켓몬이 칼춤을 배우는 것은 아니기 때문에 칼춤을 배울 수 있다해도 해당 포켓몬기배와 맞지 않는 경우도 있고 팀컨셉 상 채택되지 않는 경우도 많다. 아니면 특공형이나 내구형이라 칼춤이 그다지 쓸모없을 수도 있다. 그리고 구애머리띠만큼은 아니더라도 칼춤은 용춤과 함께 대전환경에서 심심치 않게 볼 수 있는 강력한 랭업기이기도 하다. 사실 아이템빨을 더 많이 받냐 기술빨을 더 많이 받냐에 따라 구애를 빼고 칼춤을 넣기도 하는 만큼 케바케인셈. 애초에 포켓몬에 절대는 없기에 1턴을 소모하고도 활용만 잘 할 수 있다면 남는 장사다. 물론 게을킹은 웬만한 고수가 아니라면 다루기 힘든 게 사실이다.] 그리고 물리내구는 훌륭하지만 특수내구는 특별히 보정을 해주지 않으면 고화력 특수기 2타에 정리당하며, 일단 볼로 다시 들어간다면 특성이 다시 게으름이 되므로 심리전을 통한 교체플레이가 주가 되는 현시점에서는 적절치 않다. 이미 게을킹이 나온 시점에서 상대가 게을킹에게 화력을 집중시킬 것이 뻔하므로 이를 이용히여 통수를 칠 셍각이 아니라면 게을킹의 봉인을 해제한 보람도 없이 쓰러질 것이다. 또한 메가진화라는 개념이 나온 현재에서는 160이라는 공격력 역시 그렇게 미칠듯이 높다고는 할 수 없다.화력인플레가 심해 이 수치는 '미친 수준은 아니고' 그 전이라 볼 수 있는 '상당히' 높은 정도. 그냥 메가캥카 한 마리만 데려다놓으면 게을킹보다 더 높은 화력을 연속기로 퍽퍽 박아넣을 수 있으므로 쓰기 힘든 건 매한가지. 8세대에서는 잘려나가서 볼 수는 없지만, 또도가스 덕분에 의외의 관심을 받고 있다. 또도가스가 새로운 일반 특성으로 필드에 나와 있는 모든 포켓몬의 특성을 '''무효화'''하는 화학변화가스를 얻었기 때문. 따라서 익스팬션 패스로 게을킹이 부활하면 또도가스랑 페어를 이뤄 '''턴 낭비 없이''' 바로 특성을 지우고 대활약할 수 있을 것이라는 기대가 컸으나 소드실드까지는 DLC 2탄까지 해금되지 않아 정신적 동지인 [[레지기가스]]의 활약을 보는 데서 그쳤다. 레지기가스가 또도가스의 특성을 받고 대우가 좋지 않은 포켓몬 신세에서 탈출했기 때문에, 타입이나 스탯, 운영 전법이 거의 똑같은 게을킹도 향후 또도가스와 같이 재등장한다면 비슷하게 될 것으로 보인다. 브릴리언트 다이아몬드 • 샤이닝 펄에선 소드실드처럼 원종 또도가스가 화학변화가스 특성을 가지고 있는 사양이라 레지기가스와 같은 방식의 조합을 볼 수 있다. 다만 브다샤펄에서는 게을킹의 기술폭이 좋지 못하기 때문에 보통은 또도가스 조합은 레지기가스를 많이 사용하는 편. 9세대에서도 등장이 확정되었다. [[또도가스]] 계열이 잘리면서 나오자마자 특성을 지울 길이 없어졌지만, 데스니칸의 미라 특성을 이용했던 것 처럼 이번세대에 처음 등장한 수컷 [[퍼퓨돈]]의 특성 가시지않는향기로 특성 지우기가 가능하다. 또한 [[태깅구르]]가 자기편 전원을 상대와 같은 특성으로 바꾸는 전용기 [[베껴그리기]]를 가지고 있고, 숨겨진 특성도 짓궂은마음이라 선공으로 특성을 갈아치울 수 있다. 태깅구르의 짓맘이 같이 사라진다는 단점이 있긴 하지만 다른 디메리트가 있는 특성만 아니라면 그대로 상대를 박살내버릴 수 있다. 다만 또도기가스 조합과 마찬가지로 엔트리만 봐도 전술이 바로 간파당한다는 단점이 있고, 우선도+1 베껴그리기에 의존하기 때문에 [[사이코필드]]에 막힌다는 문제도 존재한다. 한편 [[스킬스왑]]을 배울 수 있게 된 포켓몬이 상당히 늘었고, 짓궂은마음 특성의 [[깜까미]]도 포함되기 때문에 우선도+1로 재빠르게 게으름과 짓맘을 맞바꾸는 게 가능해졌다. 그런데 순수한힘 특성 보유자인 [[요가램]]도 스킬스왑을 기술머신으로 배우게 되면서 순수한힘을 손쉽게 전달 받을 수 있게 되었다.[* 이전까지는 순수한힘/천하장사 특성 보유 포켓몬으로부터 스킬스왑 사용 포켓몬이 특성을 가져오고, 다시 이걸 교체해서 나온 게을킹에게 스킬스왑으로 넘겨주는 과정을 거쳐야 했다.] 풀보정 기준 실질 공격 종족값 '''{{{#red 372}}}'''가 더 이상 이론상의 수치가 아니게 된 셈이다. 순수한힘 노말 테라스탈로 날리는 구애머리띠 [[기가임팩트]]의 결정력은 무려 '''{{{#red 209700}}}'''에, 땅 테라스탈 후 전체 공격 판정으로 위력이 75%가 된 [[지진(포켓몬스터)|지진]]을 날려도 '''78288'''이나 나온다. 메이저 포켓몬 중에도 랭크업을 상당수 쌓아야 이 정도 결정력이 나오는 포켓몬이 적지 않다는 걸 생각하면 경악스러운 수준.[* 다만 배북을 못 배워서 구애머리띠 대신 배북을 사용하는 연계는 불가능하다.] 물론 요가램이 내구도 낮고 스피드도 어정쩡해 정말로 손쉬운 건 아니라 여전히 실전보단 로망의 영역에 가깝다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기