문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 괴력몬 (문단 편집) ==== 괴력몬 EX ==== ||<-3> [[파일:external/pokemonkorea.co.kr/XY7_037.jpg]] ||<-2> [[파일:external/pokemonkorea.co.kr/XY7_088.jpg]] || || '''한글판 명칭''' ||<-4>'''괴력몬 EX'''|| || '''영어판 명칭''' ||<-4>'''Machamp EX'''|| || '''일어판 명칭''' ||<-4>'''カイリキーEX'''|| || '''수록 블록, 팩''' ||<-4>XY7 [[밴디트링]]|| || '''카드의 종류''' ||<-4>기본 포켓몬|| ||<-2> '''HP''' ||<-2> '''타입''' || '''레어도''' || ||<-2> 180 ||<-2> 격투 || RR, SR || ||<-2> '''약점''' ||<-2> '''저항력''' || '''후퇴비용''' || ||<-2> 초 ||<-2> 없음 || 3 || || '''분류''' || '''이름''' || '''코스트''' || '''데미지''' ||<-2> '''효과''' || || 기술 || 깊은분노 || 투무 || 20× ||<-2>이 포켓몬에게 올려져 있는 데미지 카운터의 수 × 20데미지를 준다. 이 포켓몬을 '''혼란'''으로 만든다.|| || 기술 || 크레이지해머 || 투투무 || 80+ ||<-2>이 포켓몬이 특수 상태라면 80데미지를 추가한다. 그 뒤, 이 포켓몬의 특수상태를 모두 회복한다.|| 깊은분노는 현재 입은 데미지의 2배를 돌려주는 기술. 상대도 이걸 알고 있다면 보통은 일격사를 노리겠지만, 상대가 일격사를 내지 못했다면 상당히 유효한 공격수단이 된다. 이 기술로 유효한 데미지를 줄 수 있는 상황이라면 보통 다음 턴까지의 생존은 바라기 힘들 테니, 혼란 상태이상도 큰 디메리트는 아니다. 크레이지해머는 스스로가 상태이상이라면 160데미지를 준다. 단독으로 써도 1기술과 2기술의 연계로 추가 데미지를 줄 수 있지만, 2턴이나 잡아먹고 하필 혼란 상태에서 기술을 사용하는지라 성공 보장도 없다. 같이 발매된 아리아도스[* 서로의 배틀 포켓몬을 독 상태로 만드는 특성을 보유]와 연계를 하는 것이 효율적이고, 발매 의도도 그렇다고 추측된다. 이렇게 사용할 경우 별다른 데미지 버프 카드 없이 170을 뽑아내며, 힘의머리띠나 파이팅 스타디움, 스트롱 에너지를 사용한다면 HP180인 포켓몬 EX, HP210 이상의 메가진화 포켓몬들의 일격사도 노려볼 수 있다. 다만 필요 에너지가 3개라는 것이 문제. 쓸만한 에너지 가속원이 랜드로스 빼고는 없다. 높은 후퇴비용도 마이너스 요소. 비슷한 기술을 가진 나무킹 EX도 동시발매되었지만, 그쪽은 기술에 필요한 에너지가 2개인 대신 데미지도 130으로 낮은 편. 머리띠를 사용해도 160데미지가 한계고 별다른 데미지 버프 카드도 없기 때문에, 필요 에너지가 1개 더 많지만 이 카드만의 장점은 분명히 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기