문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 날쌩마 (문단 편집) === 8세대 === 소드실드에서는 리전폼의 추가로 인해서인지 기존의 원종 날쌩마도 여러 기술을 받았다. 가장 큰 상향점으로 '''[[칼춤(포켓몬스터)|칼춤]]'''을 받았는데 날쌩마에게 있어서 부족한 것 중 하나가 화력인 만큼 칼춤은 대단히 큰 전력이 된다. 주력기가 반동기인 플레어드라이브인 건 아쉽지만 [[다이맥스]]를 사용하면 플레어드라이브 기반으로 반동 걱정도 없으면서 쾌청까지 까는 다이번도 쓸 수 있다. 또한 여러 훌륭한 견제기들도 받았는데 레츠고 시리즈에서 배웠던 [[치근거리기]]가 그대로 넘어왔으며 신규 기술머신으로 '''[[솔라블레이드]]'''를 얻었다.[* 솔라블레이드를 배우는 불꽃타입은 '''원본 날쌩마가 유일하다.''' 모티브가 유니콘이어서 솔라빔을 배우는 원종이 솔라블레이드를 받은 것으로 보인다.] 솔라블레이드는 기본적으로 2턴이 걸리는 기술이긴 하나 다이맥스 도중에는 이걸로 물리 판정의 다이그래스를 날릴 수 있으며 미리 다이번을 써뒀을 경우 1턴만에 바로 솔라블레이드를 날려줄 수 있다. 또한 기존에 배웠던 뛰어오르기는 다이맥스의 추가로 다이제트의 시동키이자 상대 다이맥스의 턴 낭비로 쓸 수 있는 기술로 재조명받았다. 이런 상향 덕분에 기존에도 컨트롤 난이도는 어려워도 괜찮은 평가를 받았던 원종 날쌩마는 나름의 성능을 구축했다고 볼 수 있다. 불꽃타입 중에선 사실상 기술폭이 가장 넓은 데다가 칼춤으로 공격력 보완도 가능하고 수틀리면 최면술과 뿔드릴도 쓸 수 있다. 자체 종족값의 한계는 분명 있지만 장점과 아이덴티티는 확실하다. 아르세우스에서는 초반 지역인 흑요들판에서 포니타가 나오고[* 서브퀘스트중에 이로치 포니타를 잡을 수 있는 퀘스트도 있다.] 우두머리 날쌩마도 만날 수 있다. 그런데 맵을 조금만 탐사하면 조우할 수 있는, 스토리상 처음 조우할 우두머리 귀뚤토크보다도 먼저 조우할지도 모르는데 무려 '''레벨 40'''이나 된다![* 날쌩마 주변의 포켓몬들은 포니타, 비버니, 개무소 따위에 우두머리라도 나오지않으면(우두머리 개체는 20가까이 나온다) 레벨도 5면 높은 정도다.] 그야말로 초보존에 강림한 보스 몹. 안그래도 불꽃갈기가 눈에 띄는 날쌩마인데 우두머리라 거대한데 안광까지 번뜩이니 과장 좀 보태서 레아세의 트리가드나 다름없다. 정황상 제작진이 레아세의 험난한 야생의 매운맛을 보여주기 위해 배치해둔 것으로 추정되는데,[* 비슷한 시기에 조우할 수 있는 잠만보와는 성격이 다른데 이녀석은 넘어 가면 흑요들판에서 우두머리를 제외한 최고레벨 포켓몬들이 서식하고 있기 때문. 즉, 잠만보는 "이쪽으로 오지마!"라는 느낌이 강하다.] 실제 이녀석 이전에 조우할 수 있는 선공형 포켓몬으로 꼬링크와 브이젤이 있는데, 이 둘과 날쌩마는 시각적인 임펙트가 다른데다 여차하면 배틀로 해결가능했던 둘과 달리 날쌩마와 조우했을때는 레벨 40의 우두머리 포켓몬과 이길만한 포켓몬이 있을 확률이 희박하다. 물론 운이 따르거나 공략법을 숙지한다면 초반이라도 못 잡을 건 없다. 단지 기존 포켓몬과 시스템이 다른 레아세의 초보에겐 불가능에 가깝고, 시스템을 숙지하더라도 힘들다. 여담으로 비가 오면 포니타와 날쌩마 모두 필드에서 모습을 감춘다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기