문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노스가드(게임)/시나리오 (문단 편집) === 스바프니르 === * 미션 1. 탐욕의 대가 ||<|2> 전투 형식 || 싱글: 1 VS 1 VS 1 || || 코옵: 2 VS 2 VS 2 || || 승리 조건 || 가장 먼저 거대 멧돼지 사냥 || || 특징 || 유적과 파손된 집은 일반적인 보상의 50%만을 지급하지만 매 년 봄에 재탐사가 가능[br]시장이나 교역소를 건설할 수 없다.[br]지식이 크뢰븐스를 생산하지 않는다.[br]선원들이 크뢰븐스를 전혀 생산하지 않음[br]정찰병이 보물 약탈을 마치면 사망한다. || * 미션 2. 디스토피아 ||<|2> 전투 형식 || 싱글: 1 VS 1 VS 1 || || 코옵: 2 VS 2 VS 2 || || 승리 조건 || 평범한 승리 & 발할라의 만찬 || || 특징 || 행복도는 10 고정, 단 유령전사에게는 영향을 받음[br]모든 유닛의 생산력이 +10%[br]저주 재난이 발생, 일정 수의 부족민이 유령 전사로 변함 || * 미션 3. 가혹한 땅 ||<|2> 전투 형식 || 싱글: 1 VS 3 || || 코옵: 2 VS 6 || || 승리 조건 || 지배 || || 특징 || 척후병의 공격력 +50%, 고용 비용 -50%[br]중립 유닛이 침공할 확률이 2배[br]타워 업그레이드 불가[br]모든 부족은 척후병을 훈련할 수 있음 || * 고정 보너스 1. 척후병의 공격력 및 저항력 +50% 1. 시그니의 공격력 및 저항력 +50%, 체력 +25 1. 초토화 효과가 10년간 지속저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기