문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 맵 (문단 편집) === [[컴퓨터]] 용어 === 3D 그래픽에서 [[텍스처]]를 뜻한다. 정확히는 세부 사항 자체가 텍스처, 그걸 [[모델]]에 [[매핑]]한 게 텍스처 맵이지만, 텍스처를 만들면 매핑하는 것이 당연하므로 거의 구분하지 않고 쓰인다. 나타내고 싶은 모델의 종류만큼 다양한 텍스처 맵이 있다. * 디퓨즈 맵(Diffuse map) - 물체의 기본 색상을 나타내는 텍스처 * 스페큘러 맵(Specular map) - 물체의 반사광을 설정하는 텍스처 * 범프/[[노멀 매핑|노멀 맵]](Bump/Normal map) - 물체의 요철을 설정하는 텍스처저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기