문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 맵사이드 (문단 편집) === 중기 === 2005년 1월에 들어서면서 덩빅의 부재가 시작되었고 덩빅 외에는 총 관리자가 없었으므로 이해부터 맵사이드 내 회원들의 무개념화 등을 불러일으키면서 여러 문제가 발생했었다. 그렇게 되자 구역을 맡아 관리하던 관리자들은 철권 통치를 감행하게 되고 각 게시판에 소위 규칙이 아닌 '''법전'''이 세워지면서 레벨 강등과 IP밴이 수두룩하게 이루어지기도 했었다. 배틀넷에 맵사이드 채널이 창설된다. 하지만 채널의 운영자가 되는 과정, 채널 관리자를 정하는데 형평성이 상당한 문제가 되었다.[* 그냥 운영자 찬양만 열심히 하면 관리자가 되었다. 심지어 한 운영자가 임명된 이유는 그 채널의 아이디를 소유하고 있기 때문이었다.] 특히 형평성이 떨어지는 행동은 타 유즈맵 채널의 빈축을 사서 많은 질타를 받는다. 반면 일반 유저 사이에서도 여러가지 잡음이 있었다. 한 예를 들자면 테빈[* 농가니컬 맵스의 창시자로 [[서울대학교]] 자유전공학부에 입학했고, 현재는 졸업한 것으로 추정.]이라는 유저가 자유게시판, 맵자료실 등에서 농간이라는 코드를 밀었던 사건이 있다. 농간 코드란 모든 것을 농간으로 연결지어버리는 소위 [[개꿀잼몰카]]류의 억지밈이었다. 하지만 이에 호응하는 신도라고 불리우는 유저들이 생겨나고 차후 하나의 조직과 같은 형태가 이루어지자 덩빅이 테빈을 제재했다. 테빈은 이 이후로 맵사이드를 떠나게 되었고 친테빈파가 대부분 맵사를 M4라고 하며 까기 시작했다.[* 오죽하면 자신의 개인 운영 사이트에 맵사인은 받지도 않을 정도.] 이 이후 테빈은 [[인투더맵]]의 창설멤버가 된다. 이와 별개로 맵 제작은 활발하게 이루어졌었다. 여러가지 스타크래프트 에디터에 대한 꾸준한 연구 결과가 맵에 활용되면서 이전의 맵과 질적 차이가 벌어질 정도가 되었으며, [[EUD]] 기술[* 스타크래프트 자체의 해체와 재조립이라고까지 볼 수 있는 기술로, 기존의 스타크래프트 에디터에서 불가능했던 수많은 기술들을 한꺼번에 사용할 수 있는 것으로 밝혀지면서 일대 파란을 불러왔다. 이런 혁신적인 기술의 등장으로 맵 제작자들에게 큰 희망을 주었으나 이를 알게 된 [[블리자드 엔터테인먼트|블리자드]] 측은 이 기능이 자칫하면 메모리 고장이나 [[컴퓨터 바이러스|바이러스]] 유포와 같은 심각한 악영향을 가져오는 것을 알고 있었기 때문에 [[스타크래프트/1.09~1.16 패치#s-6|1.14 패치]]를 통해 즉시 봉쇄하였다.]이 발견되면서 맵 제작에 혁신이 일어났다. 'EUD 기술은 스타크래프트 자체의 해체와 재조립'이라는 표현은 지나치게 과장된 것이고, 그냥 메모리를 조작하는 방식으로 맵의 트리거에서 할당한 영역 밖을 편집하는 일종의 해킹 기술이다. 이 문서의 초기 버전에 있었다가 삭제된 것과 마찬가지로, EUD가 외국 사이트에서 2005년 8월에 공개되기 전에, '''rpgkdh'''가 이러한 기술이 있다고 SpeedFast의 [[https://cafe.daum.net/SpeedFast|다음 카페]]에서 2005년 1월에 언급했으나 당시의 맵제작자들은 말도 안 되는 소리라며 그를 비난하고 그가 운영중인 RPG 길드 [[http://cafe.daum.net/rpgguild|다음 카페]]에 가서도 SpeedFast의 카페에서처럼 글/댓글 도배 등의 난동을 부렸다.[* 해당 카페의 대대적인 회원 정리의 발단이 됨. 당시 5만명 이상의 회원을 보유했음.] '언프로텍트나 하는 사람들은 수준이 낮다.'라고 생각하던 맵 제작자들의 난동이 아니었다면, EUD는 한국에서 rpgkdh에 의해 먼저 공개되었을 기술이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기