문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 밀크초코/영웅 (문단 편집) === 평가 === * '''장점''' * '''다재다능한 이동기와 뛰어난 기동성, 멀티 포지션''' : 미오캣의 이동기는 전방을 빠르게 이동하기 때문에 난전 중에 적군의 총알을 덜 맞으며, 앞에 적군이 있을 시 대미지를 주기 때문에 도그파이트 시 총알 몇발만 맞추고 돌진스킬을 써서 킬 따기는 그렇게 어렵지 않다. 게다가 사정거리가 길기 때문에 자신이 불리할 시 전장을 이탈해서 메딕의 힐을 받고 다시 전장에 복귀할 수 있어서 이동성과 생존성은 미오캣이 상위권을 달린다. 또한 선딜레이가 없기 때문에 미오캣이과 싸우던 도중 스킬을 예측하고 피하기는 쉽지 않다. 이는 미오캣이 암살자형 스탯을 가지고도 저격수 포지션을 수행 가능한 원동력이기도 한데, 보통 암살자들이 스나이퍼를 들고 교전에 임하는 경우는 많지만 이 경우는 스나이퍼의 카운터가 스나이퍼뿐인 밀크초코의 형편없는 밸런싱 능력 때문이지 '''절대로''' 해당 캐릭터들이 스나이퍼와 잘 어울려서가 아니다. 반면 미오캣은 기동성이 뛰어나면서도 긴 사거리의 이동기를 저격스팟 선점, 도주 등에 활용하는 것이 가능해 스나이퍼가 매우 잘 어울리며, 이를 통해 보다 유연한 플레이가 가능하다. * '''암살자임에도 안정적인 체력''' : '''미오캣 픽률 올리는 일등공신.''' 미오캣의 체력은 185로, 이동속도에 비해 체력이 매우 준수하다. 스나이퍼계의 깡패 스피라의 헤드샷에도 한방 컷이 안난다. 그래서 높은 이속과 스킬과의 시너지로 후방교란조와 전면교전 모두 스위칭하면서 전투가 가능하다. 균형잡혀 있는 그 어썰트보다 체력이 고작 25 적은 주제에, 그 체력에 비해 체감 이동속도는 매우 높다. 사실상 미오캣이 열광받는 진정한 이유이기도 하다. * '''고수들의 장난감''' : 미오캣을 오랫동안 써온 유저들은 알겠지만 이 캐릭터를 쓰면 플레이어의 진가를 파악할 수 있다.[* 그렇기에 미오 1ㄷ1을 따로 찾는 사람들이 많이 있다.] 스나이퍼를 쓴다면 자신보다 빠르거나 피가 많거나, 스킬의 딜량이 더 큰 캐릭터를 상대하면서 에임 실력을 극대화할 수 있다. 미오 유저들은 자신의 에임 실력만이 킬데스를 결정하므로 스킬에 더 의존하는 데페나 바머, 혹은 블레이드보다 저격총을 이용한 기술[* 패줌, 스왑 등]과 무빙을 더 중요시하는 것은 명백한 사실이다. 스나나 랖으로 판을 뒤엎는 고수급 실력을 원한다면 미오로 연습을 한 다음 고스트나 에어, 쉴드 등으로 자신의 플레이 스타일을 찾는 것이 가능하다. * '''단점''' * '''너무 긴 사거리 및 스킬 컨트롤 불가능''' : '''양날의 검.''' 미오캣의 스킬 사거리는 매우 길어서 좋지만, 반대로 '''너무 길어서''' 피해를 보는 일이 적지 않다. 낙사 구간이 있는 맵에서 플레이를 하다가 스킬 잘못 써서 벽에 부딪히지 않고 낙사를 해서 어느정도 맵에 대한 대처를 해야 하는 편이며, 스킬을 시전시 자신의 마음대로 방향을 틀 수 없어 스킬을 쓰기전 신중하게 생각을 해야 한다. 때문에 미오캣은 근접전에서 스킬을 활용하기가 어려워 암살자임에도 본인을 암살하러 오는 후방교란조에 취약하다. * '''무서운 후딜레이''' : 미오캣의 스킬은 매우 좋지만 또다른 약점인 긴 후딜레이다. 벽에 부딪힐시 2초간 벽에 웅크린채로 이동 불가 상태가 된다. 만약 싸우다가 적진 앞에 넙죽 절하고 있는 미오캣을 보면 어떤 생각이 들겠는가? 그래도 좁은 피격판정과 빠른 이동속도로 전장을 이탈하기는 어렵지 않으나, 잘못해서 착지하게 되면 바로 10초 카운트를 볼 수 있으니 상황에 따라 써야 할 것이다. 특히 스킬 시전후 돌격소총을 든 적을 조심하자. 바로 갈린다. 현재 크리스마스 업데이트로 후딜레이가 감소했다. * '''넓은 맵에서의 낮은 생존력''' : 미오캣의 체력은 185로 원뚝을 피할 수 있는 정도이지만, 원거리에서 배리어가 있는 캐릭터나 시야 밖에서 적을 죽이는 강습형 캐릭터억 비해 생존력은 현저히 떨어지는 편이다. 따라서 이를 보완하기 위해 스킬로 피격판정을 줄이는 플레이가 요구되는데, 어썰트1맵과 우유뺏기맵, 그리고 우주데스매치맵이 예시이다. <구점령맵> 스킬 쿨타임과 아군 진영에서 우유로 가는 시간이 비슷하기 때문에 스킬을 파란색 진영에서 대기하다가 우유병으로 스킬을 쓰는 것이 좋다. 또한, 밀크팀일 경우엔 파란색 진영 사이로 날아가서 점령지에 안착할 수 있다. <우유뺏기맵> 스킬을 쓰기가 왠지 애매한데, 다굴의 가능성 때문이다. 따라서 근접스나를 애용하거나 크리스를 잘 쓰지 않는다면 교전 중에 스킬은 되도록이면 쓰지 말자. 근접스나를 잘 쓴다면 재빠르게 스킬을 시전한 후 뒤돌아서 적을 겨냥한다면 킬 하나 정도는 따거나 최악의 경우 아군 진영에 가까워진 전선을 밀 수 있게 된다. <우주맵> 가장 넓은 맵이라 낙사할 일이 가장 적음에도 미오캣을 쓰기가 가장 어려운 맵 중 하나인데, 우주맵에서는 원거리 저격과 뒤치가 주를 이루기 때문이다. 상대방이 3층을 겨냥하고 있는 경우가 대부분이므로 점프대까지 스킬을 써서 피격판정을 줄이는 방법이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기