문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 밀크초코/영웅 (문단 편집) === 평가 === * '''장점''' * '''능동적이고 안정적인 방어능력''' : 비슷한 탱커인 쉴드 같은 경우에도 자신이 방패를 전개하면 공격을 못하고 움직이기만 해야 하지만 아이언은 자신이 쉴드를 전개한 후 수류탄 투척 및 총 발사가 가능해서 자신은 안 맞고 적군에게 총알 세례를 퍼부어줄 수 있다는 점에서 필드에서 유리한 지점을 가져갈 수 있다. 따라서 자신 눈에 보이는 캐릭터들은 갈아버릴 수 있다.그 외에 상대에게 압박감을 준다는 것은 같은 탱커인 쉴드와 비슷한 사항. 쉴드랑 달리 후방까지 방어가 가능해 후방교란조도 딱히 문제가 되지 않는다. * '''압도적인 전면 전투력''' : 아이언은 체력이 상당히 높은편인데다 데미지 80%감소라는 방어막까지 지녀서 스킬쓰고 들어오면 본인은 데미지를 거의 받지 않는데 비해 적은 아이언의 총알에 벌집이 되기 마련이다. 스킬 쓴 아이언을 혼자서 이길 영웅은 아이언의 에임이 안좋거나 체력이 이미 닳아있다거나 하지 않는 이상 없다고 봐도 무방하다.[* 전에는 바머나 블레이드, 런처와 같은 높은 데미지를 주는 스킬의 영웅이나 수류탄으로 아이언의 체력을 깎고 아이언이 체력을 재생하기 전에 신속하게 반응하면 동실력 기준으로도 가능했으나 패치 이후 스킬도 방어막에 막히게 되어 이젠 옛말이 되었다. 특히 블레이드는 안 그래도 탱커한테 약한데 스킬 쓴 아이언 상대론 이젠 거의 할 수 있는 게 없어진 수준.] 이는 아이언의 픽률에 큰 영향을 끼친 장점이다. 어그로 능력도 뛰어나서 제대로 된 탱커 역할을 수행할 수도 있다. 바머랑 달리 다수 전투에서도 큰 힘을 발휘한다. 여러모로 바머와 쉴드의 장점을 합쳐놓은 영웅이라 봐도 무방하다. * '''단점''' * '''사용자의 에임에 의존하는 교전 능력''' : 아이언은 이론상으로는 상당히 강력해 보이나, 갖가지 스킬과 강력한 기동력으로 손쉽게 유리하게 이끌어가는 강습형 유닛과 강력한 스킬로 서서히 승기를 잡아가는 전면화력형 영웅과는 달리 스킬로 얻는 능력은 그저 내구력 강화 뿐이고, 이렇게 적의 전선을 혼자서 밀려면 못해도 2명을 칼같은 에임으로 잡아야 하는데, 만약 잡는데 실패한다면 아이언은 벌집이 될 확률이 높다. 이미 치명상을 입었다면 스킬로도 별 위협이 안되고 이때는 메딕의 케어도 못받아 무력해질 수 있다. 업데이트 이후로 무적이 아닌 데미지 감소 뿐이라 공격을 너무 받을시 죽을 수 있어 상당히 손을 많이 타는 축에 속하는 영웅이라 할수 있다. * '''스나이퍼와의 최악의 궁합''' : 밀크초코의 스나이퍼는 근접 상황에서도 석궁 수준의 딜링이 가능하며, 이로 인해 대부분의 영웅에 스나이퍼만 달아주면 1인분이 쉬운 '''스나망겜'''으로 전락했다. 그러나 아이언은 스킬 지속 시간이 4초에 불과해 장거리에서 저격총으로 대치하는 상황에서 스킬을 활용하기 힘들고, 근접에서 스킬을 사용해도 '''스킬 사용 중 점프 불가''' 패널티로 사실상 근접 상황에서의 활용이 불가능하다. 많은 유저들이 영웅과의 궁합을 생각하지 않고 스나이퍼를 채용한 뒤 기방을 하는 스나뽑기 퇴물겜이 된 밀크초코에서 아이언은 무기 선택의 폭이 매우 좁아지는 것이나 마찬가지다. * '''노잼''' : '''아이언이 높은 성능에도 최하위권의 픽률을 가진 가장 큰 이유.''' 아이언은 밀크초코의 모든 영웅들 중에서도 '''가장 재미없는''' 스킬셋을 가졌다고 봐도 무방하다. 어썰트나 휠레그, 츄츄처럼 폭발적인 기동성을 얻을 수 있는 것도 아니고, 블레이드나 바머, 런처처럼 스킬로 대미지를 주거나 킬 캐치가 가능한 것도 아니다. 수동적인 스킬을 가진 메딕, 마고, 케로그, 크리미 등은 적어도 아군을 살리거나 스킬로 킬을 내는 등 '''스킬을 통한 플레이메이킹'''이 가능하지만, 아이언은 단순 내구력 강화가 끝인데다 기동력도 저열해서 정말 플레이하는 재미가 없다. 스킬을 쓰고 적당히 두들겨 맞다가 적을 제압하는 게 끝. 게다가 순간적인 내구력 강화의 특성 상 저격전에 잘 맞지도 않아서 스나이퍼와의 궁합이 최악이라 스나이퍼 유저들은 아이언을 거의 쓰지 않는다. 샷건이나 라이플 유저의 입장에서도 기동력도 떨어지는데다 게임 내내 두들겨 맞아야 하는 아이언이 재미가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기