문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 베이먼 (문단 편집) == 성능 == [[배스 암스트롱]]이 존재하지 않던 아케이드판 및 세가 새턴판 DOA1에서는 티나와 함께 양대 잡기 캐릭터였으며, 넘어트린 다음 목이나 팔을 꺾고, 잡아 꺾고, 뒤집어 꺾는 등 각종 꺾기 기술이 매력 포인트였다.[[https://www.youtube.com/watch?v=6e0mvjId55U|관련 영상]] DOA2에서는 [[레온(DOA)|레온]]에게 자리를 내주었으나, 드림캐스트 일본판 DOA2에서 추가 캐릭터로 부활한 이후, 계속해서 주 캐릭터로서 등장한다. 이때 구분을 위해 독자적인 잡기와 타격기에 옆구르기 같은 이동기를 습득. 후에 PS2로 발매된 DOA2 하드코어에서는 더 많은 차별화가 이루어져 거의 별개의 캐릭터가 되었다. DOA3에서는 레귤러 캐릭터로 부활하여 레온과 함께 등장하는데, DOA2까지 레온이 가지고 있었던 게 가위를 시작으로 일부 잡기와 타격기를 서로 트레이드하는 요상한 수정이 가해지기도 하였다. 또한 DOA3에서 시스템의 변경으로 홀드가 3방향으로 바뀌었을 때, DOA2 아케이드판의 커맨드로 6방향(상중하PK)을 구분하는 대신 데미지가 크게 상승하고 모션도 호쾌하게 바뀌는 익스퍼트 홀드를 보유하게 되었다(또 한 명은 레이팡). 이후 시리즈에서는 타격기의 레온, 홀드의 베이먼이라는 이미지를 굳히게 된다. DOA5 기준으로 레이팡과 더불어 가장 강력한 홀드케릭이라고 할 수 있다. 기본적인 홀드 데미지가 높은데다 약간의 추가 데미지가 있는 전문가홀드(익스퍼트 홀드)가 모든 판정에 존재하고, 중단공격이라면 뭐든지 쳐내는 특수홀드(3H)가 있으며 오팬시브 홀드도 많다. 게다가 최고급 회피기라 할 수 있는 상단을 피하며 횡으로 이동하는 옆구르기가 있다는 점도 굉장한 장점. 보통 이렇게 방어적인 능력이 좋으면 공격성능이 떨어지기 마련인데, 베이먼은 타격싸움도 강력한 편이며 일부 상황에서 확정으로 들어가는 바닥잡기 덕에 콤보 데미지도 상당히 높다. 즉 게임 시스템의 축복을 듬뿍 받은 강케인데, 확정 바닥잡기는 어느 정도 외워줄 필요가 있고, 홀드 이해도와 깔아두는 심리를 이용하면 되고 조작 난이도와 운영난이도는 생각보다 쉬워서 수비형 캐릭터중에 날먹이 가능하다. 너무 어려운 캐릭은 아니라서 캐릭터에 대한 이해만 되면 성능이 우수한 편. [[https://www.gamecity.ne.jp/doa6/data/movelist/ML_bayman_v106.pdf?date=190619|베이먼의 기술표]] DEAD OR ALIVE6 최신버전 기준 평가 ||공격력||'''A''' 타격쪽에선 뚱캐인점을 감안해도 약간 부족하다. 클로즈 히트 기술이 없어 한번에 고데미지를 주는 타격이 없는게 아쉽다. 하지만 잡기쪽으로 가면 이야기가 달라지는데 고데미지 연속잡기인 DDT를 필두로 대부분의 잡기가 연속잡기인데 전부 다 성공하기만 한다면 노멀로 히트해도 다른 캐릭의 하이카운터 판정급의 데미지가 나온다. || ||리치||'''B''' 긴 기술들은 길지만 후딜이 커서 함부로 사용하긴 힘들다. 근접공격의 리치는 평범한편. || ||홀드||'''S''' 레이팡,마리와 더불어 DOA에서 홀드를 대표하는 홀드캐릭터. 6방향 익스퍼트홀드와 특수홀드를 모두 보유하고 익스퍼트 홀드는 하이카운터로 성공시 풀피 300기준 100 가까이 날려버리는 고데미지를 자랑한다. || ||패턴||'''A''' 우수한 회피판정을 가진 탱크롤을 이용해 상대의 공격을 피하는 패턴도 악랄하지만 벽 앞에서 사용할수 있는 벽 셋업이 그보다 더 악랄하다. 베이먼을 상대로 벽꽝이 난다면 얌전하게 하단 잡기를 내주거나 아니면 벽앞에서 어줍잖은 낙법을 치다가 다시 벽꽝이나서 다시 셋업에 걸리는 암울한 상황이 나오고 벽에서 탈출하는데 피가 절반이 빠져있는 상황이 좀 자주 나온다. || ||기본기||'''C''' 11/13캐릭 만큼 공격이 전체적으로 느리며 짠손이 15F인건 매우 치명적이다. 하지만 근접에서 16F 발동의 상단 가드이득기인 6P+K가 있어 근접 싸움에서 한번 턴을 챙긴다면 충분히 압박은 가능하다. || ||잡기||'''A''' DOA 전캐릭중 연속잡기가 밀라와 더불어 가장 강한 캐릭터이다. 연속잡기를 성공적으로 사용하기만 한다면 매우 강력한 공격력이 나오지만 상대가 연속잡기를 잘 푸는 상대라면 데미지가 반감된다. 연속잡기 뿐만아니라 전체적인 잡기 데미지가 상위권이라 홀드를 한번 읽는다면 잡기캐릭급 데미지를 뽑는건 쉬운편. || ||운영난이도||'''어려움''' 홀드캐릭인 만큼 나만의 움직임 뿐만아니라 상대의 움직임 까지 예측해야해서 전체적으로 주도권을 잡기가 어렵다. 게다가 기본기까지 다소 부족해서 근접전 위주로 하기 위해선 탱크롤을 적극적으로 사용해야하나 탱크롤 잡기가 실패하면 하이카운터 잡기를 내주기에 리스크가 있으나 대체적으로 직선형 게임이라 성공확률 높아서 실력이 안되더라도 탱크롤을 마구 사용해도 승률을 챙겨가기가 어렵지 않다..||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기