문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벨베스 (문단 편집) === 장점 === * '''약한 구간이 없는 DPS''' 4번 연속 사용이 가능한 q덕에 극초반부터 맞다이가 최상위 능력인데다 일반스킬이 모두 1:1에 특화되어 있어 6렙 전에도 쉽게 밀리지 않으며 6렙 이후엔 궁극기 스탯 버프와 함께 고정피해가 추가되어 아이템빨을 매우 잘받고, 후반으로 넘어가도 패시브 스택때문에 dps만큼은 밀리지 않는다. 온힛, 치명타, 딜탱 등 어떤 빌드를 가더라도 데미지 포텐을 잘 뽑아내기 때문에 템트리가 유연한 것도 장점. * '''소규모 교전에 매우 강함''' 대회에서 벨베스를 픽하는 이유는 초반 영향력이 그만큼 강하기 때문이며 다른 육식형 정글러보다도 뛰어난 점이 이 소규모 교전 능력이다. 4번 사용 가능한 Q덕에 주요 논타겟 스킬을 피하기가 쉽고 하드cc까지 보유한데다 한타가 아닌 소규모 교전에서는 e를 파훼하기 힘들어지기 때문이다. 일점사, 버티기, 물고 늘어지기가 모두 뛰어나고 일단 킬이 나면 궁극기로 체력도 회복하면서 적 정글을 다 털어먹으며 스노우볼을 굴리므로 리턴도 크다. 벨베스가 전령을 획득하면 궁극기가 3분동안 유지될 뿐더러 빨판상어가 어마어마하게 라인을 밀어대기 때문에 초반부터 오브젝트 싸움을 강제할 수 있어 장점을 살리기도 좋다. * '''스노우볼링 운영에 유리함''' 벨베스의 약점중 하나는 궁극기를 원할때 발동시키기 어렵다는 점인데 대신 초반이 강력하므로 초반 주도권을 바탕으로 이득을 챙기는 운영을 하게 된다. 초반에 킬을 내거나 오브젝트를 먹는 등 유리한 판이 깔리면 궁극기의 기동성을 바탕으로 이득을 굴리기가 쉬워진다. 갱각이 매우 넓어지므로 계속 싸움을 걸거나 갱을 다녀서 연달아 킬을 낼 수도 있고 정글링 속도 차이를 이용해 성장격차를 벌릴 수도 있으며 상대가 수비적으로 나오면 일방적으로 오브젝트를 챙기게 된다. 벨베스의 한타 난이도가 높은 이유는 제대로 진입하기 전에 포커싱당해 녹을 가능성이 높기 때문인데 성장격차 때문에 벨베스를 녹일 딜이 안나온다면 한타에서도 벨베스를 막을 방법이 없다. 특히 벨베스는 바론버프와 빨판상어 조합덕에 상대가 존버로 후반을 보기 전에 게임을 끝내버릴 수 있다. 운영법이 쉽지는 않지만 성공적으로 플레이한다면 상대방 입장에서 도저히 게임을 뒤집을 방법이 없는 체크메이트같은 상황을 만들 수 있다. * '''성장형 챔피언치고 강력하며 리스크 적은 갱킹''' 거의 모든 성장형 정글러들, 특히 벨베스 같은 평타 캐리 챔피언들은 군중제어기가 아예 없거나 있어도 부실해 초반에는 갱킹이 어려운 데 반해, 벨베스는 준수한 CC기인 W가 있어서 극초반부터 쉽게 라인 개입이 가능하다. W를 못 맞췄다면야 갱킹이 어려워지겠지만, 이는 하드 CC기의 챔피언 대부분이 똑같이 가지고 있는 단점이라서 벨베스만의 단점이라고 볼 수 없으며, E 덕에 상대에게 갱승도 별로 주지 않는다. 심지어 역갱을 당했을 때도 반대쪽으로 Q를 써서 빠르게 도망치는 게 가능하다. 후반의 강력함을 얻고 대신 초반 개입 능력을 희생하는 게 대다수인 성장형 정글러가 갱킹이 강력하다는 건 매우 큰 장점이다. * '''단순한 스킬구성''' 스킬 사용이 그리 어렵지 않기 때문에 무빙이나 카이팅같은 컨트롤에 좀 더 집중할 수 있다. Q는 간단한 돌진기, E는 제자리에서 쓰는 자체 토글형 스킬, R은 기본 지속 효과 및 스펙 강화 정도가 전부이다. 잘해봐야 W의 에어본 맞추는 연습 정도가 필요한 수준. [[마스터 이]]나 [[신 짜오]], [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]] 같은 챔피언을 다뤄봤다면 어렵지 않게 적응할 수 있는 스킬 구성이라고 봐도 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기