문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벨베스 (문단 편집) === Q - 공허 쇄도(Void Surge) === || [[파일:belveth_Q.png|width=64]] || {{{#f0f0e7 벨베스가 돌진하여 경로상에 있는 적들에게 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다. 재사용 대기시간은 방향마다 따로 적용되며 {{{#peachpuff 공격 속도}}}에 비례해 감소합니다.}}} ---- ''{{{#gray 몬스터에게는 140%의 피해, 미니언에게는 감소된 피해를 입힙니다.[br]처음 적중한 대상에게 적중 시 효과가 적용됩니다.[br]{{{#peachpuff 공격 속도 1%}}}는 이 스킬의 방향당 재사용 대기시간에서 스킬 가속 0.25에 해당합니다.}}}'' || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=18]] {{{#f0f0e7 400}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=18]] {{{#f0f0e7 1 }}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 10 / 15 / 20 / 25 / 30 {{{#orange (+ 1.1 총 공격력)}}}}}} [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=18]] {{{#f0f0e7 방향별 재사용 대기시간: 16 / 15 / 14 / 13 / 12}}} {{{#f0f0e7 돌진 속도: 800 / 850 / 900 / 950 / 1000}}} {{{#f0f0e7 미니언 대상 피해량: 60 / 70 / 80 / 90 / 100% }}} || ||<-2> [include(틀:video, src=https://assets.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/blt404105ba0f5baa77/62870e1edffcc8654954ed20/BelVeth_Q_update.mp4, width=320)] || 벨베스의 돌진기. 총 공격력 계수를 받으며 평캔 기능이 있고, 첫 적중 대상에게는 적중 시 효과도 적용시킨다. 이 적중시 효과에는 치명타가 포함되는데, 다만 역시 첫 적중 대상에게만 적용된다. 평타처럼 취급되어 잭스의 반격과 실명 등에 무력화되지만, 정작 평타 트리거 룬인 치속 스택은 쌓아주지 않는 등 판정이 약간 불리하게 되어있다. 이 기술 자체에는 쿨타임이 없으나 [[우르곳|벨베스를 기준으로 한 사분면 하나마다 돌진 쿨타임이 따로 돌아간다.]] 돌진에 쿨타임이 돌면 스킬 아이콘의 해당 방향에 해당하는 부분이 검어진다. 벨베스의 바닥과 체력바 오른쪽에 현재 벨베스가 돌진 가능한 방향이 표시된다. 이 스킬 덕분에 벨베스의 1렙 싸움은 다리우스를 도망치게 만들 정도로 강하다. 회피기이면서 동시에 공격기이기도 하다보니 상대 입장에서 카이팅하는 벨베스는 묶어두기가 난감하기 그지없게 만든다. 총 공격력 계수도 딸린 공격 + 이동기가 1레벨부터 최대 4번 사용할 수 있어 패시브까지 8번 발동시키므로 맞다이든 정글링이든 수월하게 할 수 있게 해 준다. 기본 대미지가 낮아서 1렙 이후엔 별로일 것 같지만 의외로 딜지분이 상당히 높은 스킬이라 가능한 많이 맞힐 수록 좋다. 패시브 패널티로 평타 대미지가 0.75공격력인데 반해 공허쇄도는 표기된 대미지가 온전히 들어가며 온힛효과도 받기 때문. q가 네번 다 있을 때는 q평q평을 반복하는 것이 가장 dps가 높게 나온다. 특히 치명타를 올리면 치명타까지 적용되어 깜짝딜이 나오기도 한다. 대각선 방향으로 표시된 제한 범위의 의미는 이동 방향이 아니라 이동할 수 있는 영역을 표시해 주는 것이다. 즉, 대각선으로만 이동할 수 있을 것처럼 보이지만 해당 사분면에 속하기만 하면 된다. 판정이 굉장히 후해서 직선으로 이동할 때는 왼쪽으로 살짝 한 번, 오른쪽으로 살짝 한 번 움직여서 2연속 시전도 가능하고, 대각선 방향이라면 그 방향으로 한 번, 45도 왼쪽으로 한 번, 45도 오른쪽으로 한 번 해서 3번 연속 돌진도 가능하다. 만약 재사용 대기 시간이 돌고 있는 방향으로 시전 명령을 내리면 알아서 가장 가까운 이동 가능 방향을 찍어서 이동시켜준다. 4번 사용할 수 있어서인지 주력 돌진기치고 쿨타임이 길지만, 방향별 재사용 대기시간은 공격 속도에 비례하여 줄어든다. 공격 속도 1%당 스킬 가속 0.25으로, 스킬 만렙 기준 대략 공속 40%마다 1초씩 줄어든다고 생각하면 된다. 비슷한 효과를 가진 야스오나 요네에 비하면 낮은 수치지만 공허 쇄도는 4방향 쿨타임이 따로 돌아가며, 벨베스의 패시브와 궁극기는 둘 다 추가 공격 속도를 부여하므로 체감상은 큰 편이다. 여타 공속 계수 스킬과 마찬가지로 일시적으로 얻은 공속도 모두 적용되나, 예외적으로 연보랏빛 죽음(P)의 스킬 시전 후 2회 공속 증가 효과에 의해서는 쿨이 감소하지 않는다. 이동기지만 극히 일부의 얇은 벽을 제외한 모든 벽을 넘을 수 없다. 대신 궁극기로 변신 중일 경우 벽을 넘어가는 효과가 생긴다. 변신 시 벽 넘는 판정이 꽤나 우수해 조금 두꺼워보이는 정도의 벽도 다 넘어간다. 요네 Q3타의 돌진 판정과 거의 비슷한 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기