문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블레스(MMORPG) (문단 편집) ==== PVP ==== PVP 보상으로 기본적으로 명예점수가 주어지는데, 일정 명예점수를 채울 시 1주일 단위로 계급이 부여된다.(매주 화요일 계급 리셋) 계급이 높아질수록 보상이 달라지는데, 이 보상이 제작템 재료이므로 PVP를 해야할 동기는 충분하다. 사실 동기를 떠나서 30레벨 넘어가서는 퀘스트 구역을 양 진영이 공유하므로 PVP는 ~~뒤치기~~ 생활이다. 다만, 현재 제공되는 PVP 컨텐츠가 크게 필드쟁과 카르타스 전장 두가지 밖에 없는데, 필드쟁의 경우 진영 밸런스로 인한 스트레스가 있는 편이고, (사실 대부분의 MMORPG들의 문제다) 하루에 2번, 19시와 22시에 열리는 카르타스 전장의 경우 상당히 혁신적인 시스템이긴 하나 서버렉과 UI지원의 부실함으로 인해 그 재미가 상당히 반감된다. 100vs100 전장인데 맵 상에 확인할 수 있는 아군은 딸랑 파티원 4명이 고작이라, 전체적인 상황을 개개인이 판단하여 지원하는 시스템이 아닌 일종의 지휘자가 오더를 내리면 우루루 몰려가서 떼쟁만 벌이게 된다. 따라서, 해당 지휘자들의 역량에 따라 승패가 크게 갈리고, 오픈베타 현재 세력도가 아직 제대로 구성되어있지 않기에 그냥 머릿수 많은 길드장들이 보통 오더를 잡게 됨에 따라 케르타논 전장 승패에 대해 일반 유저들의 불만이 점점 자라나고 있다. 해결책은 PVE와 마찬가지로 공격대 UI 제공 및 진영 밸런스를 고려한 서버 통합이다. 특히, 서버 통합을 통한 진영 밸런싱은 전 PVP 밸런스를 관통하는 주제이므로, 얼마나 빨리 해주느냐에 따라 초기 유저가 얼마나 많이 잔류하게 되어 돈줄이 될 지를 결정해줄만한 사항. 추후 결투 형태의 영지전, 투기장등의 컨텐츠가 열릴 예정이라고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기