문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블레스(MMORPG) (문단 편집) === 서버 안정도 === 서버 안정도가 게임성에 관련이 없는 내용일 수 있으나, 블레스는 그 영향이 너무 심각하다. --이야! 사람들이 파란색 [[개비스콘]]이야!-- 후술돼 있는 내용에서 GTX 950~970 유저들까지 렉을 호소한다고 하는데, 아니다. GTX 980 TI도 버벅거리고 GTX 250m도 돌아는 가는데 버벅거린다. 이 게임에서 사용한 엔진이나, 그래픽 수준을 보아서는 절대로 '요구 사양'이 높은 게 문제가 아니다. 요구사양 최적화 자체는 괜찮게 됐으나, 문제는 서버가 현재 사용자 수를 수용하지 못해 렉이 발생하는게 주요 원인으로 보이는데, 이는 시간이 지나면서 인구가 빠지면 자체적으로 해결될 문제이긴 하나, 어쨌든 유저를 최대한 많이 끌어모아야 할 시기인 OBT에서 게임 화면 보는게 스트레스가 되는 수준인 FPS를 자랑하는 서버 환경을 지적하는 유저들이 많았다. 상술된 던전 내용도, 인스턴스를 옮길 때 마다 어느정도 렉이 발생하나, 특히 입던시 심각할 수준의 로딩이 걸린다. (GTX 980 TI, 100mb인터넷선 기준 최소 1분) 힐러가 부족한 관계로 부활기 없는 파티로 던전 돌다 사망시 다시 돌아오는게 한세월이고 돌아오면 탱커가 죽거나 파티가 전멸해있는 등 로딩과 서버렉이 유저로 하여금 기다림의 미학을 즐기게 한다. OBT 이후 유저들이 빠져 나간 이후에는 서버렉이 개선되었으나 엄청 좋아진 것은 아니다. 유저가 적은 지역에서는 렉 없이 35~40프레임을 유지하다 30분에 한번꼴로 정말 뜬금없이 2~3초정도 뚝뚝 끊기는 현상이 발생하는 정도로 좋아졌으나, 전장이나 필드레이드같은 사람 많은 지역에서는 그래픽수준을 최하옵으로 낮추고 들어가도 10프레임 미만에, 필드레이드 오브젝트나 전장 오브젝트의 경우 텍스쳐 로딩에만 추가로 20초 가량 걸려서 분명 오브젝트를 치고있긴 한데 화면상에는 아무것도 없는 경험을 할 수 있다. 100vs100을 정말 '할 수' 있는 수준으로는 만들었으나, 이를 즐긴다고 표현하기에는 무리가 많은 서버렉.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기