문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 비숍(메이플스토리)/역사 (문단 편집) == [[히어로즈 오브 메이플(업데이트)|히어로즈 오브 메이플 2nd. UNVEIL]] == ||※ 소환수의 데미지를 캐릭터 베이스로 수정 * 공식이 달라 스킬 설명만으로는 데미지를 알기 힘들었던 소환수의 데미지가 캐릭터 베이스로 통일됩니다. * 캐릭터의 스킬로 존재하는 소환수만 해당되며 소울웨폰 스킬은 기존과 동일하게 적용됩니다. ※ 최대 데미지 증가 버프 조정 * 직업이 가지고 있는 공격 스킬의 최대 데미지 제한과 관계없이 고정치로 증가하던 최대 데미지 증가 버프가 %로 증가하게 수정됩니다. 단, '''특정 직업의 일부 스킬은 고정치로 유지'''됩니다.|| ||※ 버프 사용 시 파티원에게 버프 이펙트가 출력되지 않는 오류가 수정됩니다. * [매직 가드]: 온오프 스킬로 변경됩니다. (모험가 마법사 공통) * [인빈서블]: 패시브 스킬로 변경됩니다. * [엔젤레이]: 데미지가 감소하고 공격 횟수가 증가됩니다. * [바하뮤트]: 데미지가 감소하고 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르게 됩니다. * [벤전스 오브 엔젤]: 사용 중 증가하는 엔젤레이의 데미지 증가량이 감소하고 공격 횟수 증가량이 증가됩니다.|| 이번 패치를 요약하자면 버프스킬의 패시브화/온오프화 그리고 한계치의 상승이다. 격숍의 딜링기인 엔젤레이의 타수를 증가시킴으로써 한계치 22위로 상승 그리고 엔젤레이의 데미지가 365*8 → 295*10 벤전스적용시 2920퍼에서 2950퍼로 약 1%의 상향이 있었다. 이 정도면 격차가 없다고 봐도 되니 그냥 타수를 늘린 패치라고 보면 편할 듯. 인빈서블의 패시브화와 매직가드의 온오프 스킬 변경으로 인해 펫매크로 사용시 걸 버프가 하나로 줄었고 ~~어블을 걸든 메용을 걸든 심을 걸든~~바하뮤트의 데미지공식이 변경돼 dpm도 소폭 증가하였다.~~진짜 소폭이다~~ 사람들은 인빈서블의 패시브화가 굉장히 맘에 드는 듯. 하지만...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기