문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소프트맥스 (문단 편집) == 제작 혹은 판매했던 게임들 == 빠르면 2000년대 초중반, 늦어도 2010년대 중후반에 모든 서비스를 종료했다. 2023년 시점에선 콘솔판이나 오래된 패키지들의 주얼판이 아니면 실행 자체가 불가능하다. * [[모바일 게임]] * [[피처폰]]용 * [[노리맥스]] 영웅전 * 루시안의 모험 * 마그나카르타M[* 2004년 출시한 [[마그나카르타 눈사태의 망령]]의 피쳐폰 버전.] * [[창세기외전 용자의 무덤]] * [[창세기전 3/모바일|창세기전 3 모바일 시리즈]] * 창세기전 낭천편 * [[창세기전 외전 크로우|창세기외전 크로우 시리즈]] * [[스마트폰]]용 * 낚구낚구[* 2016년 10월 9일 서비스 종료.] * [[아이엔젤]]: [[iPhone]] 전용[* 2012년 이후 업데이트가 없는 상태로 방치되다 결국 서비스 종료.] * [[이너월드]][* 2015년 6월 30일 서비스 종료.] * [[트레인크래셔]][* 2016년 9월 21일 서비스 종료.] * [[카오스 배틀 히어로]][* 2016년 5월 11일 서비스 종료.] * [[온라인 게임]] * [[4LEAF]][* 2차 프로젝트였던 테일즈위버를 온갖 핑계를 대며 결국 독립된 게임으로 만들었고, 이것이 4LEAF가 공중에 뜨게 되는 직접적인 계기가 되었다. 브라우저를 버리고 웹까지 갔으나 2009년 결국 섭종.] * 1차 프로젝트: [[주사위의 잔영]][* 모바일판 발표가 났지만 오리지널 주사위의 잔영과는 직접적인 연관이 없다.] * 3차 프로젝트: 드림체이서[* 오픈 베타는 하지도 못하고 카트라이더에 밀려 무한 프리러닝 상태에서 폭망.], --젤리삐워즈-- * [[테일즈위버]][* 운영·개발 권한 등을 모두 [[넥슨]]이 가져갔으며, 현재 게임 그 어디에도 소프트맥스의 마크는 볼 수조차 없다.] * [[SD건담 캡슐파이터 온라인]][* 2015년 5월 29일 서비스 종료.] * [[패키지 게임]] * [[게임기|콘솔]]용 * [[마그나카르타 진홍의 성흔]]: [[PS2]], [[PSP]] * [[마그나카르타 2]]: [[Xbox 360]] * 몬스터 팜 DS[* 여기에서 수익을 별로 올리지 못했는지 후속작인 몬스터 팜 DS 2는 들여오지 않았다.] * 안녕! 햄토리 *던전앤파이터 Live: [[Xbox 360]] * [[PC]]용 * 리크니스: 횡스크롤 액션게임. 소맥에서 출시한 첫번째 게임이다. 게임 자체는 평범한 편이지만 당시로서는 꽤 자연스로운 스크롤을 보여줌으로써 꽤 좋은 인상을 남겼다. 플레이어 캐릭터로 검사인 근거리캐 리크니스, 마법사인 원거리캐 아이리스 둘중 하나를 골라서 할수 있었다. 다만 난이도가 상당히 높다. 아마 소맥 게임 사상 가장 어려운 게임일 거다. 그리고 첫번째인 이 작품부터 소맥의 고질적인 문제점이 보이는데... 넣겠다고 한 걸 다 못넣었다. 패키지 뒷면에 중간보스로 보이는듯한 장면이 있는데 게임에는 전혀 나오지 않는다. 덧붙여 치트중 하나가 적을 타격할때 유혈효과를 흝뿌리게 하는 치트이다.[* 다만 타격시 이펙트에 피만 나오지, 적이 사지분해된다거나 그런건 없다. --만일 그런거 나왔으면 메가드라이브판 [[모탈 컴뱃]] 사태같은 여론이 한국에서도 일어났을거다--] 실제 개발진은 아트크래프트라는 팀으로 당시 [[김학규(게임 제작자)|김학규]], [[김동건(개발자)|'나크' 김동건]]이 소속되어있었으며, 김동건은 본작에 나오는 잡몹중인 몰몰 스프라이트를 재활용해 몰몰들이 싸우는 <몰몰 워즈>라는 파생작을 만들어 프리웨어로 배포하기도 했다. * 스카이 앤 리카: 슈팅 게임. 소맥의 두번째 작품. 리크니스에서 깊은 인상을 줬던 스크롤을 여전히 잘 살린 게임으로 호평받았다.[* 다만, [[코나미]]의 [[트윈비 시리즈]]를 표절했다는 논란은 여전히 진행중이다.] 특이사항으로 2인용 게임인데 2인용을 하려면 2P는 조이스틱 고정으로 조이스틱 없으면 1인플밖에 못했다. 키보드의 누를 수 있는 키 숫자 제한 때문에 이랬다고... * [[에임포인트]]: SRPG 게임. 창세기전을 만들던 시기에 ~~몇 안되는~~ 다른 작품 중에 가장 훌륭했던 소맥 게임으로, 음악과 그래픽이 훌륭했고 게임성도 상당히 좋았다. --무엇보다도 소맥게임치고는 버그가 거의 없다.--[* 초기에 치명적인 버그가 있었다. [[에임포인트|문서 참조]].] 오히려 창세기전의 어느 시리즈보다도 완성도 높은 작품. 자세한 건 문서 참고. * [[마그나카르타 눈사태의 망령]] * [[창세기전]] * [[창세기전 2]] * [[창세기전 외전 서풍의 광시곡]] * [[창세기전 외전 템페스트]] * [[창세기전 3]] * [[창세기전 3: 파트 2]] * [[창세기전 아레나]] * [[판타랏사]] * [[머큐리어스 프리티|요정전설]][* 원래 이름은 머큐리어스 프리티이다.] * [[머큐리어스 프리티|요정전설2]] * [[탄생(게임)|탄생]][* PC98판 원제는 誕生~ Debut~] * [[BnB 어드벤쳐]] * [[창세기전 4]][* 소프트맥스 시절 정식 서비스를 시작하고 서비스 도중 사명을 ESA로 변경. 그리고 팀 인원 1/3 가량을 권고사직시켜 유지보수조차 어려운 상황이 되었고, 2016년 12월부터 업데이트가 하나도 이뤄지지 않고 있다. 업계 소문으로는 서버 종료 관련해서 '마음의 준비를 하라'는 것이 정설로 굳어져 있었으며, 결국 2017년 5월 1일부로 서비스 종료. [[https://www.genesis4.co.kr/news/news_notice.php?page=1&board=702|#]]] * [[주사위의 잔영 for Kakao|주사위의 잔영 THE ROLL OF GENESIS]][* 소프트맥스의 사장이었던 정영원 씨가 설립한 YOJ에서 IP를 구입한 것으로 알려져 있었는데 이후에 주사위의 잔영 제작진들이 설립한 스튜디오 포립이란 곳이 개발하고 넥스트플로어가 서비스하는 것으로 출시되었다. YOJ와 스튜디오 포립의 관계는 불명.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기