문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아루니 (문단 편집) == 평가 == 방어팀 최초의 DMR, 샷건이나 충격 수류탄 없이 공사가 가능한 근접 공격 패시브, EMP나 투척물, 드론, 오퍼레이터와의 접촉 등으로 일정 시간 무력화는 가능하더라도 '''물리적으로 제거가 불가능한''' 특수 능력으로 인해 테스트 서버 출시 때부터 강력하다는 평가를 받았다. 주무기로는 장탄수가 매우 적지만 빠른 연사력으로 헤드를 노리기 좋은 P10 RONI와 1.5배율을 부착할 수 있는 DMR인 Mk 14 EBR를 사용할 수 있어서 스폰킬도 노릴 수 있는 여건이 된다. 게다가 일반 벽에 샷건으로 한 발 쏜 크기의 구멍을 근접 공격만으로 낼 수 있다. 탄약 소모 혹은 오릭스처럼 체력을 소비하지 않고도 근접 공격 4번으로 앉아다니거나 뛰어넘을 수 있는 로테이션을 만들 수 있다는 점은 다른 방어팀 오퍼레이터들에 비해 유틸성에서 굉장한 이점을 가진다. 대신 단점도 존재하는데, 탄 소모 없이 조용히 해치를 개방하거나 근접 공격 한 방에 바리케이드를 부수고 빠르게 공격팀의 사각을 친다는 점은 상당히 높은 평가를 받지만 벽을 뚫어서 로테이션 루트를 만들려면 주먹질을 한 세월 해야 하고 근접 공격으로 팔이 닿지 않는 부분은 부술 수 없어서 특수한 목적을 위해 벽의 윗부분만 뚫는 전략은 불가능하다. 특수 능력인 Surya 게이트도 기본적으로 투척물에 상당히 취약하고[* 투척물 가젯이 없다면 남는 드론 하나만 던져넣어도 무력화된다.] 재가동하려면 30초라는 꽤 긴 쿨다운 후 별도의 총탄 명중 작업이 필요한데, 소극적으로 플레이하는 낮은 티어 구간이라면 모를까 이 게임에 숙련된 유저들에게 30초면 한타가 다 끝나고도 한참을 더 기다려야 하는 긴 시간이기 때문에 사실상 투척물 하나를 확정적으로 뺀다는 것 말고는 아무런 메리트가 없다. 그래도 근중거리 교전에 강하다고 평가받는 P10 RONI와 소음기를 끼고도 초장거리에서 저격 3방으로 공격팀을 부상시키는 Mk 14 EBR이라는 극단적인 주무기 선택지 때문에 공격팀은 아루니의 존재를 알고도 코너에 집중해야 할 지 먼 곳까지 신경써야 할 지 고민을 해야 하며, 근접 공격으로 벽에다 통과할 수 없는 구멍을 내고 건너편에 방탄 카메라를 설치해서 구멍을 뚫은 벽 너머를 탐지하면 공격팀의 진입을 굉장히 껄끄럽게 할 수 있다. 사이트 내 로테이션 홀에 Surya 게이트를 설치해두면 긴박한 한타 싸움 상황일 때 방어팀만 사용할 수 있는 쇼트컷으로 활용할 수 있고 일부 맵의 지형지물에서 미라나 캐슬 등의 오퍼레이터와 조합하면 굉장한 짜증을 유발할 수 있다. 특수 능력이 로밍에 특화된 것도 아니고 덫이나 전용 탐지 능력도 없으면서 이만큼이나 변수를 창출해낼 수 있는 오퍼레이터는 아루니 뿐이다. 공격팀의 수준이 높아서 로밍도 잘 안 통하고 사이트 공사도 다 파훼된다면 조커픽으로 아루니를 써 보는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 우수한 총기와 더불어 제거가 불가능한 특수 능력과 근접 공격 패시브 능력 덕분에 다재다능한 오퍼레이터인지라 Y6S3.3 패치로 P10 RONI의 장탄수가 15+1로 감소하고 반동이 증가했다.[* 물론 픽률이 더 높은 모지의 너프를 노린 패치이기는 하다.] 모지는 로니에 1.5배율 조준경이 존재하고 다른 주무기로 코만도가 있어서 여전히 우수하지만 아루니는 로니에 배율 조준경도 없어서 큰 타격을 받았다. 그러나 로니의 너프에도 불구하고 머리 맞으면 한방인 게임 특성상 고연사력의 로니를 고르는 사람이 대다수였고, 이로 인해 Y6S4.2 패치로 Mk 14 EBR에 포구 제퇴기가 달리는 상향을 받았다. 반동이 그리 강한 총기가 아니기에 포구 제퇴기를 부착하면 사실상 무반동이다. 반동도 거의 없고 1.5배율 조준경 덕분에 스폰킬과 중장거리 전투에 더욱 적합하게 되어 DMR을 고르는 유저들도 꽤 많아졌다. 패치 이후 배율 없는 로니 쓸 바엔 같은 총에 배율도 달 수 있는 모지를 쓰거나 배율도 있고 반동도 없는 DMR을 들겠다는 의견이 우세한 편이다. 펀치를 이용한 공사 및 로밍, 우수한 주무기, 물리적으로 제거할 수 없는 특수 능력이 종합적으로 작용하여 우수한 성능을 보였고, 결국 Y7S4 패치로 속도가 1속으로 줄어드는 너프를 받았다. 속도가 느려졌기에 로밍보다는 사이트 내부에서 공사를 전담하고 DMR를 이용한 앵커 위주의 플레이가 강제되었지만, 속도 외의 수치는 변한 게 없기에 여전히 활용할 만한 오퍼레이터다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기