문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아류작 (문단 편집) === 게임 === * '''대다수의 [[모바일 게임]]''' 아류작 게임 개발과 판매 루트가 쉽다는 특성상 아류작이 '''굉장히''' 많다. 절대 다수의 게임은 인기 작품을 비슷하게 꾸민 것이다. * [[AOS(장르)|AOS류]] 게임 ← [[Aeon of Strife]] [[디펜스 오브 디 에인션트|도타]]류 혹은 [[카오스(워크래프트 3/유즈맵)|카오스]]류라고 불리기도 하는데, 해당 문서들을 보면 알겠지만 전부 AOS에서 시작되어 같은 계보로 이어진 게임들이다. * [[Cytus]] ← [[DJMAX TECHNIKA]] 개발진들도 테크니카에서 영감을 많이 받았다고 한다. 초기 버전인 THEIA에서 스크롤 방향을 바꾸고 화면을 통합한 게 지금의 사이터스라고. 테크니카가 삽질을 하는 동안 사이터스가 크게 성장하면서 현재의 [[Rayark]]가 큰 규모의 게임 회사로 성장하게 된 발판이 되었다. * [[DJ보이]], [[탈옥(게임)|탈옥]]을 비롯한 초창기(87~89년) 대부분 [[벨트스크롤 액션 게임]] ← [[더블 드래곤]] * [[D.D 크루]] ← [[크라임 파이터즈]] 시리즈 * DEEP FEAR ← [[바이오하자드 시리즈]] [[세가 새턴]]용 호러 어드벤처 게임. 제작사는 [[세가]]. 전체적인 게임 진행(특히 조작방식)이 바이오하자드와 매우 유사하다. 다만, 게임의 배경이 되는 해저기지 특유의 요소[* 해저기지라서 그런지 공기가 매우 큰 비중을 차지하는데, 각 스테이지별로 공기 수치가 설정되어 있으며, 산소가 많은 경우 숫자가 녹색으로 표시되지만, 적을 경우 적색으로 표시된다. 이를 방지하기 위해서 공기수류탄이라는 것을 사용해 일시적으로나마 공기 수치를 늘릴 수 있다. 여담으로 본작에 등장하는 몬스터들은 공기가 적으면 적을수록 강해진다는 설정이 있다.]를 잘 살렸으며, [[카와이 켄지]]가 맡은 OST 또한 명반이라 할 수 있다. 의외로 CD 2장으로 볼륨이 크다.[* [[바이오하자드]]는 CD 1장이다.] 그리고 큰 볼륨에 걸맞게 이벤트신을 CG 애니메이션으로 구현한다던가, 조작(특히 전투)의 경우 이동하면서 공격하는 것이 가능하다는 등[* 바이오하자드는 공격할 때에는 이동이 안 된다. 그렇기 때문에 적과의 거리가 좁혀지면 공격자세를 풀고 어느정도 이동을 한 뒤 다시 공격을 해야한다.] [[바이오하자드]]와의 차별성을 지니고 있다.[* [[바이오하자드 시리즈]]에서 이동하면서 공격하는 기능은 [[바이오하자드 6]] 때부터 추가된 것이다.] 다만, 그래픽적인 면에서는 [[바이오하자드|플스판 바이오하자드]]보다는 약간 떨어지는 편.[* [[세가 새턴]]이라는 기기 자체가 동시기에 나온 [[플레이스테이션]]보다 3D 성능이 떨어진다. 실제로 [[https://youtu.be/8M4p5QIyaD8|플스판과 새턴판 바이오하자드 그래픽 비교 영상]]을 보면 그 차이가 명확히 드러난다.] 여담으로 [[https://youtu.be/R1cFwXH028Q|CM]]이 매우 깬다. * [[Enchanted Portals]] ← [[컵헤드]] * [[EZ2AC 시리즈]] ← [[비트매니아 시리즈]]: 현재는 두 게임이 많이 다르다. * [[Geometry Dash]] ← [[The Impossible Game]] * [[osu!]] ← [[응원단 시리즈]] osu!라는 제목 자체가 응원단 시리즈의 제목과 응원구호에서 따온 것[* 응원단 시리즈의 1탄 제목이 押忍! 闘え! 応援団('''Osu!''' Tatakae! Ouendan)이며, 응원구호는 '押忍!('''Osu!''')'다.]이다. * [[갓이터 시리즈]] ← [[몬스터 헌터 시리즈]] * [[거짓말쟁이 탐정게임]], [[늑대 게임]] ← [[단간론파 시리즈]] 둘 다 갇힌 건물속에서 재판을 통해 지목받은 인물을 처형하는 시스템이 매우 유사하다. 특히 늑대 게임은 살인 사건 발생→증거 수집→재판→범인 처형으로 이루어진 스토리 구성, 동물 형태의 마스코트, 챕터제, 분홍색 피, 애니메이션식의 화려한 처형 연출 등 단간론파와 일치하는 점이 너무 많다. 그나마 후속작인 [[Eve Project]]는 단간론파에서 많이 벗어난 편. * [[라이엇 시티]], [[버닝 파이트]] ← [[파이널 파이트]] * [[로그라이크]] 게임 ← [[로그#s-2.2|Rogue]] 'Rogue-like'라는 용어 자체가 'Rogue 같은'이라는 뜻이다. * [[롤플레잉 게임]] ← [[던전 앤 드래곤 시리즈]] 현대 컴퓨터 게임에서 RPG는 이름 그대로 역할을 수행하는 게임이라기 보다는 사실상 던전 앤 드래곤 시리즈의 아류작이 대부분이다. [[레벨 업]], [[퀘스트]], [[몬스터]] 퇴치, [[던전]] 탐험, [[드워프]]나 [[엘프]] 등의 이종족이 등장하고 검과 마법을 쓰는 중세 판타지 세계관 등, 흔히 RPG하면 떠올리는 많은 요소들이 사실 역할 수행과는 별로 상관이 없고, 다들 던전 앤 드래곤을 따라하다보니 어느새 장르적 특성처럼 굳어진 것이다. 재미있는 사실은 그런 던전 앤 드래곤 역시 [[반지의 제왕]]을 비롯한 [[톨킨]] 세계관의 영향을 받아서 만들어진 작품이라는 점이다. [[미스릴]]로 대표되는 톨킨 세계관의 여러 설정들이 D&D를 거쳐서 많은 창작물에 전파되었고, 오늘날에도 여전히 그 영향력을 발휘하고 있다. * [[배틀로얄 게임]] ← [[PUBG: BATTLEGROUNDS|PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS]] 모티브인 [[배틀로얄(소설)]]과 [[헝거 게임 시리즈]]가 있고 이전작이라 할 수 있는 [[DayZ(ARMA)]]와 [[H1Z1 시리즈]]도 있지만, 본격적으로 아류작이 양산되기 시작한 것은 배틀그라운드의 전세계적인 흥행 이후부터다. * ~~[[뽀로로 GO]]~~, [[몬타워즈 GO]], [[터닝메카드 #s-6.14.4|터닝메카드 GO]], 소울캐쳐, [[산해경 GO]] ← [[포켓몬 GO]] 뽀로로 GO는 포켓몬 출시 전부터 꾸준히 개발되고 있었고 애초에 방향성 자체가 다르다. 하지만 언론들이 죄다 한국형 포켓몬 고다 이렇다 하는 등 떠들었기에 아류작 논란이 있었다. 다만 다른 게임들은 대놓고 베꼈다. * [[서든어택]] ← [[카운터 스트라이크 시리즈]] 게임 시스템부터 비슷한 점이 너무 많다. 폭탄 설치, 시프트 버튼으로 걷기, 칼을 들면 이속 증가, 줌이 되지 않는 무기, 강력한 위력의 저격총 등등. 심각한 점은 [[카운터 스트라이크 글로벌 오펜시브]]를 제외한 모든 카운터 스트라이크 시리즈들은 총기의 탄비 배출구와 강제 삽탄기가 반대쪽에 붙어있다. 이는 [[민 리|개발자]]가 왼손잡이이기 때문에 자연스레 왼손잡이의 관점으로 제작해버렸고 이 상태로 총의 위치를 오른쪽으로 설정하면 탄비 배출구가 반대쪽에 붙어있는 오류가 생기는 것이다. 이는 실수로 생긴 오류고 게임 자체는 대박을 냈기 때문에 다들 대충 넘어가는 모습을 보였는데 '''서든어택도 탄피 배출구와 강제 삽탄기가 반대쪽에 붙어있다.''' 이 게임이 카운터 스트라이크 시리즈의 아류작이란 것을 인정하는 셈이다. * [[소울류 게임]] ← [[소울 시리즈]] * [[배터리 온라인]], [[스페셜 포스 2]] ← [[콜 오브 듀티: 모던 워페어 2]] 배터리는 '''조선 워페어'''라는 별명이 붙을 정도로 전체적인 게임 플레이를 모던 워페어에서 많이 가지고 왔고, 스페셜 포스 2는 게임 플레이의 느낌 자체는 시간이 지나며 모던 워페어와 많이 달라졌지만 배경이나 분위기는 여전히 매우 흡사한 편이다. *[[연연 프로젝트]] ← [[동방 프로젝트]] * [[오토배틀러]] 게임 ← [[DOTA AUTO CHESS]] 특히 도타의 영원한 라이벌 [[리그 오브 레전드]]를 기반으로 한 [[리그 오브 레전드/전략적 팀 전투|전략적 팀 전투]]는 너무 대놓고 베꼈다며 논란이 되기도 했다. * [[캐즘: 더 리프트]] ← [[퀘이크 시리즈]] 서사 구조가 퀘이크 시리즈와 유사하지만 [[id Tech 엔진#s-2.4|id Tech 2]]과 달리 2.5D로 되어있다. 오브젝트는 [[폴리곤]]이지만 공간은 2D이다. * '''[[코레류 게임]]들''' ← [[함대 컬렉션]] * [[크레이지 아케이드]] ← [[봄버맨 시리즈]] 좀 더 정확히 말하면 봄버맨 + [[버블보블]]이다. * [[크레이지레이싱 카트라이더]]를 비롯한 여러가지 캐주얼 레이싱 게임들 ← [[마리오 카트 시리즈]] * [[테크노 모션]], 발바바, --[[펌프 잇 업]]--[* 시간이 지나며 두 게임의 방향성이 많이 달라졌고, 특허 문제에서도 자유로운 게임이다.] ← [[댄스 댄스 레볼루션]] * [[파이널 판타지 시리즈]]를 비롯한 각종 턴제 [[JRPG]] 게임들 ← [[드래곤 퀘스트 시리즈]] * [[파이터즈 히스토리]], [[아랑전설(게임)|아랑전설]]을 비롯한 90년대 초반의 대전액션게임 ← [[스트리트 파이터 2]] * [[하데스(게임)|하데스]] ← [[둠 시리즈]] 1995년에 [[대한민국]]에서 제작된 [[FPS]]로 [[동서게임채널]]에서 둠 시리즈와 비교하여 홍보질했지만 실패하여 잊혀졌다. 다른 FPS과 달리 [[복셀]] 공간을 도입했다. 이는 [[빌드 엔진]]에서 복셀이 오브젝트에만 한정된 것과 차이가 있다. * 헥사류 게임들 ← [[컬럼스]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기