문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이스맨.EXE (문단 편집) == 패턴 == 아이스 큐브를 이용해 배리어를 형성하고, 빠른 기동력으로 상대를 공략하는 타입. 상대할 경우 일단 아이스 큐브들을 부수는 것이 최우선 과제이다. 어려운 보스는 아니다. * 아이스 브레스 전방에 아이스 큐브를 생성한다. 생성중에는 공격이 가능하지만, 생성된 후에는 아이스 큐브를 부숴야 공격할 수 있다. 아이스 큐브가 부서질 때마다 세로 1줄씩 아이스 큐브를 다시 생성한다. 바로 바로 생성하는 건 아니니 중간의 시간차를 이용해서 공격하거나, 아예 봄버 계열 등 큐브 너머를 공격하는 칩으로 공략하면 된다. * 아이스 큐브 밀어내기 부서지지 않은 아이스 큐브가 있을 경우, 발로 차서 밀어버린다. 아이스 큐브는 록맨이 맞거나 에리어 끝까지 가면 부서진다. * 아이스 타워 볼 전방 3칸 앞에 십자(十)모양으로 아이스 타워를 생성하는 공을 던진다. 피격당하면 얼어붙기 때문에 바로 아이스 큐브 밀기 공격이 추가로 들어온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기