문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 안티챔버 (문단 편집) == 지도 == [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Antichamber_map_explained.png|width=660]] 출처: [[http://antichamber.wikia.com/wiki/Map|안티챔버 위키]] ESC 키를 누르면 언제든지 메인 허브로 돌아올 수 있고 매번 갱신된 지도를 볼 수 있다. 메인 허브 앞을 지나면서 유리창 너머로 보는 것 외에는 이 방법 뿐. {{{#blue 이전 출발지 (Where you last entered)}}} : X 모양 아이콘으로 표시. 메인 허브에 돌아오기전 여정의 시작 지점을 나타낸다. {{{#red 이전 종착지 (Where you were last located)}}} : 원형 모양으로 파문이 퍼져나감. 메인 허브에 돌아오기 전 여정의 도착 지점을 나타낸다. {{{#gray 지나온 길 (The path you took)}}} 선으로 표시. 메인 허브에 돌아오기전 여정의 진행 족적을 나타낸다. {{{#purple 해결된 방 (A finished room)}}} 네모로 표시. 해당 방과 이어진 모든 길이 탐색되어 있는 상태. 메인 허브에서 해당 위치로 바로 전송이 가능하다.[* 그러나 큐브는 보유하지 않은 채로 전송된다. 중후반 큐브를 이용한 퍼즐을 지나갈 때 어느 위치로 전송되어야 할지 잘 생각해야 한다.] {{{#green 해결되지 않은 방 (An unfinished room)}}} 큰 네모로 표시. 해당 방과 이어진 모든 길이 탐색되어야 해결된 방으로 표시되어진다. 메인 허브에서 해당 위치로 바로 전송이 가능하다. {{{#orange 도약로 (A jump)}}} 화살표로 표시. 지정된 해결된 방으로 도약한다. 메인 허브에서 해당 화살표에 조준점을 가져다대면 어느 방으로 도약되는지 알 수 있다.[* 높이 구분도 없이 도약하기도 하므로 낮은 방에서 큐브를 없애지 않고 높은 방으로 가려면 도약 위치를 외우는 게 도움이 된다.] {{{#aqua 막다른 길 (A dead end)}}} 원으로 표시. 2차원적으로 단순히 막혀있기만 한 게 아닌 [[루프물|루프]]형식의 끝없이 이어지는 방도 존재하므로 괜한 삽질(?)은 피하자. {{{#magenta 미확인 출구 (An untaken exit)}}} 짤린 길로 표시. 아직 한번도 가 보지 않은 길.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기