문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 알라라크 (문단 편집) ==== 유닛 성능 ==== [[파일:SC2Pic_3LOTV_PLeader_alarak.png]] {{{+1 '''- '라크쉬르' 임무'''}}} ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-alarak.png]]}}}||{{{+1 '''알라라크'''}}} ,,Alarak,, 탈다림의 첫 번째 승천자입니다. 아몬에게 복수하고자 하는 무자비한 사이오닉 전사입니다. || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 체력 || 100 || 방어력 || 1 || || 이동 속도 || 2.25 || 시야 || 10 || || 수송 칸 || 4 || 등급 || 첫 번째 승천자 || || 특성 ||<-3> 사이오닉 - 영웅 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> '''사이오닉 충격파''' ,,Psionic Shockwave,, || || 공격력 || 50 || 사거리 || 7 || || 무기 속도 || 1.5 || 대상 || 지상 및 공중 ||}}} 라크쉬르 임무에서는 밀어야 하는 --짐짝-- 화물 역할로 등장한다. 대적하는 탈다림 군주 말라쉬도 [[땡보]]는 아니고 그만 한 능력이 있다는 묘사인지 말라쉬와 스펙이 동일하다. ---- {{{+1 '''- '기사단의 귀환' 임무'''}}} ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-alarak.png]][[파일:btn-hero-alarak.png]]}}}||[* 아이콘: 전자는 유닛 선택 아이콘, 후자는 임무 중 영웅 선택 UI 아이콘] {{{+1 '''알라라크'''}}} ,,Alarak,, 탈다림의 군주로, 강력한 사이오닉 전사입니다. || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 체력 || 200 || 방어력 || 2 || || 보호막 || 200 || 보호막 방어력 || 2 || || 이동 속도 || 2.949 || 시야 || 10 || || 수송 칸 || 2 || 등급 || 군주 || || 특성 ||<-3> 생체 - 사이오닉 - 영웅 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<|3> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-protoss-alarak-melleeweapon.png|width=76]]}}} ||<-4> '''척살 검''' ,,Bane Blades,, || || 공격력 || 20 || 사거리 || 근접(0.1) || || 무기 속도 || 1 || 대상 || 지상 ||}}} ||<-2> {{{+1 '''특수 능력'''}}} || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-destructionwave.png|width=76]]}}}||'''파괴 파동''' ,,Destruction Wave,,({{{#fff Q}}}) 재사용 대기시간: 5 일직선상으로 거대한 힘의 파동을 방출하여 해당 경로 상의 적에게 50(공중 유닛에는 추가 25)의 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.[* 가로 6 x 세로 14 직사각형 범위의 공격 판정, 후방 4~전방 10 사거리만큼 생성.] {{{#ffff8a 거대 유닛은 밀려나는 거리 감소}}} || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-soulabsorption.png|width=76]]}}}||'''영혼 흡수''' ,,Soul Absorption,, 알라라크는 주위 생체 유닛이 죽으면 체력을 20만큼, 보호막을 20만큼 회복합니다.[* 알라라크 중심으로 범위 8 내에 죽은 적 식별] || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-deadlycharge.png|width=76]]}}}||'''치명적인 돌진''' ,,Deadly Charge,,({{{#fff E}}}) 재사용 대기시간: 5 알라라크가 대상 적 유닛에게 돌진하고 가격하여 200의 피해를 줍니다. [* 사거리 0.6 ~ 4] {{{#ffff8a 자동 시전을 [ 비활성 / 활성 ]화하려면 우클릭}}} || [[파일:SC2Pic_Abil_Alarak_SoulAbsorption_DestructionWave.gif]] >보라준: "'''믿을 수가 없군! 그냥 문만 부술 줄 알았더니…'''" >- 캠페인 미션 "기사단의 귀환" 中, 충전된 광선 하나로 '''문을 관통하고 사이오닉 매트릭스까지 부숴버리는''' 알라라크를 보며 기사단의 귀환 임무에서 직접 조종 가능한 영웅으로 등장. 이 임무에서 본인이 직접 자기가 어떻게 탈다림 첫 번째 승천자가 됐는지를 몸소 보여준다.[* 더 놀라운 점은 이런 알라라크도 말라쉬나 누로카보다는 약하다는 것. 누로카는 비무장 상태로도 검을 뽑고 달려드는 알라라크를 이성을 잃었다지만 가뿐하게 제압해버렸고 말라쉬는 그 누로카보다 강하다고 언급된다. 알라라크 자신도 그가 강하기에 자신의 승리는 그 무엇보다 짜릿할 것이라고 말했을 정도. 말하자면 탈다림 중에서 손꼽히는 강자지만 확고부동의 강자라기보다는 사천왕 중 한 명 정도라고 할 수 있다. 물론 알라라크의 진정한 무기인 책략과 교활함은 이들을 훨씬 뛰어넘었기에 둘 모두 알라라크에게 제거당했다.] 체력과 보호막은 각각 200으로 영웅들 중에서는 평균 정도지만, 스킬 구성은 승천자 유닛의 강화버전이고 혼자서 다수 병력 사이에서 날뛰는 '[[양학]]'과 대규모 전투에 특화되어 있다. [[광역 기술|광역]] [[넉백]]과 [[누킹#s-2]]기를 겸하는 '파괴 파동'과 자동 시전이 가능하며 적에게 돌진하여 큰 피해를 입히는 '치명적인 돌진'을 가지고 있으며, 무엇보다 '영혼 흡수'라는 패시브 덕분에 적을 죽이면 죽일수록 체력이 술술 차오르는지라 [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 같은 체력이 낮은 생체 잡졸은 알라라크에겐 물약들이 알아서 달려와주는 꼴이다. 파괴 파동은 쿨타임이 5초밖에 되지 않으며, 밀려나는 유닛도 종류를 가리지 않아서 '''거대고 공중 유닛이고 뭐고 죄다 날려버린다.''' 본편 마지막 임무 '구원' 미션에서 알라라크를 잘 보고 있으면 저글링은 그냥 녹아버리고, 광전사, 용기병 등은 물론 울트라리스크나 황금 함대의 거신, 폭풍함, 모선까지도 범위 안에 있기만 하면 모조리 날려버린다. 은폐 및 잠복한 유닛도 얄짤 없이 피격당하나 캠페인에서 잠복했다 튀어나오는 저그들은 트리거로 생성되는 것인지 나오는 장소에 미리 써도 아무 효과가 없다. 알라라크의 무쌍의 근원으로, 범위가 넓어서 잡몹 처리 능력이 탁월한 데다 쿨이 워낙 짧은 CC기라 어떤 적이 오든 간에 뒤로 슬슬 빠지면서 5초마다 파괴 파동으로 계속 멀리 밀어주기만 해도 알라라크에게 접근조차 못 하고 죽는 진풍경이 펼쳐진다. 일반 공격은 아이어 광전사 수준이지만[* 과거 평타 공격력에 대해 표기 오류가 있었다. 3.2.0 패치 이전에 툴팁에 공격력 20, 공격 횟수 2라 적혀 있지만 실제 알라라크의 평타는 한 번만 휘두르는 모션을 가지고 있었기에 표기와 맞지 않아서 평타가 표기보다 약했다. 결국 오류를 인지한 블리자드도 수정하여 20의 피해를 단타로 먹이게 되었다. 결과적으로는 너프고 알라라크의 평타 공격력은 프로토스의 영웅치고는 너무 낮은 감이 있지만 어차피 알라라크는 파괴 파동과 영혼 흡수로 먹고 사는 데다가 치명적인 돌진 기술의 성능도 나쁘지 않고 무엇보다 이들의 쿨타임이 워낙 짧기에 그다지 성능에 문제가 되진 않는다.][* 무기 이름인 척살 검은 원어로 Bane Blades 즉, 베인 블레이드다. 가장 유명한 것은 워해머 40k의 [[베인블레이드]] 전차가 있다.] 치명적인 돌진을 쓰면 돌진 피해 200에 20의 평타 딜을 준다. 돌진 직후 곧바로 쉬지 않고 난도질을 해대니 근접한 유닛은 차례차례 썰려나간다. 단 돌진의 경우 공격력이 강력하고 쿨도 길지 않지만 상대와 딱 붙어서 계속 공격을 하는 상황이면 발동을 하지 않는다. 체력이 높은 대상을 상대할 때 돌진 쿨타임이 다 돌았다면 조금만 빼주어 돌진을 다시 발동시키는 식으로 딜을 더 넣을 수 있다. 혹은 파동으로 밀어버리고 돌진하던가. 요약하면 '''웬만한 적은 한 방에 죽일 수 있는 강력한 돌격기, 떼로 몰려드는 잡졸들을 다 날려버릴 수 있는 범위기 및 쿨타임 엄청 짧은 CC기, 적을 죽이면 죽일수록 생명력이 차오르는 회복 패시브 덕에 잘 죽지도 않는 우수한 영웅 유닛.''' 함께 등장하는 보라준 역시 강력한 스킬로 무장했지만 알라라크가 워낙 강력해서 연출과 성능을 보면 거의 문 열어주는 들러리로 보일 정도. 미션 막바지의 단순 킬수를 비교해도 보라준이 100을 넘길까 말까 할 때 알라라크가 300~400을 가뿐히 넘는다. 실제로 보라준은 업적을 위해서라면[* 어려움 이상 난이도에서 보라준이 '''아무 피해도 받지 않기.''' 생명력뿐만 아니라 보호막에도 피해가 없어야 한다. 즉, '''한 대도 안 맞아야 한다.''' 맹독충을 썰 때도 시전 중 무적이 되는 그림자 격노를 써서 잡아야만 한다.] 길여는 용도로만 쓸 수밖에 없다. 생존성은 영혼 흡수 능력에 올인한(+ 위급 시 떨쳐내기용 파괴 파동) 케이스로 도망갈 수 있는 이동기조차 없다. 자체 체력과 보호막이 200/200로 영웅 중에는 평범하나, 근접 전사 영웅치고는 낮다. 같은 전사인 아르타니스나 피닉스보다 한참 낮은 수치이고, 암흑 기사인 보라준이나 전투 요원이 아닌 카락스보다 살짝 높은 수치다. 이 덕에 게임 유닛상으로 다른 프로토스 영웅들과 순수한 1:1을 붙여놓으면 처참하게 발린다. 1:1을 하게 된다면 알라라크 무쌍의 근원인 피 회복 패시브를 봉인하고 싸우는 거라서 피통이 작은 알라라크의 [[물몸]]이 제대로 부각된다. 계속 파괴 파동으로 밀어내면서 카이팅을 하면 어찌어찌 상대가 되나 싶겠지만 아르타니스와 피닉스는 워낙 단단할뿐더러 각자 기절 붙은 돌진기까지 있어 밀어내도 금세 달라붙고, 결정적으로 둘 다 회복기(별의 바람/보호막 축전기)까지 있어 상대는 계속 회복하는데 알라라크만 회복기가 봉인되어 피해가 계속 누적되다 보니 몇 대 맞다 보면 결국 죽는다. 결정적으로 아르타니스는 '''두 번 죽여야 죽는다.''' 보라준은 물렁살이지만 그림자 격노 한방에 알라라크가 녹아버리니… 그 외에도 아르타니스처럼 미구현된 기술이 많은데, 히오스에서 사용하는 갈래 번개라는 기술과 1분간 주문이 강화되고 능력 충전 횟수가 증가하는 테라진 광기, 3초간 광역 스턴기인 혼돈의 폭풍, 300의 딜을 주는 소용돌이 등 군심 캠페인처럼 영웅을 활용하려다가 취소한 흔적으로 보인다. 대사의 경우도 그렇고 스킬도 그렇고 능력치도 그렇고 [[아르타니스]]와 대비되는 면이 많다. 대사는 앞서 주석대로고 스킬의 경우도 알라라크는 적으로부터 HP를 강탈하지만 아르타니스는 주변 아군의 HP를 회복시켜 준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기