문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 예술공학과 (문단 편집) ==== [[정보대학|IT대학]] ==== *[[광운대학교]] *[[광운대학교/학부#s-2.2.3|정보융합학부 비주얼테크놀로지전공]] * 2017년 소프트웨어융합대학의 신설에 맞춰 신설된 학부로, 비주얼테크놀로지전공과 데이터사이언스전공으로 나뉜다. 소프트웨어융합대학의 타과들과 달리, 문이과 교차지원으로 학생을 선발한다는 특징이 있다. 2021년부터 1~3학년 때 배우는 AI 관련 전공 과목들이 생겼다. * [[명지대학교]] * [[명지대학교/학부/ICT융합대학#s-1.1.2|디지털콘텐츠디자인학과]] *디지털콘텐츠디자인학과는 학생의 소질과 재능에 맞게 창의적 표현 능력과 ICT 및 CT구현기술 그리고 문화적 콘텐츠 응용능력을 고루 갖춘 인재를 육성하여 창조경제의 핵심인 디지털콘텐츠산업을 주도하는 리더를 키웁니다. 디자인콘텐츠디자인학과에서는 모바일 앱, 게임 등 디지털콘텐츠를 기획제작에 있어 사용자 중심의 사고 방식을 기르고, 사회문화와 소통하여 새로운 가치를 발굴할 수 있는 식견을 높이기 위해 다양한 인문학적 교육이 이뤄집니다. 그리고 필수적인 ICT 및 CT구현을 위한 컴퓨터와 프로그래밍지식을 배우며, 창의적인 표현능력 배양을 위해 디자인 기획, 실기 등 다양한 감성교육이 이뤄집니다. *[[서울과학기술대학교]] *[[서울과학기술대학교/학부/정보통신대학#s-2.2.2|전자IT미디어공학과 미디어IT공학프로그램]] *IT미디어공학 프로그램은 IT(정보통신)과 미디어 공학분야를 융합하는 학문분야를 지향하며, 4차 산업혁명을 주도하는 전자공학 기반의 창의적 IT(정보통신) 미디어산업 인재양성을 목표로, 전자공학, 정보통신공학과 미디어공학 분야를 융합시킬 수 있는 창의적인 인재를 체계적으로 양성하고 있다. 따라서, 본 프로그램에서는 전자공학과 정보통신(IT)공학 분야 및 미디어공학의 요소학문인 통신공학, 반도체 집적회로, 전력전자, 빅데이터와 머신러닝, 마이크로프로세서, 실감 미디어 영상 신호처리, IT (정보통신) 융합기술, 컴퓨터 비젼 등의 다양한 전문지식을 습득할 수 있는 교육과정을 마련하였다. 본 프로그램의 학생들은 전자공학분야와 IT(정보통신)분야로부터 미디어 공학분야에 이르는 다양한 분야를 자율적으로 선택하여, 전공 심화 및 융합을 꾀하며, 체계적인 이론과 실습을 통하여 다양한 설계 능력 및 실무 능력을 겸비한, 4차 산업혁명을 주도할 수 있는 창의적 인재로 성장하고 있다. 콘텐츠 분야, 플랫폼(Platform·컴퓨터 시스템의 기본이 되는 특정 프로세서 모델과 하나의 컴퓨터 시스템을 바탕으로 하는 운영체제) 분야, 네트워크 분야, 디바이스(Device·어떤 목적을 위해 설계된 기계나 장치) 분야를 융합시킬 수 있는 전문인력을 양성하고 있다. * [[숭실대학교]] * [[숭실대학교/학부#s-9.3|글로벌미디어학부]] * 개론과 실습을 모두 가르친다. 졸업 작품의 상당수가 미디어아트이기도 하다. * [[아주대학교]] * [[아주대학교/학부/정보통신대학#s-3.4|미디어학과 미디어콘텐츠전공]] * 1998년 신설되었다. 이름이 '미디어학과'라는 이유로 많은 사람들이 신문방송학과나 광고홍보학과로 착각하곤 하는데, 완전히 다르다! 미디어학과는 MIT의 미디어 랩처럼 정보통신기술을 기반으로 예술과 인문사회를 융합하는 학과이기 때문에 기술적, 공학적인 이해는 필수다. 실제로 학과 커리큘럼에 컴퓨터 프로그래밍, UI/UX디자인, 영상연출 등 다양한 분야의 수업이 개설되어 있다. 이러한 커리큘럼에 맞게 미디어학과 학생들은 영상, 애니메이션, 컴퓨터 그래픽, 디자인, 프로그래밍, 기획, 데이터사이언스 등 다양한 분야로 진출하고 있다. 건축학과와 더불어 미대가 없는 아주대에서 디자인 분야를 배울 수 있는 학과다. * [[성균관대학교]] * [[성균관대학교/학부#s-5.3.2|글로벌융합학부 컬처앤테크놀로지융합전공]] * [[인하대학교]] * [[인하대학교/학부#s-8.4|디자인테크놀로지학과]] * 디자인테크놀로지학과는 디자인과 공학, 소프트웨어와 하드웨어 기술을 융합한 미래 디자이너 양성을 위한 창의적 교육 프로그램을 운영한다. 4차 산업혁명에서 중요하게 대두되고 있는 디자인 역량을 높이고, AR/VR 첨단 영상디자인과 IoT 스마트디자인을 중심으로 미래 기술을 융합한 디자이너를 발굴하고 육성하고자 신설되었다. 첨단영상디자인트랙(AR/VR 영상디자인, 게임 및 애니메이션, 엔터테인먼트 콘텐츠)과 IoT스마트디자인트랙(IoT 제품디자인, 로봇 및 모빌리티 디자인, 스마트도시디자인) 등 디자인테크놀로지 관련 분야 취업 및 창업을 위한 전문 교육을 실행한다.이와 함께 첨단융합학부 내 인공지능학과, 데이터사이언스학과, 스마트모빌리티학과와 협력하여 AI, 빅데이터, 드론 및 미래자동차와 관련된 융합 과정 및 학생 간 교류 프로그램을 통해 미래 핵심 분야의 설계에서 디자인까지 실질적인 공학과 디자인융합 교육 시스템을 운영한다. 디자인과 기술의 결합을 넘어 ‘디자인과 기술의 융합’이 새로운 패러다임으로 확산되는 변환기를 맞아, 디자인적 사고(DesignThinking)와 공학 기술(Technology)로 빠르게 발전하는 미래 사회를 창조적으로 선도해 나갈 수 있는 인재를 배출하고자 노력하고 있다. 이를 위해 융합 교육, 산학 협력, 성과 공유의 디자인 교육과정을 운영하며, 프로젝트 기반의 수업과 디자인 씽킹 프로그램 운영을 통해 졸업 후 미래 디지털 트렌드를 창조할 수 있는 디자이너, 프로듀서, 개발자, 기업가로 활약할 수 있도록 한다. *[[한양대학교 ERICA캠퍼스]] *[[한양대학교/ERICA캠퍼스/학부#s-1.2.2|ICT융합학부 디자인테크놀로지전공]] *디자인 공학, HCI, UI/UX, VR/AR 등을 중심으로 배우는 전공이다. HCI와 가장 크게 관련있는 전공이기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기