문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자스크 (문단 편집) === '''난투전''' === 난투전은 맵이 좁고 공간이 한정되어 있기 때문에 자스크의 1스킬 범위의 비중이 커진다. 상대가 범위 밖으로 나가면 아무 것도 못하는 일이 줄어들었다. 한타가 일어나더라도 상대가 도망쳐도 포탑 안으로 피한 게 아니면 얼마 못 도망치기에 마음껏 딜을 쏟아부을 수 있다. 궁극기 켠 자스크가 전장 한복판에 있으면 상대 입장에서는 다가가기도 껄끄럽다. 거기에 잘못 들어간 상대는 2스에 맞고 기절에 빠지고 3스에 맞아서 느려지고 레이저에 느려지면서 고통스럽게 녹는다. 이렇듯 강한 파괴력 덕분에 상대가 잘 다가오지 않고 도망치기에 상대 진영을 박살내는 게 더 강력하다. 그렇다고 상대가 무턱대고 맞딜을 해버리면 자스크한테 녹거나 감속과 기절 때문에 주변의 팀원한테 쉽게 뻗는다. 다만 자스크 자체는 진입을 위한 이동기가 없기에 상대 진영에 대놓고 달려가다간 상대가 CC기를 쓰면 집중 공격을 당해 힘없이 녹아버린다. 이 때문에 부쉬에 숨어서 기습을 하는 게 좋다. 또는 드럼통을 먹어서 상대에게 진입하여 기절을 먹인 뒤[* 드럼통으로 상대에게 부딪히면 상대에게 기절을 먹인다.] 궁을 써서 박살낼 수 있다. 전체적으로 [[오데트(모바일 레전드)|오데트]]와 비슷한 방식으로 운용한다. 궁극기를 쓰기 위해 적에게 진입을 해야 한다는 점과 범위 안만 되면 강한 영향력을 자랑한다는 점이 유사하다. 다만 자스크는 기본 상태에서 1스 + 2스 콤보를 잘 맞추어야 하고 궁극기 사용 중에서는 가만히 있어야 되는 오데트와 달리 2스와 3스를 맞춰야 하기에 난이도는 자스크가 살짝 더 어렵다. 이러한 성능 덕분에 난투전 밴픽모드가 있다면 밴이 될 가능성이 높다. 팀원의 못해도 자스크 장인이면 중반까지는 혼자서 밀고 가는 게 가능하다. 그래도 후반이 되면 주의해야 한다. 맵이 좁아서 자스크의 영향력이 늘어나긴 했어도 원딜의 후반 딜을 버텨내는 게 쉽지 않다. 중반까지는 원딜의 딜이 잘 안나오거나 애매해서 밀어버리는 게 가능했지만 후반에는 원딜의 딜이 강해지기 때문에 악몽의 근원이 힘없이 녹아내린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기