문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 잠재능력 (문단 편집) ==== 공격력/마력 % 증가 ==== || '''잠재능력/에디셔널''' || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #8AEBF2, #D09CE9)" '''레어'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #D09CE9, #FFFFB5)" '''에픽'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFFB5, #C6FFC6)" '''유니크'''}}} ||<#C6FFC6> '''레전드리''' || || 0~30 || +1% || +2% || +3% || +6% || || 31~70 || +2% || +4% || +6% || +9% || || 71~ || +3% || +6% || +9% || +12% || '''일반/에디셔널 잠재옵션''' * '''S''': 전직업 보공과 방무는 보스전에서만 의미있는 스탯이지만 공마는 사냥과 보스 양쪽으로 영향을 끼친다. 주력기의 컷이 매우 높은 직업은 강제로 보스템과 사냥템을 둘다 맞춰야 하는 불상사가 생긴다. 에픽 선두옵션부터는 퍼센트로만 증가한다. 퍼센트 수치는 스탯%와 동일하게 레어 선두 3%, 에픽 선두 6%, 유니크 선두 9%, 레전드리 선두 12%이다. 에디셔널의 경우에는 보공이나 방무와는 달리 수치가 윗잠과 동일하기 때문에 무기류에서 사실상 유일한 유효옵션이다. 따라서 에디셔널 뽑을 때 무조건 공% 2줄 이상 뽑는것이 좋다. 하지만 에디셔널은 잡옵자체도 많고 애초에 윗잠이여도 2줄이상 뽑는 것 자체가 어지간히 힘든일이 아니기 때문에 상당한 비용이 든다. 특히 에디셔널 3줄은 뽑는 것 자체가 거의 로또급이다. 카이저나 카데나처럼 공격력%만 있고 데미지%가 없는 직업의 경우 데미지%가 공격력%보다 스공이 더 오르기도 하지만, 보스전에서는 보스 데미지%와 데미지%가 합산되어 효율을 떨어뜨리기 때문에, '''사냥시에는 데미지%가 딜 상승량이 더 커도, 보스전시엔 보공%을 고려했을때, 공&마%가 데미지%보다 훨씬 효율이 높다.''' 하지만 상위 보스를 잡기 위한 스펙업을 할 때는 '''우선순위가 보공이나 방무에 밀려서 보공과 방무를 충분히 확보한 후''' 공&마%를 뽑는 편이다. 다만 이는 쌍레급 갈 때나 이야기이고, 사냥 원킬컷 맞추기 급급한 저자본은 보공이나 공격력이나 보스전 딜 자체는 비슷하니 세 줄짜리면 그냥 쓰자. 쌍레로 장비를 마련하면 아랫잠 정옵이 공&마21%가 되어서 그때 공효율이 보공보다 확 떨어진다.[* 물론 쌍레가 아닌 레유 장비의 경우 아랫잠 정옵이 이탈이 나오지 않았다는 가정하에 공&마15%에 불과하므로 효율이 그렇게까지 나쁘진 않으니 그냥 사용하는 것도 무방하다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기