문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제이브 (문단 편집) == 패치 이력 == * 초창기의 제이브는 방어력 감소와 화상을 보유하고 있는 평범한 2광역 영웅이었다.[* 한입거리인 공성제이브도 초창기에는 헬게이트가 열렸다.] 그러나 2광역 영웅들이 계속해서 추가되면서 설 자리를 잃게 되었고, '''죄이브'''라는 치욕스러운 별명을 얻기에 이르렀다. 유저들은 제이브를 세븐나이츠에서 제명시키고 게임 이름을 식스나이츠로 바꾸거나, 공석에 그 당시 대체재가 없던 지원형 원탑 [[리나(세븐나이츠)|리나]]를 대신 투입하자고 우스갯소리를 하곤 했었다. * 2014년 9월에 이루어진 패치를 통해 스킬의 효과가 변경되면서, 5인 '''관통'''기인 분노의 일격로 5인 광역기 면역을 패시브로 가진 캐릭터, 턴제 피해 면역 캐릭터들에 대한 대응성이 생기게 되었고, '''방어 무시'''기인 용의 분노으로 전체 딜링에 힘을 더한 뛰어난 보진 딜러가 되었다. 이후 2014년 12월에 이루어진 세븐나이츠 전원 상향 패치로 인하여 패시브에 개인 한정으로 3턴 동안 상태이상 면역 추가, 기존의 패시브 옵션이었던 반사와 피해 감소율이 10%씩 상향되었으며, 두 광역기의 계수 역시 10%씩 상향되었다. 이로 인해 제이브는 11개월 후 세라와 각성 발리스타가 등장하기 전까지 결장의 강자로 군림했었다. * 2015년 6월 11일 패치로 제이브의 평타/스킬 이펙트가 바뀌었다. 그런데 예전보다 스킬 사용하는데 걸리는 시간이 길어져 "이는 쫄작을 늦춰서 루비 수급을 줄이려는 넷마블의 음모다!"라는 원성이 많았고, 결국 스킬 이펙트는 그대로이되 스킬 쓰는 속도는 빨라지도록 바뀌었다. * 2015년 10월 6일 개발자 노트에 리메이크안이 공개되었고, 2015년 10월 15일 업데이트를 통해 그대로 적용되었다. * 2017년 2월 27일 3주년 기념 세븐나이츠 리메이크안이 올라왔는데, 제이브의 리메이크 방향성은 '''CC기 폭딜러'''. 패시브인 반사는 그대로 두고 자신의 상태이상 내성이 무려 6턴으로 늘어났고, '''방어형 및 만능형 영웅에게는 주는 데미지가 30% 증가'''되어 PVE 성능을 더욱 올렸고, 분노의 일격은 타격횟수가 2회로 줄어든 대신 계수가 280%로 늘어나고 대상 제외당 30% 계수 증가 및 '''확률적으로 기절 효과'''가 새로 생겼고, 용의 분노는 방무를 없애고 2회 240% '''확률적으로 화상 효과'''로 변경되었다. 반사방덱을 쓸 경우 각아일린이 몰고 온 CC기 메타에 부합하는 성능을 기대할 수 있게 되는 점과, 상대 반사방덱 및 13영지 에반을 상대하기 좋게끔 한 패시브 옵션이 인상적이다.[* 여담으로 스킬에 주어진 CC기가 레이드몹인 파멸의 눈동자와 같다.] * 2019년 10월 11일, 리부트 업데이트로 스킬 구성이 바뀌었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기