문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카록 (문단 편집) === 공통 === 배틀필러와 블래스터 카록의 공통점은 '''힘 겨루기'''를 할 수 있다는 점이다. 패치 전 홀딩기가 없었던 시절에도 카록의 힘 겨루기는 최상위급 유틸기였으며 파티원에게 소중한 프리딜타임을 벌어주며 약캐 시절에도 근근히 먹고 살 수 있을 정도였지만 패치로 더욱 더 강화되어 힘 겨루기 시 스테미나 회복버프가 적용되므로 일반적인 홀딩과 달리 스매시가 끊길 일 없이 프리딜을 할 수가 있으며 이어서 다른 홀딩기로 쉽게 이어갈 수 있는 발판이 된다.[* 델리아의 퀸즈 그레이스는 아예 힘 겨루기와 연계가 된다.] 특정 보스의 경우 힘 겨루기를 함으로써 생기는 특수한 효과가 있고 브라하처럼 홀딩 자체가 불가능한 보스도 힘 겨루기만은 먹힌다. 압도적인 데미지와 유틸성 기동성 등 다른 캐릭터에 비해 전혀 꿇릴게 없는 카록이지만 기본적으로 카록은 맞딜에 특화된 캐릭터로 보스의 공격 타이밍에 맞춰서 공격을 함으로서 충격 흡수, 위빙을 발동하며 적의 공격을 정면에서 받아내며 공격을 해야하는데 컨트롤이 부족할 경우 타이밍을 못잡아서 보스의 공격에 피격되어 장렬하게 헬프를 띄우기도 했다. 현재는 모든 가드 판정이 퍼펙트 가드로 변경되어 생존이 이래도 되나 싶을 만큼 널널해졌다. 회피도 상당히 좋은 편으로, 기둥은 구르기가 통짜 퍼펙트 판정이고, 블덩도 위빙이 거의 퍼펙트고 끝부분에만 퍼펙트가 사라진다. 회피기 자체는 통짜가드판정에 빈틈도 적어서 아예 작정하고 회피를 한다면 카록을 처음하는 사람도 네트, 발로르 즉사기를 의외로 쉽게 막을 정도로 쉽다. 성능 외적으로는 인간 종족인 다른 캐릭터들과 달리 혼자 자이언트라는 이종족이기 때문에 잘 빠지고[* 외형을 적절히 조절하면 잘 빠진 근육몸매에 가깝게 만들 수 있다.] 깔끔한 다른 캐릭터들과 달리 승모근이 큰 레슬러 같은 체형인데 이 때문에 옷핏을 굉장히 못받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기