문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 탱커 (문단 편집) === 팀의 중심이자 팀의 지휘관 === 탱커는 팀 전술의 중심이다. 딜러의 화력이 부족하더라도 게임이 길어질 뿐이며, 힐러의 지원력이 떨어지더라도 당장은 죽지 않는다. 하지만 탱커가 죽으면 탱커보다 생존력이 떨어지는 딜러/힐러 역시 죽는다. 딜러의 화력도, 힐러의 지원도 모두 탱커의 생존이 전제되어야 이루어진다. 그래서 팀의 오더(지휘) 역시 탱커가 담당하는 경우가 일반적이다. 탱커는 현재 들어오는 적의 공격을 계속 버티면서 스스로 생존할 수 있는지, 기습을 준비하고 있을 가능성이 있는 적은 없는지, 아군이 자원 부족 등으로 전투를 지속할 능력이 떨어지지는 않았는지 파악해야 한다. 각각의 정보는 위험 상황을 직면한 해당 팀원이나 정찰을 전담하는 기동성이 좋은 다른 아군이 제공할 수도 있지만, 결과적으로 어떻게 행동할지를 정하는 것은 일반적으로 탱커의 책임이다. 정확하게 적을 노려 빈틈없이 공격하는 공격 전담, 사망자가 나오지 않게 아군의 체력을 주시해야 하는 치유 전담에 비해 탱커는 소위 ‘피지컬’적인 면에서 상대적으로 여유가 있는 경우가 많기 때문이다. [[방어 전사|조작 체계가 어지간한 공격 전담보다 더 복잡한 탱커]]도 게임에 따라 존재하지만, 그렇다고 해서 팀을 이끄는 의무가 없는 것은 아니다. 플레이어에 따라 이러한 판단을 내리는 방식은 조금씩 다르다. 타고난 동물적인 감각이나 비슷한 게임의 경험에서 얻은 직관적이고 빠른 판단력으로 무모할 정도로 과감한 플레이를 선보이는 유저도 있는 반면, 양 측에서 일어날 수 있는 모든 경우의 수와 혹시 모를 변수를 꼼꼼히 체크하며 안정적인 플레이를 이끄는 유저도 많다. 어느 쪽이 되더라도 탱커는 가장 큰 책임이 요구되는 역할군으로, 한 순간의 판단으로 [[캐리|압도적인 승리의 주역]]이 될 수도 있고 [[공대파괴자|작은 실수로 전멸의 원인이 될 수도 있다]].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기