문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 통배권 (문단 편집) === 9가지의 경법(勁法)의 활용 === 위와 같이 상대와의 간격을 맞추어, 기술을 구사하는 것에 의해 처음으로 경법을 활용하게 된다. 통배권의 경법은 전부 9가지로, 그들 모두 의도하는 바가 다르다. 1. 냉(冷) : 공격을 의도적으로 날카롭게 구사하는 것으로, 경을 신속하게 전달시키는 방법을 가리킨다. 냉은 공격에 의해 상대의 어깨 관절을 얼어붙게 만드는 것을 의미한다. 구체적으로는, 온 몸의 힘을 공격기를 구사하는 부위에 신속하게 집중시키도록 의식하는 것으로서 경의 전달을 의도적으로 빠르게 한다. 2. 경(硬) : 경을 공격에 쓰는 부위에 집중시켜 그곳을 경질화 시키는 것을 가리킨다. 이 경법에 숙달되면 상대에게 방어당해도 어느 정도 데미지를 줄 수 있게 된다. 3. 급(急) : 서서히 움직이다가 돌연 신속하게 공격을 펼치는 것을 가리킨다. 공격에 완급을 줌으로서 상대에게 타이밍을 읽히지 않도록 한다. 공격의 신속함을 너무 중시하다보면 위력이 나오지 않게 되는 것은 피할 수 없으나 그것은 경으로 보충한다. 4. 두(?) : 공격을 구사할 때, 그 부위를 채찍처럼 움직이게 해서 경을 만들어내 위력을 증가시키는 것을 가리킨다. 손목부터 그 앞부분에 스냅을 줌으로서 공격 궤도를 변화시키고 타격 순간의 위력을 증가시키는 두 가지가 가능해진다. 경법 중에서도 가장 기본이 된다. 5. 허(虛) : 경을 살려주기 위해 먼저 거짓 공격을 하는 것으로 페인트 공격을 가리킨다. 모든 중국 권법에 공통적인 [[허실]]개념과 같은 것으로, 상대의 주의를 끌어 공격을 보다 정확히 명중시키기 위한 것이다. 6. 념(拈) : 상대의 공격을 받을 때, 쭉 붙이듯이 해서 받아 흘리는 것을 가리킨다. 단순히 힘으로 쳐내버리는 것이 아니라 상대의 부위와 밀착하면서 최소한도의 동작과 경으로 받아 흘리는 것으로서 다시 공격당해도 즉각 반응할 수 있도록 하기 위해서다. 7. 축(縮) : 몸을 순간적으로 움츠리듯이 해서 경력을 얻는 것을 가리킨다. 몸을 움츠림으로서 급소를 공격당하는 것을 막고, 다음 공격을 위한 새로운 경력(勁力)으로 전환시킨다. 8. 취(脆) : 예비동작을 극도로 작게 하면서 공격을 펼치는 것을 가리킨다. 예비동작이 작은 만큼, 근육에 의한 공격의 위력은 줄어들지만 그 만큼은 경력으로 보충한다. 9. 곤(滾) : 상대의 공격을 받아 흘릴 때, 경력을 더해줌으로서 그대로 상대를 쓰러뜨리는 것을 가리킨다. 념(拈)상태에서 연속해서 사용하는 경우가 많고, 원을 그리듯 상대의 공격을 받아 흘리면서 쓰러뜨리는 것이 기본이다. ※ 이상의 개념 하에 기술을 써 공방으로 옮겨가게 된다. 주축이 되는 기술은 손기술로 5가지이다. 첫째는 솔(摔)이라는, 손등을 사용해 상대의 얼굴을 치는 기술로, 상대의 공격을 손으로 쳐내린 다음 바로 되치는 식으로 쓴다. 둘째는 박(拍)이라는, 장(掌)으로 상대의 얼굴을 치는 기술을 가리킨다. 셋째는 천(穿)이라는, 눈이나 목 같은 상대의 급소를 손가락 끝으로 찌르는 일격필살의 기술이다. 넷째는 벽(劈)이라는, 수도(手刀)로 상대를 치는 기술이다. 통배권에서는 수도는 주로 방어에 쓰이지만 측두부(側頭部)나 쇄골(鎖骨)에의 공격에 쓰는 경우도 있다. 다섯째는 찬(鑽)이라는 비틀면서 찌르기를 하는 기술이다. 비틀면서 공격을 해, 흔히 태극권에서 말하는 전사경의 힘을 더하기 때문에 높은 공격력이 기대된다. 그러나 예비동작이 크다는 단점이 있기 때문에 끝맺음의 일격으로 쓰이는 경우가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기