문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 판정 (문단 편집) === 무적판정 === 기술 발동 중 조건에 따라 피격 부분에 무적 효과를 부여하는 판정. 크게 장풍(투사체) 무적, 잡기 무적, 타격 무적, 완전 무적으로 나뉜다. 일반적인 무적판정의 경우 무적판정 자체를 부여하기 보다는 [[판정박스]]에서 대상이 되는 판정을 지우거나 줄이는 것으로 조정하는 경우가 많다. * 장풍(투사체) 무적: 장풍(투사체) 기술에 맞지 않는다. 대표적인 기술로는 [[용권선풍각]]이 있다. * 잡기 무적: 잡기 판정의 기술에 맞지 않는다. [[버추어 파이터 시리즈]]에서는 [[철산고|극소수의 예외]]를 제외하면 타격기 전체가 잡기 무적이다. * 타격 무적: 타격기에 맞지 않는다. [[승룡권]]을 비롯한 대공계 필살기들에서 주로 볼 수 있다. * 완전 무적: 위의 무적 효과들이 모두 합쳐진 형태. 보스 보정을 제외한 플레이어블 캐릭터의 경우 주로 EX 필살기나 초필살기 등에 부여된다. 이처럼 무적 판정이 있는 기술들은 완전 무적을 제외하면 셋 중 하나만 부여된다거나 혹은 하나만 빠진 채로 등장하기 때문에 기술의 무적 판정이 어떻게 적용되는지를 알아둘 필요가 있다. 무적판정이 적절한 위치, 타이밍에 배치되어 있고 기본기나 다른 기술들, 시스템빨 조화가 잘 된 캐릭터는 그야말로 최강캐에서 개캐로 악명을 떨칠 수 있다. 예를 들어 [[야가미 이오리]]는 대공기가 전부 약해진 [[KOF 96]]을 제외하고 막강한 무적판정 기술들을 여럿 보유하고 있어 강캐였다. 96도 다같이 약해졌기에 여전히 강했다. 전성기가 지나고 밸런스 수정을 거치면서 약해졌는데, 다시 무적시간이 길어져도 다른 캐릭터도 같이 길어졌기에 차별점이 없다. 무적 판정이 존재하는 대공계 필살기들을 중심으로 피 카운터 페널티가 부여되는 경우도 있다. [[스트리트 파이터 5]] 시리즈의 경우 무적 판정이 존재하는 대공계 필살기들에 대해 동작 전체에 피 카운터 판정이 부여되어 헛치거나 가드당했을 경우 리스크가 매우 크다.[* 이 분야의 원조는 스파2의 [[타이거 어퍼컷]]이다. 억울한 것이 무적시간이 승룡권에 비해 짧은 편인데 무적 시간이 끝나자마자 발생한다.] [[KOF 시리즈]]의 경우 지진 판정이라는 특수한 판정이 있어 무적 판정과는 별개로 몸 판정이 땅에 붙어 있으면 지진 판정에 의해 피해를 받는다. 3D방식 격투 게임이라고 예외는 없으며, [[엑스데스]]는 이 판정 하나로 [[디시디아 듀오데심 파이널 판타지]] 시리즈에서 혼자 왕으로 군림했다. 간혹 상반신 무적, 하반신 무적이라는 표현을 쓰는 경우가 있는데[* 상반신 무적이 가장 많이 쓰이는 곳은 [[아크 시스템 웍스]]의 [[길티기어 시리즈]]. 템포가 빠른 게임 양상 때문에라도 대부분의 캐릭터들이 대공용 상반신 무적 특수기를 장착하고 있고, 대공 무적이라고도 불린다. 하반신 무적의 경우 이그니스의 브루탈 갓 프로젝트의 경우 돌진중 하반신에 피격판정이 없다. 다만 2002UM CPU 버전은 그냥 전신무적. [[블레이블루]] 시리즈는 진짜로 점프공격에만 무적, 하단기에만 무적 같은 특수 피격판정이 있다.], 이건 단순히 피격 판정을 축소시킨것일 뿐 무적 판정이 부여된 것이 아니라서 판정이 깊은 기본기들에게는 질 수 있다. 상반신 무적은 하반신에만 피격판정을 그린거고 하반신 무적은 그 반대. 다만 머리부분에만 피격판정이 없거나 무릎 위로 피격판정이 없거나 그 반대 등, 몸을 절반으로 딱 나누지 않는 경우가 더 많다. 이러한 부위 무적은 무적 시간으로 쳐주지 않는다. 대표적으로 [[스트리트 파이터 5]]의 [[찰리 내쉬]]의 EX 소닉 사이즈는 잡기 무적은 있지만 발동이 빨라지고 피격판정 축소만 있을 뿐 전신 무적이 없어 앞서 말한 대공기 헛치고 피카운터 페널티가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기