문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포코롱던전 (문단 편집) === 던전 내 장해물과 함정들 및 아이템 === {{{#!folding 클릭하여 접기/펼치기 장해물과 함정이란 던전 안에서 플레이어와 적을 방해하는 특수 효과 및 장치를 뜻한다. '뭐 겨우 그런 거 가지고 게임이 크게 달라지나?' 하고 방심하다가 함정 등에 걸려서 순식간에 게임이 매우 불리해질 수 있기 때문에 결코 무시하면 안 된다. 그 종류는 많지만 일부는 해결 방법이 존재한다. 사전에 대처법을 알아두면 게임을 풀어 나가기 유리해지니 미리 숙지해 두자. 일부 던전에서는 필드에 체력 또는 포코롱 게이지를 회복할 수 있는 아이템이 배치되기도 한다. 게임에 등장하는 장해물, 함정, 회복 아이템 등은 다음과 같다. * 장해물 이하 장해물들은 고정된 위치에서 플레이어와 적의 길을 가로막으며, 도랑을 제외하면 파괴되지 않는 한 적과 플레이어의 범위 공격 또한 차단한다. 이를 이용해 장해물 뒤에 숨어서 적의 공격과 접근을 피할 수도 있다. * 도랑 [[파일:포코롱던전 도랑.jpg]] 위 사진에 보스 양 옆에 있는 네모난 구멍들이 도랑이다. 도랑 위에 포코롱이 얹혀지지 않기에 밟고 지나갈 수 없다. 단, 버드 계열같이 공중에 떠 다니는 일부 적은 도랑 위를 통과 할 수 있다. 도랑이 굉장히 많이 나오는 던전도 있는데 그만큼 포코롱을 이어 체인을 걸기 힘들어 진다. * 부서지는 바위 [[파일:포코롱던전 부서지는 바위.jpg]] 사진에 보이는 금이 간 바위다. 플레이어와 몬스터의 액티브 스킬, 체인 스킬로 부술 수 있다. [* 적만 타겟팅하는 공격과 플로어 전체범위(63) 공격으로는 부술 수 없다.] 부수면 회복 아이템이 나오는 바위도 있다. 포코롱 자리를 차지하기 때문에 파괴하면 새 포코롱이 떨어진다. * 깨지지 않는 바위 [[파일:포코롱던전 깨지지 않는 바위.jpg]] 부술 수 없는 장해물이다. 포코롱 자리도 차지한다. * 속성 수정(크리스탈) [[파일:포코롱던전 속성 수정(크리스탈).png|width=520]] 타워 오브 포코롱 알프헤임 편에서 첫 등장한 장해물이며, 위에 언급한 2종류의 바위와 달리 포코롱 위에 얹는 방식이라 파괴돼도 포코롱판은 그대로 유지된다. 대(大), 소(小) 총 2 종류가 있고 속성마다 색깔이 다르다. 사진에 있는 대형 수정은 턴을 넘길 때마다 수정 주변 8칸 중 임의 방향 1칸에 소형 수정이 자라나기 때문에 이걸 놔두고 턴을 넘기면 넘길 수록 활로가 막히기 때문에 최대한 빨리 부숴야 한다. 속성 수정과 같은 속성의 액티브 스킬 또는 체인 스킬로 공격하면 부술 수 있지만 보통 보스층까지 쉽게 도달하기 위해 던전의 속성에 유리한 속성의 파티 위주로 꾸려지는 데다 속성 수정이 부각되는 곳은 한두 속성만 안나오고, 보통 모든 파티 멤버의 체인스킬의 범위가 넓다던가 각 속성별로 포코롱 발판이 잘 나와준다는 보장 또한 없기 때문에 후술할 대처법을 제외하면 필요한 속성의 포코롱 발판을 모으기가 힘들어서 사실상 처리가 어렵다. 이런 까다로운 특성 때문에 대항해 퀘스트나 일부 타워 하드모드와 기타 상위 컨텐츠에 간간히 보이는 정도에 그친다. 대처법은 카르마, 에우로스, 히스이 같이 일정 턴 동안 몬스터의 발동 체인을 1로 줄여주는 스킬을 보유한 몬스터를 쓰거나 세로 5열 등의 공격 범위가 넓은 몬스터를 쓰거나 속성이 다른 무기를 쓰는 방법 등 이 있다. 그러나 부서지는 바위와 마찬가지로 플로어 전체 범위(63) 공격으로 부술 수 없으니 주의하자. * 턴 경과로 발동하는 함정 다음 유형의 함정들은 모두 부술 수 없다. * 턴 봉인 기믹 [[파일:포코롱던전 턴 봉인 기믹.png]] 일부 던전엔 위 사진처럼 시계가 달린 자물쇠와 쇠사슬이 묶인 적이 나오는데 남은 턴 수도 같이 적혀 있다. 턴 수를 다 하면 적이 봉인이 풀리면서 행동을 개시한다. 봉인된 적을 제외한 모든 적을 쓰러트려도 클리어로 인정된다. * 소화전 [[파일:포코롱던전 소화전.png]] 일정 턴마다 상 하 좌 우 4방향에서 동시에 물을 분사한다. 물줄기에 맞으면 데미지는 받지 않지만 적과 플레이어 관계 없이 해당 방향의 끝까지 날려 버린다. 일부 몬스터의 리더 스킬이나 장비의 '날려버리기, 끌어당기기 무효' 효과를 이용해 밀려나지 않고 버틸 수 있다. * 레이저포 [[파일:포코롱던전 레이저포.png]] 타워 오브 포코롱 무스펠헤임 편에서 첫 등장한 장해물로 일정 턴 마다 레이저포가 향하는 방향 1열로 레이저를 쏜다.[* 가로, 세로 뿐만 아니라 대각선으로 향하는 것도 있다.] 적은 데미지를 입지 않지만 플레이어가 맞으면 높은 무속성 데미지를 입고 화상 상태가 된다. 받는 데미지는 던전마다 다르며 즉사급 데미지를 주는 곳도 있다. 레이저포의 범위 외에 착지하는게 가장 좋지만 정 부득이하게 맞아야 한다면 '화상 무효' 효과가 있는 방어구를 쓰거나 '화상 무효' 또는 '화상으로 받는 데미지를 흡수하여 회복' 효과의 리더 스킬을 가진 몬스터를 쓰면 된다. 몬스터에게 인내의 소울을 장착시켜 화상 데미지를 줄일 수 있다. * 화염 기믹 [[파일:포코롱던전 화염 기믹.png]] 던전의 벽에 붙어 있는 함정으로 일정 턴 마다 정해진 거리의 불을 뿜어낸다. '화염 기믹 무효' 특성이 없는 적과 아군에게 무속성 데미지를 입힌다. 보통 대부분의 화염 기믹은 해당 방향 3칸 거리의 불을 뿜고 데미지도 그리 크진 않지만 일부 타워 층에 있는 건 거리가 더 길면서 즉사급 데미지의 불을 뿜기도 한다. * 회전 포대 [[파일:포코롱던전 회전 포대.png]] 일정 턴마다 포대가 향하고 있는 방향 1열로 포탄을 쏜다. 이름 그대로 쏠 때마다 향하는 위치가 바뀌지만 회전하지 않고 그대로 고정된 포대도 있다. 포탄에 맞으면 플레이어와 적 관계없이 불속성 데미지를 입히는 동시에 해당 방향의 끝까지 날려 버린다. * 묘지 (무덤) [[파일:포코롱던전 묘지(무덤).png]] 일정 턴마다 묘지에서 적이 튀어 나온다. 묘지의 상하좌우 대각선 방향에 장해물 등에 막히면 작동하지 않는다. 묘지에서 나오는 적들은 대부분 잡기 피곤한 타입인데다 장기전으로 가면 계속 스폰되는 적들에 둘러쌓이거나 턴을 계속 잡아먹을 수 있으니 가능한 빨리 플로어를 넘기는게 좋다. * 철창 문 (우리) [[파일:포코롱던전 철창 문(우리).png]] 일정 턴마다 철창에서 적을 내보낸다. 플레이어나 적이 철창 앞 포코롱을 밟아 ~~입막~~ 입구를 막아 서면 작동하지 않는데 이 전법은 특히 니플헤임 초절강림 던전을 비롯한 일부 컨텐츠에서 매우 유용하게 쓰인다. 묘지와 마찬가지로 적이 더 나오기 전에 가능한 빨리 플로어를 넘기는게 좋다. * 화산 기믹 [[파일:포코롱던전 화산 기믹.png]] 일정 턴마다 주위 8칸에 마그마를 분출한다. 적과 플레이어와 관계없이 마그마를 맞으면 무속성 데미지를 받는다. * 독꽃 기믹 [[파일:포코롱던전 독꽃 기믹.png]] 일정 턴마다 [[라플레시아]]같이 생긴 꽃이 주위 8칸에 독을 퍼뜨린다. 적에겐 통하지 않지만 플레이어가 맞으면 독 상태이상에 걸린다. 부득이하게 맞아야 한다면 '독 무효' 효과가 있는 방어구를 쓰거나 '독 무효' 또는 '독으로 받는 데미지를 흡수하여 회복' 효과가 있는 리더스킬이 있는 몬스터를 쓰면 된다. 몬스터에게 인내의 소울을 장착시켜 독 데미지를 줄일 수 있다. * 회전 바닥 [[파일:포코롱던전 회전 바닥.png]] 회전 바닥 위에 얹어진 포코롱을 정해진 범위 만큼 회전한다. 플레이어와 적이 회전 바닥 위에 있으면 매 턴마다 회전 바닥의 화살표 방향으로 이동한다. 1칸 크기가 아니거나 공중에 뜨는 적은 이동되지 않는다. * 이동했을 때 발동하는 함정 * 반사 기믹 [[파일:포코롱던전 반사 기믹.png]] 타워 오브 포코롱 코큐토스 편에서 첫 등장한 장해물로 해당 기믹을 십자방향 판정이 있는 일부 범위 공격 스킬로 기믹의 화살표 방향을 향해 적중하면 그 공격을 흡수 및 공격력을 강화시킨 뒤 반대쪽 화살표 쪽으로 반사시킨다. 2021년 6월 기준 아직 한국 버전에는 안 나왔다. 반사 기믹의 특징은 다음과 같다. - 화살표 방향으로 공격이 반사 된다. - 반사 횟수에 따라 데미지가 증가 한다. - 가로, 세로, 십자 범위나 검의 스킬 같이 한방향으로 공격할 수 있는 공격 범위가 반사 대상이다. 즉 주변 범위공격은 반사시킬 수 없다. - 공격 범위가 있는 변환 기술도 기믹에 닿으면 반사 된다. * 날아가는 블록(가시 바위) [[파일:포코롱던전 날아가는 블록(가시 바위).png]] 날려버리기, 끌어당기기 효과가 있는 공격을 가하면 원하는 방향으로 옮길 수 있다. 적이나 플레이어와 충돌하면 높은 무속성 데미지를 주면서 파괴되기 때문에 멀티 플레이 시 [[팀킬|아군에게 맞추지 않게]] 주의해야 한다. 그리고 벽에 충돌해도 파괴된다. 이 블록이 많이 등장하는 곳에선 날려버리기 기능이 있는 무기, 몬스터나 일부 몬스터의 리더 스킬이나 장비의 '날려버리기, 끌어당기기 무효' 효과를 이용해야 유리한 경우가 많다. * 워프 홀 [[파일:포코롱던전 워프 홀.png]] 들어가면 정해진 다른 워프 홀로 이동한다. 적과 플레이어 모두 홀에 들어가면 워프 후 그 자리에서 이동이 정지되며, 플레이어의 체인 스킬만 발동하기에 몬스터의 체인 스킬과 우정 체인은 발동되지 않는다. 워프해서 나올 홀에 플레이어나 적이 이미 서 있으면 들어간 워프 홀 제자리에 머무른다. 크기가 1칸이 아닌 적은 워프 홀 위에 있어도 아무런 일이 일어나지 않는다. * 몬스터 구멍 [[파일:포코롱던전 몬스터 구멍.png]] 포코롱 아래에 숨어 있는 함정이다. 구멍이 있는 자리의 포코롱을 통과하면 적이 출현하며, 구멍이 드러나도 해당 턴에 모든 적을 쓰러트리면 작동하지 않는다. 플로어 진입 시 포코롱이 깔리기 전에 구멍의 위치를 미리 확인 및 기억해서 피하는게 좋다. 또한 구멍이 있는 포코롱의 1시 방향 꼭짓점을 자세히 보면 몬스터 구멍의 흙이 조금 삐져 나와 보이기에 이 방법으로도 위치를 파악할 수 있다. * 덫 [[파일:포코롱던전 덫.png]] 포코롱 밑에 숨겨진 함정으로 공중에 뜨지 않는 적과 플레이어가 밟으면 일정 고정 데미지와 함께 행동이 즉시 정지되고 마비 상태이상에 걸린다. 일부 몬스터의 리더 스킬이나 장비의 '덫(트랩) 무효' 효과를 이용하면 무시하고 지나갈 수 있다. 마비를 방지하는 효과가 있는 상태로 덫을 밟으면 마비만 안 걸릴뿐 행동 정지와 데미지는 그대로 받는다. * 화살 [[파일:포코롱던전 화살.png]] 사진에는 안나왔지만 느낌표(!)가 그려진 버튼을 밟으면 해당 위치 위쪽 벽에 설치된 화살이 발사된다. 화살에 맞으면 소량의 고정 데미지를 입고 화살의 색깔에 따라 노란색은 마비, 보라색은 독 상태이상을 추가로 건다. 화살과 느낌표 버튼 사이에 있는 적에게 화살을 맞출 수 있다. * 몬스터 봉인 기믹 [[파일: 포코롱던전 몬스터 봉인 기믹.png]] 사진에는 안나왔지만 [[육각성]]이 그려진 빨간 버튼을 밟아 누르면 봉인됐던 적이 풀려나 행동 개시한다. 대개 중간 보스급 몬스터가 봉인되어 있다. 봉인된 적을 제외한 모든 적을 쓰러트려도 클리어로 인정된다. * 지뢰 [[파일:포코롱던전 지뢰.png]] 포코롱 아래에 숨어 있는 함정이다. 적과 아군 모두 밟으면 폭발하면서 그 자리에 즉시 행동이 정지되는 동시에 지뢰 주위 8칸에 있는 모든 대상에게 일정 고정 또는 체력 비례 데미지를 준다. 적은 지뢰를 밟고 죽을 수 있지만 플레이어의 경우 아무리 밟아도 HP가 1까지 남는다. '지뢰(트랩) 무효' 효과를 가진 방어구 또는 그런 효과의 리더스킬이 있는 몬스터를 쓰면 지뢰를 무시하고 지나갈 수 있다. * 바늘 [[파일:포코롱던전 바늘.png]] 던전의 벽에 붙어 있다. 적과 아군 모두 날려 버리기 공격을 받고 바늘에 접촉하면 일정 고정 또는 체력 비례 데미지를 받는다. 색깔이 있는 바늘은 상태이상도 입히는데 보라색은 독, 노란색은 마비 상태이상을 입힌다. 일부 상위 컨텐츠에선 즉사급 피해를 주는 바늘이 배치되기도 한다. 대상의 벽에 접촉한 면에 위치한 바늘 갯수만큼 데미지를 추가로 입는다. * 적의 행동에 의해 발동하는 함정 다음의 함정은 적의 행동에 따라 발동하기 때문에 이를 예측해서 움직여야 할 때가 있다. 마비 구역을 제외한 나머지 중 대부분은 일부 몬스터의 플로어 내 포코롱 전체를 갱신하는 스킬이나 일정 범위 내 모든 포코롱을 소멸시키는 스킬을 써서 없앨 수 있다. * 포코롱 잠금 [[파일:포코롱던전 포코롱 잠금 기믹.png|width=520]] 타워 오브 포코롱 바나헤임 편에서 첫 등장한 함정 기믹으로 일부 적의 특정 패턴 마다 사진처럼 포코롱에 자물쇠를 채워서 잠군다. 잠긴 포코롱은 변환 기술로 바꿀 수 없고 그 밑쪽을 밟고 지나가도 장해물처럼 위치가 고정돼서 잠궈지지 않은 포코롱 또는 새 포코롱만 떨어져 빈 칸을 메꾼다. 잠긴 포코롱을 직접 지나가면 해제된다. 이 기믹을 무효하는 효과의 리더스킬이 있는 몬스터나 장비가 2021년 10월 현재까지 없다. * 데미지 포코롱(가시) [[파일:포코롱던전 데미지 포코롱.png|width=520]] 일부 적은 일반 포코롱을 가시 달린 데미지 포코롱으로 바꾼다. 가시에 색깔에 따라 속성이 다르며, 공중에 뜨지 않는 적과 아군 모두 밟으면 일정 속성 데미지를 입는다. '특정 속성의 데미지 포코롱으로 받는 데미지를 무시' 효과가 있는 리더스킬의 몬스터나 데미지 포코롱의 피해를 경감하는 효과가 있는 일부 방어구를 이용하면 된다. * 포코롱 파괴 [[파일:포코롱던전 포코롱 파괴.png]] 일부 적은 공격 범위 내의 모든 포코롱을 부수기도 한다. 파괴된 포코롱은 사진처럼 부숴져 갈라진 모습을 띠며, 아무리 밟고 지나가도 체인 수가 카운트 되지 않는데다 스킬 게이지도 충전되지 않는다. '포코롱 파괴로 인한 영향을 받지 않는다.' 효과의 리더스킬이 있는 몬스터를 쓰면 부서진 포코롱을 일반 포코롱으로 취급된다. * 마비 구역 [[파일:포코롱던전 마비 구역.png]] 티라노, 마르두크, 유니콘 같은 일부 적은 바닥에 마비 구역을 생성해 온다. 덫 함정과 같이 밟으면 마비 상태가 되며, 일정 턴 수를 넘기면 사라진다. 포코롱이 떨어져도 마비 구역은 그 자리에 고정된다. 마비 구역 무효 효과가 있는 장비나 관련 리더스킬의 몬스터가 없다는 점만 빼면 적용원리와 대처법은 덫과 같다. 전에 언급된 주요 사용자들 모두 밀치기 공격을 하여 마비 구역으로 유도하는 특징이 있다. * 빙령 포코롱 ''(비공식 한국명)'' [[파일:포코롱던전 빙령.png|width=520]] 2021년 10월 15일 일본판에서 개최된 타워 오브 포코롱 게헤나편에서 빙령 상태이상과 함께 첫 등장했다. 일부 적의 특정 패턴 마다 사진처럼 포코롱에 부적같은 걸 붙인다. 밟으면 밟을 수록 빙령 상태이상의 레벨이 누적된다. 빙령 상태이상에 대한 자세한 설명은 [[포코롱던전#상태이상 시스템]] 참조. * 마이너스 포코롱 [[파일:포코롱던전 마이너스 포코롱.png|width=520]] 일본판에서 개최된 금기의 용 파프닐 극절강림과 리치 초절강림에서 첫 등장했다. 파프닐이 선제공격으로 모든 포코롱을, 리치가 선제공격으로 일부 포코롱을 마이너스 포코롱을 만드는데 마이너스 포코롱을 플레이어가 밟을 때마다 강화 포코롱과 반대로 공격 배율이 1단계씩 낮아진다. 모든 포코롱을 더블강화 시키는 스킬을 보유한 발뭉으로 대항이 가능하다. * 에리어 크리스탈 [[파일:포코롱던전 에리어 크리스탈.png|width=520]] 일본판에서 개최된 금기의 용 파프닐 극절강림에서 첫 등장했다. 파프닐이 소환하는 장해물로 에리어 크리스탈 주변 8칸에 보호구역이 같이 생성되는데 적과 아군 상관없이 이 구역을 1칸이라도 밟고 있으면 2만 이상의 데미지를 가드가 뜨며 무효화 할 수 있다.[* 이후 타워 오브 포코롱, 포코롱 아레나 등의 컨텐츠에서 에리어 크리스탈이 나오기도 하는데 여기선 보호하는 데미지의 수치와 에리어 크리스탈의 체력이 달라지기도 한다.] 적이 에리어 크리스탈을 밟지 않게 잘 유도해서 싸워야 하며 파프닐이 플레이어의 모든 버프를 해제시키면서 20만 고정 데미지 공격을 하는 강력한 디스펠 어택에 살아남으려면 에리어 크리스탈에 붙어있어야 한다.[* 파프닐이 디스펠 어택을 할 때 플레이어의 모든 긍정적인 버프를 다 지워버리므로 헤스티아, 머큐리, 우라시마 타로 같이 일정 턴간 받은 데미지를 흡수해서 회복하거나 받는 데미지를 1로 만드는 스킬도 무력화 된다.] 이 에리어 크리스탈은 주변을 지나가도 물리 공격이 불가능하며 체인 스킬과 스킬로만 부술 수 있다, 또한 적으로 간주되어 부서지는 바위와 같은 오브젝트와 달리 플로어 전체 범위 공격이나 적 전체를 타겟팅 하는 공격으로도 부술 수 있다. * 메테오(운석) [[파일:포코롱던전 메테오(운석).png|width=520]] 일본판에서 개최된 금기의 용 바하무트 극절강림에서 첫 등장했다. 부술 수 없는 장해물이며 일정 턴 후에 폭발하여 주위(36) 범위에 있는 플레이어에게 고정 데미지를 준다. 메테오에 가까울수록 받는 데미지가 크다. 받는 데미지는 가로 또는 세로 직선 기준 운석과 몇칸 떨어져 있느냐에 따라 다르며 그 데미지는 다음과 같다. * 1칸: 50000, 2칸: 20000, 3칸, 10000, 4칸: 5000 바하무트 던전 내에 곳곳에 운석이 설치 되어 있으며 바하무트가 직접 디스펠 어택으로 무작위 위치에 메테오를 떨어뜨려서 운석을 소환하기도 한다. 포코롱을 밟아 체인을 걸 때 마지막 도달 위치가 운석과 되도록이면 멀리 떨어지게 끔 신경 써 주자. 운석도 마찬가지로 타워 같은 다른 컨텐츠 에서도 종종 나오니 주의하자. *스위치 포코롱 [[파일:포코롱던전 스위치 포코롱.png|width=520]] 일본판에서 개최된 금기의 용 티아메트 극절강림에서 첫 등장했다. 티아메트 던전에서 등장하는 유령이 선제공격으로 무작위 14개의 포코롱을, 티아메트가 스킬 카운터로 무작위 7칸 범위의 포코롱을 스위치 포코롱으로 만드는데 이 상태에서 플레이어가 스킬을 사용하면 스샷의 아래 화면처럼 불 -> 물, 물 -> 번개, 번개 -> 숲, 숲 -> 불 로 포코롱의 속성이 바뀌게 된다. 스위치 포코롱은 밟고 지나가 없애지 않는 한 영구적으로 지속되며 변환 스킬을 사용할 때 신경을 써줘야 돼서 상당히 성가시게 된다. 2022년 9월 기준 현재 포코롱을 잠금 상태로 변환 시키는 스킬을 보유한 카두케우스와 헬 처럼 포코롱 판 전체를 지우고 갱신(리프레시)하는 스킬을 가진 몬스터가 유이한 대응 방법이다. 특히 카두케우스의 변환으로 잠금 시키면 스위치 포코롱의 효과도 지워버리며 속성이 변하지 않게 고정시킬 수 있다. 스위치 포코롱도 마찬가지로 타워 같은 다른 컨텐츠 에서도 종종 나오니 기믹을 숙지해두자. * 성상(聖像)[* 성스럽다 할 때 성, 석상 할 때 상, 그림을 보면 마신을 형상화한 석상으로 보아 성스러운 마신상 정도로 해석하면 될 것 같다.], 공전의 보옥(攻戦の宝玉)[* 공격할 때 공, 싸울 전, 보물할 때의 보, 구슬 옥. 전쟁 중 나타난 진귀한 구슬이라는 의미로 보인다.] [[파일:포코롱던전 성상과 공전의 보옥.png|width=520]] [[파일:포코롱던전 공전의 보옥.png|width=520]] 일본판에서 개최된 금기의 용 리바이어선 극절강림에서 첫 등장했다. 성상에 써있는 숫자는 요구 체인 수 이며 한번에 10체인 이상 밟고 지나가면[* 한번에 10체인 이상 밟아야 한다. 10체인 미만으로 밟으면 포코롱을 밟은 만큼 숫자가 줄어들다가 턴이 끝나고 요구 체인 수가 10으로 초기화 된다.] 성상의 대각선 옆에 정해진 위치에 공전의 보옥을 출현 시킨다. 단, 공전의 보옥의 위치에 플레이어나 적이 밟고 서 있으면 보옥이 출현하지 않으니 주의하자. 공전의 보옥은 밟고 지나가면 스샷에 나온대로 1개는 500%, 2개는 2000%, 3개는 4000% 최대 3개까지 그 턴에만 공격력이 대폭 증가한다. 회복 아이템과 같이 지정된 위치에 고정되어 있어서 포코롱처럼 아래로 떨어지거나 하지 않는다. 리바이어선의 체력은 무려 '''1350만'''이기 때문에 이 공전의 보옥을 최소 3개이상 먹어서 체인을 걸어 딜링을 해야 효과적인 피해를 줄 수 있다. 그리고 리바이어선이 엑스트라 카운터를 발동하면 모든 공전의 보옥을 흡수해서 공격해오는데 구슬의 갯수에 따라 즉사급 데미지를 받기 때문에 엑스트라 카운터는 보옥이 없을 때 발동시켜서 얻어 맞으면 데미지가 낮으니 이 때 피격 되고나서 보옥을 출현 시킨 뒤에 체인을 밟는게 효과적이다. 성상과 공전의 보옥도 마찬가지로 타워 같은 다른 컨텐츠 에서도 종종 나오니 숙지 해 두자. * 마상(마신상) 기믹 [[파일:포코롱던전 마상(마신상) 기믹.png|width=520]] 일본판에서 개최된 타워 오브 포코롱 나라쿠 편에서 첫 등장했다. 성상과 반대로 마상에 쓰여친 체인 이상을 밟으면 그 턴이 종료될 때 최대 HP의 5% 데미지를 받으며 '''받은 데미지 만큼 최대 체력이 깎인다.'''[* 금기의 신 아르테미스가 선제공격으로 쓰던 그것과 같다. 해당 플로어가 끝날 때 까지 영구적으로 지속되며 깎인 최대 HP는 회복이 불가능하다.] 문제는 마상이 한 플로어에 여러개 씩 놓여 있어서 받는 데미지가 상당하다, 게헤나 타워의 빙령 포코롱과 같이 한 턴에 그 플로어의 모든 적을 쓰러뜨리면 마상 기믹이 발동하지 않기 때문에 가급적 나라쿠와는 장기전을 하지 않고 가능한 한번에 쓰러뜨리는 게 효과적이다. 정 어쩔 수 없이 오래 버텨야 한다면 발동 체인 수를 1로 줄이며 나라쿠의 약점을 찌를 수 있는 불속성 몬스터 카르마와 나라쿠 타워 키워드 신 몬스터 뱌쿠렌을 리더로 세워 매턴 HP를 회복하며 버티는게 효과적일 수 있다. * 봉인 에리어(스킬), [[쿗코]]의 항아리 [[파일:포코롱던전 봉인 에리어.png|width=520]] [[파일:포코롱던전 쿗코의 항아리.png|width=520]] 23년 11월, 일본판에서 개최된 귀멸의 칼날 콜라보 쿗코 극절강림에서 첫 등장했다. 스샷처럼 쿗코가 자신의 주변에 봉인 에리어를 치지는 않고 선제공격으로 플레이어의 자리 주변 9칸이나 특정 위치에 봉인 에리어를 걸어오는데 이에 걸리면 봉인 에리어의 속성(쿗코는 물속성)을 제외한 다른 속성 몬스터의 스킬을 사용할 수 없는 상태가 된다. 또한 봉인 에리어 내에서는 마비 구역처럼 1칸밖에 움직일 수 없으며 이를 벗어나야 스킬을 쓸 수 있다. 항아리는 쿗코가 서로 다른 항아리의 위치로 워프할 수 있는 기능을 하는데 쿗코가 이를 이용해서 플레이어와 가장 가까이 있는 항아리로 워프해서 공격을 해 오니 주의해야한다. 이 항아리는 에리어 크리스탈 처럼 부술 수 있는 장해물이다. * 특수 적 몬스터 쉴더(실더) || [[파일:포코롱던전 물리 쉴더.jpg|width=300]] || [[파일:포코롱던전 스킬 쉴더.jpg|width=300]] || || 물리 쉴더 || 스킬 쉴더 || 플로어 내의 지정된 적에게 물리 또는 스킬 공격 보호 효과를 부여하는 적이다. 보통 움직이지 않고 제자리에 서 있지만 일부 던전에 나오는 쉴더는 플레이어에서 멀리 달아나기도 한다. 자주 등장하는 적 '야도리데'와 같이 보통 HP는 낮지만 방어력이 매우 높아서 물리 공격, 체인 스킬 모두 데미지가 1씩 밖에 안들어가기 때문에 일부 무기나 몬스터의 고정 데미지 스킬을 이용하면 바로 부술 수 있다. 포코롱 변환 스킬로 쉴더 주위를 같은 색의 포코롱으로 두른 뒤 쌍검으로 한 번에 많이 때려서 부술 수도 있다. 스샷과 같이 물리 공격을 보호하는 물리 쉴더, 액티브 스킬, 체인 스킬 둘 다 보호하는 스킬 쉴더 2 종류가 있고 개당 보호받는 몬스터가 받는 공격 유형의 데미지를 50%p씩 감소 시킨다. 즉, '''같은 종류의 쉴드가 2개 있으면 100%가 되므로 해당 몬스터를 보호 받는 공격 유형으로 데미지를 입힐 수 없다.''' 물리 쉴더는 육각형, 스킬 쉴더는 둥근 원 형태의 아이콘이 각 쉴더에 표시되는 것으로 구분할 수 있다. [[파일:포코롱던전 쉴더 효과를 받는 적 몬스터.jpg|width=520]] 쉴더의 보호를 받는 적은 위와 같이 적 주위를 감싸는 이펙트(각각 물리 쉴드는 육각형, 스킬 쉴드는 둥근 구체가 감싸는 이펙트)와 쉴더 아이콘이 생긴다. 그리고 '''쉴더의 효과는 쉴더와 같은 속성의 공격에만 적용된다.''' 예를 들어 불 속성 물리 쉴더 2기의 보호를 받는 적을 번개 속성의 물리 공격으로 데미지를 줄 수 있다. 그렇기에 굳이 쉴더를 부수지 않는 대신 타 속성으로 쉴더의 보호를 받는 적을 잡거나 2종류 쉴더 중 한 가지 쉴더로만 보호 받는다면 보호 받지 않는 유형의 공격만으로 잡을 수도 있다. * 회복 아이템(물약) [[파일:포코롱던전 체력 회복 아이템.png]] [[파일:포코롱던전 마력 회복 아이템.png]] 일부 던전에서는 바닥에 회복 아이템, 또는 부수면 회복 아이템이 나오는 부서지는 바위가 나온다. 지짐파나 라그나로크와 같이 스킬을 써서 적을 쓰러트리면 일정 확률로 쓰러진 자리에 회복 아이템이 나오게 하는 몬스터도 있다. 하트 모양 물약을 먹으면 체력 회복, 별 모양 물약을 먹으면 파티 내 모든 몬스터와 플레이어의 무기 액티브 스킬 게이지를 동시에 회복시킨다. 플레이어에겐 체인스킬 범위도 통과 가능한 특수 오브젝트로 취급되지만 적에겐 장해물로 취급되어 적의 이동과 범위공격을 막는다. 이를 이용해 다른 장해물과 마찬가지로 물약 주위에 붙어서 적의 공격과 접근을 피할 수도 있다. 물약이 놓여있는 위치로 직접 포코롱을 밟고 지가나서 먹을 수 있지만 현재 플로어의 모든 적을 쓰러트려 돌파해도 자동으로 먹기에 굳이 회복 아이템을 먹기 위해 불필요하게 턴을 소비할 필요는 없다. 회복 아이템은 크기 별로 소, 중, 대 3가지가 있으며 체력 회복양과 물약 모양은 아래 스샷과 같다. 마력 물약도 스샷은 없지만 비슷한 구성이다. [[파일:포코롱던전 회복 아이템 종류와 회복양.png]]}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기