문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포코롱던전 (문단 편집) === 상태이상 시스템 === {{{#!folding 클릭하여 접기/펼치기 다른 RPG에 있는 [[디버프]]와 같이 부정적인 효과가 몇 턴간 지속되는 것을 뜻한다. 던전에서 일부 적의 공격이나 특정 장해물, 함정 등에 맞으면 다양한 종류의 상태이상에 걸린다. 반대로 일부 플레이어의 무기나 몬스터의 스킬 또는 체인스킬을 이용해 적에게 상태이상을 걸 수 있다. 상태이상을 적극 이용하여 한 번에 잡기 힘든 적의 행동을 계속 봉쇄하거나, 방어력이 터무니 없이 높아 (체인)스킬로도 데미지가 잘 안들어가는 적을 효과적으로 잡을 수 있는데 상위 컨텐츠일 수록 이들의 중요성이 더욱 부각된다. 기본적으로 적 하나에게 서로 다른 상태이상 여러 개를 한 번에 입힐 수 있지만 같은 상태이상의 지속시간이나 효과를 갱신 또는 중첩시킬 수 없다. 예를 들어 이미 마비에 걸린 적에게 다시 마비 공격을 가하면 마비 지속 턴 수가 늘어나지 않기 때문에 그 상태이상이 끝나야 다시 걸 수 있다. 또한 독과 맹독, 화상과 대화상은 서로 동류로 간주된다. 예를 들어 독에 걸린 적에게 맹독을 걸 수 없고, 그 반대도 마찬가지다. 일부 몬스터의 리더 스킬이나 방어구의 효과로 특정 상태이상을 방지할 수 있다. 상태 이상을 회복하는 방법은 크게 3가지로 나뉜다. 1. 턴의 경과를 기다린다. 각 상태이상은 일정 턴 수 만큼 지나면 자연스럽게 회복된다. 회복 될 때까지 넘겨야 하는 턴 수는 상태이상마다 다르다. 1. 플로어 내 모든 적을 해치우고 돌파한다. 플로어를 돌파할 때도 회복되기에 상태이상이 풀릴 때까지 기다리지 않아도 된다. 1. 일부 몬스터의 액티브 스킬과 체인 스킬로 회복 스킬 또는 체인 스킬[* 2021년 7월 기준으로 화상을 치유하는 캔디돌, (맹)독을 치유하는 일본판 & [[봉신연의(만화)]] 콜라보 한정 [[사불상#봉신연의(만화)에 등장하는 영수|사불상]]밖에 없다.]로 상태이상을 회복해 주는 몬스터도 있다. 일부 몬스터는 스킬 또는 체인 스킬로 공격 시 '특정 상태이상에 걸린 적을 공격 시 데미지 N배' 효과를 가지고 있는데, 몬스터의 체인 스킬로 상태이상을 걸 경우 파티 순서를 적절히 배정하여 이 효과를 효과적으로 누릴 수 있다. 예를 들어 체인스킬 시 적에게 화상을 입히는 니드호그 뒤에 체인스킬 시 '화상 상태의 적에게 데미지 N배' 입히는 발키리 순으로 배치하면 발키리의 순서가 오기 전에 미리 화상을 입힐 수 있기에 발키리의 체인 스킬 효과를 적용시킬 수 있다. 상태이상 각각의 고유의 이펙트가 대상을 감싸서 이를 직접 보고 확인할 수 있지만 플레이어의 턴일 때 적 몬스터를 터치해서 적의 현재 상태를 정확하게 볼 수 있다. 상태이상의 종류는 다음과 같다. * 독, 맹독 [[파일:포코롱던전 독과 맹독.png]] 플레이어, 적 모두 걸릴 수 있다. 걸리면 위와 같이 대상의 주위에 보라색 기운이 감싸며 기포방울이 올라온다. 맹독은 보라색이 더 진하다. 3턴 동안 지속되며 턴 종료 시마다 각각 최대 HP의 5%, 최대 HP의 10% 만큼 깎는다. 후술할 화상과 마찬가지로 방어력과 체력이 터무니 없이 높거나 물리 공격과 스킬 내성이 있어서 브레이블리 체인을 걸어도 큰 데미지를 주기가 어려운 적에게 효과적이다. * 화상, 대화상 [[파일:포코롱던전 화상과 대화상.png]] 플레이어, 적 모두 걸릴 수 있다. 걸리면 위와 같이 대상의 주위에 빨간 불길에 휩싸인다. 대화상은 불길의 색깔이 더 진하다. 3턴 동안 지속되며 턴 종료 시마다 각각 최대 HP의 5%, 최대 HP의 10% 만큼 깎는다. 그리고 화상 또는 대화상에 걸리면 공격력이 감소한다. * 좀비 [[파일:포코롱던전 좀비.png]] 플레이어, 적 모두 걸릴 수 있다. 걸리면 위와 같이 대상의 주위에 칙칙한 녹색 기운이 감돈다. 3턴 동안 지속되며, 이 상태에서 HP를 회복하면 회복량의 절반만큼 데미지를 받는다. 체력 흡수/회복 패턴이 있는 적에게 좀비 상태이상으로 카운터를 칠 수 있다. 플레이어의 턴이 오기 직전에 카운트 되는 다른 상태이상과 달리 플레이어의 턴이 끝나자마자 카운트 되기 때문에 풀리자마자 바로 이어지는 적의 공격을 맞고 다시 좀비 상태가 될 수 있다. * 마비 [[파일:포코롱던전 마비.png]] 플레이어, 적 모두 걸릴 수 있다. 걸리면 위와 같이 대상의 주위에 하얀 전류가 맴돈다. 2턴 동안 지속되며[* 기절, 공포와 같이 체인스킬로 입힐 경우 적의 턴이 끝나면서 1턴을 소비하기에 플레이어 턴이 올 때 1턴만 남게 된다.], 걸리면 1칸 밖에 이동할 수 없다. 적과 달리 플레이어는 마비에 걸려도 액티브 스킬 사용은 가능하다. 후술할 기절과 마찬가지로 마비에 걸린 아군 플레이어는 우정 체인에 참여시킬 수 없다. * 기절 [[파일:포코롱던전 기절.png]] 플레이어, 적 모두 걸릴 수 있다. 걸리면 위와 같이 대상의 머리 위쪽에 별이 빙빙돈다. 적은 2턴, 플레이어는 1턴 동안 모든 행동을 할 수 없으며, 마비, 공포와 달리 적의 경우 다음 패턴으로 넘어가지 않고, 멀티 한정으로 패턴 카운터도 소모되지 않는다. 적에게 기절 공격을 받으면 아무것도 못하고 1턴을 그냥 내 줘야 한다. * 공포 [[파일:포코롱던전 공포.png]] 적만 걸릴 수 있다. 걸리면 위 스샷에는 잘 안나왔지만 대상이 덜덜 떨리는 애니메이션이 붙는다. 2턴 동안 대상은 자기 턴이 올 때 근처 플레이어로부터 멀리 달아나기만 하며, 대상의 패턴에 따라 그 이동범위가 달라진다. * 수면 [[파일:포코롱던전 수면.png]] 적만 걸릴 수 있다. 걸리면 위와 같이 대상 위에 'zZZ' 글자 효과가 붙는다. 4턴 동안 모든 행동을 할 수 없지만 끝나기 전에 공격 받으면 플레이어의 턴이 끝나자마자 해제된다. 또한 수면 상태의 적을 공격하면 크리티컬 데미지가 보다 빈번히 발생한다. '데미지 프로텍션' 특성 때문에 크리티컬 데미지 이외의 데미지를 반감, 대폭 감소하는 적에게 효과적이다. 2022년 11월, 일본 버전에 귀멸의 칼날 콜라보 던전 업데이트 이후부터는 적이 플레이어에게도 수면을 시전해서 플레이어도 걸릴 수 있으니 주의해야한다. * 공격력 다운 [[파일:포코롱던전 공격력 다운.png]] 플레이어, 적 모두 걸릴 수 있다. 걸리면 위와 같이 대상 옆에 공격을 뜻하는 영어 attack을 줄인 'ATK↓' 텍스트가 붙는다. 공격력이 일정 수치 만큼 감소하지만 얼마나 감소하는 지는 게임 내 도움말에 설명되지 않는다. * 방어력 다운 [[파일:포코롱던전 방어력 다운.png]] 플레이어, 적 모두 걸릴 수 있다. 걸리면 위와 같이 대상 옆에 방어를 뜻하는 영어 defense를 줄인 'DEF↓' 텍스트가 붙는다. 방어력이 일정 수치 만큼 감소하지만 얼마나 감소하는 지는 게임 내 도움말에 설명되지 않는다. * 명중률 다운 [[파일:포코롱던전 명중률 다운.png]] 플레이어, 적 모두 걸릴 수 있다. 걸리면 위와 같이 대상 옆에 '적중하다' 뜻을 지닌 영어 'HIT↓' 텍스트가 붙는다. 공격이 빗나갈 확률이 크게 늘어나지만 명중률이 얼마나 감소하는 지는 게임 내 도움말에 설명되지 않는다. * 저주 [[파일:포코롱던전 저주.png]] 플레이어만 걸릴 수 있다. 일부 적의 저주 공격에 맞아 걸리면 위와 같이 대상 플레이어의 주위에서 해골 마크가 피어오르고 몬스터 아이콘에도 해골마크와 해제까지 남은 턴 수가 표시된다. 지속 턴 수는 던전에 나오는 적 마다 다르다. 저주에 걸린 몬스터를 소환시킬 수 없기에 물리 공격, 체인 스킬에 참여할 수 없고 그 몬스터의 액티브 스킬 사용도 봉인된다. 니플헤임의 번개 속성 저주와 같이 특정 주속성의 몬스터만 저주를 걸 경우 해당 주속성이 아닌 몬스터는 저주를 받지 않는다. 한편 아스가르드와 같이 모든 주속성의 몬스터에게 저주를 거는 적도 있다. * 빙령 ''(비공식 한국명)'' [[파일:포코롱던전 빙령.png|width=520]] 2021년 10월 15일 일본판에서 개최된 타워 오브 포코롱: 게헤나편에서 빙령 포코롱과 함께 첫 등장했다. 빙령 포코롱을 밟으면 밟을 수록 빙령 상태이상의 레벨이 누적되며, 레벨 당 공격력이 50% 증가하는 동시에[* 밟는 즉시 적용 된다.] 플레이어가 공격 턴 종료 시 받는 비율의 피해량도 최대 HP의 2%씩 증가한다.[* 즉, 50개 이상 밟으면 받는 데미지 비율이 100%가 되므로 공격 턴 종료시 즉사한다. 단, 다른 상태이상이나 함정 처럼 턴 종료시에 모든 적을 쓰러뜨렸다면 데미지를 받지 않는다.] 방어력과 체력이 높고 일정 턴이 지난 뒤에 매우 강력한 디스펠 어택을 하는 게헤나 보스의 특성상 공격력을 올려주는 특성을 최대한 활용해야 할 수 있으며, 빙령 상태이상으로 인한 데미지로 게임오버가 될 수 있다. 모든 상태이상을 회복하는 스킬로 회복이 되는지는 아직 알려진 바가 없다. * 죽음의 선고 [[파일:포코롱던전 죽음의 선고 상태이상.png|width=520]] 플레이어만 걸릴 수 있다. 전생슬 콜라보 던전의 히나타 토벌 던전에서 첫 등장했다. 해당 상태이상에 걸리면 플레이어의 몸에 파란색 관짝같은 이펙트로 표시된다. 히나타 보스가 선제공격으로 사용하여 일정 대미지와 함께 죽음의 선고 5스택 디버프를 거는데 턴 경과시 1스택씩 감소하여 5턴이 경과하면 최대 HP의 100% 고정 대미지를 받으며 즉사한다. 추가로 절망급 난이도에서는 히나타에게 공격을 받아도 턴 경과와 별개로 죽음의 선고 스택이 추가로 1 감소한다. 이후 타워에서 재활용되어 간간히 보스가 죽음의 선고를 걸어오는데 이 때 스택은 던전마다 다르다. 베르단디 같이 모든 상태이상을 회복하는 스킬로 풀 수 있으며 받는 대미지를 1로 만드는 스킬로는 막을 수 없다. * 혼란 [[파일:포코롱던전 혼란.png|width=520]] 플레이어만 걸릴 수 있다. 강철의 연금술사, 전생슬 콜라보 던전의 졸프 J 킴블리, 클레이만 등의 보스가 사용하는데 혼란에 걸리면 캐릭터 머리위에 '!?!?' 느낌표와 물음표 아이콘이 점멸하며 플레이어가 제멋대로 무작위 1칸 방향으로 이동하게 된다, 그렇기에 기절같이 적에게 1턴을 그냥 내줘야 하며 멀티 플레이에선 혼란에 걸린 유저의 턴이 올 때 무작위 1칸 이동을 하는 동시에 혼란 상태이상이 해제 된다. * 석화 [[파일:포코롱던전 석화.png|width=520]] 플레이어만 걸릴 수 있다. 브레이브 오브 포코롱 가타노토아 편에서 첫 등장했다. 가타노토아 편 특정 에리어 내 퀘스트에서 보스가 석화를 걸어오는데 석화에 걸리면 플레이어 버프, 디버프 창에 석화 상태이상이 일정 % 만큼 표시되며 석화가 0%가 되어 해제되기 전까지는 체인을 밟아도 저주처럼 몬스터를 아예 출현시킬 수 없게 된다. 속성에 무관하게 어떤 속성의 포코롱이던 밟아서 체인을 걸 때마다 밟고 지나간 포코롱 1칸당 석화 게이지를 2%씩 줄일 수 있고 0%가 되고나서 밟은 포코롱부터는 몬스터를 출현시킬 수 있다. 또한 석화가 100%가 되면 그 자리에서 즉사한다. 단, 석화에 걸려도 몬스터의 스킬은 쓸 수 있고 석화 상태에서 체인을 밟아도 스킬 코스트는 충전된다. * A.T 필드 [[파일:포코롱던전 A.T 필드.png|width=520]] 적만 걸 수 있다. A.T 필드는 퀘스트 내내 영구적으로 지속되는 적의 플러스 효과 버프로, 2023년 8월 에반게리온 콜라보 던전에서 첫 등장했다. 보통 보스에 따라 다르지만 받는 모든 대미지를 약 0.7~0.8배로 경감한다. 적의 A.T 필드를 무효로 만드는 에반게리온 콜라보 몬스터의 리더스킬을 이용하거나 적의 버프를 없애는 스킬을 소유한 몬스터를 이용해 A.T 필드에 대처할 수 있다. * 가이드 마크 포코롱 [[파일:포코롱던전 가이드 마크 포코롱.png|width=520]] 퀘스트 내내 영구적으로 지속되는 발판으로 2023년 8월 에반게리온 콜라보 제 8사도 초절강림 던전에서 첫 등장했다. 스크린샷과 같이 포코롱에 아래 방향 화살표가 표시된다. 사실 상태이상이라기보다는 일종의 안전장치 발판 역할을 하는데 플레이어의 턴이 끝나고 해당 가이드 마크 포코롱에 플레이어가 한 명이라도 서있지 않으면 즉시 게임 오버가 되는 999999 같은 어떻게 해도 살아남을 수 없는 즉사급 대미지가 디스펠 어택으로 날아온다. 이외 플레이어의 무기나 몬스터가 거는 상태이상의 확률은 '낮은', '중간', '높은', '매우 높은', '100%'[* 예: '매우 높은 확률로 마비 상태로 만든다.'] 총 5가지로 구분되는데, 100%를 제외한 나머지는 공식적으로 공개되지 않았기에 일본 위키에도 알 수 없다고 언급되었다. 한국 서비스에도 확률 공개를 안하자, 이에 한국의 일부 고인물 유저 직접 수십, 수백차례 반복하며 기록을 모으고 정리한 결과 각각 20%, 40%, 60%, 80%에 수렴했다고 전해진다. 물론 공식 정보는 아니지만 대부분 유저들이 신빙성이 있다고 여겨진다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기