문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 화염구 (문단 편집) == [[월드 오브 워크래프트]] == || {{{#!wiki style="margin:-3px -6px;" [[파일:spell_fire_firebolt02.jpg|width=100%]]}}} ||'''화염구 (Fireball)''' 기본 마나의 2%{{{#!wiki style="float:right;" 유효 거리 40미터}}}{{{#!wiki style="clear:right;" 시전 시간 2초}}} || ||<-2>적에게 불타는 구체를 던져 n의 화염 피해를 입힙니다.|| [[마법사(월드 오브 워크래프트)/화염|화염 마법사]]의 기본 주문으로, 주먹만한 불덩어리를 대상에게 날려 터뜨린다. 불꽃의 궤적 부분이 원래 밋밋한 선형이었지만 [[월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노|리치 왕의 분노]] 이후로 이런저런 스킬들의 시각효과를 수정하면서 이글거리는 불꽃이 궤적으로 남는다. 이 점은 [[흑마법사(월드 오브 워크래프트)|흑마법사]]의 영혼의 불꽃 등 같은 스킨을 사용하는 기술들도 마찬가지. 냉기 마법사의 기본 주문인 얼음 화살에 비해 시전 시간이 길지만, 피해량이 더 높다. 강화판으로 5초 시전의 특성기 '''불덩이 작렬(Pyroblast)'''이 있다. 리치 왕의 분노까지는 약간의 도트 피해를 남겼다. 피해량이 너무 약해서 아예 신경 끄고 게임해도 될 정도였는데, 이런 무의미한 지속 피해가 붙은 데는 이유가 있다. 오리지널 이전 클로즈 베타 때는 마법사가 변이 대신 '수면'을 가지고 있었는데, 이 수면은 이후의 변이와 다르게 걸려도 자동으로 체력이 회복되지 않았다. 점감 효과도 없던 그때는 수면→화염구→수면→화염구의 무한콤보가 문제가 되어 무한 수면이 불가능하도록 도트를 넣은 것으로, 실용성보다는 사기성을 막기 위한 옛 시대의 유물 중 하나였던 것이다. 이후 이 도트 피해는 화염 마법사의 특화 능력인 작열[* 주문 공격 시 피해량의 일정 비율만큼의 화염 피해 도트를 조금 남김.]로 바뀌어 부활한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기