문서 보기문서 편집수정 내역 필라스 오브 이터니티/직업/드루이드/능력과 재능 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=필라스 오브 이터니티/직업/드루이드)] [include(틀:필라스 오브 이터니티/직업)] [목차] == 능력 == === 기본 능력 === ==== 영혼 전환 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-2> '''명칭''' || {{{#!wiki style="min-width:60px" '''무기'''}}} || {{{#!wiki style="min-width:60px" '''갑옷'''}}} || {{{#!wiki style="min-width:160px" '''능력'''}}} || {{{#!wiki style="min-width:125px" '''특이 사항'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_bear_icon.webp]]}}} || {{{#!wiki style="min-width:105px" [[#영혼 전환 곰|영혼 전환 곰]]}}} || 16-25 [[파일:필라스_베기 아이콘.png]] || [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]DR 10 || 드루이드 곰의 위협적인 포효 || 갑옷 대미지 감소 +2 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_boar_icon.webp]]}}} || [[#영혼 전환 야생돼지|영혼 전환 야생돼지]] || 16-25 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]] || [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]DR 8 || 드루이드 야생돼지의 재생력 || 무기에 +20% 시간 지속 대미지(5초) 효과 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_cat_icon.webp]]}}} || [[#영혼 전환 고양이|영혼 전환 고양이]] || 16-25 [[파일:필라스_베기 아이콘.png]] || [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]DR 8 || 고양이의 질풍 공격 || 무기의 공격 속도 빠름 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_stag_icon.webp]]}}} || [[#영혼 전환 수사슴|영혼 전환 수사슴]] || 16-25 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]] || [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]DR 8 || 드루이드 수사슴의 살육[br]드루이드 수사슴의 방어 || || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_wolf_icon.webp]]}}} || [[#영혼 전환 늑대|영혼 전환 늑대]] || 16-25 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]] || [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]DR 8 || 넉다운 || ||}}} * 드루이드는 다양한 수인의 형태를 취할 수 있으며, 흉내낸 동물에게서 영감을 받아 새로운 능력을 얻는다. 드루이드는 영혼 전환 중에는 무기를 들 수 없지만 주문은 항상 걸 수 있다. 영혼 전환은 취하는 형태에 따라 입히는 대미지 유형이 다르며 특이한 능력과 아이템을 부여받는다. 정확한 지속 시간은 15초이며, 캐릭터의 지능이 10에서 1씩 오를 때마다 지속 시간은 5%씩 증가한다. 영혼의 형태는 캐릭터 생성 시 직업을 선택하면서 함께 선택한다. * 드루이드의 모든 장비는 변신 중에 착용이 해제되고 장비로 인해 얻는 효과들을 모두 잃지만(자연력의 허리띠는 제외), 대신 특별한 무기와 갑옷을 착용한다. 무기는 공격 속도가 평균(고양이와 스텔가는 예외)이고 방해가 0.5초(평균)인 맨손 쌍수로 판정되며 무기의 대미지와 명중률은 캐릭터의 레벨에 따라 달라진다. 무기의 대미지는 16-25(대미지 유형은 형태에 따라 다양함)에 대미지 감소 무시 5 효과가 있고, 1레벨부터 3레벨 오를 때마다(1레벨을 제외한 4,7,10…) 추가 대미지와 명중률 +4(vs 회피)를 얻는다. 추가 대미지 계산 공식은 1.15^x이며, x는 1-3레벨에선 0, 4-6레벨은 1, 7-9레벨은 2…이다. 갑옷은 대미지 감소 8(예외적으로 영혼 전환 곰은 대미지 감소 10)이고 회복 속도 페널티는 없으며, 1레벨부터 3레벨 오를 때마다(1레벨을 제외한 4,7,10…) 대미지 감소 +2를 얻는다. {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<|2> '''레벨''' ||<-2> '''무기''' || '''갑옷''' || || '''대미지''' || '''명중률''' || '''DR''' || || '''1''' ||<|3> 16-25 ||<|3> [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]] +0 ||<|3> [[파일:필라스_방어 아이콘.png]] 8 || || '''2''' || || '''3''' || || '''4''' ||<|3> 18-29 ||<|3> [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]] +4 ||<|3> [[파일:필라스_방어 아이콘.png]] 10 || || '''5''' || || '''6''' || || '''7''' ||<|3> 21-33 ||<|3> [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]] +8 ||<|3> [[파일:필라스_방어 아이콘.png]] 12 || || '''8''' || || '''9''' || || '''10''' ||<|3> 24-38 ||<|3> [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]] +12 ||<|3> [[파일:필라스_방어 아이콘.png]] 14 || || '''11''' || || '''12''' || || '''13''' ||<|3> 28-44 ||<|3> [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]] +16 ||<|3> [[파일:필라스_방어 아이콘.png]] 16 || || '''14''' || || '''15''' || || '''16''' || 32-50 || [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]] +20 || [[파일:필라스_방어 아이콘.png]] 18 ||}}} ===== 영혼 전환 [[곰(필라스 오브 이터니티)|곰]] ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_bear_icon.webp]]}}} ||<-3> '''영혼 전환 곰'''[br]{{{-2 Spiritshift Bear}}} || || '''습득 레벨''' || 1 || '''유형''' || 지속형[* 자유롭게 활성/비활성화할 수 있는 토글형 능력이거나 전투 중에 제한 시간 동안만 활성화할 수 능력이다. 토글형인 경우 처음 습득하면 비활성화 상태이므로 활성화시켜줘야 한다. 성전사의 열정적 오라처럼 지속형 능력들이 같은 그룹에 속하는 경우에는 동시에 활성화할 수 없고 1개만 활성화 할 수 있다.][br](전투당 1회) || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" spiritshift_bear}}} || || '''설명''' ||<-3>드루이드의 곰에 대한 초자연적인 연계를 이용해, 일시적으로 그 형태를 취할 수 있게 됩니다. 곰으로의 영혼 전환은 높은 대미지 감소를 가질 수 있게 되며, 위협적인 포효를 사용할 수 있습니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 변신(영혼 전환 곰 형태) ||}}} {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Bear_roar_icon.webp]]}}} ||<-3> '''드루이드 곰의 위협적인 포효'''[br]{{{-2 Druid Bear Terrifying Roar}}} || || '''습득 레벨''' || 1[br](자동 습득) || '''유형''' || 활성형[br](휴식당 2회) || || '''속도''' || 평균 || '''효과 범위''' || 사용자 주변 반경 3m || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" druid_bear_terrifying_roar}}} || || '''설명''' ||<-3>위협적인 포효를 내질러, 효과 범위 내에 있는 적을 경악 상태에 빠트립니다.([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_의지 아이콘 2.png]]의지) || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 적 : 10초 동안 경악 상태[*A [[파일:필라스_민첩 아이콘.png]]민첩/[[파일:필라스_결의 아이콘.png]]결의 -2, [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -10, 공포 상태에 대체됨] ||}}} ===== 영혼 전환 [[멧돼지(필라스 오브 이터니티)|야생돼지]] ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_boar_icon.webp]]}}} ||<-3> '''영혼 전환 야생돼지'''[br]{{{-2 Spiritshift Boar}}} || || '''습득 레벨''' || 1 || '''유형''' || 지속형[br](전투당 1회) || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" spiritshift_boar}}} || || '''설명''' ||<-3>드루이드의 야생돼지에 대한 초자연적인 연계를 이용해, 일시적으로 그 형태를 취할 수 있게 됩니다. 야생돼지로의 영혼 전환은 잃어버린 지구력을 재생시키며, 지속적인 대미지를 주는 근접 공격을 가능하게 합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 변신(영혼 전환 멧돼지 형태) ||}}} {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Druid_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''드루이드 야생돼지의 재생력'''[br]{{{-2 Druid Boar Regeneration}}} || || '''습득 레벨''' || 1[br](자동 습득) || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" druid_boar_regeneration}}} || || '''설명''' ||<-3>야생돼지 영혼 전환 형태는 드루이드가 지구력을 적당한 속도로 재생하도록 합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 3초마다 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 2 회복 ||}}} ===== 영혼 전환 고양이 ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_cat_icon.webp]]}}} ||<-3> '''영혼 전환 고양이'''[br]{{{-2 Spiritshift Cat}}} || || '''습득 레벨''' || 1 || '''유형''' || 지속형[br](전투당 1회) || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" spiritshift_cat}}} || || '''설명''' ||<-3>드루이드의 고양이에 대한 초자연적인 연계를 이용해, 일시적으로 그 형태를 취할 수 있게 됩니다. 고양이로의 영혼 전환은 빠른 공격이 가능하게 하며, 짧은 시간 동안 일시적인 가속 공격도 가능하게 합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 변신(영혼 전환 고양이 형태) ||}}} * 평균 속도인 다른 형태들의 무기와 달리 영혼 전환 고양이의 무기는 빠른 속도이다. 인게임 무기 설명에는 나오지 않지만 능력 설명에 언급되어 있다. * [[히라비아스]]의 영혼 전환 [[스텔가]]는 영혼 전환 고양이와 동일하다. {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Cat_frenzy_icon.webp]]}}} ||<-3> '''고양이의 질풍 공격'''[br]{{{-2 Cat Flurry Attack}}} || || '''습득 레벨''' || 1[br](자동 습득) || '''유형''' || 활성형[br](휴식당 1회) || || '''속도''' || 빠름 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" druid_cat_flurry}}} || || '''설명''' ||<-3>고양이 형태에서 드루이드의 공격 속도는 잠시 증가합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 10초 동안 공격 속도 +33% ||}}} ===== 영혼 전환 [[사슴(필라스 오브 이터니티)|수사슴]] ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_stag_icon.webp]]}}} ||<-3> '''영혼 전환 수사슴'''[br]{{{-2 Spiritshift Stag}}} || || '''습득 레벨''' || 1 || '''유형''' || 지속형[br](전투당 1회) || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" spiritshift_stag}}} || || '''설명''' ||<-3>드루이드의 수사슴에 대한 초자연적인 연계를 이용해, 일시적으로 그 형태를 취할 수 있게 됩니다. 수사슴으로의 영혼 전환은 높은 방어를 취할 수 있게 되며, 근접 살육 공격으로 다수의 적을 공격할 수 있습니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 변신(영혼 전환 수사슴 형태) ||}}} {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Stag_carnage_icon.webp]]}}} ||<-3> '''드루이드 수사슴의 살육'''[br]{{{-2 Druid Stag Carnage}}} || || '''습득 레벨''' || 1[br](자동 습득) || '''유형''' || 활성형[br](휴식당 1회) || || '''속도''' || 즉시 || '''효과 범위''' || 목표 대상 주변 반경 1m || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" druid_stag_carnage}}} || || '''설명''' ||<-3>수사슴 형태에서 드루이드는 넓은 범위를 마구잡이로 공격할 수 있습니다. 근접 공격이 성공할 때마다 수사슴 형태는 목표물의 1m 안에 있는 다른 모든 적에게 감소된 대미지로 공격합니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 적 : 30초 동안 평타 공격 때마다 평타 대미지의 33%를 줌([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -10 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피) ||}}} {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Druid_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''드루이드 수사슴의 방어'''[br]{{{-2 Druid Stag Defenses}}} || || '''습득 레벨''' || 1[br](자동 습득) || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" druid_stag_defenses}}} || || '''설명''' ||<-3>수사슴 형태에서 드루이드는 모든 방어(회피, 인내, 반사 신경, 의지)에 보너스를 받습니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 30초 동안 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 +7 ||}}} ===== 영혼 전환 [[늑대(필라스 오브 이터니티)|늑대]] ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Spiritshift_wolf_icon.webp]]}}} ||<-3> '''영혼 전환 늑대'''[br]{{{-2 Spiritshift Wolf}}} || || '''습득 레벨''' || 1 || '''유형''' || 지속형[br](전투당 1회) || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" spiritshift_wolf}}} || || '''설명''' ||<-3>드루이드의 늑대에 대한 초자연적인 연계를 이용해, 일시적으로 그 형태를 취할 수 있게 됩니다. 늑대로의 영혼 전환은 움직임을 재빠르게 해주고, 적에게 충돌하여 상대를 쓰러진 상태로 만듭니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 변신(영혼 전환 늑대 형태) ||}}} {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Takedown_icon.webp]]}}} ||<-3> '''넉다운'''[br]{{{-2 Knock Down}}} || || '''습득 레벨''' || 1[br](자동 습득) || '''유형''' || 활성형[br](휴식당 2회) || || '''속도''' || 평균 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" druid_wolf_knockdown}}} || || '''설명''' ||<-3>적을 육중한 힘으로 밀어내 쓰러트리고 추가적인 대미지를 입힙니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 주 무기 공격([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피)[br]적 목표 대상 : 0.1m 밀기([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피), 성공 시 3초 동안 쓰러진 상태[*B [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 -10, [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경 -10, [[파일:필라스_민첩 아이콘.png]]민첩 -2, 행동 불능, [[필라스 오브 이터니티/직업/도적/능력과 재능#암습|암습]] 허용, 마비/석화/기절 상태에 대체됨]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}} === 1번째 레벨 주문 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-2> '''명칭''' || '''속도''' || '''사거리''' || {{{#!wiki style="min-width:70px" '''효과 범위'''}}} || {{{#!wiki style="min-width:265px" '''효과'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Charm_beast_icon.webp]]}}} || {{{#!wiki style="min-width:90px" [[#야수 길들이기|야수 길들이기]]}}} || 평균 || 5m || 반경 1.25m ||<(> * 범위 내의 적 [[필라스 오브 이터니티/적#야수|야수]] * 8초 동안 현혹 상태[*C [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -25, 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 -25, 공격 속도 -25%, 아군으로 전향, 혼란 상태를 대체함, 지배된 상태에 대체됨][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_의지 아이콘 2.png]]의지) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Dancing_bolts_icon.webp]]}}} || [[#춤추는 번개|춤추는 번개]] || 평균 || 15m || 반경 3m ||<(> * 범위 내의 적 * 15-25 [[파일:필라스_충격 아이콘.png]]충격 대미지[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Natures_mark_icon.webp]]}}} || [[#자연의 표식|자연의 표식]] || 빠름 || 10m || 반경 2.5m ||<(> * 범위 내의 적 * 30초 동안 [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피, [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경 -10[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_의지 아이콘 2.png]]의지) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Natures_vigor_icon.webp]]}}} || [[#자연의 활력|자연의 활력]] || 빠름 || || 사용자 주변 반경 1.25m ||<(> * 범위 내의 아군 * 12초 동안 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 40 회복 * 12초 동안 최대 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 +15% || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Sunbeam_icon.webp]]}}} || [[#태양 광선|태양 광선]] || 평균 || 15m || 반경 1.25m ||<(> * 범위 내의 모든 대상 * 20-35 [[파일:필라스_소각 아이콘.png]]소각 대미지 * 15초 동안 실명 상태[*D [[파일:필라스_통찰 아이콘.png]]통찰 -4, [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -25, [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피/[[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경 -20, 이동 속도 -2, [[필라스 오브 이터니티/직업/도적/능력과 재능#암습|암습]] 허용][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Talons_reach_icon.webp]]}}} || [[#발톱의 범위|발톱의 범위]] || 빠름 || 6m || 반경 1.25m ||<(> * 범위 내의 적 * 25-40 [[파일:필라스_베기 아이콘.png]]베기 대미지[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Tanglefoot_icon.webp]]}}} || [[#덩굴|덩굴]] || 빠름 || 10m || 반경 5m[br](지면) ||<(> * 3초마다 범위(20초) 내의 모든 대상 * 4초 동안 저는 상태[*E [[파일:필라스_민첩 아이콘.png]]민첩 -2, [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경 -20, 이동 속도 -3, [[필라스 오브 이터니티/직업/도적/능력과 재능#암습|암습]] 허용][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Vile_thorns_icon.webp]]}}} || [[#혐오의 가시나무|혐오의 가시나무]] || 평균 || || 반경 3m 90° 부채꼴 ||<(> * 범위 내의 모든 대상 * 26-38 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]]관통 대미지[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피) * 성공 시 10초 동안 구역질 상태[*F 모든 능력치 -1, [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내/[[파일:필라스_의지 아이콘 2.png]]의지 -10](독)[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Winter_wind_icon.webp]]}}} || [[#겨울바람|겨울바람]] || 평균 || || 반경 8m 60° 부채꼴 ||<(> * 범위 내의 적 * 22-32 [[파일:필라스_동결 아이콘.png]]동결 대미지 * 2m 밀기[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}} ==== 야수 길들이기 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Charm_beast_icon.webp]]}}} ||<-3> '''야수 길들이기'''[br]{{{-2 Charm Beast}}} || || '''주문 레벨''' || 1 || '''속도''' || 평균 || || '''사거리''' || 5m || '''효과 범위''' || 반경 1.25m || || '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" charm_beast}}} || || '''설명''' ||<-3>드루이드의 선천적으로 타고난 초자연적인 연계를 이용해, 효과 범위 내에 있는 적 동물을 현혹합니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 적 [[필라스 오브 이터니티/적#야수|야수]] : 8초 동안 현혹 상태[*C]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_의지 아이콘 2.png]]의지) ||}}} ==== 춤추는 번개 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Dancing_bolts_icon.webp]]}}} ||<-3> '''춤추는 번개'''[br]{{{-2 Dancing Bolts}}} || || '''주문 레벨''' || 1 || '''속도''' || 평균 || || '''사거리''' || 15m || '''효과 범위''' || 반경 3m || || '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" dancing_bolts}}} || || '''설명''' ||<-3>가느다란 번개 화살을 소환해, 효과 범위 내에 있는 적을 맞추고 충격 대미지를 줍니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 적 : 15-25 [[파일:필라스_충격 아이콘.png]]충격 대미지([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) ||}}} * 공짜 1레벨 마법이 가능해지는 시점에서 남는 마법 소비용1. 발톱의 범위에 비해 범위는 넓지만 대미지가 많이 줄었다. ==== 자연의 표식 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Natures_mark_icon.webp]]}}} ||<-3> '''자연의 표식'''[br]{{{-2 Nature's Mark}}} || || '''주문 레벨''' || 1 || '''속도''' || 빠름 || || '''사거리''' || 10m || '''효과 범위''' || 반경 2.5m || || '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" natures_mark}}} || || '''설명''' ||<-3>효과 범위 내에 있는 적들을 창백한 녹색 빛으로 빛나게 하여 더 쉽게 공격할 수 있습니다. 영향을 받은 적은 회피와 반사 신경이 감소하게 됩니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 적 : 30초 동안 [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 -10, [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경 -10([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_의지 아이콘 2.png]]의지) ||}}} * 항상 먼저 쓰고 시작하는 유용한 마법. 지속시간도 준수하다. ==== 자연의 활력 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Natures_vigor_icon.webp]]}}} ||<-3> '''자연의 활력'''[br]{{{-2 Nature's Vigor}}} || || '''주문 레벨''' || 1 || '''속도''' || 빠름 || || '''효과 범위''' || 사용자 주변 반경 1.25m || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" natures_vigor}}} || || '''설명''' ||<-3>자연의 활력을 끌어와, 일행에게 가벼운 재생 효과를 주고 최대 지구력이 증가합니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 아군 : 12초 동안 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 40 회복, 최대 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 +15% ||}}} * 기본 회복량 40은 12초 동안 3초마다 8씩 회복하는 것이다.(주문 직후 회복까지 포함해서 총 5번) * 다른 회복 능력과 마찬가지로 캐릭터의 힘에 따라 기본 회복량이 증감된다. * 회복은 3초마다 적용되기 때문에 사용자의 지능(10부터 +1마다 지속 시간 +5%)이 회복량에 간접적으로 영향을 준다. 지속 시간이 길어질 수록 회복 횟수가 늘어난다. * 힘의 영향이 없다고 가정할 경우, 총 지구력 회복량은 8 * (지속 시간 / 3 + 1)이다. +1하는 이유는 주문을 걸자마자 회복하는 것을 포함하기 위해서이다. * 본인 주변이라는거도 문제지만 범위가 너무짧다. 게다가 도트힐이라서 같은 도트힐(달빛 샘 등)끼리는 중복적용되지도 않는다. 최대 지구력 +15%는 매우 좋은 옵션이지만 이래저래 쓰기 힘든 마법 ==== 태양 광선 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Sunbeam_icon.webp]]}}} ||<-3> '''태양 광선'''[br]{{{-2 Sunbeam}}} || || '''주문 레벨''' || 1 || '''속도''' || 평균 || || '''사거리''' || 15m || '''효과 범위''' || 반경 1.25m || || '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" sunbeam}}} || || '''설명''' ||<-3>한 줄기의 강렬한 햇빛을 불러서 효과 범위 내에 있는 자들을 소각하고 일정 확률로 실명 상태로 만듭니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 모든 대상 : 20-35 [[파일:필라스_소각 아이콘.png]]소각 대미지, 15초 동안 실명 상태[*D]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) ||}}} * 지능을 높게 찍었다는 가정 하에 포럼에서 인정하는 드루이드 1렙 최강마법. 실명이라는 고성능 디버프를 15초나 걸어준다. (마법사의 냉기 안개와 비교해보면 매우 길다). 사거리도 길고 대미지는 덤. ==== 발톱의 범위 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Talons_reach_icon.webp]]}}} ||<-3> '''발톱의 범위'''[br]{{{-2 Talons' Reach}}} || || '''주문 레벨''' || 1 || '''속도''' || 빠름 || || '''사거리''' || 6m || '''효과 범위''' || 반경 1.25m || || '''방해''' || 0.75초 (강함) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" talons_reach}}} || || '''설명''' ||<-3>면도날처럼 날카로운 거대 발톱 한 쌍을 소환하여 효과 범위 내 모든 대상에게 베기 대미지를 줍니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 적 : 25-40 [[파일:필라스_베기 아이콘.png]]베기 대미지([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피) ||}}} * 설명과는 달리 피아 구분이 된다. * 공짜 1레벨 마법이 가능해지는 시점에서 남는 마법 소비용2. 피아구분이 되지만 범위가 좁다. ==== 덩굴 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Tanglefoot_icon.webp]]}}} ||<-3> '''덩굴'''[br]{{{-2 Tanglefoot}}} || || '''주문 레벨''' || 1 || '''속도''' || 빠름 || || '''사거리''' || 10m || '''효과 범위''' || 반경 5m (지면) || || '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''지속 시간''' || 20초 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tanglefoot}}} || || '''설명''' ||<-3>뒤틀린 덩굴 조각이 급격히 자라나, 그 안에 들어온 불행한 이들을 둘러싸 포박해 버립니다. 효과 범위 내에 들어오는 캐릭터는 저는 상태에 걸립니다. || || '''효과''' ||<-3>3초마다 범위 내의 모든 대상 : 4초 동안 저는 상태[*E]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) ||}}} * 지면에만 적용되기 때문에 영혼 유형이나 웜, 드레이크 같이 공중에 떠 있는 대상에게는 효과가 없다. ==== 혐오의 가시나무 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Vile_thorns_icon.webp]]}}} ||<-3> '''혐오의 가시나무'''[br]{{{-2 Vile Thorns}}} || || '''주문 레벨''' || 1 || '''속도''' || 평균 || || '''효과 범위''' || 반경 3m 90° 부채꼴 || '''방해''' || 0.5초 (평균) || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" vile_thorns}}} || || '''설명''' ||<-3>날카로운 가시나무가 땅을 뚫고 나와 효과 범위 내의 모든 대상에게 관통 대미지를 주고 구역질 상태로 만듭니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 모든 대상 : 26-38 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]]관통 대미지([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피), 성공 시 10초 동안 구역질 상태[*F](독)([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}} ==== 겨울바람 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Winter_wind_icon.webp]]}}} ||<-3> '''겨울바람'''[br]{{{-2 Winter Wind}}} || || '''주문 레벨''' || 1 || '''속도''' || 평균 || || '''효과 범위''' || 반경 8m 60° 부채꼴 || '''방해''' || 1초 (상당히 강함) || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" winter_wind}}} || || '''설명''' ||<-3>경이로운 힘을 가진 냉풍을 발생시켜 효과 범위 내의 모든 대상을 밀어내고 동결 대미지를 입힙니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 적 : 22-32 [[파일:필라스_동결 아이콘.png]]동결 대미지, 2m 밀기([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}} * 설명과는 달리 피아 구분이 된다. === 2번째 레벨 주문 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-2> '''명칭''' || '''속도''' || '''사거리''' || {{{#!wiki style="min-width:70px" '''효과 범위'''}}} || {{{#!wiki style="min-width:315px" '''효과'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Autumns_decay_icon.webp]]}}} || {{{#!wiki style="min-width:110px" [[#가을의 부식|가을의 부식]]}}} || 평균 || || 반경 5m 90° 부채꼴 ||<(> * 범위 내의 모든 대상 * 15-25 [[파일:필라스_부식 아이콘.png]]부식 대미지 * 6초 동안 45 [[파일:필라스_부식 아이콘.png]]부식 지속 대미지[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Blizzard_icon.webp]]}}} || [[#눈보라|눈보라]] || 평균 || 15m || 반경 2.5m ||<(> * 범위 내의 모든 대상 * 18-25 [[파일:필라스_동결 아이콘.png]]동결 대미지 * 10초 동안 공격 속도 -20%[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Summer_flame_icon.webp]]}}} || [[#혹서 화염 폭발|혹서 화염 폭발]] || 평균 || 15m || 반경 1.25m ||<(> * 범위 내의 모든 대상 * 35-45 [[파일:필라스_소각 아이콘.png]]소각 대미지[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Conjure_lesser_blight_icon.webp]]}}} || [[#하급 블라이트 소환|하급 블라이트 소환]] || 느림 || 6m || ||<(> * 20초 동안 소환 * [[비 블라이트|작은 비 블라이트]], [[바람 블라이트|작은 바람 블라이트]], [[땅 블라이트|작은 땅 블라이트]], [[화염 블라이트|작은 화염 블라이트]] 중 하나 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Firebrand_icon.webp]]}}} || [[#불의 검|불의 검]] || 빠름 || || ||<(> * 30초 동안 무기 소환 * [[필라스 오브 이터니티/아이템/대검#횃불|횃불]] || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Hold_beasts_icon.webp]]}}} || [[#야수 제어|야수 제어]] || 빠름 || 15m || 반경 1.25m ||<(> * 범위 내의 적 [[필라스 오브 이터니티/적#야수|야수]] * 7초 동안 마비 상태[*G [[파일:필라스_민첩 아이콘.png]]민첩 -100, [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피/[[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경 -40, 행동 불능, [[필라스 오브 이터니티/직업/도적/능력과 재능#암습|암습]] 허용, 쓰러진/정지/기절 상태를 대체함, 석화 상태에 대체됨][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_의지 아이콘 2.png]]의지) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Insect_swarm_icon.webp]]}}} || [[#벌레 떼|벌레 떼]] || 평균 || 15m || 반경 1.25m ||<(> * 범위 내의 적 * 10초 동안 43.3 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]]관통 지속 대미지 * 10초 동안 집중 -10[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Taste_of_the_hunt_icon.webp]]}}} || [[#사냥의 맛|사냥의 맛]] || 평균 || || ||<(> * 사용자 * 주 무기 공격(근접만 가능)[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피) * 주는 대미지의 100%를 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력으로 회복 * 목표 대상 * 10초 동안 30 [[파일:필라스_고정 아이콘.png]]고정 지속 대미지[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Woodskin_icon.webp]]}}} || [[#나무껍질|나무껍질]] || 빠름 || 5m || 반경 1.25m ||<(> * 범위 내의 아군 * 15초 동안 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]]관통, [[파일:필라스_충격 아이콘.png]]충격, [[파일:필라스_소각 아이콘.png]]소각, [[파일:필라스_베기 아이콘.png]]베기 [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]대미지 감소 +6 ||}}} ==== 가을의 부식 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||